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ヤター2ちゃん格ゲーできたかもよー その4
- 1 :( ´∀`)さん:02/02/08 22:36 ID:6Z1KfmRL
- とうとうGoluahスレも其の4、今後の発展にますます期待∞大
エキストラキャラにも磨きがかかってるので、知らない人は是非プレイすべし。
【過去スレ】
1.http://piza2.2ch.net/mona/kako/1008/10082/1008206534.html
2.http://choco.2ch.net/mona/kako/1008/10088/1008819321.html
3.http://choco.2ch.net/test/read.cgi/mona/1011281279/
【Goluah配布ページ】
2Life:http://twolife.jfast1.net/
【Goluah攻略&Q&Aページ】(質問したがり厨房はまずここを読んでから質問すること)
http://mata2ki.sugoihp.com/kikaku/golua.htm
【「goluah!」追加キャラ総合ページ】
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Cupertino/4520/
【ゲームサロン板内Goluah応援スレッド】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1008307242
関連は>>2-10
- 2 :( ´∀`)さん:02/02/08 22:36 ID:6Z1KfmRL
- <>---------------------------<以下上級編>--------------------------<>
【既出の2ch格ゲーフラッシュ】
http://www.geocities.co.jp/Milano-Cat/2219/FLASH/sample.swf
http://www.geocities.co.jp/HeartLand-Oak/5703/makeinu.swf
【ステージ用背景】("DL⇒解凍後、フォルダごとstageフォルダへ移動"で機能します)
http://manse-.hoops.ne.jp/i/back1.lzh
http://manse-.hoops.ne.jp/i/tero.lzh
http://manse-.hoops.ne.jp/i/onigiri.lzh
【ステージ用背景】(「bgm」をwavに変換後フォルダごとstageフォルダへ移動)
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Knight/3968/soushiki.lzh
http://www.geocities.co.jp/AnimeComic-Brush/2256/akuma.zip
【各キャラのステータス&勝利時のセリフ一覧】
http://m0nar1uv.tripod.com/
【hattenのMIDIファイル】
http://www.200ch.com/~lolink/upload/img-box/img20020204120428.mid
【ちんこ音頭のMIDIファイル】
http://www.geocities.co.jp/Hollywood-Miyuki/4213/dl/chinko.zip
【キャラクター評価】
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Cupertino/2680/rank.html
【キャラクター作成ツール】
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Sunnyvale/2289/create/
- 3 :( ´∀`)さん:02/02/08 22:39 ID:OyFUN5Zc
- 2
- 4 :なんでもあり9:02/02/08 22:41 ID:9IzdRXCS
- >>1&前スレ971、お憑かれ。
- 5 :( ´∀`)さん:02/02/08 22:41 ID:+8gMTgvn
- お見事!
- 6 :( ´∀`)さん:02/02/08 22:44 ID:l4TE+tw/
- 乙カレー
- 7 :( ´∀`)さん:02/02/08 22:46 ID:ivKReUko
- おつかれゾヌ
- 8 :( ´∀`)さん:02/02/08 22:47 ID:NPgffCvu
- >>1さんお疲れ〜
俺も立てれなかったよ
- 9 :( ´∀`)さん:02/02/08 22:49 ID:f/3H7DGc
- オツカレ
- 10 :( ´∀`)さん:02/02/08 22:49 ID:MLqdDkQ2
- ☆
\Δ Δ._
ロ●ノノハ.(__)
ロ ノハ^ ー゚ノ /ロ >>1オツカレ♪
口 (__~|])~ノ 口
□ /∧龍||) □
. / じ'|___||
- 11 :旧スレ971:02/02/08 22:49 ID:ZmtN29pT
- 正直、ほとんどROMのくせに仕切って、スマンかった。
- 12 :なんでもあり9:02/02/08 23:02 ID:JehSvkBF
- >>11
,一-、
/ ̄ l | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
■■-っ < んなこたぁない
´∀`/ \__________
__/|Y/\.
Ё|__ | / |
| У.. |
- 13 :( ´∀`)さん:02/02/08 23:06 ID:xRBntRtt
- 1おつー
ただ過去スレから2に貼って欲しかった。
- 14 :旧スレ971:02/02/08 23:16 ID:ZmtN29pT
- / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
居< 正直、1000取りたかった。
\___________
オニクヤイテテ、テガハナセナカッタヨ
- 15 :( ´∀`)さん:02/02/08 23:21 ID:fKudCkgp
- いつのまにか新スレおめ。
さーてお気に入りに登録か。
- 16 :( ´∀`)さん:02/02/08 23:34 ID:tzm53FQg
- 乙ー!
- 17 :tai@2LIFE:02/02/08 23:35 ID:nFFPi9B1
- 新スレおめ。ありがとうござまーす。1サン、カコイイ♪(・∀・)
- 18 :( ´∀`)さん:02/02/09 00:10 ID:jZLZgpAT
- 次からは>>1をもう少しすっきりした方がいいのでは?
前スレでも言われていたが>>1は2LIFEと前スレ(否過去スレ)だけでよいかと
- 19 :( ´∀`)さん:02/02/09 05:57 ID:U7LWPqlM
- そうだね
テンプレは>>2からのほうがスマートで良いね
- 20 :( ´∀`)たん:02/02/09 06:13 ID:DsTSLR+H
- 乙
- 21 :( ´∀`)さん:02/02/09 07:22 ID:V95p1bFR
- 新スレおめでとう!
前スレの950あたりからすごく面白かったね。
- 22 : :02/02/09 07:24 ID:/+H8p1xi
- 単純な話、リンクは2lifeだけでいいんじゃないか。
2lifeにそのリンク先あるわけだし。 名前だけ紹介とはいかないか?
- 23 :( ´∀`)さん:02/02/09 07:58 ID:7gVf5Xic
- >>22
まぁまぁ、そんなにレス早いスレでもないし
- 24 :( ・∀・)さん:02/02/09 09:55 ID:BclQnkEK
- 新スレおめでとうございます。( ・∀・)オツカレ!
- 25 :( ´∀`)さん:02/02/09 10:30 ID:2PouP3Kj
- テンプレについての意見があるなら、前スレ900を超えるあたりで意見をだそうぜな。
立った後に、態々文句を言うのは何様のつもりかに。
して>>1、乙彼さん。
- 26 :( ´∀`)さん:02/02/09 10:55 ID:avuMlGt3
- そろそろ本題に入らん?
- 27 :572:02/02/09 12:37 ID:O+HnlV4P
- んじゃ本題に。
スパコンとか派手な技の追加もモチロン(・∀・) イイ!!とは思うけど
追い討ち攻撃みたいなマイナーな追加もしてほすい。
モナーはスタンダードな打ち下ろしパンチ。
モララーは足でグリグリ。(もしくは煙草をグリグリw)
しぃーはダンボールに入ってジャンプ大みたいなのを一発。
ギコは超低空しゃー。
こんな感じで。ご検討お願いします。
そんなことよりギコって強いなあ。
めくりJ大→中→大→屈中→屈大→大しゃー
が簡単でしかも四分の一だ。
画面端なら大のあとに中を入れることが出来て十分の三くらいになる。
しゃがみ技の当たり判定は激しく弱いが
立ち中が鬼のように強い。そこからチェーンで屈大→しゃー。
使っていて爽快だ。
ただ必殺技が少ないのがチョト悲しい。
ズサギコのAAなら腐るほどあるからこれを必殺技にしてはいかが?
- 28 :( ´∀`)さん:02/02/09 13:00 ID:jZLZgpAT
- >>25
いや、前スレの最初の方でテンプレは
>>1はオフィシャルと前スレだけであとは>>2以降に、
って話を数レス分したんだが…
誰も聞いてなかったってことか。
- 29 :修正:02/02/09 13:03 ID:jZLZgpAT
- "前スレ"じゃなかった
"前スレと前々スレ"で
>>1はオフィシャルと前スレだけであとは>>2以降に、
って話を〜
が正しかった
- 30 :( ´∀`)さん:02/02/09 13:39 ID:jL0WL0e4
- ここのとあんまカブらないで作ってホスィね
ttp://isweb37.infoseek.co.jp/play/af_2ch/
- 31 :( ´∀`)さん:02/02/09 13:40 ID:0yVctCft
- >>30
さすがアケ板。
本格的だ(w
- 32 :( ´∀`)さん:02/02/09 13:49 ID:39BYy095
- >>29
そのコメントしたの俺だけど、誰も反応してくれなくて寂しかたーよ……
- 33 :(゜∀゜):02/02/09 15:17 ID:JLJr5DLS
- >>1
乙。何もできなかった自分が情けない・・・。
では本題
ガイシュツだと思うけど敵ニダーがテポドン連発してくるYO!
- 34 :(゜∀゜):02/02/09 15:19 ID:JLJr5DLS
- ごめん>>33の説明が不十分だった
テポドンを連発ってのは、連続で撃ってくるだけじゃなくて
テポドン自体も速いってことだYO。
- 35 :( ´∀`)さん:02/02/09 15:30 ID:ld8vnpaF
- >>33 >>34
前スレに載ってました
682 :( ´∀`)さん :02/02/01 22:59 ID:kFgZQT4Q
CPUニダ−戦時に、ある程度距離を置くと
ニダ−がすさまじい勢いでテポドン連続して投げてくるのは
仕様でしょうか?
684 :(-_-)甲斐 :02/02/01 23:08 ID:meYbvFZq
>>682
AIがそうなってるのかもしれない
- 36 :( ・∀・)さん:02/02/09 17:31 ID:BclQnkEK
- ゲーム側に飛び道具の2発目が妙に速くなるバグがあるようです。
もしかしたらそのせいかも・・・。
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Cupertino/4520/
シラネーヨ追加です。
412 回転アタック(仮)
シラネーヨの攻撃AAって少なくて大変・・・。(;´Д`)
- 37 :( ・∀・)さん:02/02/09 17:45 ID:BclQnkEK
- ってアーカイブにリンクしてなかった・・・。
- 38 :572:02/02/09 17:55 ID:rQrMd13K
- >>( ・∀・)さん
おつかれさまです。
早速プレイしました。
・・・。大変申し上げにくいのですがハッキリ言います。
弱すぎます!
当たり判定が短い、しかも弱い。
必殺技の当たり判定がどこにあるか分からないほど当たらない。
ぞぬ以下のような気がします。
このままではボコられキャラです。
もうちょっと強い必殺技キボンヌ。(ついでに通常技も)
- 39 :( ´∀`)さん:02/02/09 17:57 ID:1eiPHoks
- ところで、前パソを作ると言ったやつどうなった?
- 40 :( ´∀`)さん:02/02/09 18:01 ID:uB2cvoWC
- シラネーヨ弱い・・・回転アタックも使えねえ・・・でも笑える。
- 41 :( ´∀`)さん:02/02/09 18:05 ID:Ndv7gppS
- シラネーヨ、投げハメできないか?
- 42 :(゜∀゜):02/02/09 18:08 ID:JLJr5DLS
- 致命的なバグハケーン
投げ後、攻撃し続けることができるYO
- 43 :( ´∀`)さん:02/02/09 18:10 ID:qYLAtCBL
- >>39
作ってますよ〜。うまくいけばこの連休中に公開できると思う。
- 44 :( ´∀`)さん:02/02/09 18:11 ID:39BYy095
- シラネーヨ弱いデス。こりゃネタキャラか……?
しかしずっと後ろ向きというアイデアは良いと思いますデス。
見ていて微笑ましいというか、正直可愛いわコレ。
- 45 :( ´∀`)さん:02/02/09 18:16 ID:Z6H+YOsH
- ちなみに詳細としては投げるとその後相手がしっぽにくっついてる間
何もせず無抵抗になります。で、わたしはそれで95HIT逝きました
- 46 :39:02/02/09 18:16 ID:8zfYNzsN
- >>42たしかに!まぁ弱いシラネーヨの特権と言うことにしようZE!
>>43さいそくしてスマソ!
- 47 :( ´∀`)さん:02/02/09 18:18 ID:ld8vnpaF
- >>41さんが言うように、投げでつかんだ直後
ボタンを連打すると、つかんだままダメージを喰らわせますね。
弱で連打してたらついに100hit超えちゃいました(汗)
これはたしかに弱いです。対CPUには勝てますが、
対人にはちとキツいかもしれませんねぇ。
でもキャラ的にはかなり(・∀・)イイと思います!
( ・∀・)さん、お疲れ様&これからも頑張ってください!!
- 48 :(゜∀゜):02/02/09 18:21 ID:JLJr5DLS
- 回転アタックの当たり判定が最初だけだから当たった後余裕で
反撃されるです。
>>46それでイイのか?連続ダメージを温和できるとは言えカナーリ体力削れるYO?
- 49 :(゜∀゜):02/02/09 18:37 ID:JLJr5DLS
- あ もう一つバグハケーン
投げた後にもう一度投げると2HITSになるYO。
その後も投げを繰り返すととHITS数が増えてく・・・。
投げ後他の技を当てないと連続HITになるっぽい。
- 50 :( ´∀`)さん:02/02/09 18:39 ID:ld8vnpaF
- >>48 回転アタックの当たり判定が最初だけだから当たった後余裕で反撃されるです。
この対策として、当たり判定を全部の回転に有効にして、
さらにスキを与えないように回転の速度を速めるってのはどうでしょう。
あと、回転して横に移動する距離を長くするとか…。
意見ばかりでスマソ
- 51 :(゜∀゜):02/02/09 18:40 ID:JLJr5DLS
- なんか勘違いしてた↑
投げのハメした後、また投げハメすると前のHIT数が継続?されてて
HIT数が増える。それだけだった。
連カキ&勘違いマジスマソ
- 52 :572:02/02/09 18:47 ID:rQrMd13K
- あ。本当にできるねえ。投げのあと攻撃。
んじゃ、こうしたらどうだろうか。
シラネーヨはいっそのこと投げキャラにする。
連続投げとかカッコイイじゃん。
投げキャラにしたら通常技なんて弱くて(・∀・) イイ!!
- 53 :( ・∀・)さん:02/02/09 19:03 ID:BclQnkEK
- もうこんなにレスがついていてビクーリしました。(;・∀・)ワオ
>>38
プレイありがとうございます。
うおっ! ヤパーリ弱いですか・・・。
必殺技の追加、がんばってみます。
>>42
それは致命的過ぎ。( ;∀;)
何でだろ?ちょっと見直してみます・・・。
>>44
自分としてはネタキャラとして終わらせたくないですね。
あと編集中にチョト萌えてたのはひみつだったり。
>>50
ご意見ありがとうございます。
回転アタック、もちっと強くしてみます。
- 54 : ◆1uZeEEEs :02/02/09 19:14 ID:MXJZJtxL
- >>53
あと、立ち弱→立ち中→立ち弱・・・
の繰り返し無限コソボできるようになってますけど仕様ですか?
- 55 :( ´∀`)さん:02/02/09 19:52 ID:Lh0I/OwO
- ↓前スレ1さんと愉快な仲間達によるGoluah!ダウンロードページ
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Sunnyvale/2289/download.html
↓音声(解凍後SYSTEMフォルダに入れる)
http://www.hoops.ne.jp/~a-chi-chi/goluah_wav.lzh
- 56 :( ´∀`)さん:02/02/09 19:54 ID:8zfYNzsN
- >>54それやったら100HITでとまった。途中からダメージまったく無かったが…たまたまか?
- 57 :( ´∀`)さん:02/02/09 19:54 ID:O9qFTTTi
- シラネーヨ強い・・
投げモーション中に6+強を連打。
- 58 :( ´∀`)さん:02/02/09 19:58 ID:94cIMjSE
- コンピュータの>>1さん相手でも軽くパーフェクト勝ちできる。
シラネーヨの連続技はマジ強
- 59 :( ´∀`)さん:02/02/09 20:01 ID:8zfYNzsN
- >>55上の逝けない
- 60 :( ´∀`)さん:02/02/09 20:51 ID:hdhtBhiy
- シラネーヨの技でこういうのはどうですか?
∧∧ ∧ ∧ ∧ ∧ ∧∧
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (ー` ≡´ー` ≡ ´ー`≡ ´ー)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ≡二三≡二三=三≡
≡≡≡≡≡≡≡ \ヽ//
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧ / /
三三三三三三三 |||| / ノ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ||||||  ̄ / U
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ||||  ̄ U
二二二二二二二 ∨
- 61 :( ´∀`)たん:02/02/09 20:51 ID:fafmuDH2
- ゥゥゥゥゥゥマー
- 62 :( ´∀`)さん:02/02/09 20:54 ID:39BYy095
- >>60
空中、もしくは対空ですな
- 63 :( ´∀`)さん:02/02/09 20:56 ID:hdhtBhiy
- >>61
ギコペからの引用です
- 64 :( ´∀`)さん:02/02/09 22:09 ID:Z6H+YOsH
- たしか風車上に回転してるのもあったような
- 65 :( ・∀・)さん:02/02/09 22:15 ID:BclQnkEK
- http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Cupertino/4520/
シラネーヨ修正版。
つかんだまま攻撃できるのを修正。
回転アタック、スピードと攻撃力を微妙に変更。
AQはまだ直ってないです。(;・∀・)・・・ゴメソ
>>60
ト・・・dj。(@∀@)グルグルー
MGS2のサイファーを思わせますね。追加してみようかな・・・?
- 66 :( ´∀`)さん:02/02/10 00:59 ID:X21aUBiK
- とりあえず技表の回転アタック(仮)のコマンドを直してくらさい。(412→214)
騙されました(ワラ
- 67 :(゜∀゜):02/02/10 02:56 ID:wnJuLrhq
- >>65
乙彼!
さぁもう一息だ。ガンバレ!
>>66
おれ漏れも
- 68 :( ・∀・)さん:02/02/10 07:34 ID:HpQYpSvT
- 間違えてました。(・∀・)ゞエヘヘ
すみません・・・修正しておきました。
- 69 :( ´∀`)さん:02/02/10 09:57 ID:ZF8CjfbX
- agetokou
- 70 :(≧□≦)b ビーグルちゃん、かわいいーーー!!!:02/02/10 11:29 ID:10tkWCw1
- (≧□≦)▼・ェ・▼ヘ(^^ヘ)(≧□≦)▼・ェ・▼(ノ^^)ノ(≧□≦)▼・ェ・▼ ヘ(^^ヘ)
▼・ェ・▼<ぼくちん、ほんとかわいちゅぎだワン!>▼≧□≦▼
ヾcUUっ ヾcUUっ
(≧∇≦)b ビーグルちゃん、かわいいーーーーーーーーーーー!!!!(^^)
▼・ェ・▼<ぼくちん、ほんとかわいちゅぎだワン!>▼≧□≦▼
ヾcUUっ ヾcUUっ
▼・ェ・▼(≧□≦)ヘ(^^ヘ)▼・ェ・▼(≧□≦)(ノ^^)ノ▼・ェ・▼(≧□≦) ヘ(^^ヘ)
- 71 :( ´∀`)さん:02/02/10 12:48 ID:qSC5frl4
- モナーク作って〜
- 72 :( ´∀`)さん:02/02/10 13:00 ID:YJNw2yef
- キーコンフィグはいつ直るんだ・・・鬱
- 73 :( ´∀`)さん:02/02/10 14:44 ID:8p2k5ST7
- >72
JoyToKeyで我慢だ。
- 74 :(゜∀゜):02/02/10 16:15 ID:wnJuLrhq
- \|/
/⌒ヽ ┌─────────
| ゜Θ゜) < そうでもネーヨ
\ < └───/|────
\.\______//
\∵∵∵∵∵/
∪∪ ̄∪∪
キャラ作る時間があったらこれ作るんだけどな〜
グラフィック変えて。
- 75 :( ´∀`)さん:02/02/10 17:13 ID:6zpnLiem
- 職人方も厨房の我侭にいちいち答えてられるかッツノ
- 76 :(゜∀゜):02/02/10 17:23 ID:wnJuLrhq
- >>75
作れとは言っとらん。
最後の「グラフィック変えて。」っていうのは
頼み事してる訳じゃないYO。
- 77 :( ´∀`)さん:02/02/10 17:24 ID:6zpnLiem
- 何故>>76が過剰反応するのやら・・・
貴方の事だとはいっとらんよ
- 78 :(゜∀゜):02/02/10 17:28 ID:wnJuLrhq
- >>77
そうだったの?
ゴメソ・・・逝ってこよう・・・。
- 79 :( ・∀・)さん:02/02/10 18:26 ID:HpQYpSvT
- http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Cupertino/4520/
シラネーヨ修正。
ダメージを微妙に修正。
例のAQをやりにくくした・・・つもり。
ジサクジエン追加。
まだ必殺技なし。
めちゃくちゃすばやい。
強攻撃で例の粉を飛ばす。
まだまだ未完成です。
というかまだシラネーヨもひと段落してないのに何やっているんだろう自分・・・。
- 80 :( ´∀`)さん:02/02/10 18:26 ID:zLuIotcm
- ジエンがアプされとる。
- 81 :( ´∀`)さん:02/02/10 18:34 ID:7rYSQbVw
- ジエンのジャンプ強はしーと同じ軌道だが何故かヒット数はこちらの方が・・
- 82 :( ´∀`)さん:02/02/10 18:44 ID:v/5zkSf5
- ニダー(たぶん他のでもいけると思う)でジャンプでジエンに乗ってしまった。
これをできた人っている?
- 83 :名無し募集中。。。:02/02/10 18:49 ID:2uS7NoAT
- ジエン、↑+相手方向キー+強でAQできる
- 84 :( ´∀`)さん:02/02/10 18:49 ID:8p2k5ST7
- 時期はずれだが、自分の考えをば。
新板反対。ネタ、テンプレスレからストーリーが発生したり、
その逆があったりするような、混沌とした(?)
現状のモナ板が結構好きだから。
分割されたら、ネタスレにちょっとストーリー描いたら
板違いと言われるようになるのかな…とか。
ネタスレがストーリー系に移行したら板移動…?それはなんか嫌だ。
荒らし、転送量とかは別問題だが。
- 85 :84:02/02/10 18:50 ID:8p2k5ST7
- すまんすれ違い。逝ってくる。
- 86 :( ゚Д゚):02/02/10 19:06 ID:wnJuLrhq
- ヒッキーより小さい・・・
ニクコプーンは折角だから技にしてダメージ強くしたらいいと思う。
- 87 :( ´∀`)さん:02/02/10 19:11 ID:hHb5nf4R
- (・∀・)←ジエンに攻撃があたらないんですが…(汗
ジャンプして攻撃しないと効かない。
しぃの立ち強、しゃがみ強ともにあたらない…これでは勝ち目が無い。
- 88 :( ゚Д゚):02/02/10 19:19 ID:wnJuLrhq
- >>87
立ち小当たるけどね。ダメージにならない・・・。
敵ジエンが浮いてくるけどこれって・・・?中攻撃連打してんのか?上に浮くけど
- 89 :( ´∀`)さん:02/02/10 19:33 ID:hHb5nf4R
- しぃ使いとしては、ものすごく哀しいところ。
- 90 :( ´∀`)たん:02/02/10 19:33 ID:Mcohe9qd
- うああ、小さいキャラが出来ちまったw
JOJOのイギーみたいなモンかねえ。
防御力をグ〜ンと落とした方がイイ。
他のキャラの半分でもイケると思う。
- 91 :( ´∀`)さん:02/02/10 19:35 ID:32RT+isi
- けどジエン動き良いね。
今の時点では強すぎるけど
この強烈な特徴生かして
面白いキャラになって欲しい。
- 92 :( ´∀`)さん:02/02/10 19:35 ID:hauIFaZD
- アソパソマソのげーむは2ちゃん格ゲーじゃないの?
- 93 :( ´∀`)さん:02/02/10 19:52 ID:X21aUBiK
- ( ´д`)/先生!回転アタックのケズリダメージがえらい事になってませんか?
- 94 :( ゚Д゚):02/02/10 20:19 ID:wnJuLrhq
- チャデモノメ!(・∀・)つ旦~~
- 95 :( ・∀・)さん:02/02/10 20:31 ID:HpQYpSvT
- http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Cupertino/4520/
ジサク修正。
当たり判定を大きくしてみた。
攻撃力を落としてみた。
ジャンプ強のヒット数を減らした。
シラネーヨも微妙に修正。
- 96 :( ・∀・)さん:02/02/10 20:52 ID:HpQYpSvT
- おまけ。
ジサクのカラーを中ボタンでケテーイすると、ニクコプーンがタンソキーンになる。
強ボタンだとなぜか赤くなる。
- 97 :( ´∀`)さん:02/02/10 21:22 ID:dfYIM0zg
- フォルダが二つ・・・あるんですが・・・[jisaku]と[jisakujien]どっちっすか?
- 98 :全然思いつかん ◆...B4uII :02/02/10 21:38 ID:pKqZkwT2
- シラネーヨの食らい判定はもうちょっと小さくてもいいんじゃないのでしょうか?
しっぽの部分は無いほうがディフェンシブなキャラになっていいと思います。
あと、ジサクジエンのしゃがみ小と空中小は、ジサクジエン本体が
横に伸びるような演出のほうが良いんではないでしょうか?
- 99 :全然思いつかん ◆...B4uII :02/02/10 21:39 ID:pKqZkwT2
- >しっぽの部分は無いほうがディフェンシブなキャラになっていいと思います。
↑食らい判定のことです。
- 100 :( ´∀`)さん:02/02/10 21:50 ID:Xwf/kf4T
- 確かにジサクは攻撃食らいにくいな。
受けるダメージを1.2〜2倍くらいにした方がいいかも。
もしくは常にぴょんぴょん跳ねているようにするとか。(w
- 101 :( ´∀`)さん:02/02/10 21:54 ID:Xwf/kf4T
- (・∀・)つ旦~
100ゲットデシタ
- 102 :( ´∀`)さん:02/02/10 22:00 ID:4I3WZg1K
- シラネーヨ見てたら異常になごむのは漏れだけか。
- 103 :( ´∀`)さん:02/02/10 22:26 ID:IP5ukqWn
- ジサクいいね〜。 強烈なダッシュスピードと勝手のいいジャンプ大&しゃがみ大。
ダッシュを生かした攻めキャラになってくれるといいな。 画面の端から端まで届くような
突進技を必殺技でほしいところ。(ファブリーズブースターか?) なんなら画面を往復するような
ふうにしても面白そう。
でも、与えるダメージは今のままでいいけど、受けるダメージはもっと大きくしたほうが個性でる。きっと。
- 104 :( ´∀`)さん:02/02/10 22:45 ID:X21aUBiK
- ( ´д`)/先生!キャラ増やすのもいいけど、まず1体1体完成させてください!
- 105 :( ´∀`)さん:02/02/10 23:07 ID:o4BxdsX2
- ダッシュで相手に突っ込むと通り抜けるんだね
( ´_ゝ`)ふぅん
- 106 :( ´∀`)さん:02/02/11 00:37 ID:X1loX+pQ
- 背景で、黒くなるべき所が青くなってるけど、どうすれば直るの?
- 107 :( ´∀`)さん:02/02/11 00:48 ID:D1Oe1eN6
- >>106
色盲発見
- 108 :( ´∀`)さん:02/02/11 02:32 ID:1Azy0vIV
- >>106
背景の色が真っ黒だったり真っ白だったりすると
Goluahが認識できないらしく青く表示されるみたい。
気になるのであれば自分で背景を修正するしかない。
- 109 :( ´∀`)さん:02/02/11 05:46 ID:Gxf1/34d
- >>104に過度に同意。1さんとかマララーとかの調整もやらずに何やってるんだ?
今まででた調整要望をなんとかするのが先ではないか?
- 110 :( ´∀`)さん:02/02/11 09:09 ID:hQZdUu2M
- >>104>>105>>109
このゲームは格ゲーじゃなくてパーティゲームだからそれでいいんじゃない?
「ギャハハ!こいつ強っ!こいつ弱っ!」みたいな感じかな。
作者さんも「これはクソゲー」って言ってたから
ゲームバランスとかは調整しない方針なんでしょ
>>106
俺もなってる
黒の部分を黒に近いグレーにすれば直るかと
- 111 :( ・∀・)さん:02/02/11 09:36 ID:hLMS5lg5
- そうですね。しばらく新キャラ追加はやめときます。
当分バランス調整で逝きます・・・。
- 112 :( ´∀`)さん:02/02/11 09:45 ID:/t4pFoFb
- >>111
それでなくとも現在既に14キャラ(ヒキコモララーいれると15キャラ)だしね。
がんばってくだされ。 おもろい必殺技、期待しております。
- 113 :( ゚Д゚):02/02/11 09:53 ID:ub+g/Nbr
- >>111
ガンバレ!
- 114 :( ´∀`)さん:02/02/11 10:04 ID:AaPRBaN9
- ジエンのJ強で削れるのは仕様ですか?
- 115 :( ´∀`)さん:02/02/11 10:45 ID:Vo87nPMo
- >>109
何やってるんだとか言ってんじゃねーよ。何様?
>>( ・∀・)さん
がんばってください。
- 116 :( ゚Д゚):02/02/11 11:12 ID:ub+g/Nbr
- >>115
>>109はお子様です。
- 117 :( ´∀`)さん:02/02/11 11:32 ID:jnlcF7io
- >>103
IP漏れてるよ
- 118 :( ´∀`)さん:02/02/11 11:44 ID:zlMRR68d
- >110
スレタイトルに格ゲーと出てますが?
クソゲ云々つーより、デフォキャラと比べて追加キャラが
完全に浮いちゃってるから、そーいった要望が出てくるのよ。
>( ・∀・)氏
新キャラを追加して、皆に喜んでもらい、楽しませたい気持ちはわかる。
しかし、追加されたキャラがあまりにもお粗末だと、それに萎える人間がいるのも事実。
個人要望として、とにかくちゃんと格闘ができるようにしてもらいたい。
- 119 :( ´∀`)さん:02/02/11 12:01 ID:h/656SB9
- ( ´ー`)y~~~~まあアレだ、フリーウェア作るときには
手元でちゃんとした形にしてから配布するヤシと
とりあえず配布してユーザと一緒に改良して逝くヤシがいるわけだ。
- 120 :( ・∀・)さん:02/02/11 12:10 ID:hLMS5lg5
- >>118
まだまだ追加キャラたちもバランスが悪いですからね・・・。
作りかけの新キャラにフタをして、しばらくバランス調整に専念いたします。
いつか万人に(・∀・)イイ!といわれるくらいのキャラにしていきたいですね。
>>119
私は後者ですね。
やはり一人だと気づかないことも多いのでバグ報告はありがたいものです。
というわけでお粗末といわれないぐらいのキャラにするため今日も更新更新。
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Cupertino/4520/
シラネーヨ更新。
当たり判定の縮小。
回転アタック中に左右に移動可。
攻撃力の調整。
ジサクジエン更新。
空中小と屈小のモーションを変えてみた。こんな感じですか?>>98
ケズリダメージの修正。
- 121 :( ´∀`)さん:02/02/11 12:25 ID:udKDB1H5
- 立ち小連打でAQ?→ジサク
- 122 :( ´∀`)さん:02/02/11 12:48 ID:wPljWAn4
- マターリしろよ(゚Д゚)ゴルァ
- 123 :(´Д` ):02/02/11 13:03 ID:FH+JSLkm
- http://battlebeat.xenn.com/BB2000/index.htm(バトルビート)
↑
こんな感じに2chゲームは作れる?
このゲームの無料体験板おもしろい
- 124 :全然思いつかん ◆...B4uII :02/02/11 13:08 ID:X1loX+pQ
- >>120
要望というかアイデアのつもりでいったんですが、
採用されて申し訳ない。
ジサクジエンはあんな感じでOKっす。
それと、シラネーヨの回転アタックなんですが、
214>その場回転
236>かなり早く前進しつつ回転
という感じのほうがいいかもしれませんね。
>>121
ヒット数は繋がっているが、ちゃんとガードできるからAQではないと思う。
- 125 :( ´∀`)さん:02/02/11 13:22 ID:kUBKu4No
- >>103のIDワラタ
- 126 :( ´∀`)さん:02/02/11 14:45 ID:h/656SB9
- ⌒
∧ ∧ ⌒ ∧∧ ┌───────────―
バルルン ( ´ー`) (´ー`) < シラネーヨシラネーヨシラネーヨシラネーヨ・・・・
\ < // └────────────
// \.\//
(( > < ))
//\\ // バルルン
// .| | \\
/ < | | \∧∧
( 、ー, ) | | (´ー`)
V V | \ ノノ
___ |∪∪
__ | |
__ | ヽ
___ |∪∪
___ | |
__ | /
V
- 127 :(♯Σ∇Σ)さん:02/02/11 17:56 ID:D4Iso8DT
- ヒキコモララーって完成してるんですか?
- 128 :( ´∀`)さん:02/02/11 18:23 ID:sExJ6Yph
- ∧ ∧
( ´ー`) シラ
\ < /|
\.\______//
⊂⊂ /
<_<<_<
∧ ∧
( ´ー`) ネー
> / /|
(. (______//
\ ⊃ /
∪ )_))_)
∧ ∧
( ´ー`) ヨ
> /
/ /
⊂ ⊃
|\_/へ /
\__ ∪ /
彡∪
- 129 :( ´∀`)さん:02/02/11 18:28 ID:m8c0Xhqj
- >>126
djーヨ
>>123
ボム○ーマソっぽい
- 130 :( ´∀`)さん:02/02/11 19:10 ID:mMbpwyZS
- 空中ファブリーズカコ(・∀・)イイ!!
- 131 :( ・∀・)さん:02/02/11 19:31 ID:hLMS5lg5
- シラネーヨAAが続々と・・・。(;・∀・)
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Cupertino/4520/
ジサクジエン更新。
新技「ファブリーズ!」追加。
押すボタンによって飛距離が変わる。
空中でも発動可。
防御力の低下。
攻撃を受けるごとに50ダメージ上乗せ。
- 132 :( ´∀`)さん:02/02/11 19:48 ID:pIg8pr8l
- 弱ファブリーズ!xnでAQ
- 133 :全然思いつかん ◆...B4uII :02/02/11 20:23 ID:X1loX+pQ
- ジサクの体力良すぎ(w。
いや、バランスは取れてると思いますよ。
あと、ファブリーズに硬直時間がほしいかも。
- 134 :( ´∀`)さん:02/02/11 20:23 ID:QrjRdhSq
- >( ・∀・)さん
まめな更新サンクス。ただ、いつもそうだけど何番目の更新か分かりにくいんで、
キャラ名の横に更新Ver.を書いておいてくれると助かります。
わがままスマソ。応援してます。
- 135 :( ´∀`)さん:02/02/11 20:25 ID:Aex9arV/
- キャラ選択がつらくなってきたーヨ!
- 136 :( ゚Д゚):02/02/11 20:42 ID:ub+g/Nbr
- >>( ・∀・)さん
お疲れ!
- 137 :( ´∀`)さん:02/02/11 21:23 ID:wPljWAn4
- >>135
確かに(w
- 138 :( ´∀`)さん:02/02/11 22:03 ID:kUBKu4No
- 格ゲー初心者なので良くわからないんですけど、
技に236って書いてあったら
下、下、右、右、攻撃ボタンと押すんですか?
下、下+右、右、攻撃ボタンと押すんですか?
下、下、右、右+攻撃ボタンと押すんですか?
下、下+右、右+攻撃ボタンと押すんですか?
それとも攻撃するキーは押しっぱなしなのでしょうか?
- 139 :( ´∀`)さん:02/02/11 22:08 ID:XN3BvRNR
- >138
Dでファイナルアンサー
- 140 :全然思いつかん ◆...B4uII :02/02/11 22:13 ID:X1loX+pQ
- 今更ですが、( ・∀・)さんお疲れ様です。
それと、空中ファブリーズは仕様でしょうか?
- 141 :138:02/02/11 22:14 ID:kUBKu4No
- >>139サンクス
- 142 :( ´∀`)さん:02/02/11 22:19 ID:WY+m/R1s
- マターリレーザーどうなった?
- 143 :( ´∀`)さん:02/02/11 23:51 ID:KNa8jl5S
- age
- 144 :( ´∀`)さん:02/02/12 00:11 ID:o90jAWBO
- sage
- 145 :( ´∀`)さん:02/02/12 00:49 ID:KDs4z0AW
- え゛、、、漏れずっとBだと思ってた、、、
- 146 :( ´∀`)さん:02/02/12 00:53 ID:q5yG/Xcv
- >>140
仕様です。
ってか>>131に書いてある
- 147 :(≧□≦)b ビーグルちゃん、かわいいーーー!!!:02/02/12 07:33 ID:AvNTkYzN
- (≧□≦)▼・ェ・▼ヘ(^^ヘ)(≧□≦)▼・ェ・▼(ノ^^)ノ(≧□≦)▼・ェ・▼ ヘ(^^ヘ)
▼・ェ・▼<ぼくちん、ほんとかわいちゅぎだワン!>▼≧□≦▼
ヾcUUっ ヾcUUっ
(≧∇≦)b ビーグルちゃん、かわいいーーーーーーーーーーー!!!!(^^)
▼・ェ・▼<ぼくちん、ほんとかわいちゅぎだワン!>▼≧□≦▼
ヾcUUっ ヾcUUっ
▼・ェ・▼(≧□≦)ヘ(^^ヘ)▼・ェ・▼(≧□≦)(ノ^^)ノ▼・ェ・▼(≧□≦) ヘ(^^ヘ)
- 148 :オリンピック開催中:02/02/12 14:04 ID:MI0lEcM7
- ジエンが弱いような気がしてならん。
- 149 :( ´∀`)さん:02/02/12 14:52 ID:EBm0iFqY
- 弱ファブリーズだけで画面中央でも永久コンボだYO!
- 150 :( ´∀`)さん:02/02/12 15:31 ID:x+zdbrt6
- ジサクジエンは鬱一発で即死なんだが
- 151 :( ´∀`)さん:02/02/12 16:25 ID:Gm2I2YzB
- 刺すか刺されるか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。女子供は、すっこんでろ。
- 152 :( ´∀`)さん:02/02/12 16:42 ID:4EjJxHgc
- ゲ制作板で GLOVE ON FIGHTをいっしょに制作しませんか?
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1013456437/
- 153 :( ´∀`)さん:02/02/12 17:25 ID:zMoAIccK
- ジサクジエンは素早さとか攻撃のほうでほかのキャラより勝ってるから
防御力が低くてもバランス的には(・∀・)イイ!!
- 154 :( ゚Д゚):02/02/12 18:14 ID:+IoM/yDC
- >>153
禿同
ストーリーモードまだかな〜
ストーリーモードできたら追加キャラってどうなるんだ?
- 155 :( ゚Д゚):02/02/12 20:03 ID:+IoM/yDC
- age
- 156 :( ´∀`)さん:02/02/12 20:06 ID:xIl55qnL
- 塩介の為にもage
- 157 :( ゚Д゚):02/02/12 20:07 ID:+IoM/yDC
- >>156塩介って?
- 158 :( ´∀`)さん:02/02/12 20:16 ID:rDFP6qse
- ジサクジエンは上級用だな。飽きたらこれで、全キャラ倒す(w
- 159 :( ´∀`)たん@ストーカー:02/02/12 20:22 ID:tYdxt4bX
- あのキャラ性能は初心者用だぞ。
技出しまくればどうにかなるしナー。
どっちかっつーとモララーのが弱い。
- 160 :( ´∀`)さん:02/02/12 20:26 ID:rDFP6qse
- まじですか?・・・じゃあ漏れが弱いのか・・(w
- 161 :( ゚Д゚):02/02/12 20:49 ID:+IoM/yDC
- あ、0.38upされてる・・・?
- 162 :牛乳:02/02/12 20:50 ID:rDFP6qse
- >>161ナイス報告!
- 163 :( ´∀`)さん:02/02/12 20:51 ID:X0gWgU15
- いまDLしました。
- 164 :( ´∀`)さん:02/02/12 21:00 ID:nR0b/GHl
- とりあえずジサクのコンボひらめきました
J強→ファブリーズ
ただし反撃が怖い
- 165 :( ゚Д゚):02/02/12 21:01 ID:+IoM/yDC
- ストーリーカコイイ!サイコー!
- 166 :aki:02/02/12 21:10 ID:qorI1Cnq
- 格闘部分と全然関係ないとこの更新ですが何か?
今回急ぎでやったんでいろいろと不具合あるかもしれないです。というかあった。
最初アーカイブに入れるファイルミスってました。
ダメージ表示がずれる場合、落としなおしてください。
あと、ストーリーが気に入らない場合、中のテキストファイルをいじって
台詞などを変えられます。詳細は /create のほうで。
つーか最近の精神状態を反映してか、キャラクター氏にまくりの殺伐とした
ストーリになってしまいました。
>>152
動きがイイですね。パターンさえあれば作るのは割と簡単だと思いますが、時間がない・・・
>>163 いまDLしないで・・・って思いました(w ゴメンナサイ
- 167 :( ´∀`)さん:02/02/12 21:26 ID:iwMAWV/q
- うーん、いまいち安定しませんね。アプリケーションエラーで終了
WIN2000SP2 DirectX8.1
ストーリーモードで一回戦が終わると強制終了してしまう
- 168 :( ゚Д゚):02/02/12 21:26 ID:+IoM/yDC
- ハァハァ・・・制作者ら萌え・・・( ;´Д`)
サイコーだYO・・・
- 169 :( ´∀`)さん:02/02/12 21:39 ID:R2KXVP/N
- 追加キャラにストーリーって
正規キャラにあるようなテキスト組み込んだだけじゃダメかなぁ・・・
- 170 :( ´∀`)さん:02/02/12 21:44 ID:KDs4z0AW
- うう、、、相変わらず2戦目からゆっくり。。。
- 171 :( ´∀`)さん:02/02/12 22:14 ID:TXjHP7DQ
- エンディングいかった
- 172 :( ´∀`)さん:02/02/12 22:23 ID:UKNHLddK
- こっちは0.38になってからラグが解消されたよー。
今まで使ってたバージョンを自作の音や背景だけ残してあとは全部捨て、
改めてver0.38をダウソ>音、背景ブチ込みで直ったよ。
ストーリーモード、無事にできるようになってよかった。
そうそう、ストーリーモードがいいですね〜。
ギコでクリアしましたが、ちょっとだけ考えさせられました。うん。
これから残りのキャラやってみます。 制作者の方々、ご苦労様でっす。
ごゆっくりと、徹夜してくださいませ^−^;
桜が咲く頃まで、ゆっくりと待ってますゆえ。
- 173 :( ・∀・)さん:02/02/12 22:33 ID:hmYv2w8/
- akiさん更新お疲れ様です。
・・・もうストーリーが(;∀;)イイ!
それぞれの場面も雰囲気あってすごくいいです。
これからも更新がんばってくださいませ。
追加キャラのストーリーも考えてみようかな・・・。
っと、バランス調整が先か・・・。
- 174 :( ´∀`)さん:02/02/12 23:14 ID:n64cXV1K
- ストーリーもう頭狂っちゃうくらい良かったakiさん凄すぎでですこれからストーリー増えてったら楽しくなりそうですねアヒャッ!!
- 175 :aki@休憩中:02/02/12 23:16 ID:qorI1Cnq
- >>169 余裕でOKです。
キャラクタのディレクトリにstory.txtってやつがあれば、ストーリーモードで使えるようになります。
かきたはそれぞれのキャラクターのヤツを見れば大体わかると思います。
モナー・モララー・ギコ・しぃ 以外のヤツはストーリーがついてなくて、
ランダムに7人戦うだけなので、それをコピーして使えばいいかと。
>>173
個人的な意見としては自分のやりたいとこからやってもいいと思いますけどね(´ー`)ノ
どうせフリーなんだし、やっぱ自分が楽しめないと♪
- 176 :( ´∀`)さん:02/02/12 23:25 ID:sWFVQwsw
- スタッフロールワラタ。
ところで、私が唯一WAVを使っているお祭りステージにて、
突然処理速度が速くなることがあります。
普段のフレームレートは30前後ですが、時折点滅するようにいきなり
50になります・・・。
速いのはいいんですが、可変的なのはちょっと困るかな・・・。
ちなみに、0.38のみ、起こります。
- 177 :( ´∀`)さん:02/02/12 23:29 ID:kAMpX4zC
-
- 178 :( ´∀`)さん:02/02/13 00:01 ID:6wd4PTzx
- こっちも38になってからスムーズになりました
- 179 :( ´∀`)さん:02/02/13 00:03 ID:uvKYSOHS
- >>167
漏れも出来ない…。
諦めなさいって事か…。
- 180 :( ´∀`)さん:02/02/13 00:03 ID:uDme4u6z
- モララーでクリア
ちょっとだけギコエルに期待していたということは秘密です
それにしてもストーリーは激しく(・∀・)イイ!!
漏れはモナーの意見に禿同
友人っていうより愛人じゃぁ(w
- 181 :( ´∀`)さん:02/02/13 02:21 ID:4NeruWri
- 案外反応少ないね
- 182 :( ´∀`)さん:02/02/13 02:47 ID:nwv01Gjr
- ストーリーモードうまいとこできないんだけど・・・
なんか起動時にtxtファイルのオープンに失敗ってでてる。
追加キャラと背景と音をぶちこんだんだけどもしかして追加キャラ
いれるとだめとか?誰か(T∀T)ヘルプ!
- 183 :( ´∀`)さん:02/02/13 02:57 ID:EirzmVXL
- >>182俺はそれでちゃんとできるけど
- 184 :( ´∀`)さん:02/02/13 03:15 ID:FpYV6nkh
- >>182
純正キャラ以外には story.txt が入ってないから
そういうメッセージは出て当然。
純正キャラならきちんとできるよ。
もしかしてそういう話をしてるんではない?
だったらすまん。
- 185 :182:02/02/13 03:21 ID:nwv01Gjr
- あ、まだ初期キャラの分しか入ってないのか。
ごめ。回線切ろうにもケブラーだから無理。
- 186 :( ´∀`)さん:02/02/13 03:32 ID:b0cCB+zQ
- ___
/ \ ________________
/ ∧ ∧ \ /
| ・ ・ | < アソパソ格ゲーもやれよおめーら
| )●( | \________________
\ ー ノ
\____/
http://tokyo.cool.ne.jp/cappesoft/
http://cappesoft.hoops.ne.jp/
- 187 :( ´∀`)さん:02/02/13 03:38 ID:7ROzFlOM
- ストーリーモードいいね。
あのデモ中に、是非とも似合う曲をつけたい!
そして、シリアスな話が終わった後のバトルにかかる
ミュージックが、「はじるすのOP」。
- 188 :( ´∀`)さん:02/02/13 03:44 ID:uuLOF32I
- ハジルスオタキモイ
オレモナー
- 189 :aki:02/02/13 10:05 ID:UgMggs3o
- >>187
そういえば書き忘れてたけど、デモファイルのほうで
bgm = ファイル名(拡張子無し)
ってやれば、ファイル名.wav または ファイル名.mid が演奏される(ハズ)です。
- 190 :( ´∀`)さん:02/02/13 11:29 ID:0KcvDxz2
- akiさん、その.wav または .mid ファイルは
どのフォルダに入れて置けば宜しいのでしょうか?
- 191 :( ´∀`)さん:02/02/13 13:36 ID:tHbpgoZI
- 重複スレが上がってるのでage
やっぱモナーvsギコのラストはあれで決まりだね!
- 192 :aki:02/02/13 13:43 ID:UgMggs3o
- >190
基本的に中間デモ関連のファイルはキャラクターのディレクトリに置いてください。
- 193 :190:02/02/13 13:54 ID:0KcvDxz2
- akiさん、厨質問にわざわざ答えて頂き
まことにありがとう御座います。
- 194 : :02/02/13 16:16 ID:Tz/JdOeW
- akiタン(;´・Д・`)ハァハァ
- 195 :( ´∀`)さん:02/02/13 16:27 ID:VEwgzVNp
- ( ´_ゝ`)←フーンキボンヌとおもうのは
漏れだけだろーか・・・ギコの次に好きなキャラなんだけどなー
- 196 :( ´∀`)さん:02/02/13 16:55 ID:dVXJOa4J
- >>195
今はキャラを「増やす」よりも「完成」のほうがいいと思われ
- 197 :( ´∀`)さん:02/02/13 18:34 ID:9j/1swTo
- age
- 198 :∠ `Д´)<トンドル ◆QixK/.Y. :02/02/13 18:42 ID:YYs0/VMn
- フカーツ
- 199 :( ´∀`)さん:02/02/13 18:50 ID:7Rp1C28Z
- >>196
たしかにそうだね。おちついたらでいいでしょキャラ追加は
- 200 :( ´∀`)さん:02/02/13 18:57 ID:vrMv96tI
- ヤパーリ、2試合目以降が重い。
- 201 :( ´∀`)さん:02/02/13 19:24 ID:6rdftqgd
- やっぱりストーリーモードがあると盛り上がるねえ。
ちょと要望を言えばやっぱりギコvsしぃは会話してほしかった。
しぃ:どうしても行くのね
ギコ:……止めるな
みたいな感じで(w
- 202 :( ´∀`)さん:02/02/13 19:57 ID:NUkT6iD2
- 俺もストーリーモードが1試合終わると強制終了する。
Win98SE+DirectX8.1
- 203 :( ´∀`)さん:02/02/13 20:05 ID:yFu3TeSG
- 追加キャラの有無とかも関係してるんでねーの?
ウィンドウモードかそうでないかでも違うと思うし
- 204 :202:02/02/13 20:05 ID:NUkT6iD2
- ごめん。char以外にもsystemとstageフォルダ、最新版と入れ替えたら正常に動くようになったよ。
- 205 :( ´∀`)さん:02/02/13 20:51 ID:TakFBmmQ
- どういじくっても2試合目以降遅くなる。。。
誰か直った人いたら教えて。
- 206 :205:02/02/13 21:28 ID:TakFBmmQ
- あ、スクリーンサイズ変えたら直りました。
っつーわけでやっとストーリーモードのモナークリアしたけど、、、(・∀・)イイ!
- 207 :( ´∀`)さん:02/02/13 22:01 ID:JrMjGcxt
- モナーお絵かき板の人に絵たのめれればイイ!!(・∀・)のにね
- 208 :( ´∀`)さん:02/02/13 22:07 ID:LAjI9iOs
- ジサクジエンの"[↓\→+弱]×n"でAQ?
- 209 :( ´∀`)さん:02/02/13 22:16 ID:JLQPLiUv
- >>187
ちんこ音頭でしたが何か?
- 210 :( ´∀`)さん:02/02/13 22:54 ID:flafrQMb
- >>207
エンディングのやつ、うぷされてる御様子
ttp://pandaemonium.cool.ne.jp/oekaki/./50.png
あそこはLV高いから期待できますね
- 211 :( ´∀`)さん:02/02/13 23:29 ID:mZ//f4eG
- >>201
自分でギコのディレクトリ内のstory.txtいじったりすればできるぞ。
story.txtを開いて
#demo
file=demo_vsc.txt
#vs
char=しぃ
stage=カンボジア
nowin
と編集して、demo_vsc.txtの名前のtxtファイルを作り、
#scene
spd=2
dur=45
text=しぃ : どうしても行くのね
#scene
spd=2
dur=45
text= ……止めるな
とすればいいと思う。絵は自分で描くかどうかしてくれ
- 212 :211:02/02/13 23:34 ID:mZ//f4eG
- 少し修正
#vs
char=しぃ
stage= ←お好みのステージ名で
nowin
カンボジアは例として挙げただけです
- 213 :( ´∀`)さん:02/02/14 00:00 ID:ELgXcFa7
- ギコ対モナーのステージ(夕暮れ)でかけた曲。
isweb8.infoseek.co.jp/diary/jiri/cgi-bin/uramoesecond/img/20020213235704.mid
だからどうしたといわれても・・・
- 214 :572:02/02/14 01:00 ID:KJwJze1d
- ストーリーモード激しく(・∀・) イイ!!ですね。
ただ欲を言うとぞぬ達にもエンディング作って欲しかった。
がんばってクリアーしたのにw。
カキコついでに見つけたコソボを書いておきます。
ぞぬ
J大→中→屈大
こんなの入ります。ダメージは300くらい。
しぃー
D中・中×n
ダッシュ中はなんと二回当たります。
(・∀・)
めくり大→ファブリーズ(だっけ?)
(・∀・)の必殺技の当たり判定は
おそらく(・∀・)の後ろ一直線にもあると思われます。
J大でめくった後キャンセルで出すと当たってないのに当たります。
よくわかんないと思うので一回やってみて。
ストZEROのゲンみたいで(・∀・)カコイイ
- 215 :( ´∀`)さん:02/02/14 01:32 ID:Mk9aLSUW
- >>214
そんな基本コンボを、自慢実に出されても…(;゚д゚)
しぃに至っては、超ガイシュツだし。
もうちょい研究しようぜな。
- 216 :( ´∀`)さん:02/02/14 01:51 ID:99gJFOlL
- そういえばギコパロもバージョンアップしたな。
関係ないのでサゲ
- 217 :( ゚Д゚):02/02/14 04:34 ID:MGjNSSN4
- 禿しく同意>>215
- 218 :( ´∀`)さん:02/02/14 11:09 ID:0RoeFdoZ
- http://pc.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1013359118/119
- 219 :( ´∀`)さん:02/02/14 12:37 ID:e4tJ4Hjj
- >>218
warata
- 220 :( ´∀`)たん@ストーカー:02/02/14 14:29 ID:y97Jz4x/
- / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|もしかして・・・?
\ _______________
∨
∧_∧ ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´Д`) (´Д` ) < 騙された!?
/ ⌒\ \ / /⌒ヽ \_____________
| \ \\ /⌒/⌒/ / |
| |\ v' )) |_|_/ / |
| /⌒ー'‖ ⊂__/ |
| / イ || | | |___/
| / | || / / (
\_/ (__つ (_(_ /
- 221 :( ´∀`)さん:02/02/14 15:23 ID:uGuOJavx
- ↑がキイコンフォで知らんって表示になって↑が推せません!助けて!!
- 222 :( ´∀`)さん:02/02/14 15:32 ID:wh9nVlLA
- >>221
JoyToKeyを使って設定すべし。
設定方法まで聞くなよ。
- 223 :( ´∀`)さん:02/02/14 17:26 ID:FroT8c14
- 自作した8頭身ストーリー、テキストファイルはうまく読んでくれるのに画像ファイルだけ読み込まない・・・
鬱だ・・・
- 224 :( ´∀`)さん:02/02/14 18:29 ID:geNMnr3T
- 第三ステージ以降音楽ファイルが読み込まれないYO!!
- 225 :( ゚Д゚):02/02/14 18:33 ID:MGjNSSN4
- >>218
苦労しただろうね。
- 226 :( ´∀`)さん:02/02/14 18:46 ID:XpzoRxKm
- >>218
これどこまで続くの?
最初の内は面白くてポンポン押してたけど
だんだん面倒くさくなってきたし、サーバーに負担がかかりそうだし、、、
誰か最終的にどこに行くのか教えて。
- 227 :( ´∀`)さん:02/02/14 18:50 ID:YUlOGXI6
- >>226
http://mentai.2ch.net/test/read.cgi/kyoto/1013412990/l50
- 228 :( ´∀`)さん:02/02/14 19:16 ID:cyFI7NW6
- >>218
(・∀・)イイ!!
- 229 :( ´∀`)さん:02/02/14 20:31 ID:PF1BX69f
- >>218
ワラタ
- 230 :( ´∀`)さん:02/02/14 20:43 ID:lnqYVe52
- 隠しキャラ?
もうこねぇよが戦闘中に出てきたんだが。
- 231 :( ´∀`)さん:02/02/14 20:57 ID:XpzoRxKm
- endingに「今夜月の見える丘に」のmid入れたら結構合ってた。
- 232 :( ´∀`)さん:02/02/14 21:35 ID:XzXoQAFA
- >>230
たしか30分の一の確立で出ます。
- 233 :( ´∀`)さん:02/02/14 22:30 ID:Mt+HbodP
- >>227
神社仏閣@2ch掲示板
とんでもないところに作ったな・・・・・・。
これも最近流行の「また騙されたの?」系の奴みたいだね。
っていうかそれって単独でスレを見てもさっぱり意味不明。
関係ないsage
- 234 :( ´∀`)さん:02/02/14 22:39 ID:KtQrAZyf
- えっ!?
こっそりさんの他にモウコネエヨも出るの?
- 235 :( ´∀`)さん:02/02/15 01:10 ID:1kk6bomJ
- ストーリーモードで8頭身、おにぎり、ぞぬしか使えないのは標準?
- 236 :( ´∀`)さん:02/02/15 03:02 ID:KFRz2J9c
- >>235
なにか読み込みミスってると思われ。
ファイルに不備があって最初に表示される業務連絡で
「○○がありません」みたいなこと出るとストーリーモードは発動しない。
ステージ削ったりすると起こる。
というか現時点ではそれ以外のキャラ(モナー・ギコ・モララ―・しい)
にしかストーリーモードついてないからそれだと遊べてないも同然。
- 237 :( ´∀`)さん:02/02/15 11:21 ID:1kk6bomJ
- >>236
特にエラーらしきものは出ないのですが
- 238 :( ´∀`)さん:02/02/15 12:14 ID:rEvnOdk2
- じゃあ>>235が標準仕様ってことで。
- 239 :( ´∀`)さん:02/02/15 13:19 ID:1kk6bomJ
- >>238
ガ━━(゚Д゚;)━━━ン!!!!!
- 240 :235:02/02/15 16:05 ID:1kk6bomJ
- ダウソしなおしたらできました
スマソ
- 241 :( ´∀`)さん:02/02/15 16:09 ID:KEj6Vchy
- 攻撃のダメージが少なすぎませんか?
1戦にかなり時間かかりますよ。
- 242 :( ゚Д゚):02/02/15 17:05 ID:qviWY/yo
- age!
- 243 :( ´∀`)さん:02/02/15 17:20 ID:zi9+Hy3s
- CPUモナーって端に追い込まれると強すぎ。
ガードで絶えても弱中を連打してくる(鬱)
ってか何であんなに隙が無いんじゃァァッ!!
- 244 :( ゚Д゚):02/02/15 17:21 ID:qviWY/yo
- (・∀・)つ●〜*
- 245 :( ´∀`)さん:02/02/15 17:48 ID:Jk0aNlsL
- (・∀・)のファブリーズに後方も追加キボン
空中でも地上の弱連打技を使わないと画面端での硬直を狙われる
とにかく機動重視していないとCPUモナーに勝てん
あと空中ファブリーズの軌道を少し変えてホスィ
ボタンによって下がるようにしてくれると性能うpしても逆手に取れるはずだし
んでファブリーズで画面端に当たったとき後に激しく跳ねるとかしてくれると嬉しい
まあ、空中だけになるがナー
とにかく機動性を上げて癖をつけまくってくれると嬉しい
今のままじゃ防御力の低い中途半端なペットショップじゃ
- 246 :( ´∀`)さん:02/02/15 17:50 ID:ucxaFBSl
- デモのときの音楽読んでくれないYO!!
- 247 :( ´∀`)さん:02/02/15 18:22 ID:Q0/lKPIT
- >>241
もっと責めろ!鬼のように責めろ!
そもそも、一回のコンボで半分弱も減るような事になると
1試合が10秒もかからんぞ、バーチャより早い!
>>243
ガイシュツだ!気合で抜けろ!
>>245
ファブリーズは弱のみ使え!使った後は肉骨粉!
使う前も肉骨粉!肉骨粉でモナーのレイクも潰せるぞ!
それでも勝てないなら、粉>弱ファブではめろ!
- 248 :( ゚Д゚)<244:02/02/15 18:39 ID:qviWY/yo
- >>247
ハイテンションだな。
- 249 :( ´∀`)さん:02/02/15 18:42 ID:o5KGykFp
- >>245
ファブリーズはガードされなければ相手より早く動けるから
J強ヒット確認してから出すようにするとかすれば使えるよ
J強はガードされてもケズれるし弱連打しとけばJ弱に繋がる可能性もあるし
地上でも勝手に固めてくれるしそのままバックダッシュで逃げられる
ファブリーズを単体で使うなら強で相手の攻撃が当たらない位置まで逃げるように使うと良いかも
- 250 :全然思いつかん ◆...B4uII :02/02/15 18:52 ID:5iqLSl/s
- やや致命的バグ発見。
コンボ表示についてくるダメージフォントなんだけど、数字が1個ずつずれてる。
0123456789が1234567890って感じで。
だから60>199>130なんて感じの表示がザラに出てくる。
- 251 :全然思いつかん ◆...B4uII :02/02/15 18:53 ID:5iqLSl/s
- >ダメージフォント
ダメージの数字のフォント
- 252 :( ゚Д゚)<248:02/02/15 18:55 ID:qviWY/yo
- 特に致命的でもないと思われ
- 253 :( ゚Д゚)<249:02/02/15 18:57 ID:qviWY/yo
- ↑>>250の事である。
- 254 :( ゚Д゚)<ここの数字ミスってる:02/02/15 18:57 ID:qviWY/yo
- ミスばっかり・・・
- 255 :全然思いつかん ◆...B4uII :02/02/15 19:01 ID:5iqLSl/s
- しかもよく確認したら違うし。
でも何か変だよな?
てゆーか全然致命的じゃないし。どうしようもないな、俺。
シラネーヨの
J中>屈弱屈中屈強
と
J中>屈弱屈強
を比較してみ。
- 256 :( ´∀`)さん:02/02/15 19:32 ID:KEj6Vchy
- クレクレ君でスマソが,効果音とか下さい。
- 257 :( ´∀`)さん:02/02/15 19:33 ID:VH8rJ9FI
- >>243に禿同。
CPUモナーつえぇ。。。
隙無さ過ぎ〜
端っこに追いつめられたら逃れる術がない・・・とまではいはないがカナリ致命傷ォォ
レイクもキツいし
- 258 :やったー新キャラ出来たよ:02/02/15 20:49 ID:v8NIbrx4
- 1.ギコのDLLをおにぎりのやつに替える
2.八頭身のDLLをニダーのやつに替える
- 259 :( ´∀`)さん:02/02/15 21:31 ID:PNmsHu72
- >>256
>>55にある
- 260 :厨房逝ってよし:02/02/15 22:35 ID:TAOwSy7+
- >>258
もう一回日本語の勉強してこい。
あとは、もうちょっとプログラムの勉強したほうがいいかもな。
DLL変えても動くのは当たり前ですが何か?
- 261 :( ´∀`)さん:02/02/15 22:36 ID:rLnvaDIm
- ☆保証☆
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このサイトはアメリカのサイトで、2002年現在、日本ではほとんど加入者がいない状態です。
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☆経験談☆
私もこの広報文を見てすぐ加入し、あちらこちらの掲示板10箇所ぐらいにこのメモを書いておきました。
先月、家にUSAから小切手が送金され,
これを地元の大和銀行で円に変えたみたら驚くことに60200円になりました。
おっ、と思いサイトに入って私の会員数を確認してみると、
私の直接会員が17人で、その会員が集めた会員が48人だったんです。
こんなに早く会員が増えるなんて、と驚きました。(ちゃんと確認できるところが安心します。)
でもこんなに早く私にもできたのは、まだ日本では会員が少ないからだと思います。
正直早めに会員に登録したほうがベストです。
早ければ早いほど上位会員になって獲得金額が多くなります。
☆収入の内容☆
ミントメールでは月10$分のメールが届きます。
読めば(実は英語ですが確認だけでいいです)10$が積立できます。
そして集めた会員がメールを確認してくれればその会員を抽選したあなたには6$が積立できます。
そしてその会員がまた会員を集めたとしたらあなたには上位の上位の会員として4$をもらいます。
コツコツが基本ですね!
もしあなたが会員を20人を集めてまたその会員が20人ずつ集めたとしたら
10$⇒1300円(あなたの積立金)
120$⇒15600円(1段階下位会員よりの積立金:20人×6$)
1600$⇒208000円(2段階下位会員よりの積立金:20人× 20人×4$)
- 262 :厨房逝ってよし:02/02/15 22:44 ID:TAOwSy7+
- >>261
そろそろバイトでも始めようかな、春休みだし。
あぶく銭より、汗水垂らして働いた方がイイ
- 263 :厨房逝ってよし:02/02/15 22:45 ID:TAOwSy7+
- まぁ、確定申告の時に、税金で3割もって逝かれるのが落ちだがな。
- 264 :( ´∀`)さん:02/02/15 22:51 ID:4CZZdcqH
- 分からん人も居るだろうから一応・・
ぞぬフォルダの中にあるstory.txtをコピーして
ストーリーモードのないキャラのフォルダにいれると
とりあえずストーリーモードが動くので試してみよう。
- 265 :( ´∀`)さん:02/02/15 22:59 ID:UMY41JZS
- それにしても、これだけキャラクターの製作仕様とかが公開されてて
他のデータ類も圧縮や暗号化の類をされてないと、
開発環境(といってもC++のコンパイル環境とエディタ程度)があれば
2chとも何の関係の無いドット画キャラ作って
オリジナルで作る事もできそうね。(要するに、システム面だけ流用する)
興味あるような無いような。
まあ、私は開発環境も無いし、画も描けないのだけれども。
- 266 :( ´∀`)さん:02/02/15 23:05 ID:UMY41JZS
- あと、ウチのマシン、とんでもなくアンチークなので贅沢は言えませんが、
320*240のフルスクリーンでどうにか満足に動くレヴェルなんです。
ただ、こうするとキャラの画がガタガタになったり
背景の色調子がおかしくなるんですよね。
粗さに関しては解像度の問題なのだから仕方ないですが、
色の方まで狂いが出るのは何でなんだろうな・・・と。
もしかして、元のキャラ絵とか背景を16色で描けば
緩和されたりとかするんでしょうかね?
誰か余裕のある人プリーズ。
- 267 :( ´∀`)さん:02/02/15 23:06 ID:TAOwSy7+
- >>266
それがイインジャネーノ
- 268 :( ´∀`)さん:02/02/15 23:06 ID:TAOwSy7+
- まちげた、
>>265
ダターヨ!
鬱だ氏膿
- 269 :( ´∀`)さん:02/02/15 23:22 ID:WXmq7rUl
- で、結局パソはどうなった?
- 270 :( ´∀`)さん:02/02/15 23:23 ID:WXmq7rUl
- アゲチマタ!スマソ!
- 271 :aki:02/02/15 23:37 ID:8WaMSdif
- >250
なんか俺も変だなあって気がしてたんですが、やっぱ変?確認してみます。
>266
なんででしょうね?余裕があったらビットマップの読み込みを見直してみます。
さて、風呂も入ったし、飯も食ったし・・・学校行くか。
- 272 :( ´∀`)さん:02/02/15 23:55 ID:WXmq7rUl
- ところで2人プレイを2人で楽しんだことのある奴はいるのか…?
- 273 :( ´∀`)さん:02/02/16 00:02 ID:ohw0Pgkt
- トレーニングモードとして使う
- 274 :( ´∀`)さん:02/02/16 01:10 ID:hwEf2D9J
- 八頭身のDLLをモナーのやつに替えて、波動拳のコマンド
↓
笑えた
- 275 :( ´∀`)さん:02/02/16 05:01 ID:HkYUjICF
- ストーリーモード、かなり楽しませてもらってまス。
でも何故かモナーだけクリアしてない。(´Д`;)
いや、漏れが下手なだけなんだが・・・
ところで、制限時間の表示がなんだか変だ・・・
50から47になったりまた50に戻ったり・・・
なんでだろう・・・(汗
- 276 :( ´∀`)さん:02/02/16 06:21 ID:6X+8p04m
- >>275
俺漏れも
不規則に時間が変わる
- 277 :( ´∀`)さん:02/02/16 06:37 ID:5CEAUcBv
- >>275-276
これ、制限時間じゃなくてFPS表示じゃない?
- 278 :( ´∀`)さん:02/02/16 06:55 ID:j8KThygv
- >>277
って噂だけど、真偽のほどは謎
- 279 :( ´∀`)さん:02/02/16 12:07 ID:8rdAW28x
- ストーリーモードをギコでクリア(遅
ジワーン(*-∀-)カ、カンドー!!
ていうかギコ強。
- 280 :( ´∀`)さん:02/02/16 13:13 ID:Ill3lEel
- >>269
パソはまだ製作中です。
今テスト週間なのでテストが終わったら再開します。
技がパソ格ゲーと一緒だったからちょっと困った。
まあ顔交換は攻撃だが。
- 281 :( ´∀`)さん:02/02/16 13:33 ID:/iaRcpqI
- >>280一体どんなのなんだ…気になる…
- 282 :( ´∀`)さん:02/02/16 13:36 ID:GURDmXM3
- >>275-278
だからFPS表示だって
作者が言ってたんだから間違い無いだろ
- 283 :( ゚Д゚)<254:02/02/16 14:18 ID:YHnFAyd1
- ばかうけのたこ焼き味(゚Д゚)ウマー
関係ないのでage (゚Д゚)ハァ?
- 284 :( ´∀`)さん:02/02/16 14:20 ID:0GbyB0Q4
- 知れている
素人がつくったゲームなど
たがが知れている
- 285 :( ´∀`)さん:02/02/16 14:58 ID:y9O+Qll7
- 厨房な質問なのは分かってるんだが.....
ストーリーモードってどれ?
- 286 :( ´∀`)さん:02/02/16 15:00 ID:y9O+Qll7
- ああっしまったっ
0.38を落としたと思っていたら実は0.30だった
というオチだなんて
逝ってきます
- 287 :( ´∀`)さん:02/02/16 15:25 ID:VSx7xHqu
- >>286
(゚Д゚) (゚Д゚)
(゚Д゚) (゚Д゚) (゚Д゚)(゚Д゚)(゚Д゚) ???????
(゚Д゚) (゚Д゚) (゚Д゚) ?? ??
(゚Д゚) (゚Д゚) (゚Д゚)(゚Д゚) ??
(゚Д゚) (゚Д゚) (゚Д゚) ??
(゚Д゚) (゚Д゚) (゚Д゚) ??
(゚Д゚) (゚Д゚) (゚Д゚)
(゚Д゚) (゚Д゚) (゚Д゚) ??
- 288 :287:02/02/16 15:26 ID:ukB8IqEx
- >>286
>>284でした。
逝って来ます…。
- 289 :( ゚Д゚)<283:02/02/16 15:33 ID:YHnFAyd1
- >>284
じゃあ氏ね。
>>287-288
ガンバレ。
- 290 :( ´∀`)さん:02/02/16 15:58 ID:y9O+Qll7
- スタッフロールがaki氏の名前ばっかだな
いや、全然馬鹿にしてるわけじゃないんだが
- 291 :( ´∀`)さん:02/02/16 16:32 ID:gK20QrB6
- ver 0.38で質問。
追加キャラでもやっぱり「story.txt」は必要ですか?
- 292 :( ´∀`)さん:02/02/16 16:36 ID:pcH/Fo/d
- モララーカッコイイ
- 293 :( ゚Д゚)<289:02/02/16 16:59 ID:YHnFAyd1
- >>291
必ず入れなきゃいけないわけじゃないよ。
だけど入れないとストーリーモードには参加できないよ。
- 294 :( ´∀`)さん:02/02/16 17:00 ID:gK20QrB6
- >>293
↓のとおりにすればいいんだね?
テキトー
#vs
#vs
#vs
#vs
#vs
#vs
#vs
- 295 :( ´∀`)さん:02/02/16 17:11 ID:C5Y79whE
- ところで投げの音ってどんなの使ってる?
漏れのヘボいのでイイのがあったら欲しいんだけど。
- 296 :( ´∀`)さん:02/02/16 17:12 ID:C5Y79whE
- sage忘れた・・・
逝ってくる・・・
- 297 :( ´∀`)さん:02/02/16 17:13 ID:gK20QrB6
- http://cgi.members.interq.or.jp/virgo/izumino/cgi-bin/imgboard/img-box/img20020216171314.gif
↑ツールとかでBMPにして、1さんのストーリーモードを彩ってくれ。
- 298 :あぼーん:02/02/16 17:19 ID:xAAREem+
- 298get ageage
- 299 :( ´∀`)さん:02/02/16 17:20 ID:E73NETyO
- >>295
漏れは爆発音みたいなの使ってる
- 300 :( ´∀`)さん:02/02/16 17:22 ID:1R4zwpEV
- 300
- 301 :( ´∀`)さん:02/02/16 17:25 ID:qeYkT8Ay
- >>260
おおっ、2chで始めて煽られました。
嬉しいけど、ウツダシノウ
- 302 :( ´∀`)さん:02/02/16 17:42 ID:5CEAUcBv
- >>299
・・・探したり作るのめんどかったんで、
Dogmaから引っ張っちゃいました。てへ(ぉ
- 303 :( ゚Д゚)<293:02/02/16 17:55 ID:YHnFAyd1
- >>294
そうだよ。
つかぞぬのコピペ?それ。
- 304 :( ´Д`):02/02/16 18:22 ID:n9+5O5nT
- _ ___ ∧∧ _ 人人人人人人人人人人
/⌒\ \ 〔〔 |Ξ (,,゜Д゜)つ /⌒^\\ < >
//⌒\ |◎| _/ ||Ξ/ つ¶¶ / /⌒\|◎| < いつかこのマシンも出してね〜!
/ )|日|\/__\|/ ̄ ̄ ̄ ̄\ _____.|日|\_ <
/ ● ___ \|/ ● ●/\  ̄\__〉 ∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨
/ Y Y )ヽ Y Y \..\ _/^~ /^|/^|__
| ▼ | | /. )).| | ▼ |/\\ /^/.^/_⊃
|_人__ノ⌒| |/ノノノ\__人 、_人_| \\______ __/^/^/^/⊃
/ ̄ \__| ||  ̄/目>、 ___ノ\. /| ̄ |  ̄  ̄ ||γ〜〜〜 |
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- 305 :( ´∀`)さん:02/02/16 18:39 ID:5CEAUcBv
- >>304
ぞぬの必殺技にするってのはどうだ?
- 306 :( ´∀`)さん:02/02/16 18:42 ID:GAL0mtyH
- はくそリーナだけはやめてくれ(;´Д`)
- 307 :( ´∀`)さん:02/02/16 19:02 ID:ohw0Pgkt
- いいんじゃないの?
それよりしぃにhttpレーザー付けて( ゚д゚)ホスィ・・・
- 308 :( ´∀`)さん:02/02/16 19:32 ID:gK20QrB6
- >>303
あ。
そんなバカな…
- 309 :( ´∀`)さん:02/02/16 19:51 ID:FAhW8k8e
- >>307 それだったらモララーにも……って奇形の方か
- 310 :勝ち絵:02/02/16 20:19 ID:2LsacVS9
- ,イ^i
,イ:::: l
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- 311 :( ´∀`)さん:02/02/16 20:24 ID:nYHXYjEi
- >>2
- 312 :( ´∀`)さん:02/02/16 21:16 ID:t9eczxET
- >>274
それだと、八頭身フォルダにしぃちゃんのdll入れてミサイル発動。
当たんないけどワラタ
- 313 :( ´∀`)さん:02/02/16 21:30 ID:gXUDPJl3
- >>312
2番目のジサクジエン発動も面白い
あとジャンプ、中攻撃とかもワラタ あたんないけどね
- 314 :つっつく八頭身:02/02/16 22:43 ID:4JlTCUck
- 八頭身のDLLヒッキーにして鬱使ってみろ。
- 315 :( ´∀`)さん:02/02/16 23:02 ID:pwHCBXBk
- 危険なのでage
- 316 :( ´∀`)さん:02/02/17 02:41 ID:nJAZSIH7
- ステージつくって試してみたんだけど、一部真っ黒になります。
白は透過されるとかですか?
- 317 :( ゚Д゚)<303:02/02/17 02:46 ID:p3DO4AQi
- >>314
瞬獄殺のようだ
>>316
ステージ作ったら、http://doichan.netbank.co.jp/software/dpixed/download.html
を使ってさっき作った絵を読み込んで、「名前を付けて保存」で「256色」で上書き保存。
保存しませう。
- 318 :( ゚Д゚)<317:02/02/17 02:47 ID:p3DO4AQi
- ちとミスがあるな・・・
「名前を付けて保存」で「256色」で上書き保存しませう。
よし。これでいいのだ
漏れもステージ作ってうpしようかな。
- 319 :( ´∀`)さん:02/02/17 03:06 ID:nJAZSIH7
- >>318
できました。ありがとうございます。
そのうちうpします。
- 320 :( ゚Д゚)<318:02/02/17 03:47 ID:p3DO4AQi
- >>319
できた?お疲れ。
漏れも今作ったから今度うpしよっと。
(作ったってレベルじゃないけど・・・)
- 321 :( ´∀`)さん:02/02/17 04:16 ID:eabPIqoc
- ニダーのbmpに不審船があるんだけど、なにかのワザ?
- 322 :( ´∀`)さん:02/02/17 04:48 ID:ZRpF5/hY
- それは超必のときに使用する*かも*しれない画像ですね
- 323 :( ´∀`)さん:02/02/17 04:50 ID:xZyc+9ww
- キーボードしか無いから超必コマンドはあんまり難しくしないで欲しい…と思うナリ
- 324 :( ´∀`)さん:02/02/17 08:20 ID:ooHs0cqz
- age
- 325 :( ´∀`)さん:02/02/17 09:53 ID:3RqkSrfZ
- >>323
超必殺技コマンド案は↓か?
←/↓\→+攻撃ボタン二つ
- 326 :( ´∀`)さん:02/02/17 10:42 ID:PZsXrJIw
- >>323
キーボードでストゼロの神竜拳だしまくってますがなにか?
- 327 :( ´∀`)さん:02/02/17 11:00 ID:zfl9kSky
- >>326
って214214でしょ?別に何ということもありませんが?
一回転でもレイジングでもいいけどタメだけはやめて( ゚д゚)ホスィ…
- 328 :( ´∀`)さん:02/02/17 11:52 ID:CSx1RlGi
- >>321
隠し玉ってやつか?
たぶん、今度追加予定の技だろ
- 329 :( ´∀`)さん:02/02/17 12:04 ID:ZRpF5/hY
- 236236よりも2626きぼん
- 330 :( ´∀`)さん:02/02/17 12:58 ID:brhV6qFG
- 41236987きぼん
- 331 :( ´∀`)さん:02/02/17 13:03 ID:caZjARiK
- 4タメ6 or 2タメ8きぼん!
- 332 :( ´∀`)さん:02/02/17 13:10 ID:Gm8QYW3c
- 斜め入力は面倒だよ・・・キーボードで1回転なんてとんでもない
- 333 :( ´∀`)さん:02/02/17 13:17 ID:gGipxenE
- ||||| _____________
||||| ./____________/|
|||| | ___________ | .|
||| || | .| .|
|| | .| .|
∧ ∧ || ´ ゝ ` .| .| .| ふーん
/ ヽ_/ ヽ . || _ |. | .|
/uu ||||||||||||\ .|..| | .| .|
|∪u U | || | .| .|_
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| \ )))________// //
| \ ------------------- //
――――――――――――
- 334 :( ´∀`)さん:02/02/17 13:25 ID:yWLuAhel
- タメは凄く技が出しにくい
- 335 :( ´∀`)さん:02/02/17 13:32 ID:30lPVX56
- 236236236236
- 336 :( ゚Д゚)<320:02/02/17 13:49 ID:p3DO4AQi
- をぃをぃちょっとマテYO
まだ超秘という物自体出てないのに気が早いんじゃないか?
それに普通の技で出すとしてもまだバランス云々でそっち優先だろ?
- 337 :( ´∀`)さん:02/02/17 14:04 ID:l16jpoIQ
- 超櫃発動用ボタンでいいや。
236Cとか。
- 338 :英二:02/02/17 14:21 ID:BtZoJU1c
- 八頭身でストーリーモードクリアして
エンディングにミスチルの「君が好き」を流したらすげぇ感動するからやってみ(ワラ
- 339 :320じゃないけど:02/02/17 14:26 ID:HOzQ+oI0
- >>336
確かにそうなんだけれど、
なんとなくストーリーモードで
超必をにおわせているような気がするんだよなぁ・・・・
どうしても期待してしまう気持ちもわかるよ。
まぁ、バランス調整の方向でも、超必の方向でも、
どちらにしても、今後の「goluah」の動きから目がはなせませんな。
- 340 :( ´∀`)さん:02/02/17 14:28 ID:9bAaMDvh
- >>338
マンセー
- 341 :( ´∀`)さん:02/02/17 14:44 ID:fgXh6w48
- >>339
うまくまとめたね。
- 342 :( ゚Д゚)<336:02/02/17 14:47 ID:p3DO4AQi
- >>339
まぁ漏れも超秘期待しているけどw
キーボードだと回転コマンドは無理だ・・・
あと名前の数字はレスしてる訳じゃなくてこの前の自分の番号だYO。
- 343 :( ´∀`)さん:02/02/17 15:02 ID:Gm8QYW3c
- 1,3,7,9 は不使用にして欲しいなあ。
挑発(アピール)とかあったらイイね。
- 344 :( ´∀`)さん:02/02/17 15:06 ID:ZRpF5/hY
- 某MFみたいに、『236』よりは『26』のほうが良いね
『623』とかはどうしようもないけど。
しかしギコ強いなぁ.....中段技追加されたら最強じゃなかろうか
- 345 :( ´∀`)さん:02/02/17 15:29 ID:Bg5gxcFC
- あのストーリーだとネオ麦茶やっぱり欲しかった・・・・・・・・・ネオ麦キボンヌ
- 346 :( ´∀`)さん:02/02/17 15:33 ID:ZRpF5/hY
- キャラ数はもうこれで良いだろ
システムの改善に期待....起きあがり時や飛び越し時の方向転換とか
- 347 :( ´∀`)さん:02/02/17 15:35 ID:K7UBhb5f
- http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Cupertino/2680/rank.html
の「鬼」と「モララーVer0.3x」って何?
鬼見てみたら中空っぽだし(隠しファイルを除く)。
- 348 :( ´∀`)さん:02/02/17 15:40 ID:K7UBhb5f
- …スマソ。よく判った。
鬼というか…なんというか…
- 349 :( ´∀`)さん:02/02/17 16:11 ID:YzB0p9XT
- 自作ステージです。
よかったらどうぞ。
BGMつきです。
http://www.music.ne.jp/~walrus/circuit.zip
- 350 :全然思いつかん ◆...B4uII :02/02/17 16:46 ID:4x9NZzAt
- >>349
BGMの妙なショボさが( ・∀・)イイ!
- 351 :丸耳( ´∀`)君:02/02/17 16:51 ID:iNgwy9DK
- >>349
BGMがなかなか(・∀・)イイ!
背景も、ライダーがとても(・∀・)イイ
- 352 :( ´∀`)さん:02/02/17 16:51 ID:Bof0YddH
- >>347
こんな評価だとイイね。
これで無駄なキャラ議論も数値化できていい感じ。
- 353 :丸耳( ´∀`)君:02/02/17 16:58 ID:iNgwy9DK
- 今度はキャラのほかに、ステージを作ってみたら?
- 354 :( ´∀`)さん:02/02/17 17:06 ID:Bof0YddH
- BGMもイイね
- 355 :丸耳( ´∀`)君:02/02/17 17:08 ID:iNgwy9DK
- 他の人ばっかじゃ失礼なので、
ttp://www2.makani.to/akutoku/upload/index.html
に、追加ステージ(WinXP風ステージ)をうぷしときました。
画像がちょっと悪いですが、よかったらどうぞ。
- 356 :( ゚Д゚)<342:02/02/17 18:03 ID:p3DO4AQi
- みんな結構作ってるね。
漏れも昨晩作ったやつあpしようっと。
ちょっと待ってて・・・
- 357 :( ゚Д゚)<356:02/02/17 18:21 ID:p3DO4AQi
- 畜生・・・サイズが大きすぎた・・・
ちょっと軽くしよ。
- 358 :丸耳( ´∀`)君:02/02/17 18:24 ID:iNgwy9DK
- >>357
頑張れ!待ってるYO!
- 359 :( ゚Д゚)<357:02/02/17 18:28 ID:p3DO4AQi
- http://www.200ch.com/~lolink/upload/img-box/img20020217182331.lzh
サイズ小さくしたらbgm入れられなかった・・・。ちんこ音頭テクノリミックスstageです。
作ったなんてもんじゃないくらいヘボイです。画像キャプチャしてくっつけただけです。
期待しないでください。
元ネタ↓
http://members.tripod.co.jp/dondqn/chinko-e1.swf
- 360 :( ゚Д゚)<359@訂正:02/02/17 18:29 ID:p3DO4AQi
- ×サイズ小さくしたら
○サイズ小さくしても
- 361 :丸耳( ´∀`)君:02/02/17 18:31 ID:iNgwy9DK
- >>360
待ってたYO!
今からやってみるYO!
- 362 :( ゚Д゚)<360:02/02/17 18:33 ID:p3DO4AQi
- >>361
信じられないくらいヘボイから期待しないでください
- 363 :丸耳( ´∀`)君:02/02/17 18:35 ID:iNgwy9DK
- マララーがいっぱいいるYO!
これで自キャラはマララーならもっと(・∀・)イイ!
- 364 :( ゚Д゚)<362:02/02/17 21:10 ID:p3DO4AQi
- bgmが圧縮してもどうも巨大になる・・・
http://members.tripod.co.jp/dondqn/chinko-e1.swf
で使われている曲なんだけどな・・・
どうすりゃできるんだ?
- 365 :( ´∀`)さん :02/02/17 21:18 ID:kwO9yRaa
- >>364
@MP3に圧縮する。
Aそれごとlzhにする。
Bダウンロードした人がwavに展開
既出だったらスマソ。
- 366 :( ´∀`)さん:02/02/18 00:07 ID:amDLOxIV
- 364にヽ(´д`)ノ 期待sage
- 367 :( ´∀`)さん:02/02/18 00:20 ID:qYQveCEO
- パソ期待サゲ
- 368 :( ゚Д゚)<362:02/02/18 02:10 ID:/gcdrvX6
- MP3だけど2.47MBもあるYO( ;´Д`)
どうしようかと迷った末、頑張って拾ってきた所探したら
ttp://isweb35.infoseek.co.jp/diary/tareken0/festival/chin_e_ful.mp3
にあったYO。これでもう うpする必要も無いのでwavに直してやって下さい。
- 369 :( ´∀`)さん:02/02/18 11:13 ID:lzSpqy88
- ギコの中>強>下中>下強>強しゃーが好きでたまらない
- 370 :( ´∀`)さん:02/02/18 13:19 ID:LWbpcvpa
- 一応作ってみたので
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Queen/1804/nira.lzh
ニラ畑ステージ
稚拙な物ですが、宜しければ使ってください。
それから、ニラ茶猫がいないのは
キャラが作られても問題ないようにする為です。
- 371 : :02/02/18 14:23 ID:VP6HtFXA
- シラネーヨとジサクジエンを入れたらエラーがでて出来なくなったっす・・・
- 372 :名無しさん:02/02/18 16:27 ID:zR0oG+9n
- >>370
ステージバグってるよ。
まあ、DLした人がDPixedで読み込んで保存し直せばいいけど。
- 373 :( ゚Д゚)<368:02/02/18 16:42 ID:/gcdrvX6
- >>370
じゃあ漏れの作ったステージ死刑だな・・・マララーだらけ・・・
- 374 :370:02/02/18 17:08 ID:LWbpcvpa
- >>372
御指摘どうもです。
DPixedの処理はしたのですが、どうやらlzhではバグってしまう様なので
これからは↓からダウソして下さい。
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Queen/1804/nira.zip
>>373
ニラ茶猫は複数が同時に登場するキャラではないから
この様にしたまでで、マララーでは問題ないと思いますよ。
お気になさらない様、お願いします。
- 375 :( ゚Д゚)<373:02/02/18 17:12 ID:/gcdrvX6
- >>374
お疲れ。
・・・そんなマジにレスしてくれるとは・・・。
- 376 :Fuーn:02/02/18 17:16 ID:h3lkZUPc
- 「ふーん」が欲しいなあ・・・見た目にはあまり動きのないキャラで。
ttp://www.geocities.co.jp/Milano-Cat/2219/FLASH/sample.swf
- 377 :( ゚Д゚)<375:02/02/18 17:30 ID:/gcdrvX6
- >>376
( ´_ゝ`)ふーん
- 378 :丸耳( ´∀`)君:02/02/18 18:01 ID:PUtnSUFj
- >>376
今な、追加の時期じゃないの。
キャラたちの調整時期なの。
どうしてもほしいなら自分で作るべし。
- 379 :略(3):02/02/18 18:26 ID:DnkHm9jn
- >>376他、キャラ要望厨へ
キャラ作るのって結構大変なんだからどうしても欲しいなら
せめて絵を用意するとかプログラム用意するとかなんか行動してくれ。
give&takeなんて古いかもしれないが重要だよ。
- 380 :丸耳( ´∀`)君:02/02/18 18:48 ID:PUtnSUFj
- age
- 381 :( ´∀`)さん:02/02/18 19:09 ID:gldDRlxg
- ここのしょくにんすげー!!
カコイイ!!
- 382 :( ゚Д゚)<377:02/02/18 20:21 ID:/gcdrvX6
- >>381
どこの、なんの職人?
- 383 :( ´∀`)たん@ストーカー:02/02/18 20:38 ID:ZTHi9Z2q
- 絵はかけるんだよなぁ・・・
今の看板みたいになら。
まあ何枚も書くのはカッたるいしナー
- 384 : :02/02/18 21:18 ID:JDE1toIh
- 隠しキャラみたいなシステムきぼんぬ。
8頭身でストーリークリアしたら1さん使えるようになったり。
・・・無理かな?
- 385 : :02/02/18 21:22 ID:2w/Gzc5f
- 漏れはCOMの強化して欲しい・・・
できたら超必。
- 386 :( ´∀`)さん :02/02/18 22:12 ID:lHjcXrOb
- そういえばでもモードに突入すると。負けてもストーリーが先に進む。(藁)
あり得ない。
あと、ヒキコモララー使ってる人いる。
漏れは思いっきり使ってないけど。
- 387 :juhygf:02/02/18 22:35 ID:v53oMDFQ
- http://www.geocities.co.jp/Milano-Cat/2219/FLASH/sample.swf
- 388 :黒部と参謀:02/02/18 23:32 ID:sHNZ+AK4
- はじめて「もうこねえよ」が画面を通り抜けていくのを見た。最初超必かと思った。
ところで八頭身が強い。
大中大下中下大コマンド投げですごい減った。なんか偶然端っこで入ったのだが。
- 389 :a:02/02/18 23:38 ID:Td3/8Aua
- このスレ空気コテハン多いな
と思ったら名前入れないと投稿できないのか
- 390 :sage:02/02/18 23:40 ID:yu8k7vX0
- >>387
(゚∀゚)スビャラシイ!!
- 391 : :02/02/18 23:44 ID:WHm6SevN
- >>390
かなりガイシュツなFLASHなんだが・・・
- 392 :( ´∀`)さんだよもん:02/02/18 23:56 ID:Da8MUtdn
- よりにもよって>>2にあったりする超ガイシュツFLASHsage(藁
- 393 : :02/02/19 00:23 ID:AmZX+2xo
- コテハンが多いだの気にする奴はラウンコの厨房。
- 394 : :02/02/19 06:04 ID:14m7YJ7A
- >>388
オレも最初、ネタかと思ってたが本当にいたね。
試合中に走ってきたよ。 どういう条件ででるんだろ?
- 395 :( ´ Д `):02/02/19 09:36 ID:19NKL9Sx
- デフォルトのBGMってないの。とりあえず用意して欲しいんだけど・・・。
- 396 :( ´∀`)さん:02/02/19 11:35 ID:GeOCzVaj
- story.txtを長く書くと起動時にエラーが出るのは俺だけか?
各ステージごとにストーリーデモ作ったのに動かない・・・鬱だ。
- 397 : :02/02/19 11:59 ID:DKRHHeed
- >>396
俺も同じことが起こるよー。
行数が長いと起動しないみたいなんで横長に書いたら動くことは動くんだけど
ストーリーが順番通りにならなかったり、ランダムになったりするんで諦めてます。
解決法無いかな?
- 398 :( ´∀`)さん:02/02/19 12:13 ID:9/ugZXwt
- ジエン永久
画面端で(弱×α>弱ファブリーズ)×α
既出?
- 399 :( ´∀`)さん:02/02/19 12:15 ID:9/ugZXwt
- あ、>>208辺りで出てますね
回線切っ(以下略
- 400 :(゚∀゚):02/02/19 12:19 ID:xSeJoAW4
- >>397
厨房くさいゴミストーリーの恥ずかしさに気づけば解決。
- 401 :( ´∀`)さん:02/02/19 12:44 ID:YcGJ6EP3
- >>399
>>131-132
- 402 :( ´∀`)さん :02/02/19 13:02 ID:XRNkjtyy
- >>397
漏れも同じようなエラーが出るけどストーリーをどうとかと言うより
ただ単にストーリーで戦うキャラを増やそうとするだけでエラー出るから鬱。
- 403 :( ´∀´)さん:02/02/19 15:38 ID:9/ugZXwt
- 全キャラ入れると容量が40M近くなるんですね
2Dツクールよりは軽いだろうけど
- 404 :がゅまろん:02/02/19 16:24 ID:CRjz+DB4
- >>389
コテハン叩きハケーン
あれ・・でもいつから名前入力強制になったんだ?
- 405 :389:02/02/19 16:35 ID:R4pkngNK
- コテハン叩きじゃない
空気コテハンが嫌いなだけ
この話は荒れるの必至だから止めとけ。
空気コテハンが多いのはただ単に名前強制だからだってわかったし
- 406 :( ´∀`)さん:02/02/19 17:43 ID:vr1DVpoF
- うーん。
やっぱりcomのレベル選択希望。
慣れてくるとcom弱いし…。
- 407 : :02/02/19 17:56 ID:14m7YJ7A
- >>398
つか、歩きながら立弱×αで永久。 途中から減らなくなるから即死ではないw
かっこよくみせたいなら (立大>弱ファブリーズ!)×α。 なんとか乱舞みたいになるYo!
- 408 : :02/02/19 17:59 ID:rAbxU02T
- ネット対戦したい
- 409 :( ´∀`)たん@ストーカー:02/02/19 18:03 ID:JBxLZc1X
- ネット対戦で格闘やるのがどんなに大変だかわかってんのかヴォケがあ!
とかマジレス。
少なくとも有料化するだろな。
タダで出来たら皆やりまくるだろ?
- 410 :丸耳( ´∀`)君:02/02/19 18:05 ID:y2oG3TyU
- >>408
なら自分で作れ。
- 411 :( ´∀`)san:02/02/19 18:14 ID:2MQBMhsN
- >409
ICQなんかでお互いのIPアドレス交換して直結で対戦すれば、お金かからない
- 412 :( ´∀`)たん@ストーカー:02/02/19 18:23 ID:JBxLZc1X
- >>411
カクゲーなら異様に太い回線が必要だろが?
サバもナー。
ICQはよくわかんね。
出来るんならスマソ。
- 413 :( ´∀`)さん:02/02/19 18:25 ID:2MQBMhsN
- >>412
いやぁ、いい突っ込みダターヨ
PC版電脳戦機バーチャロンなんかは、モデムでIPアドレス直結で対戦できる。
まぁ、アナログモデムでは厳しいかもしれないが(汗)
ISDN以上なら何とかなってるって話してた
- 414 :( ´∀`)さん:02/02/19 18:26 ID:TfbwxAcI
-
∧(())))∧ ヒッサツアムロキックデモクライヤガレ!!
(((# ・∀・))) <これこそ真の格闘よ!!
))) ((( ドゴォォォ _ /
/ ,(((イ 、 ))) ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
/ / ))) ( 〈 ∵. ・( 〈__ > ゛ 、_ ←94
| ! ((( ー=- ̄ ̄=_、 (/ , ´ノ \
| | `iー__=―_ ;, / / /
!、リ =_二__ ̄_=;, / / ,'
/ / / /| |
/ / !、_/ / 〉
/ _/ |_/
ヽ、_ヽ
- 415 :( ´∀`)さん:02/02/19 18:29 ID:2MQBMhsN
- >>414
コピペ失敗ワラタ
いったい君は94のどこが気に入らないんだい(藁)
- 416 :( ´∀`)さん:02/02/19 18:31 ID:2MQBMhsN
- 444まであと29レスか
444トチャーウゾォ♪
- 417 :( ´∀`)さん:02/02/19 18:36 ID:TfbwxAcI
-
∧(())))∧ ヒッサツアムロキックデモクライヤガレ!!
(((# ・∀・))) <てめーは黙ってろ!!
))) ((( ドゴォォォ _ /
/ ,(((イ 、 ))) ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
/ / ))) ( 〈 ∵. ・( 〈__ > ゛ 、_ ←415
| ! ((( ー=- ̄ ̄=_、 (/ , ´ノ \
| | `iー__=―_ ;, / / /
!、リ =_二__ ̄_=;, / / ,'
/ / / /| |
/ / !、_/ / 〉
/ _/ |_/
ヽ、_ヽ
- 418 :( ´∀`)たん@ストーカー:02/02/19 18:37 ID:JBxLZc1X
- >>413
バーチャロンは出来るかもナー。
2D格闘はかなーり精密な動作が必要ダタトオモターヨ。
カポコンの通信サービスは使い物にならないから。
・・・でも、このゲームなら出来るかもナー(藁)
かなりシンプルだし。
- 419 :( ´∀`)さん:02/02/19 18:38 ID:2MQBMhsN
- >>417煽るんだったら
ニャミエスレの96煽れよ。
煽る場所が違うぞ!(高藁)
- 420 :つー:02/02/19 18:40 ID:TQCKwQiy
-
∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧ /|
< > //
|( < アヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャ > // (
) \ < > .// (^
.^)\\ ∨∨∨∨| /∨∨∨∨ .// (^
^) \\ | / .// (^
^) \\ | / // (^
^) \\ .┃ | / ┃ .// (^
) \\ ┃ |/ ┃ // (,
) \\ ┗┓ |/ ┏┛ .// (
<______> \ ┗┓┏┛ / < _______>
^)^^^^^^^^ > /⌒ 人_∧∧_人 ⌒) <^^^^^^^^^^^(^
^) / ( )__(゚∀゚*)__( ノノ\ (^^
^) /\\_// ⊂⊂ ノ\\_/ / \ (^
^) / \_/ ./ ノ__\__/ \ (^
^)/\ /  ̄|ノ( ⌒\ /⌒\(^
ν \ // )) \ / ν
V .(( V
))
((
))
_((__
\|/
- 421 :( ´∀`)さん:02/02/19 18:42 ID:2MQBMhsN
- >>418
バーチャロンは3D格闘ゲームですが、
2Dより座標が一つ増えるので、こっちのほうが精密だと思ってますが。
あと、友達が、えみゅでストゼロの通信対戦をスムーズにやってるのを見て
かなりウマーだと思った。
多分できるよ(←できるといっておいて自分は何もやらない厨房)
- 422 : :02/02/19 18:44 ID:xjJi1wcR
- モララーをもっと強くすれ!
- 423 :< `∀´>さん:02/02/19 18:56 ID:+1Hnldii
- ニダーをもっと弱くシル!
- 424 :がゅまろん:02/02/19 19:00 ID:cZId/Er/
- ID:TfbwxAcIが面白くてたまらない。
- 425 :牛乳:02/02/19 19:01 ID:PI8yXbLw
- ニダーはちょうどいいと思った漏れは逝って良し認定ですか?
- 426 :(゚∀゚):02/02/19 19:15 ID:iOOmSJou
- CPUが相手だと相手キャラが弱すぎてつまんない感があるね。
CPU用に1キャラぐらいアホみたいに強いヤツがいてほしい気もする。
- 427 :おにぎり選挙カー:02/02/19 19:44 ID:PB0oVXPX
- つーかさ,フリーソフト職人てすごいよな。
金が入るわけでもない労力をかけてたくさんの人を楽しませるとは・・・。
憧れるけど,自分には怠け者だから無理っぽい。
- 428 :がゅまろん:02/02/19 19:49 ID:cZId/Er/
- >>427
そーだよなー。
漏れがそういうの作ったなら100円程金取るんだけどな。
- 429 :( ´∀`)さん :02/02/19 19:59 ID:78Qde04D
- >>424
漏れも同感
- 430 :( ´∀`)さん:02/02/19 20:10 ID:78Qde04D
- >>428
税込みだと105円ね!
- 431 : :02/02/19 20:40 ID:14m7YJ7A
- ニダーは名キャラだな、マジ。
ニダーのくせに名キャラなのは気に入らんがw
- 432 :( ´∀`)さん :02/02/19 20:41 ID:aM0pQfkq
- みんなパッド使ってるの?
漏れは操作性が悪いからいまいち楽しめない。
- 433 :( ´∀`)さん:02/02/19 20:41 ID:TE413z03
- キーボードでスクリューパイルドライバーだぜ(大嘘)
- 434 :( ´∀`)さん:02/02/19 20:43 ID:TE413z03
- ひそかに444ゲットを狙っていてたりする。
- 435 :( ´∀`):02/02/19 20:49 ID:OyxuFjvP
- キャラを追加してもでてこない
- 436 :( ´∀`)さん:02/02/19 21:30 ID:TE413z03
- ttp://isweb34.infoseek.co.jp/play/icelake/anime/speech.swf
激しく外出且つ、スレ違いだが激ワラタので紹介
ギャハハハハハ
- 437 :( ´∀`)さん:02/02/19 22:02 ID:r3LV3/cV
- age
- 438 :( ´∀`):02/02/19 22:55 ID:v9Nkk17V
- >>428
シェア作家は脱税野郎
フリー作家はシェア作家に憧れてるみたいだけど
漏れはフリー作家に憧れたい
- 439 : :02/02/20 00:43 ID:fGDxnW0o
- >427
自分が作ったのを見(プレイ)て欲しいッ!
ってのがあるわけで…。
漏れの場合だけど。
- 440 :、、:02/02/20 00:48 ID:p1NkXqoc
- http://210.239.46.146/download/6425/songs21/mona01.mp3
えんでぃんぐっぽい。
- 441 :( ´∀`)さん:02/02/20 12:40 ID:bo3tAubA
- >>aki氏
BGMをMP3で鳴らせるようにしてホスィ。
- 442 :( ´∀`)さん:02/02/20 14:28 ID:4Zq1/vcM
- モララーVer0.3xと鬼をプレイしてみたんだが…
Ver0.3xは投げに入ったあと
投げコマンド連打でAQができてしまった…
相手の体力がガンガン減っていく…。
鬼は弱すぎ。
ダイヴも使いづらい。
屈中にダウン効果があるのはお得だが…
- 443 :↑:02/02/20 14:47 ID:qcpAYf2A
- モララーはAQってゆーか即死だね
鬼はクセがありすぎて俺は使いこなせない…
- 444 :( ´∀`)さん:02/02/20 14:52 ID:0PxtN7xU
- | お姉ちゃん、444取っちゃったよ〜
\___ ____
∨
∧ノノハヘ∧
(((;・∀・))) ∧ノノハヘ∧ < そのようね、うらやましいわ。
,))) ((( (((・∀・ )))
( ((( Y ))) )) (((⌒ヽ
__ .\\ ̄// _ (( y ))).\\
|\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ | |ヽ ̄ ̄( //
||\\ \| フ ` (_)
|| \\ \\___)
.\\ \/ /´⌒ |
\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| / /`U
|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| _/
|| ||
- 445 :( ´∀`)さん:02/02/20 14:55 ID:l8m5PV4e
- 444=氏氏氏
ニャミエ兄弟もそろそろ寿命だということだな
- 446 :( ´∀`)さん:02/02/20 14:59 ID:MXMCK0pQ
-
∧(())))∧ ヒッサツアムロキックデモクライヤガレ!!
(((# ・∀・))) <てめーの粘着ぶりもいい加減にしろよ、ばーか。
))) ((( ドゴォォォ _ /
/ ,(((イ 、 ))) ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
/ / ))) ( 〈 ∵. ・( 〈__ > ゛ 、_ ←445
| ! ((( ー=- ̄ ̄=_、 (/ , ´ノ \
| | `iー__=―_ ;, / / /
!、リ =_二__ ̄_=;, / / ,'
/ / / /| |
/ / !、_/ / 〉
/ _/ |_/
ヽ、_ヽ
- 447 :( ´∀`)さん:02/02/20 15:00 ID:l8m5PV4e
-
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´∀`)< オマエモナー
( ) \_____
| | |
(_)_)
- 448 :( ゚Д゚)<382:02/02/20 15:04 ID:lO7PzMG2
- >>445
お前は全部のスレの444に「氏氏氏」と書いているのか?
違うだろ?じゃあいちいち突っ込むな。
448 :( ´∀`)さん :02/02/20 15:03 ID:Jisakjen
>>448
オマエモナー
- 449 : :02/02/20 15:04 ID:Gol2Z6/H
- 折角職人さんが君の依頼に答えて改造してくれたのに、それを荒らしに使うのは(・∀・)イクナイ!!
http://choco.2ch.net/test/read.cgi/mona/1013061993/309n
- 450 :( ´∀`)さん:02/02/20 15:10 ID:l8m5PV4e
- >>448
まぁそれも当たってるよな。
まぁ"氏氏氏"ぐらいだから気にするなってこと。"死死死"ダターラ脅迫だからちょっとヤバヒが,,,
ところで,4行目から6行目までは、どういう意味なのかよくわからないのは漏れだけですか?
鬱だ氏のう.....
- 451 :( ´∀`)さん:02/02/20 15:37 ID:KJ00ohi/
-
∧(())))∧ ヒッサツアムロキックデモクライヤガレ!!
(((# ・∀・))) <荒らしじゃねーだろ、ばーか。
))) ((( ドゴォォォ _ /
/ ,(((イ 、 ))) ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
/ / ))) ( 〈 ∵. ・( 〈__ > ゛ 、_ ←>>449
| ! ((( ー=- ̄ ̄=_、 (/ , ´ノ \
| | `iー__=―_ ;, / / /
!、リ =_二__ ̄_=;, / / ,'
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/ / !、_/ / 〉
/ _/ |_/
ヽ、_ヽ
- 452 :( ´∀`)さん:02/02/20 16:14 ID:rscLMaRE
-
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´∀`)< >>451 オマエモナー
( ) \_____
| | |
(_)_)
- 453 :( ゚Д゚)<448:02/02/20 16:25 ID:lO7PzMG2
- ま あ ま あ 、 み ん な 。 仲 直 り し よ う じ ゃ な い か 。
( Λ_Λ ○ Λ_Λ ( Λ_Λ ○ Λ_Λ
⊂ ´⌒つ゚ー゚)つ ⊂ ´⌒つ´∀`)つ ⊂ ´⌒つ゚Д゚)つ ⊂ ´⌒つ・∀・)つ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
- 454 :( ゚Д゚)<453:02/02/20 16:25 ID:lO7PzMG2
- ズレタ・・・シノウ・・・
- 455 :( ´∀`)さん:02/02/20 16:32 ID:cNVBU7WT
- |_∧
|ー゚) キョウハ、イジメルヒト・・・イナイ・・・・
|⊂ オドルナライマノウチ
|
♪
♪
♪ ∩ ∧_∧ ハニャ、ニャン
ヽ (*゚ー゚) ハニャ、ニャン
ヽ ⊂ ヽ ハニャ、ニャン
O-、 )〜 ニャン
U
♪
♪
♪ ∧_∧ ハニャ、ハニャ
(*゚ワ゚)⊃ ハニャ、ニャン
ヽ⊂ 丿 ハニャハニャ
⊂ _ / ニャン、シィー!!
し
- 456 :ー:02/02/20 17:49 ID:0lqvqXDo
- 抱ッコ♪
∧_∧ ビシュ ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
_(*゚ー゚) ‥∵ (´∀` ) < しぃ注意、一匹いたら三十匹!
二二二二|Θ/つ∽∽∽∽==⊂===⊂) \___________
/| ̄ ̄∵‥|\/ | | |
| しぃ |/ (_(__)
 ̄ ̄ ̄ ̄
- 457 :( ´∀`):02/02/20 18:03 ID:nHx7hmdR
- age
- 458 : :02/02/20 18:16 ID:AaTQ+Nsc
-
-=≡ /⌒\
-=≡ / /\ \
-=≡ / /+*\ \
-=≡ ⊂(⌒)||三三三>x∧∧
-=≡ / + (l|l゚Д゚)
-=≡ / ----..,,,_ , |
-=≡ / ___ ) ̄~~|. |
-=≡ _____/ / \/ / ./ .丿
-=≡ ( _____,, ノ \,,_/ / /
タッ -=≡く_ノ /<<<
从 从
8頭身ギコいたら強そうだな
- 459 : :02/02/20 18:31 ID:yR5v9Qpy
- マララーがあっさり倒せた・・・モナー最強。
- 460 :丸耳( ´∀`)君:02/02/20 18:40 ID:Qvj/y6VS
- 確かに、( ´∀`)は強いな。
端っこに追い詰めて、レイク連発でかなりHPが減る。
でも、慣れてきたら、八頭身のほうが(・∀・)イイ!
- 461 :名前:02/02/20 19:59 ID:sO8PYxxg
- モナーと八頭身は強すぎて、使ってて面白くない。
ミエミエの弱点と、それを補えるだけの強みを持っていたほうがいい。
と、鷲は思う。
- 462 : :02/02/20 21:13 ID:UIOYTIlb
- このスレに猛禽類が一匹紛れ込んでいる。
- 463 :( ´∀`)さん:02/02/20 21:47 ID:Csa/gg+V
- >>462
スレとは関係ないけどサァ
"禽"を訓読みで読むとなんて読むと思う?
- 464 : :02/02/20 21:50 ID:U9q0NRVe
- とり
- 465 :( ´∀`)さん:02/02/20 21:52 ID:Csa/gg+V
- おおスゲェ!
やっぱ2チャンネラーは教養の度合いが違うよね!って
IDチャウぞ、ナゼナソダロフ?
- 466 :(≧□≦)b モララーちゃん、かわいいーーー!!!:02/02/20 21:52 ID:ssXX4iZn
- ヘ(^^ヘ)ヽ(≧□≦)人(≧∇≦)人(≧▽≦)人(≧ω≦)人(≧□≦)人(≧◇≦)人(≧ο≦)人(≧V≦)ノ ヘ(^^ヘ)
(ノ^^)ノ (≧▽≦)b モララーちゃん、可愛いちゅぎでちゅーーーーーー!!!! (ノ^^)ノ
ヘ(^^ヘ)ヽ(≧□≦)ノ( ・∀・)ヘ(^^ヘ)ヽ(≧□≦)ノ( ≧∀≦)(ノ^^)ノヽ(≧□≦)ノ(・∀・ ) ヘ(^^ヘ)(・∀・ )ヘ(^^ヘ)
(ノ^^)ノ ∧_∧ ∧_∧ (ノ^^)ノ
ヘ(^^ヘ) ( ・∀・)<ぼくちん、ほんとかわいちゅぎでちゅー!>(≧∀≦) ヘ(^^ヘ)
(ノ^^)ノ ヾcUUっ ヾcUUっ (ノ^^)ノ
ヘ(^^ヘ) (≧∇≦)b モララーちゃん、かわいいーーーーーーーーーーー!!!!(^^) (^^) (^^) ヘ(^^ヘ)
(ノ^^)ノ ∧_∧ ∧_∧ (ノ^^)ノ
ヘ(^^ヘ) ( ・∀・)<ぼくちん、ほんとかわいちゅぎでちゅー!>(≧∀≦) ヘ(^^ヘ)
(ノ^^)ノ ヾcUUっ ヾcUUっ (ノ^^)ノ
ヘ(^^ヘ) (≧▽≦)b モララーちゃん、可愛いちゅぎでちゅーーーーーー!!!! ヘ(^^ヘ)
(ノ^^)ノ ヽ(≧□≦)ノ( ・∀・)ヘ(^^ヘ)ヽ(≧□≦)ノ( ≧∀≦)(ノ^^)ノヽ(≧□≦)ノ(・∀・ ) ヘ(^^ヘ)(・∀・ )(ノ^^)ノ
ヘ(^^ヘ)ヽ(≧□≦)人(≧∇≦)人(≧▽≦)人(≧ω≦)人(≧□≦)人(≧◇≦)人(≧ο≦)人(≧V≦)ノ ヘ(^^ヘ)
ヘ(^^ヘ)ヽ(≧□≦)人(≧∇≦)人(≧▽≦)人(≧ω≦)人(≧□≦)人(≧◇≦)人(≧ο≦)人(≧V≦)ノ ヘ(^^ヘ)
(ノ^^)ノ (≧▽≦)b モララーちゃん、可愛いちゅぎでちゅーーーーーー!!!! (ノ^^)ノ
ヘ(^^ヘ)ヽ(≧□≦)ノ( ・∀・)ヘ(^^ヘ)ヽ(≧□≦)ノ( ≧∀≦)(ノ^^)ノヽ(≧□≦)ノ(・∀・ ) ヘ(^^ヘ)(・∀・ )ヘ(^^ヘ)
(ノ^^)ノ ∧_∧ ∧_∧ (ノ^^)ノ
ヘ(^^ヘ) ( ・∀・)<ぼくちん、ほんとかわいちゅぎでちゅー!>(≧∀≦) ヘ(^^ヘ)
(ノ^^)ノ ヾcUUっ ヾcUUっ (ノ^^)ノ
ヘ(^^ヘ) (≧∇≦)b モララーちゃん、かわいいーーーーーーーーーーー!!!!(^^) (^^) (^^) ヘ(^^ヘ)
(ノ^^)ノ ∧_∧ ∧_∧ (ノ^^)ノ
ヘ(^^ヘ) ( ・∀・)<ぼくちん、ほんとかわいちゅぎでちゅー!>(≧∀≦) ヘ(^^ヘ)
(ノ^^)ノ ヾcUUっ ヾcUUっ (ノ^^)ノ
ヘ(^^ヘ) (≧▽≦)b モララーちゃん、可愛いちゅぎでちゅーーーーーー!!!! ヘ(^^ヘ)
(ノ^^)ノ ヽ(≧□≦)ノ( ・∀・)ヘ(^^ヘ)ヽ(≧□≦)ノ( ≧∀≦)(ノ^^)ノヽ(≧□≦)ノ(・∀・ ) ヘ(^^ヘ)(・∀・ )(ノ^^)ノ
ヘ(^^ヘ)ヽ(≧□≦)人(≧∇≦)人(≧▽≦)人(≧ω≦)人(≧□≦)人(≧◇≦)人(≧ο≦)人(≧V≦)ノ ヘ(^^ヘ)
- 467 :( ´∀`)さん:02/02/20 22:01 ID:Csa/gg+V
- >>464よ!
>>466のレスはモニタを90度回転させて鑑賞すればいいんだよな。たしか、
- 468 : :02/02/20 22:08 ID:U9q0NRVe
- ヘ(^^ヘ)ヽ(≧□≦)人(≧∇≦)人(≧▽≦)人(≧ω≦)人(≧□≦)人 (≧◇≦)人(≧ο≦)人(≧V≦)ノヘ(^^ヘ)
(ノ^^)ノ (≧▽≦)b モララーちゃん、可愛いちゅぎで ちゅーーーーーー!!!! (ノ^^)ノ
ヘ(^^ヘ)ヽ(≧□≦)ノ( ・∀・)ヘ(^^ヘ)ヽ(≧□≦)ノ(≧∀≦) (ノ^^)ノヽ(≧□≦)ノ(≧∀≦) ヘ(^^ヘ) ヘ(^^ヘ)
(ノ^^)ノ ( ・∀・)<ぼくちん、ほんとかわいちゅ ぎだワン!>(≧∀≦) (ノ^^)ノ
ヘ(^^ヘ) ヾcUUっ ヾcUUっ ヘ(^^ヘ)
(ノ^^)ノ (≧∇≦)b モララーちゃん、かわいいーー ーーーーーーーーー!!!!(^^) (^^) (^^)(ノ^^)ノ
ヘ(^^ヘ) (≧∀≦)<ぼくちん、ほんとか わいちゅぎだワン!>( ・∀・) ヘ(^^ヘ)
(ノ^^)ノ ヾcUUっ ヾcUUっ (ノ^^)ノ
ヘ(^^ヘ) (≧∀≦)ヽ(≧□≦)ノヘ(^^ヘ)(≧∀≦ )ヽ(≧□≦)ノ(ノ^^)ノ(≧∀≦)ヽ(≧□≦)ノ ヘ(^^ヘ)
(ノ^^)ノ (ノ^^)ノ
ヘ(^^ヘ)ヽ(≧□≦)人(≧∇≦)人(≧▽≦)人( ≧ω≦)人(≧□≦)人(≧◇≦)人(≧ο≦)人(≧V≦)ノ ヘ(^^ヘ)
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/( ´Д` ) < こうだ
⊂/\__〕 ヽ \____________
/丶2 |Σノ
/ //7ゝ〇 ノ\
(_///⌒γノ/___)
/// ///ノ
|/ ///
/ //
V ノ
- 469 : :02/02/20 22:14 ID:aYY65eYZ
- DLLを変えるの大体やってみたが
おそらく最強はモララーにニダーを入れる。
通常技は、J中、屈中、立大
必殺技は623しか使えないが(236は当たり判定ない)
立大が無茶苦茶つえー。
当たり判定長いし、出している間無敵(というか消える)
他はしぃーにジサクジエンかな。
- 470 :( ´∀`)さん@467:02/02/20 22:30 ID:Csa/gg+V
- >>468
なるほど
ついでにssXX4iZnもバイクで轢かれて氏ぬと!
流石モナー
- 471 :あぼーん:あぼーん
- あぼーん
- 472 :( ´∀`)さん:02/02/20 22:37 ID:Csa/gg+V
- ニダー更新期待あげ
- 473 :( ● ´ ー ` ● ):02/02/20 22:44 ID:7PvAbRV2
- なっちを作ってるんだけど、なんか作って欲しい必殺技あるべか?
あと勝ちボイスも希望があったら教えてくださいな。
- 474 :( ´∀`)さん:02/02/20 22:54 ID:ouReT/6C
- ∧_∧
( ´∀`)
( )
| ||
(__)_)
- 475 :( ゚Д゚)<454:02/02/20 23:38 ID:lO7PzMG2
- >>469
バグキャラで強いキャラ作って喜ぶ・・・厨房の悪い癖だな。
カプコンの殺意のなんとかもいらん。
暴走キャラは厨房が喜ぶだけだ。
>>473
ガンバレ!
でも勝ちボイスなんて作ることできんの?
- 476 : :02/02/20 23:48 ID:NYIpkYGg
- ずっと前からボクメーツみたいなのいるけど何よ?
- 477 :( ´∀`):02/02/20 23:49 ID:u8fTQpQr
- 自分でキャラの作りたいのだが作り方がわからん〜
作り方キボンヌ
- 478 :a:02/02/21 00:00 ID:6nrUO+a8
- >>465
大丈夫か?
- 479 :( ´∀`)たん@ストーカー:02/02/21 00:01 ID:J9+2JZJ9
- 作り方を調べもしないで聞くような奴には絶対作れん。
格ツクでもMUGENでもそうだ。
やる気がある奴は自力で調べる。
その熱意が無いなら作れねぇよ。
>>475
勝利画面のセリフだと思われ。
- 480 :( ´∀`)さん:02/02/21 00:16 ID:b5a9wyP0
- ??鬮
- 481 :( ´∀`)さん :02/02/21 01:24 ID:1ERmFSSY
- >>473
百貫落としキボン
- 482 :モララー:02/02/21 01:59 ID:mLicrtM6
- モララーのミニガンの強化キボン
- 483 : :02/02/21 04:41 ID:Igv4Zwd1
- >>475
お前、何様?
別に違法行為をしているわけじゃないんだからいいじゃないか。
楽しみかたは人ぞれぞれだろう?
あと自分の主観で断定するな、アホが。
暴走キャラがいない、バランスがよいゲームが僕は好きですってか(藁
お前何歳だ?
通ごのみの作品が僕は好きです。だから僕は厨房じゃありません。
おめでてーな(藁×100
- 484 : :02/02/21 05:57 ID:MjoEBI9h
- >>479
まあまあ、そう言わんと。
ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Sunnyvale/2289/create/
>>477 ↑ここ行ってみ。 ここに書いてあることがわかんなかったらやめたほうがいい。
おそらく、ここよりも「もっとわかりやすくて、カンタンにつくれそうなとこ」ってのはないから。
- 485 :すげー!!!:02/02/21 06:18 ID:4d9Dfgm5
- http://www.atnavi.mlcgi.com/data/gif.cgi?id=askb&jl=13
- 486 :ー:02/02/21 07:18 ID:+nDWBEJL
- >484のおかげで、人の優しさに触れた気がする。
- 487 : :02/02/21 07:54 ID:h6VYTo7O
- >>483
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´∀`)<オマエモナー
( ) \______
| | |
(__)_)
どーでもいい事にイチイチ切れてるから、お子様呼ばわりされるんだよ。
ところで、モララーのミニガン発射モーションから、ミニガンを上に振り上げる技はどーよ?
ミニガンか振り上げの二択で、飛込み辛くなると思われ。
- 488 :名無しさん@そうだ選挙に逝こう:02/02/21 12:49 ID:tySpTKX5
- 何かこのスレで語られてる事は、もはや要望の域を越えてる気がしなくも無い
- 489 :( ゚Д゚)<475:02/02/21 15:43 ID:WcFK3XDl
- >>487
まぁまぁ落ち着いて。
>>483が何言っても放っておけばいいんだよ。
>>488
同意
- 490 :(*゚Д゚)さん:02/02/21 16:43 ID:ZXf4IYfD
- つうか、このスレ途中から一気に消防くさくなってねーか?
めげないで欲しい>akiさんやキャラ・素材職人
- 491 :名無したん:02/02/21 16:47 ID:Ru3CfK5M
- 既出かも知れないが
ニダーのDLLをヒキーに変えて
鬱やれば、超必搭載が待てない君も安心だ
- 492 : :02/02/21 17:21 ID:bejijzaG
- >>488
俺も>>489の真似して無難に同意
- 493 :( ´∀`)さん:02/02/21 17:58 ID:ahPJh9dW
- >>456しぃ虐殺房は逝ってよし
- 494 : :02/02/21 18:37 ID:lYAjNAhZ
- 声は皆さん何にしてます?
- 495 :( ゚Д゚)<489:02/02/21 19:10 ID:WcFK3XDl
- >>494
どこの声?効果音のことかな。
攻撃の時の音はアニメやらで良く聞く殴った時の音だYO。
効果音やBGMを入れるのも一つの楽しみだと思うのは漏れだけかな?
- 496 :( ゚Д゚)<495:02/02/21 19:14 ID:WcFK3XDl
- 良く聞く
↓
よく聞く
- 497 :( ´∀`)たん@ストーカー:02/02/21 19:39 ID:lzZUhklz
- てか最初の興奮が薄れた事も事実(aki氏には悪いが。)
実現できそうな要望も出尽くしてる。(あとゲージ消費技と回りこみくらい?)
そこに格闘ヲタと餓鬼が入り乱れて暴走した要望を出すようになってんだな。
もうしばらくしたらブロッキングいれろとか、当身入れろとか言い出すやもしれん。
それを入れるとシステムが複雑化して格ゲー苦手な奴らを遠ざける事になる。
入れないと格オタには満足できない(アケ板でコキおろされてるのがイイ例)。
結局このままじゃマズいと思われ。
上の方にあったネット対戦出来れば話は変わるんだが・・・
何かしら交流できればなぁ。
- 498 :アヒャー:02/02/21 19:42 ID:Ue1aJjs4
- すいません、追加した背景を選んだ瞬間強制終了されるんですけど
以下の方法で違っている事があれば指摘してください
背景をDLする
解凍して出てきたフォルダをSTAGEフォルダに入れる
・・・だけですよね?
一応キャラ選択後のステージセレクトではその追加ステージの名前は表示されるのですが
選択した直後終了してしまいます。
・・・みなさんはどうですか?
- 499 :( ´∀`)さん:02/02/21 20:49 ID:1LNh6J1r
- イ、イマダ・・・499ゲットォ・・・
 ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧∧
ヽ(´Д`;)ノ
( ) 〜 〜 ヨロヨロ
く へ 〜 〜
- 500 :( ´∀`)さん:02/02/21 20:50 ID:1LNh6J1r
- _____
|\ \ \
| | ̄ ̄ ̄ ̄|
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\.|____|
/ パカッ 、
_//______ヽ_
\ / \::::::::::::::::::\ヾ、\
 ̄| ̄| ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄
| | |
\.|____|
__ロ_∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
〜′(( (;゚Д゚)< 5、、500GETしに来ましたゴルァ…
UU || ̄ U U \______
______||_____
\ \:::::::||::::::::\ \
 ̄| ̄| ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄
| | |
\.|____|
- 501 : :02/02/21 21:28 ID:SNQFD285
- どうやら「bgm」があるステージを選択すると強制終了するみたいです
- 502 : :02/02/21 22:59 ID:MjoEBI9h
- 突っ込んだこというけどいい?
正直、●●のDLLと○○のDLLを入れ替えるとどうのこうの、ってのこのスレに
関係あるのか? そりゃ、DLLを入れ替えることによってそれまでのキャラが信じられない
ような動きしたり、ありえない(見えない)必殺技だしたりして、視覚的には面白いさ。
でもね、それってMUGENの末期と実に似てるとないか?
本質的なとこは全く手をつけず、見た目の派手さ、奇抜さだけを求めてないか?
DLL入れ替えはあくまで自分の範囲内で楽しむもんであって、他人に語るほどのもんじゃないと思うよ。
説教臭くてごめん。 ただちょっと、スレの流れが「そっち」方面に流れそうだったんで・・・
えらそうなこといってスマソsage
- 503 :( ´∀`)さん:02/02/21 23:02 ID:rMBFlazu
- >502
IDがえびだよ。
- 504 :む:02/02/21 23:09 ID:1Z5LT8AV
- ストーリーモードの1回戦で終わる・・・
もう1回DLしなおすかな
- 505 :( ´∀`)さん:02/02/21 23:51 ID:g6gJPbIL
- >502
何を今さら(・∀・)
- 506 :のーねーむど:02/02/21 23:52 ID:TZUrwY/v
- ところで今回やたら重くないですか?
- 507 :( ´∀`)さん:02/02/22 00:01 ID:R1770VUL
- ステージのbgmのwavが10MB超えると
ロード時間がやたら長くなる…
単純にマシンパワーの問題?みなさんどうですか?
ちんこテクノが使えなくて軽く鬱
- 508 :a:02/02/22 00:08 ID:OnbFXvX4
- >>490
最初(part1)からかなり消防臭かったぞ
>>497
>格闘ヲタと餓鬼が入り乱れて暴走した要望を出すようになってんだな。
少なくとも格闘ヲタ(格ゲヲタのことだよね?)は暴走した要望なんぞ出さんだろう。
家庭用専門の格ヲタとか、キャラ萌え格ヲタならメチャクチャ言いかねんが。
↑のような格ヲタはゲームバランスとかどうでもいいと思ってるからね。
>入れないと格オタには満足できない(アケ板でコキおろされてるのがイイ例)。
アケ板でこき下ろされていたのは当身やらブロッキングなんかの要素が無かったから
(ゲームとして単純だから)だと思ってるのか?
完成度とかそういう面で格ゲーとしてイマイチだったから誰も興味を示さなかっただけ。
もともと”格ゲー”より”パーティゲーム”に近いノリなんだし。
アケ板で過剰に擁護していたモナ板厨房もアホだが、アケ板にスレ立てたやつもアホ。
- 509 :( ´∀`)さん:02/02/22 00:10 ID:T4GAfYU+
- 40MB超えるwav使ってるけど、メインのデスクトップの方ではサクサク動く。
ヘボのノートではロードに時間がかかる上に開始後しばらくはコマ落ちするね。
- 510 :(゚∀゚):02/02/22 00:14 ID:Xgp/Z8k4
- ttp://www2.makani.to/akutoku/upload/index.html
に漏れもステージウプしたYO!
名前はドキュソ空間って言うやつだYO!
皆に届け!この想い!
- 511 :( ´∀`)さん:02/02/22 00:18 ID:FDXjOavW
- >>507
Wavエディタで局のどこからかカットしちゃえばいいのでは,,,,
- 512 :( ´∀`)さん :02/02/22 00:31 ID:Z3HQKQ2A
- ヒッキー強すぎじゃない?
キャラ調整きぼん
- 513 :( ´∀`)さん:02/02/22 00:38 ID:FDXjOavW
- 禿しく既出!!
ってゆうか(-_-)甲斐さんどうしたんだろう?
ここんところまるっきり顔だしてないよな?
もしやシソーウ?
- 514 : :02/02/22 00:40 ID:/+R7ZLnb
- そうか?ヒキーは待ち戦法を取られると打つ手無いぞ
- 515 :( ´∀`)たん@酔っ払い:02/02/22 00:45 ID:AHtY+BaI
- >>508
漏れはハナからパーティゲームのがいいって言ってんだよ。
でもパーティゲームには対人戦が必要不可欠なんだよな・・・
一人でモノポリーやってもつまらんのと同じ理屈。
てか対戦出来たらすでにこのスレは6ケ目くらいにいってたと思われ。
ハメ野郎とかで大騒ぎするだろうが・・・
バランス悪くてもシステム満載ならアケ板住人でもマンセーするぞ?(一部のヘソ曲がり除く)
このゲームにスタンドだの攻撃避けだのエリアルだの何だの色々ついてたら
アケ板住民は大絶賛すると思われ。
モナ板住人はついてこれねえだろうが・・・
アケ板で無視られた原因は「バランスの悪さ」「システムの単純さ」の両方だと思いねえ。
あと技の出しにくさとか技の少なさもあるな。
どっちにしろ漏れらはこうやって妄想するしかないんだよナー。
- 516 :( ´∀`)さん:02/02/22 00:45 ID:FDXjOavW
- 波動件みたいなもので削るとか、、、
- 517 :507:02/02/22 00:46 ID:R1770VUL
- >>511
WavエディタをDLしました
これでちんこ鳴らせますサンクスです
厨丸出しで恥ずかしい…
- 518 :( ´∀`)さん:02/02/22 00:46 ID:FDXjOavW
- >>515
>バランス悪くてもシステム満載ならアケ板住人でもマンセーするぞ?(一部のヘソ曲がり除く)
川田ソンは間違いなく”一部のへそ曲がり”ケテーイ!!
- 519 :( ´∀`)たん@酔っ払い:02/02/22 00:47 ID:AHtY+BaI
- >>518
もがき苦しむほど同意。
- 520 :( ´∀`)さん:02/02/22 00:48 ID:FDXjOavW
- >>517
マァ、チャデモノメ!(・∀・)つ旦~~
- 521 :( ´∀`)さん:02/02/22 00:49 ID:FDXjOavW
- >>519
時々二人同時にでてくるし。
もうアフォかと思うよな。(ソン逝って善し)
- 522 :( ´∀`)さん:02/02/22 01:25 ID:g9u99SPJ
- >アケ板で無視られた原因は「バランスの悪さ」
>「システムの単純さ」の両方だと思いねえ。
えと、一応アケ板住人だけどシステムの単純さは全然気にならんよ。
アケ板で無視されたのはスレ違いだったから。
>このゲームにスタンドだの攻撃避けだのエリアルだの何だの色々ついてたら
>アケ板住民は大絶賛すると思われ。
イロイロ付いててゲームバランスが取れてるなら良いけど、元が元だけに
目も当てられないふうになりそう。
- 523 : ◆0lxu9B1Q :02/02/22 02:13 ID:kVUIq3DS
- >>510
どれだYO!
- 524 :ー:02/02/22 07:22 ID:OoIA0Qd6
- >515
言うだけは簡単なんだよな。
っつーか、不毛。
これが>488の言っていた事態か。
個人でできるレベル考えろや。
企業じゃないんだよ。
- 525 :ー:02/02/22 07:24 ID:OoIA0Qd6
- 多重スマソ
- 526 :508:02/02/22 09:16 ID:OnbFXvX4
- 俺も一応アケ板住人だが、
>>515
>漏れはハナからパーティゲームのがいいって言ってんだよ。
俺もそう言ってるのだが、解りにくかったな、スマンコ
>バランス悪くてもシステム満載ならアケ板住人でもマンセーするぞ?(一部のヘソ曲がり除く)
>(中略)アケ板住民は大絶賛すると思われ。
アケ板住民の層を見るとそうは思わないが…
アーケードゲームにおいて「バランスの悪さ」は致命的。対戦が成り立たないから。
もちろんシステムが満載でバランスがとれていればより良いと思うが…
システム満載だからバランス取れてないけど良ゲー!なんていうアケ板住人はいないと思う。
あ、これは雑談/議論であって決して要望ではないのでakiさんは読み飛ばして下さい。
- 527 :508:02/02/22 09:19 ID:OnbFXvX4
- あ、上に
>アーケードゲームにおいて「バランスの悪さ」は致命的。対戦が成り立たないから。
って書いたけど、あくまでアーケードの格ゲーを比較に出しただけ、ね。
決してGoluah!!をアーケードにあるような格ゲーとして見てるわけじゃない。
はじめからパーティゲームだと思ってる。
- 528 :<´∀`>さん:02/02/22 11:51 ID:7NEr1/nv
- 格ゲーだろうがパーティゲームだろうがどうだっていいだろ
完成されてないゲームにいちいち文句つけるなよ、見苦しい(^^
- 529 :(*゚Д゚)さん:02/02/22 12:04 ID:A4pfisLn
- WAV重いとか言ってる奴。
贅沢言わんで音質落せ。
Windowsなら標準装着のサウンドレコーダーでも、時間はかかるが可能だ。
- 530 : :02/02/22 12:17 ID:mqF6aIwZ
- 要望ばっかする格ゲー厨にひとこと。
こう言っちゃなんだけど、アケ板から来る厨房ってなんで「格ゲーしかできない」のばっかなのかな〜。
ver[0.38]って、どういう意味か知ってる? まだまだ未完成だって知ってる?
ネット対戦なんて誰が鯖を負担するの? 個人が無償でやってるってのわかってるか?
企業が金とってやる商売じゃねーんだってのに気づけ、スカタン!
- 531 :508:02/02/22 12:55 ID:OnbFXvX4
- >>530
未完成だから要望とか出していいんじゃネーノ?
「格ゲーしか出来ない」ってどういう意味よ?
いや、なんかアケ板を馬鹿にされたみたいでむかついたんで。
それと、フリーウェアで無償でネット対戦提供してるやつもいる。
- 532 :508:02/02/22 13:00 ID:OnbFXvX4
- 思ったが、今までのレス見ると
「ちゃんと遊べる格ゲーになって欲しい(格ゲー派)」と思ってるヤツと
「このままの路線でどんどん豪華にして欲しい(パーティゲーム派)」と思ってるヤツがいるんじゃないかと。
とりあえず作者さんからどっちにするのか(多分パーティゲームのほうになると思うけど)正式に方針を発表しておいたほうがいいと思う。
そうすればゲームバランス悪いとかAQ無くせとか格ゲ厨うるさいとか
そういうのはおさまると思うんですけど。
- 533 : :02/02/22 13:09 ID:RTAQU7d4
- >531
>それと、フリーウェアで無償でネット対戦提供してるやつもいる。
この一言は余計だと思われ。
「他所は他所。うちはうち」でしょ。
君の書き方だと「他所はやってんだからテメェも出来るだろ。やれ」
と言ってるようにもとれる。
- 534 :(´∀`)さん:02/02/22 13:10 ID:g3/RsQ86
- >>532
確かにそうかも知れんな。
とりあえずaki氏に今後の方針を発表してもらいたいところ。
作者降臨期待age
- 535 :533:02/02/22 13:11 ID:RTAQU7d4
- >532
過去ログでパーティゲームって言ってたと思うよ。
- 536 :508:02/02/22 13:14 ID:OnbFXvX4
- >>533
ん、確かにそうかも。書き方が悪かった。
ちなみに俺としてはこのゲームにネット対戦はいらないと思う。
- 537 :<:02/02/22 13:17 ID:7NEr1/nv
- 自分はネット対戦したいな
- 538 :( ´∀`)さん:02/02/22 13:22 ID:g3/RsQ86
- たしかパーティゲームだって前言ってたような記憶が。
はじめに「格ゲー」として宣伝したから格ゲー的な完成度とかそういう要望が出てるんだろ。
ここらでパーティゲーム(もっといい表現方法はないものか…?)だと言いきってしまって
スレタイトルにも「格ゲー」を無くし、>>1あたりに「格ゲー的な要望・バランス調整とかはナシ」
とでも書いておけば完成度だとかバランスだとかそういうのも無くなるかも知れん。
個人的に「大乱闘スマッシュ〜」にジャンル的には近いと思うが何て言うジャンルなのだろう?
- 539 : :02/02/22 13:29 ID:gvv81czc
- 次スレからはAAFのリンクも貼った方がいくない?
- 540 :鴉天魔:02/02/22 13:38 ID:Z18Ceg0b
- エロゲーの間違いらしいです・・・・ハイ
- 541 :aki:02/02/22 13:39 ID:6DcQ2b2A
- 難しいことはよくわかりませんが、
目標どおりに作るだけのチカラがないので、「こういうもん作るぞー」っていっても、
できてみたら「ありゃ?」って事も良くあることなんですよね。
だから「どういうふうな路線で逝くか」っていうのはあんまり考えたくないです(w
とりあえず自分の気のおもむくままにやって、
それでいくらかでも楽しんでくれる人がいればいいかなぁ、と。
でも、あえて言うなら今はパターン数や技を増やしたほうがいいと思います。
バランスとかって技が増えるとまたとりなおしって気がするんですが、どうでしょ?
- 542 :aki:02/02/22 13:42 ID:6DcQ2b2A
- 付け加えておくと「俺はバランスなんて気にしねえぜ〜」っていうわけではなくて、
そういうのは最後の仕上げにやりたいってことです。
そのときに突っ込んでくれる人がいなくなってしまうと、ちょっと悲しいです。
- 543 :539:02/02/22 14:41 ID:gvv81czc
- しまった・・。AAFじゃなくてAF2だった・・。
Я氏のつくってる格ゲーのことね。
- 544 :>:02/02/22 14:57 ID:7NEr1/nv
- 大乱闘〜はアクションゲーだぞ
- 545 :(゚∀゚):02/02/22 15:59 ID:RARZz6dr
- ttp://www2.makani.to/jump.htm?s=http://www2.makani.to/akutoku/upload/dat/1014272656.lzh
>>523
ここだYO!
- 546 :( ゚Д゚)<496:02/02/22 16:55 ID:EegmH18V
- >>ネット対戦要望者
ネット対戦はこのゲームが完成してからでいいと思われ。
>>545
523じゃないけどサンクス。
やや重いような気もするけど(・∀・)イイ!ステージだね。
- 547 :( ゚Д゚)<546:02/02/22 16:57 ID:EegmH18V
- ↑自分で読んでてヘンだなと思った。
「ゲームが完成」って言ったけど、「完成は無い」んじゃないかと思う。
追加ステージやキャラでね。
- 548 : :02/02/22 17:55 ID:EjAqbho2
- ヤター8頭身とマララーをノーダメージで倒したよー
- 549 : :02/02/22 17:56 ID:W4yec6cJ
- フリー格ゲーでネット対戦実現してるとこなんてあるの?
素人考えでは無理っぽい気がするんだけど…
- 550 :539:02/02/22 18:40 ID:gvv81czc
- >544
ちゃうちゃう。「アーケードファイター2ch」のこと。
ちなみに「大乱闘あぼーんブラザーズ」の作者はЯ氏じゃないよ。
- 551 :( ´∀`)さん:02/02/22 19:32 ID:t3+bzsnV
- 漏れも>>542のaki氏の意見に賛成。ゲームとしてのバランスをとるのはキャラ、
ステージ、音楽、などが一区切りついてからで良いと思われ。その「一区切りが
つく」ってのは作者であるaki氏が決めることであって。
- 552 :ハゲ:02/02/22 20:33 ID:b8VVtaEc
- >>545
かっこいいYO!
誰かおすすめのBGMない?
- 553 :( ゚Д゚)<547:02/02/22 21:06 ID:EegmH18V
- http://thor.prohosting.com/~mizore/up/img-box/img20020203160404.jpg
- 554 :( ´∀`)さん:02/02/22 23:57 ID:g3/RsQ86
- >>550
>544は>538へのレスかと
- 555 :( ´∀`)さん:02/02/23 00:39 ID:ezEEjbx3
- で、パソはどうなった?
- 556 : :02/02/23 09:28 ID:6gIkz0so
- なんにしても製作者頑張ってホスィ
こちとら要望とかツッコミくらいしか出せないけど
- 557 :( ゚Д゚)<553:02/02/23 10:46 ID:ZXYLOETc
- 今、>>555が555ゲットしながら良いこと言った。
- 558 : :02/02/23 10:55 ID:/0QiNq4C
- もっとCOMの攻撃に積極性を持たせてホスイ・・・
動かさないと全然攻撃してこないキャラがいるし。
ぞぬって意外と小さいキャラに強いな。
- 559 :( ゚Д゚)<557:02/02/23 11:17 ID:ZXYLOETc
- >>558
禿同!
ギコや8頭身がたまに強いけど・・・。
- 560 : :02/02/23 12:15 ID:d/mHxCJ9
- >>549
格ゲーとはちょっと違うけどバーチャロンぽいのならネット対戦できるのは
フリーでも結構見かけるよ。
あまりシステム盛り込みすぎるのもまずいやね。
ここゲーム系板じゃないし、客層がまったく違うところで生まれたゲームなんだから。
いわゆる格ゲーレベルまで持っていったら敷居が高すぎるわな。
やっぱりノリ的にはスマブラとかファミコンウオーズ的というか、それが無難なような。
俺がヘタレなだけかもしれんがw
- 561 :( ゚Д゚)<559:02/02/23 12:28 ID:ZXYLOETc
- http://www.geocities.co.jp/Playtown/9479/
このゲームまだ完成してないらしいけど カナーリ(・∀・)イイ!
- 562 :丸耳( ´∀`)君:02/02/23 12:48 ID:7NMGnK3C
- 新しいステージをうpしました。
スーパーマリオブラザーズのゲーム画面です。
BGMも入ってます。
元の画像がgif形式だったので画像も大丈夫です。
ttp://www2.makani.to/akutoku/upload/dat/1014435920.lzh
- 563 :( ゚Д゚)<561:02/02/23 12:59 ID:ZXYLOETc
- >>562
横長なのが気になるけど使わせてもらうYO!
サンクス!
- 564 :丸耳( ´∀`)君:02/02/23 13:33 ID:7NMGnK3C
- またマリオのステージです。
今度はスーパーマリオワールドのオープニング画面です。
やっぱり、ゲーム画面が一番扱いやすいです。
誰か、追加ステージ総合ページでも開きませんか?(マジです)
ttp://www2.makani.to/akutoku/upload/dat/1014438614.lzh
- 565 : :02/02/23 14:52 ID:F2sBKVm0
- すくいage」
- 566 :(´ー` )さん ◆MONArdF. :02/02/23 15:16 ID:eFOSJ26B
- 対抗あげ
- 567 : ◆sixPASOs :02/02/23 15:38 ID:F2uynX6R
- >>555
今テスト期間中だから作ってないよ。
テスト終わったら再開するよ。
このトリップどうよ?
漏れのお気に入り。
- 568 : :02/02/23 15:57 ID:Y5UEi2cA
-
,,,,.,.,,,,
ミ`Д´ミ <ほ っしゅほっしゅ!
""""
- 569 :丸耳( ´∀`)君:02/02/23 16:29 ID:7NMGnK3C
- かきage
- 570 :<:02/02/23 17:50 ID:d++UvjMZ
- age玉ボソバー
- 571 :( ´∀`)さん:02/02/23 18:08 ID:zZKQaymJ
- 背景しか違わないステージではいくら作ってもしょうがないと思う。
- 572 :( ゚Д゚)<563:02/02/23 18:32 ID:ZXYLOETc
- >>571
どういう意味?曲は違うけど?
それとも背景は増やすなってことか?
- 573 :( ´∀`)さん:02/02/23 19:01 ID:zZKQaymJ
- このキャラなんて言うの? よく見るけど。
♪ Å
♪ / \ ランタ タン
ヽ(´Д`;)ノ ランタ タン
( へ) ランタ ランタ
く タン
- 574 :( ´∀`) :02/02/23 19:05 ID:9Pww8inW
- http://star.endless.ne.jp/users/forcount/contents/animaker/2ch/datas/freehand.swf
- 575 : :02/02/23 19:12 ID:av2DvvW7
- エーンいまどきビザールファイターズだよ〜( ´Д⊂ヽ
- 576 : :02/02/23 19:36 ID:+y1hDT1b
- >>573
イマノウチ
- 577 :( ゚Д゚)<572:02/02/23 19:51 ID:ZXYLOETc
- >>575
アラヤダ!(゚Д゚)ガイシュツだったのね。
(……………ビザール………ププ)
- 578 :( ´∀`)さん:02/02/23 20:18 ID:JIES9fas
- >>577
http://dictionary2.goo.ne.jp/ej/voice/B/02010995.wav
ビザールでもいいんだよ
ま、英語の発音を日本語で表記することじたいアレなんだけれども
- 579 :( ´∀`)さん:02/02/23 20:18 ID:grF6ldlw
- >>577
http://dictionary2.goo.ne.jp/ej/voice/B/02010995.wav
ビザールでもいいんだよ
ま、英語の発音を日本語で表記することじたいアレなんだけれども
- 580 :( ´∀`)さん:02/02/23 20:18 ID:grF6ldlw
- あらやだ!多重投稿!
しかもIDが変わっている謎。
- 581 :( ´∀`)さん:02/02/23 20:49 ID:zZKQaymJ
- ステージに仕掛けがあったらいいなてことかね。
- 582 :( ゚Д゚)<577:02/02/23 20:57 ID:ZXYLOETc
- >>578
管理人が「ビザーレ」と言っているのでそれでいいのでは・・・
まぁどうでもいいか。余計なこと言ってゴメンネ。
>>581
それ面白そう・・・。
でも実現するのは難しそう。
- 583 :(-_-)甲斐:02/02/23 22:42 ID:d++UvjMZ
- いやぁ、御無沙汰してました。
(-_-)甲斐@マターリ中 です。
さっきまで友人宅でストゼロ3の通信対戦やってきました。(MAMEは鬼エミュダターヨ)
ニダーの更新のネタがそろい始めたので、今日を含めず三日以内に更新するヨテーイ。
とりあえず、アーケードゲームやって、バランス感覚は身につけました(つもり)。
ストーリーモードのストーリーは、某所でコソーリ話しました。(場所は秘密ですが)
まぁ今日を含めず三日以内に何とか仕上げるつもりなので期待しないでマテーテください。
では、善い週末を、、、
PS
ネットワーク対戦なかなか快適ダターヨ(SFZ3@FinalBurn)。
かなりウマー♪
- 584 :( ´∀`)さん :02/02/23 23:37 ID:0csZ8vVc
- 深夜アゲ
- 585 :( ´∀`)さん:02/02/23 23:38 ID:0csZ8vVc
- しまったsageちゃった♪
- 586 :( ゚Д゚)<582:02/02/24 00:04 ID:+ghrdcsy
- >>(-_-)甲斐氏
をぉ!期待してますぞ。ガンバッテ!
ストーリー付きとはまた(・∀・)イイ!ですねえ。
- 587 :( ´∀`)さん:02/02/24 03:38 ID:9E+0zWby
- >>58.3
ウリにふさわしい、カッコいくて
壮健なストーリーを期待してるニダ。
 ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
Λ_Λ
<ヽ`∀´>
( )
| | |
〈_フ__フ
- 588 :( ´∀`)さん:02/02/24 10:15 ID:03z1t3Cq
- >>587
作者タンが期待しないでといってるだろうが!!
マァ期待すんな。
- 589 :丸耳( ´∀`)君:02/02/24 13:28 ID:aBXYAu2c
- >>571
背景が違う=ステージが違うだろ。普通。
- 590 :丸耳( ´∀`)君:02/02/24 17:27 ID:aBXYAu2c
- 緊急age
- 591 :アヒャヒャ:02/02/24 18:09 ID:D4siL5JJ
- age
- 592 : :02/02/24 18:33 ID:ZFYZCyxJ
- ヒッキーの鬱が強すぎる・・・・
1さん以外の全てのキャラを瞬殺できたよ
- 593 :Z資産:02/02/24 18:36 ID:KDlm6CSW
- >>592
やっぱもっとあたり判定がでかい技を増えればヒッキ−と同等になるんじゃないかな
- 594 :( ゚Д゚)<586:02/02/24 19:35 ID:+ghrdcsy
- >>593
全部のキャラにその技を追加する気か?
鬱を弱くすればいいだけだろうが
- 595 : :02/02/24 19:45 ID:0EavFDHs
- 随分とまぁ偉そうな口調の悪性粘着にとりつかれているスレだなぁ
マジ住民が可哀相
- 596 :(*゚Д゚)さん:02/02/24 19:51 ID:e0GxfDl4
- >>595 ( ゚Д゚)ハァ?
- 597 : :02/02/24 19:54 ID:0EavFDHs
- >>596
何過剰反応しているんだか。
あなたのことじゃないYO
- 598 : :02/02/24 20:03 ID:gcuLThe6
- まぁまぁ、少年期でも聴いてマターリしてなさいってこった。
- 599 : :02/02/24 20:22 ID:VKvUxjkh
- PSコントローラーでプレイしてみた。
技が出にくくなった…(−−;
- 600 : :02/02/24 20:36 ID:4Gdr0h57
- >599
それは慣れの問題。
漏れは最初からPSコントローラなので全く問題なし。
- 601 :( ゚Д゚)<594:02/02/24 20:53 ID:+ghrdcsy
- ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
我→ (´∀` ) < 600取れなかったモナー
(594 ),,,,, \____________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
∧ ∧ / /|
/_( ,,)__/ / ┌─────────
|| ̄/ | ̄ ̄||/ <そうか・・・っていうか>>595になんか言われてない?
||, (___/ || └─────────
/
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(´∀` ) < え?あれって漏れに対して言ってるのかな?
(594 ),,,,, \____________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
∧ ∧ / /|
/_( ,,)__/ / ┌─────────
|| ̄/ | ̄ ̄||/ <・・・だと思うぞ。じゃあ早速
||, (___/ || └─────────
/
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧ ∧ <オマエモナー
( ゚Д゚ )__ \____________
/ ̄ ̄∪ ∪ /|
/∧_∧ //|
/_ ( ´∀` )_// ┌─────────
|| ̄( 594 つ ||/ <オマエモナー
|| (_○___) || └─────────
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧ ∧ <っつーかお前に言ってなかったらどうするよ?
(゚Д゚;)__ \____________
/ ̄ ̄∪ ∪ /|
/∧_∧ //|
/_ (;´∀`)_// ┌─────────
|| ̄( 594 つ ||/ <・・・・・・・・・・・・・・・
|| (_○___) || └─────────
- 602 : :02/02/24 20:56 ID:0EavFDHs
- 過剰反応しているってことは自覚しているのか?
あなたにも無論言った覚えは無いが
- 603 : :02/02/24 21:29 ID:OS+Cv9Hz
- >>602
うざいから消えてくれ
- 604 : :02/02/24 21:33 ID:D92UgG6m
- ギスギス(・∀・)イイ!!
- 605 : :02/02/24 22:14 ID:0EavFDHs
- >>603
オマエモナ−
- 606 :( ´∀`)さん:02/02/24 23:49 ID:OXJOqh/l
- >>599
できるだけコマンドをゆっくり入れると出るよ
- 607 :(-_-)甲斐@マターリ中:02/02/25 00:25 ID:nJRmm0wV
- >>592
>>593
>>594
マァマァ、チャデモノメ!(・∀・)つ旦~~
鬱は、スパコン用の技です。
通常技にするつもりはないです。マタック。
まぁ、漏れが開発中断して他のが悪いだけなんですが。(藁)
まぁそうそう、怒らずにマターリシヨウヨ!
(とかいって、すぐマターリモードになったら苦労はシナインダケドネ、、、鬱ダシノウ)
- 608 :( ´∀`)さん:02/02/25 00:59 ID:nJRmm0wV
- あげ
- 609 : :02/02/25 01:02 ID:+Ur55QoU
-
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧ ∧ <オマエモナー
( ゚Д゚ )__ \____________
/ ̄ ̄∪ ∪ /|
/∧_∧ //|
/_ ( ´∀` )_// ┌─────────
|| ̄( 594 つ ||/ <オマエモナー
|| (_○___) || └─────────
- 610 :( ゚Д゚)<601:02/02/25 01:07 ID:QdqQE/0C
- ∧_∧
( __ __)
(6 ・ 」・) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ∀) < 仲良くしようよ!
/ \ \___________
⊂| |\つ
| | |
| | |
(__)__)
っていうか>>609、何故そこだけ取る?
- 611 :( ´∀`)さん:02/02/25 09:24 ID:/9dyXVrf
- 昨日、近所の吉野家行ったんです。吉野家。
そしたらなんか人がめちゃくちゃいっぱいではいれないんです。
で、よく見たらなんか垂れ幕下がってて、弁当引換券3枚で、牛丼並盛り弁当無料、とか書いてあるんです。
もうね、アホかと。馬鹿かと。
お前らな、引換券如きで普段来てない吉野家に来てんじゃねーよ、ボケが。
三個買ってたった一個だよ、一個。
なんか親子連れとかもいるし。一家4人で吉野家の並弁当か。おめでてーな。
よーしパパつゆだく弁当頼んじゃうぞー、とか言ってるの。もう見てらんない。
お前らな、引換券やるからそこちょっとどけと。
吉野家ってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。
弁当を待っている間、テーブルの向かいにいる店員といつ喧嘩が始まってもおかしくない、
刺すか刺されるか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。女子供は、すっこんでろ。
で、やっと座れたかと思ったら、隣の奴が、大盛ネギだくで、とか言ってるんです。
そこでまたぶち切れですよ。
あのな、ネギだくなんて流行おくれなんだよ。ヴォケが。
得意げな顔して何が、ネギだくで、だ。
お前は本当にネギだくを食いたいのかと問いたい。問い詰めたい。小1.5時間問い詰めたい。
お前、ネギだくって言いたいだけちゃうんかと。
吉野家通の俺から言わせてもらえば今、吉野家通の間での最新流行はやっぱり、
しょうゆドレッシング、これだね。
大盛りギョク醤油ドレッシング。これが通の頼み方。
醤油ドレッシングってのはサラダのおまけのこと。そん代わり塩分多め。これ。
で、それに大盛りギョク(玉子)。これ最強。
しかしこれを頼むと次から店員にマークされるという危険も伴う、諸刃の剣。
素人にはお薦め出来ない。
まあお前らド素人は、牛鮭定食でも食ってなさいってこった。
- 612 :改造:02/02/25 11:20 ID:i6O2qTyv
-
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ‘∀‘) < え?あれって漏れ達に対して言ってるのかな?
( ),,,,, \____________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
∧ ∧ / /|
/_( ,,)__/ / ┌─────────
|| ̄/ | ̄ ̄||/ <・・・だと思うぞ。じゃあ早速
||, (___/ || └─────────
/
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧ ∧ <オマエガナー
( ゚Д゚ )__ \____________
/ ̄ ̄∪ ∪ /|
/∧_∧ //|
/_ ( ‘∀‘)_// ┌─────────
|| ̄( つ ||/ <オマエガナー
|| (_○___) || └─────────
- 613 :( ´∀`)さん:02/02/25 12:56 ID:CUSD1lXM
- _ _ .' , .. ∧_∧
∧ _ - ― = ̄  ̄`:, .∴ ' ( )>>595
, -'' ̄ __――=', ・,‘ r⌒> _/ /
/ -―  ̄ ̄  ̄"'" . ’ | y'⌒ ⌒i
/ ノ | / ノ |
/ , イ ) , ー' /´ヾ_ノ
- 614 :( ´∀`)さん :02/02/25 15:34 ID:3KUK2LeO
- 三時のおやつアゲ
- 615 :( ´∀`)さん :02/02/25 16:25 ID:DoDc2VwR
- >>599
実際に比較してみたんだけど、
ほかの格闘ゲーム(アーケードファイターとかベクターにあるものとか)に比べて
技が出にくいと思う。
(コントローラーでもキーボードでも)
>>606の言うようにゆっくり入れれば出るんだけどね。
- 616 :MATHER FUCKER:02/02/25 17:33 ID:QdqQE/0C
- 5時半過ぎたのでage
(゚Д゚)ハァ?
- 617 :( ´∀`)さん:02/02/25 19:25 ID:eHct6mEK
- 知らない人は見ておこうぜ。
http://ime.nu/www.kit.hi-ho.ne.jp/kiyoto-s/tokyo.swf
- 618 :616:02/02/25 19:30 ID:QdqQE/0C
- >>617
カナーーーーーーリ がいしゅつです。
- 619 :( ´∀`)さん :02/02/25 22:05 ID:aeIRDZP/
- age
- 620 : :02/02/25 22:41 ID:V3cDCJy0
- >>616
スペル違う
- 621 :( ´∀`) :02/02/25 22:48 ID:MU79nBIl
- >>616
motherも書けないのか?age
- 622 :( ´∀`)さん:02/02/25 23:08 ID:ad7BtGYa
- たぶん616はFATHERって書きたかったんだよ
- 623 :( ゚Д゚)<610:02/02/26 05:28 ID:7gFH8NL+
- MATHER FUCKER
激しくワラタ
>>622は616か?
- 624 :( ゚Д゚)<623:02/02/26 05:59 ID:7gFH8NL+
- ====================================================== |
======================== ∧ ======== ∧=============== \\ ///
====================== / λ====== / λ=========== \ /
==================== / λ==== / λ======== \ 逝 /
================== \======== \ ッ /
================ <◎> (_人_)<◎>λ \ .テ
================ |∨ ∨| | ヨ \
================ | | | / シ \
================ /⌒⌒ .| | // !! \
================== . ――┤ / / \
================== / |
================  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ>  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄〇> +
============== |> 〇>
============ _______ ノ> _______〇>
========== /=============
======== /=============
====== /================
==== /===========
ギコぺの「リアル・・・」は超秘発動時に使えそうなAAばかり。
- 625 :( ´∀`)さん :02/02/26 11:29 ID:B/2F6K7T
- >>all
ステージ曲どんなの使ってる?
- 626 : :02/02/26 12:28 ID:Odi1smz/
- 蛍の光
- 627 :(´ д`)さん:02/02/26 12:35 ID:vzFjkY+5
- ステージによって使い分けてるけど主にFF6。
アルテマウェポン戦、オペラ劇場、アウザーの屋敷等
キャラ選択画面はスマデラのメニュー音楽......いやマジで良いよ
- 628 :( ´∀`)さん :02/02/26 13:28 ID:TIcOvSVQ
- >>627
サイト教えろ
- 629 :( ´∀`)さん:02/02/26 14:29 ID:rCV/lNUd
- >>628
邪道。FF6
ttp://www.ff-realm.com/games/ff6/music/spc/
で拾ってきてKbMediaPlayerかなにかでwavに起こす。
- 630 :629:02/02/26 14:37 ID:rCV/lNUd
- 補足。
アウザーの屋敷→The Magic House
アルテマウェポン→Atma
- 631 :( ´∀`)さん:02/02/26 14:51 ID:fcuRD9Ga
- 神よぉ!
∧__∧ - ― -─── .─;─.────────━━━━,━∴━━━
__ ( ´Д`) --,──.──∴─,,────────━━━ .━・━━━━
─── r/ (⌒y〜イ,,,ノ __ ヽ, 、 ・,‘ . ,ノ ; ; ; ,
,;; / /ヾ,r'”イj` y'⌒Y⌒´;;`ソヾ,、r X´_,,-‐‐'´〜;..u、ル'、ソ⌒h'";,t, y ・
(曲/ ,f ミ--‐'リ"''‐--''t){"人,;'"r~~`´ ヽ";;,,:リ、゙j"=-,1xハ:''ヘ,,jミ《' シ’`j・..∴
l _, I jヽノヽ、t`;,.Aヽ、_;;-'''i,ア~'';,,y´ 入ソヽ‐-,,}`'j゙′イ '゙i y’〕、.イ′
i ハ f ‐-t"'"二==ミ ,,_'-'‐ヾ、 '"゙゙彡 '゙゙゙`⌒ヽニ三,, `,,γ;.
/ / '; ヾ - -j―── ヾ───ソ──────━━━ゞ 〆) ・: '━━━━
/ ノ ヽ、 ヽ - ―─────ゝ────────━━・━━━;━∵━━
─/ _,/─ 丶, ヽ ― --─── ノ─────────━━.'━∵━・━.━━
─/ j'──── .〉 ,i ‐- ―────'─────────━━━.━━━.━━
(__,ノ (__j ―─────────────━━━━━━━━
- 632 :625:02/02/26 15:13 ID:PvmIfmXU
- 上にあったドキュン空間にFF]のアザーワールドを入れると(・∀・)イイ!!
- 633 :( ゚Д゚)<624:02/02/26 16:30 ID:7gFH8NL+
- >>627
漏れもFF6使ってるYO!
夕焼けステージに崩壊前フィールドの曲。(FF6 ティナ 曲とでも検索すれば多分HITする)
カナーリ合うYO!
だいぶ前にも言われていたけどFF4のボスの曲なんかもGOOD。カンボジアに使用中・・。
- 634 : :02/02/26 16:59 ID:7ERlEjkp
- N橋→ビッグブリッヂの死闘
カンボジア→豪鬼のテーマ
雪国→FF7ラスボス
- 635 :( ´∀`)さん :02/02/26 17:55 ID:lKvrCOgk
- カンボジアはサガットのテーマだと思った漏れは逝って良しですか?
- 636 :ERROR:名前いれてちょ。。。:02/02/26 19:21 ID:Ug/hOo9D
- >>631
これ最強。
しかしコマンドが「263+ABC」なのでキーボードによっては入力できない。
ひょっとしてガイシュツだった?
N橋→PARANOiA MAX(DURTY MIX)
カンボジア→Flowtation
雪国→e-motion
夕暮れ→Luv to me(disco mix)
以下略
- 637 :( ´∀`)さん:02/02/26 19:57 ID:Bcv+qMJs
- >>636
DIRTY MIX
- 638 :636:02/02/26 20:15 ID:AglL9ZwT
- >>637
いままでDURTY MIXだと思ってた。スマソ
- 639 :穴ざー:02/02/26 20:45 ID:GwrL6Yl3
- >>636
カンボジアには、Healing Vision(Angelic mix)が(・∀・)イイ!
ストーリーモードのモナーVSモララーがいい感じになるYO!
- 640 :( ´∀`)さん :02/02/26 20:59 ID:gkObl5y5
- カンボジアにはHattenでエキゾチックな感じを演出。なんか(・∀・)イイ!
- 641 :( ´∀`)さん:02/02/26 22:02 ID:X/BzcLLX
- カンボジア→Fly Away
夕暮れ→L'amour et la liberte
ENDING→mnemoniq
だとストーリーがいい感じです。
他には祭り→CANDY☆などもありますが、結局のところ
自分に馴染みのある曲が一番合わせ易いのではないでしょうか。
- 642 :(-_- ;)甲斐@バグ取り中 :02/02/26 22:13 ID:zIVLC3FG
- こんばんはー
(-_- ;)甲斐@バグ取り中 です。
「キャラの絵も描き終わり、プログラムも修正し(終わったつもり)、
コレでやっとマターリできるよー、」
とオモーテ、リビルドして、いざバグチェックしようとオモターラ、
なんか、禿しくバグってるニダー <-Д- ;>
ということなので、公開延期になりそうです。
期待していた方々へ、一言、、、、
「禿しくスマソ」
ということで、更新は明日以降に延期になりそうです。
しかし何で漏れの作ったニダーは、姿がよく消えるんだろう?
かなり鬱だシノウ
- 643 :(゚∀゚):02/02/27 01:04 ID:PukMEyD1
- >>625
どうも。ドキュソ空間作った人だYO!
N橋→銀狼怪奇ファイルのOP
夕暮れ→ヴァルキリープロファイルのボス戦時のBGM
キャラ選択→同上ボス戦前のテーマ
勝利時→同上勝利時のテーマ
普段使ってるYO!
ドキュソ空間→散々迷った挙句、
「ヴァルキリーのブラムス城のテーマ」と「AIRの鳥の唄」を
気分によって使い分けてるYO!
自分でもまだ迷ってる最中なので、オススメお願いしますYO!
- 644 :( ´∀`)さん :02/02/27 01:28 ID:CTsJw3Os
- age
- 645 :( ´∀`)さん :02/02/27 01:28 ID:CTsJw3Os
- ageるぜ
- 646 : :02/02/27 03:10 ID:S1Z1F2Lm
- >>642
生`
- 647 :( ´∀`)さん:02/02/27 08:28 ID:/a0Z2F2c
- 雪原のステージに「仮面ライダークウガ」
↓
ストーリーのモナー対モララーの決戦を雪原ステージに変更
↓
クウガの最終決戦ぽくて(゚Д゚)ウマー
特ヲタスマソ
- 648 :625:02/02/27 08:51 ID:8Wy1b/XT
- サガフロ2のラスボスの曲
これかなり(・∀・)イイ!!
- 649 :nanashi:02/02/27 09:51 ID:W5dKNkJj
- ちんこ音頭
プロジェクトX 「風の中のす〜ばる……」
SOFMAPの店にかかってるやつ 「ウィラッソフマッパー」
ハッペルベルのカノン
Hatten
某フリーゲームからひろってきた奴
……変な取り合せだな。
ほんとはSynchronized Love(武富士のCM)が欲しいんだけど、みつかんない。
- 650 :( ´∀`)さん:02/02/27 12:13 ID:nLyRgZo7
- ttp://nagoya.cool.ne.jp/moutoku3/
アレンジverの武富士はあった。でもショボーン?
- 651 :( ゚Д゚)<633:02/02/27 18:28 ID:QsG6lGhl
- 最近レス少ないね
- 652 :擬古:02/02/27 20:01 ID:f9tAHAsn
- もうちょっとテンポよくして欲しいよな、このゲーム
- 653 :( ´∀`)さん:02/02/27 20:12 ID:XkkgRbYz
- >>652
そういうことを言うと叩かれるんだなこれが…
今までの経験上ね…
- 654 :( ´∀`)さん :02/02/27 20:25 ID:yjpeRvOr
- >>653
多分 >>652は ドンテポと打ち込みたかったんだろう。タブンネ
- 655 :( ´∀`)サン:02/02/27 20:52 ID:CMrOJCLS
- >>653
俺は叩かない。このゲームを応援している。
- 656 :nanashi:02/02/27 23:10 ID:04QejTFV
- >>650
さんくす。でも良くないね。
midiファイルの音量を調節したり、頭の余白をカットしたり、そういう簡単な編集ができるソフトってないかなぁ。
- 657 :aki:02/02/27 23:10 ID:D9IbQP8c
- そういう流れなのなら仕方ないですが・・・
どうやれば店舗良くなるのかを聞きたかったナ
- 658 :全然思いつかん ◆7BBB4U7U :02/02/27 23:23 ID:BAepuNPu
- >>657
まずはちゃんとした効果音(HIT音とか)でしょうか。
やっぱり音は重要かと。
ところで、HIT音が連続して鳴らす時、そのHIT音が鳴り終わるまでは連続して再生できないんですけど、
これは改善されますよね?
あと、コンボ数の近くに出るダメージ表示のバグなんですが、十の位で0が9になってしまっているようですね。
- 659 :全然思いつかん ◆7BBB4U7U :02/02/27 23:24 ID:BAepuNPu
- 要望廚でゴメンナサイ。
- 660 :nanashi:02/02/27 23:37 ID:BUN3khCC
- よし、おれも要望してみる。ムシシテモイイヨ
BGMはそれぞれが勝手にというのはいいとして、効果音みたいに誰かがまとめたLZHファイルをダウンロード、ってのができないのが痛い。
まとめたとしても、それを全部リネームしてstageのフォルダに移動しなきゃいけんので面倒。
だからBGMフォルダと言うのを別につくって、そこの.midを読むようにしたほうが良いと思う。
案としては
・BGMフォルダ内のステージ名.mid(asa.midもしくは森の朝.mid)を鳴らす
・BGMフォルダにname.txtを置いて、そこにasa→hoge.midのような情報を書いておき、hoge.midを鳴らす
の二つがあると思う。
ヨロシク
- 661 :同じく要望厨:02/02/27 23:56 ID:V0b7HWND
- ヒットバックが大き過ぎる気がする。
キャラによってはチェーンにならないッス。
あと、振り向き判定をもう少ししっかりしてホスィ。
- 662 : :02/02/28 01:29 ID:0bY3Bk8m
- 漏れも振り向き判定だけは直してホスィ…
- 663 :midi廚:02/02/28 04:00 ID:PE2JfN8Q
- >>656
midiデータいじれば、(場合によるけど)結構簡単に出来る。
ただし改変して公表するのはいくない。
>>660
俺も便乗で妄想失礼。
個人的にはステージごとよりキャラ/ボスごとに
曲が決められれば楽しそうだと思った。
そうしたらキャラごとのmidi作ったり選んだりするのも楽しそう。
- 664 :( ´∀`)さん:02/02/28 04:28 ID:gVPgyTlu
- 通常はname.txtにあるbgm.wav(or mid)が鳴るけれど、
story.txtで#vs 以下に専用bgmを指定すると、別bgmが鳴るようになる
というのはどうでしょう。
mp3対応は難しいですかね。
- 665 : :02/02/28 04:42 ID:0M9QbzoB
- (゚Д゚)<あぐぇっ!
- 666 : :02/02/28 09:31 ID:TPICi7i6
- オーメンゲット
- 667 :( ´∀`)さん :02/02/28 10:19 ID:5PtqHrvY
- akiさん
四つ目の攻撃ボタンはどうする予定なのですか?
- 668 :( ´∀`)さん:02/02/28 15:16 ID:B9qzDp9v
- 挑発・アピールボタン・・・もしくは超必ボタン・・・なんてぃって
- 669 :ガ:02/02/28 16:44 ID:faiHekMl
- 要望厨多いな
- 670 :全然思いつかん ◆7BBB4U7U :02/02/28 16:59 ID:8o3UBGx+
- >>669
俺が原因ですね。ごめんなさい。
- 671 : :02/02/28 17:10 ID:djOZmGLd
- aki氏が要望欲しいみたいなこと書いてるから出してるわけだが
- 672 :669:02/02/28 17:20 ID:faiHekMl
- >>671
だからって言い過ぎだとは思うが・・・。
まぁ、いちいち口出しした漏れも悪いな。逝ってくるよ。
- 673 :( ´∀`)さん:02/02/28 17:38 ID:fYifM8/X
- それよりなっちがきになる・・・・
- 674 :( ´∀`)さん:02/02/28 17:40 ID:i8AofDWD
- FF]のアザーワールドのMIDIが見つからない…
J@SRAC管理曲だからしょうがないだろうけれど…
- 675 :( ´∀`)さん :02/02/28 17:48 ID:RKznJEKB
- >>674
漏れはWavです。
- 676 :( ´∀`)さん:02/02/28 17:59 ID:/OoKhBrP
- 要望欲しいじゃなくて
テンポよくして欲しいって言うなら
どうすれば良くなるか知りたいって言ってんじゃないの?
- 677 :( ´_ゝ`):02/02/28 18:41 ID:WKHqOMHi
- テンポ(・∀・)イイ!ってのが漠然としててわからないけど
ステージを若干狭くするってのはどう?
- 678 : :02/02/28 18:43 ID:Ug4xgNop
- comがガードしすぎなんじゃないかな?
もう少しガシガシ打ちあえば、テンポも良くなると。
あと効果音もキャラごとにできたらいいなぁ・・・
いろいろ言ってスマソ。
- 679 :糞スレ立てたのは貴様か!:02/02/28 19:02 ID:B9qzDp9v
- ∧ ∧,〜 斬ってよし!
( (⌒ ̄ `ヽ
\ \ `ー'"´, -'⌒ヽ
/∠_,ノ _/_
/( ノ ヽ、_/´ \
、( 'ノ( く `ヽ、
/` \____>\___ノ
/ /__〉 `、__>
/
これはモナー?8頭身?
- 680 :丸耳( ´∀`)君:02/02/28 20:15 ID:ScjlEUQX
- mage
●
_||__
( ´∀`)
( )
| | |
(_)_)
- 681 : :02/02/28 20:52 ID:oZHA7SHH
- >>676
テンポが悪い→どうすれば良くなるのか聞きたかった
って展開になったんだから要望は欲しいと思われ。
でも要望(というか妄想)でスレが埋まるのも勘弁って感じ。
- 682 :( ´∀`)さん:02/02/28 21:54 ID:/4s87UHf
- mage
●
_||__
( ´∀`)
( )
| | |
(_)_)
- 683 :(・∀・):02/02/28 22:47 ID:Mf9i3yeg
- あげ
- 684 :( ゚Д゚)<651:02/03/01 01:21 ID:CtPnIkyg
- 悪魔ステージ「殺人容疑のドラえもん」
森ステージ「ゼルダの伝説 サリアの歌」
ちんこ音頭テクノリミックス「ちんこ音頭テクノリミックス」
サーキット 最初から入ってたヤツ
デスクトップ「ポケモン1 トレーナー戦」
N橋の下「ALL I WANT」
畑「風来のシレン 杉並の旧街道」
Hatten「Hatten ar din」
カンボジア「ロマンシングサガ 七英雄」
祭り 曲名知らん なんか「おにぎりわっしょ〜い」って言ってる曲
ニラ畑「ゼルダの伝説 ハイラル平原」
葬式「死ね死ね団」
テロ「アメリカ国歌」
海「FF4 ボスバトル」
WINXP「ルパン」
夕暮れ「FF6 崩壊前のフィールドの曲」
雪原 どっかで拾ってきたノリのいい曲
雪祭り「ジョジョの奇妙な冒険 ポルナレフのテーマ」
ドキュソ空間「スーパーマリオ64 メタルマリオ」
マリオのステージ2つ 最初から入ってたヤツ
ゲーム好き故にゲーム曲多し・・・。
- 685 :( ゚Д゚)<684:02/03/01 02:43 ID:CtPnIkyg
- http://homepage2.nifty.com/monchanll/mon/bgm2.mid
因みに「殺人容疑のドラえもん」はこれ。
探すの苦労した・・・・。
- 686 :( ´∀`)さん:02/03/01 03:26 ID:nkA11Awg
- >685
いいね。ワラタYO。
- 687 : :02/03/01 06:42 ID:NvGamBbt
- PLAYER vs COM でダブルKOの実験しました。
自分=ギコ、COM=モナーで両方瀕死にしてミドルレンジでびーむを打つと高い確率で
波動拳みたいなものを打たれてダブルKOになります。
で結果ですが、先に自分に波動拳みたいなものが当たってしまったときでもなぜか自分の勝ちになります。
(3回やって確認。3回とも同じ)
では先に相手に当たったときも自分の勝ちになるのでしょうか? それとも逆に相手の勝ちになったりするんでしょうか?
興味のある人は調べてといってみたりするテスト
でした。
- 688 :( ´_ゝ`):02/03/01 07:47 ID:lYFcrg6g
- 対しぃで、しぃライフ残りわずか>サボテン発射>しぃを殴る>しぃダウソ>サボテンヒット
で、しぃの勝ちになるってどっかに書いてあった
- 689 :( ´_ゝ`):02/03/01 07:48 ID:lYFcrg6g
- 補足。
サボテンでこっちのライフもゼロになった時ね。
- 690 : :02/03/01 09:55 ID:s+wv9u+X
- モナー強い。すばしっこいキャラじゃないと対抗出来ないYO。
こうなったら他のキャラも大幅LVうpきぼん。
- 691 : :02/03/01 11:37 ID:hshUo/Wo
- 竜巻旋風脚とサァをぶつけると面白い
- 692 :( ´∀`)さん :02/03/01 11:56 ID:oigpJmnU
- >>691
あれはカコ(・∀・)イイ!!
- 693 :( ゚Д゚)<685:02/03/01 12:03 ID:CtPnIkyg
- >>690
え?対抗できるよ・・・
例えラッシュの時でもね。
- 694 : :02/03/01 12:06 ID:KyeO1qpH
- >>693
中途半端なコテハンやめた方がいいよ
- 695 :( ´∀`)さん:02/03/01 13:06 ID:L4iPzFeN
- 人はそれを空気コテハンと呼ぶ
- 696 :( ´∀`)さん:02/03/01 13:48 ID:XHtK5giJ
- 1発のダメージがより大きい方がいいなあ・・。 ワンパターン相殺とかいいね。
space入れるくらいならレスの題名のように使うとイイと思うよ。>空ハン
- 697 :( ゚Д゚)<693:02/03/01 15:10 ID:CtPnIkyg
- ここの数字1000コンプ目指してますです。
いちいち突っ込まれるの何回目だ?
- 698 :( ´∀`)さん:02/03/01 15:19 ID:L+3nYH7W
- >>697
??
空気コテハンウザイって言われているのでは。
- 699 : :02/03/01 15:54 ID:ExLvxG9+
- コンボ補正を減らしたらどーかと、言ってみるTEST。
あと、中途半端な自治厨もウザイYO!
- 700 : :02/03/01 16:04 ID:SPh97mKz
- 700
まぁコテハンは叩かれてナンボだし。
- 701 :( ゚Д゚)<697:02/03/01 16:20 ID:CtPnIkyg
- 700おめ
そんな嫌ならやめるよ〜。
- 702 :( ´∀`)さん:02/03/01 17:17 ID:L4iPzFeN
- コテハンでもコテハンであることに意味のあるコテハンなら良いんだけどね。
自己主張が強いだけでそれ以外は他の名無しと変わらない空気コテハンはウザイな、と。
- 703 :aki:02/03/01 18:49 ID:GolDee2+
- とりあえずHIT音連続再生・ダメージ表示9→0・ヒットバック減には対処しましたが、
振り向きってのは、ジャンプ攻撃当てた後とかに振り向かずにそのまま攻撃を
続けてしまうのを治せばいいんでしょか?
コンボ補正補正はx0.3まででストップするようにしましたが、こんなもんかな?
俺としては要望出てるとやりやすいです。
ただ、漠然としたのが出っぱなしじゃなくて、
ある程度具体的なモノになってくれているとありがたいなぁ、と。
要望どおりに出来ないこともあるからあまり強くはいえない;
- 704 :( ´∀`)さん:02/03/01 18:51 ID:L4iPzFeN
- >振り向きってのは、ジャンプ攻撃当てた後とかに振り向かずにそのまま攻撃を
>続けてしまうのを治せばいいんでしょか?
普通の格ゲーみたいにすればいいと思う
- 705 :aki:02/03/01 18:56 ID:GolDee2+
- とりあえずすぐ直るものについては、
dllの仕様変更に取り掛かる前にまとめて直して出そうかなぁって思ってます。
ID調子イイからもういっちょ
- 706 :nanashi:02/03/01 18:59 ID:t/jONvKb
- > 要望どおりに出来ないこともあるからあまり強くはいえない;
いや、傲岸不遜に強く言って下され。
さんざんっぱら議論してようやく合意に至った結論を、「面倒くさい」の一言で平然と却下する。これ最強。
ユーザーはどんどんアイデア・要望を出し、まとめ、作者はその中から好きなものを選択する、ってのがいい形だと思いますよ。
- 707 :( ´∀`)さん:02/03/01 19:03 ID:swBt0Qma
- >普通の格ゲーみたいに
もっと具体的に言ってあげて
- 708 :( ´∀`)さん:02/03/01 19:10 ID:L4iPzFeN
- >普通の格ゲーみたいに
なんか適当に格ゲーやればわかるよ。
っていうかいくらなんでも格ゲーぐらいやったことあるっしょ
格ゲー作ってるんだから。
- 709 : :02/03/01 20:03 ID:SPh97mKz
- まぁ例えばモナーとかで相手がジャンプした所をダッシュでくぐろうとした時のあれとか
akiさんも言ってるジャンプ攻撃当てた後のあれとか
- 710 :( ´∀`)さん:02/03/01 20:43 ID:ATbb0+AT
- シーとツー、おにぎりと1さんとマララーの
キャラが被ってるのでそれぞれに独自性が欲しいかな
タイプの違う技の追加とか
片方が攻めキャラ、もう一方が待ちキャラとか
以上要望厨でした
- 711 :ERROR:名前いれてちょ。。。:02/03/01 20:48 ID:EjtIJ+rl
- おにぎりはKOFのアンヘルみたいなキャラになると面白いかも。
- 712 : :02/03/01 20:53 ID:SPh97mKz
- アンヘルのアレはブラッディロアのパクリだという訴えは生涯続けていこうと思います
- 713 :( ´∀`)さんだよもん:02/03/01 20:56 ID:5X5oI8H4
- 確かマララーは今作り直してる最中らしい。
どうやら今のマララーはおにぎりから
画像と判定関係をいじっただけで、DLLは組んでなかったみたい。
で、今はちゃんとVC使って組んでるそうだ。
・・・とちゃんとページに書いてあった(^^;
- 714 :( ´∀`)さん:02/03/01 22:38 ID:Ao9UDhwb
- 背景作り出したら楽しい(・∀・)
- 715 :( ´∀`)さん :02/03/01 22:46 ID:/7Y5eCRP
- 背景多すぎで何処でダウソすればいいかわからなくて鬱
- 716 :( ´∀` ):02/03/01 22:51 ID:WnAP19m8
- 背景が増えても全画面じゃないとまともにプレイできないのでかなり鬱。
- 717 :661:02/03/01 23:29 ID:hP/B2dWU
- >703
ヤター念願かなった。
akiさんアリガd。
- 718 :深夜age:02/03/02 01:12 ID:jw5kvzdS
- 十でとうとうドピュッとなぁ〜
- 719 :nanashi:02/03/02 01:45 ID:V123lZgw
- ちんこ音頭とHatten以外で、2ちゃんならでは、って曲あるかなぁ?
プロジェクトXのやつは、よくFlashでみるからそれっぽいけど、他に無い?
- 720 : :02/03/02 03:12 ID:Hq2g30t+
- >719
頭狂アンダーグラウンドとかいうのがあるが、素人にも玄人にもオススメしない
- 721 :718:02/03/02 03:14 ID:jw5kvzdS
- >>719
Hattenって2chっぽいか?
- 722 :( ´∀`)さん:02/03/02 03:30 ID:1zQB03/c
- >>719
ムネオハウスとかは?
ttp://www30.tok2.com/home/muchm/mune.mp3
ttp://sawadaspecial.com/mirror/shikaraba.mp3
ttp://www.goodbreeze.com/~maro/muneohouse.swf
- 723 :(*゚Д゚)さん:02/03/02 05:57 ID:Yi/WngfP
- 2chならでは、というわけではないが、
ASKA 「ID」
Mr.Children 「ニシエヒガシエ」
は歌詞なんかが結構2chっぽいと思う……。
メジャーどころでスマソ。
- 724 :( ´∀`) /桜井さーん:02/03/02 10:03 ID:KmVXsqHk
- >>723
張り付けの刑になったって
>>1さんのために生きていくんだって
- 725 :( ´∀`)さん:02/03/02 11:05 ID:bDaxu4Q/
- 2chといえば「モナ〜らぶ」と「ちーむにちゃんねる」じゃない?
- 726 :@@@:02/03/02 15:48 ID:jw5kvzdS
- この曲はどう?
http://www.geocities.co.jp//AnimeComic-Ink/6772/Icon/004_517.swf
おまけ頭狂アンダーグラウンド
http://www.kit.hi-ho.ne.jp/kiyoto-s/tokyo.swf
- 727 :名無しさん:02/03/02 15:53 ID:We6Osncb
- 八頭身か1さんの技に、128頭身関係のが欲しい……
- 728 : :02/03/02 16:09 ID:BYdjpFqI
- 超必殺技ホスィ…
- 729 : :02/03/02 17:50 ID:s999TyJF
- みんなおにぎりが弱いって言ってるけど、そんなことはないぞー。多分。
通常技の判定が強いからだ。
しかも、飛び道具と対空技があるので、オールラウンドに戦えるんじゃないかな?
地味なキャラではあるが。
- 730 :( ´∀`)さん:02/03/02 18:13 ID:skC7z4kR
- この技イイ!
_∧_∧_
( ´Д`)
/⌒ ヽ
/ / ノヽ _ー ̄_ ̄)', ・ ∴.' , .. ∴.'.' , .
( /ヽ | ) --_- ― = ̄  ̄`:, .∴ ' .∴ '
\ / _, -'' ̄ = __――=', ・,' . ・,' , ・,‘
( _~"" -- _-―  ̄=_ )":" .' '.' . ’
| /,,, _―  ̄_=_ ` )),∴. ). ∴.'∴.'
| / / ―= _ ) ̄=_) _), '´
( ) ) _ _ )= _) ,., '
| | / = _) , ・,‘
| | |. ,' , ・,‘
/ |\ \
∠/  ̄
- 731 :( ´∀`)さん :02/03/02 18:19 ID:4zgmcyjC
- どのキャラが一番完成度高い?
- 732 :( ´∀`)さん:02/03/02 19:57 ID:bDaxu4Q/
- 背景消してやってるとおにぎりの海苔が見えないな…
背景消した場合黒じゃなくて前みたいに青の方が良いな。
一番いいのは背景消さなくてもすいすい動くぐらい軽くなると良いんだけど…
- 733 :( ´∀`)たん@お茶マニア:02/03/02 20:35 ID:Du9Bp6g+
- おにぎりの通常技の判定の何処が強いのか問い詰めたい。
とことん問い詰めたい。
あの立強はどうしようもないと思われ。
飛び道具はともかく、ワショーイダイブは
ガーキャン技としても対空としても貧弱貧弱ゥゥッ!
- 734 :nanashi:02/03/02 20:44 ID:kjnxfG9f
- ま、1さんの方が強いよな。機動力あるし、対空の使い勝手もいいし。
飛び道具、そんなにいらないでしょ。
- 735 : :02/03/02 21:49 ID:K2KIyecO
- おにぎり 画面端で
めくり大>(なぜかめくってないので;)立大>立大>立大>ダッシュキャンセル【立大>下大】×飽きるまでキャンセル手裏剣
とか、立中>下大ダッシュキャンセル【立中>下大】×飽きるまで
など、連続技はけっこーすごいよ。 あと、ガーキャンなんか使わないでも下大が最強の対空技になってるので
待ちも強い。 機動力だって、ダッシュキャンセルがあるので問題なし。
だから、強いよ。 間違いなく。 完成度も高い。
- 736 : :02/03/02 22:39 ID:dtNc6ykA
- 八頭身強ひ
- 737 :( ´∀`)さん:02/03/02 23:00 ID:JAYVUc/o
- キャラの完成度を上げつつ
>>710のように差別化を図らなくてはいけないと思う
完成度はモナー、モララー、8頭身、おにぎり系、ニダーらへんが高いかと
- 738 : :02/03/02 23:11 ID:ZvCKJE+l
- 最初からいた6キャラはある意味既に完成してるんじゃない?
- 739 : :02/03/02 23:24 ID:VG113K4a
- ギコだって完成度高いよ。俺の中ではトップ。
つうかダッシュのアクションのみでトップ
- 740 : :02/03/03 00:20 ID:PY9sMi1i
- >739
モレモ萌えた。
- 741 : :02/03/03 00:46 ID:mGWUCoa6
- 「ハニャーンハニャーン…」と鳴き声が聞こえてきそうな……
- 742 :( ´∀`)さん :02/03/03 01:03 ID:4W6M9hMk
- モナー
破壊力B
スピードB
射程距離B
守りB
成長A
可愛さA
モララー
破壊力C
スピードB
射程距離B
守りC
成長C
可愛さA
八頭身モナー
破壊力A
スピードC
射程距離B
守りA
成長B
可愛さE
こんな感じ?
- 743 : :02/03/03 01:49 ID:NmadzhTz
- >742
JOJOですか?
- 744 : :02/03/03 08:29 ID:Bjh6Xo0w
- そろそろ1サソの技の名前を・・・
- 745 : :02/03/03 09:05 ID:VXeifMu6
- 『1さんダイブ』『キモイヨー』あとは何が候補にあったっけ
- 746 :( ´∀`)さん:02/03/03 10:54 ID:OV5oAVyl
- 1さん昇竜ってのは?
- 747 :(´д` )さん:02/03/03 11:53 ID:YhlYRkHT
- 最近技やキャラ増えもしないし本体が完成しちゃったみたいだからつまらない
- 748 :a:02/03/03 12:05 ID:36an8noh
- >>747
消えろクレ厨
- 749 :あぼーん:02/03/03 12:09 ID:OpShwlgx
- >>748 オマエモナー☆
- 750 : :02/03/03 12:53 ID:ZRdL4IaE
- 煽りをいちいち煽り返すなって
- 751 :( ´∀`)さん:02/03/03 12:57 ID:W15WoRqc
- >>746
私は、1さんの技を、
「焦り(あせり)の昇竜拳もどき」
と呼んでいます。
- 752 :748:02/03/03 13:13 ID:36an8noh
- >>749
漏れのどこがクレ厨だっての(激藁
- 753 :( ´∀`)さん :02/03/03 13:34 ID:07rlnK/o
- >>745
ボクダッテ!
ってのがどっかにあった気がする。
- 754 : :02/03/03 18:43 ID:mOctcHe2
- >>753
それ(・∀・)
- 755 :( ・∀・)さん:02/03/03 20:05 ID:FP8dvIb6
- 更新止まっててごめんなさい・・・。(;´Д`)
そろそろ再開します。
www.geocities.co.jp/SiliconValley-Cupertino/4520/
更新した点を書くと少々長くなるので
サイトのほうでチェックしてください。
とりあえずマララー、1さん、シラネーヨ、ジサクジエンを更新。
1さんにはストーリーが付きました。
1さんの技名の提案ありがとうございます。
どれにしようかなぁ・・・。
- 756 :( ・∀・)さん:02/03/03 20:14 ID:FP8dvIb6
- おまけ。
マララーにちょっとしたランダム要素を加えました。
勘のいい人はすぐわかるんだろうな・・・。
- 757 : :02/03/03 20:25 ID:CPgqWDVe
- 赤玉と妄想してみるテスト
- 758 : :02/03/03 21:48 ID:w2Yla45R
- Mハトーシンキモイヨー
- 759 : :02/03/03 22:03 ID:PY9sMi1i
- >757
大当たり。
- 760 :全然思いつかん ◆7BBB4U7U :02/03/03 22:38 ID:FKT5QwNR
- 更新お疲れ様です。>>( ・∀・)さん
まずマララーが凄く良かったです。ただ伝家の宝刀の
立ち強が無くなったのは残念だと思いました。
せめて→+強などといった形で残しておいてほしかったです。
- 761 :( ´∀`)たん@お茶マニア:02/03/03 23:15 ID:hjn+Hkte
- オツカレー。
立ち強確かに残してほスィ…
必殺技で導入予定とか?
- 762 :(´A`;)さん:02/03/03 23:20 ID:xjQmGaMT
- どうしても自分で
ストーリーつけようと思うとイメージ崩れる気がして
なかなか作るのに踏み切れない
- 763 :( ´∀`)たん@お茶マニア:02/03/03 23:27 ID:hjn+Hkte
- >>762
おちゃらけかガイシュツのネタ使えばいいんでねえの。
自分の好きなエピソードを無理矢理組み込め。
- 764 :_ ̄_:02/03/03 23:36 ID:1prADh9H
- マララー、敵の近くで強モコーリキャノン出した(入力した)あと
すぐ投げをすると投げで空中に放り投げられた敵に空中でアレがヒットしてカコイイYo!
でもボッキアゲがないのはつらい・・・・(;´Д`)
- 765 : :02/03/04 00:19 ID:16LTAcIG
- モコーリキャノン、えらい生々しくなったな…
出るまでのタメとか。(ワラ
- 766 : :02/03/04 00:53 ID:HkmtNvOG
- 1さんのストーリー良すぎ。
8頭身とおにぎり君がカコイイ。
- 767 : :02/03/04 02:53 ID:EmLXmnXc
- 1さんのストーリーの途中にモララーが出てきた・・・・・・。
- 768 :MIDI野郎:02/03/04 04:12 ID:tPOCACsO
- なんかBGMmidに専念している俺っていったい…
ニシエヒガシエいいな…いただき
っていうかこれの為にMIDI作りそうな勢いだ漏れ
- 769 :nanashi:02/03/04 07:34 ID:YouN60DN
- モララーの旧→ダッシュが好きだったのに……
- 770 : :02/03/04 09:18 ID:KEfQjMQ1
- オンライン対戦出来たらいいなー
- 771 : :02/03/04 10:06 ID:4A2/dZiE
- |
|⌒彡 …ダシテクレテ ウレシイナ
|冫、)
|` /
| /
|/
- 772 :(゚∀゚):02/03/04 14:24 ID:8gZmhW2A
- ttp://www2.makani.to/akutoku/upload/dat/1015219218.lzh
ドキュソ空間、白ヌケしてたの修正したYO!
皆に届け!この想い!
- 773 : :02/03/04 18:51 ID:T2Y9vp6K
- 普通に弱中強が繋がらないのはサミスィ。。
- 774 :名無す:02/03/04 19:21 ID:CEut8lZ+
- これ、ほぼどのキャラでもコンボがあってなんぼのゲームだから初心者にはちと辛いな。
- 775 :名無し:02/03/04 19:23 ID:II1iWY7H
- >>772
貴方の想い、確かに受け止めたYO!
因みにBGMは、FF3のラスボス戦。
- 776 :( ´Д`)さん:02/03/04 22:43 ID:v2NYwQSo
- 攻撃時に風を斬る音とか出ると結構気持ち良くなるかもしれないでもない
- 777 : :02/03/05 00:51 ID:h6uibPjQ
- 777
- 778 :( ´∀`)さん:02/03/05 06:38 ID:4HFKkk9g
- age
- 779 :ナナ-シ:02/03/05 17:33 ID:VogUbUiA
- >>772 サンクス! 何だかんだいってあのステージカッコイイ!(・∀・)
>>775 俺はマザー2のギーグ戦の音楽を使ってるよ。けっこうマッチしてるし。
- 780 : :02/03/05 18:38 ID:tZXlJtd8
- >>767も言ってるけど、いさんのストーリーでモララーが出てきたり、
しぃのストーリーでギコが出てきたりするよ。直してホスィ・・・
- 781 : :02/03/05 22:27 ID:Fc9Bc3bh
- >>779
(;・∀・)モレト キョクガオナジ!! ケコーン!?
- 782 :( ´∀`)さん:02/03/05 23:19 ID:3q7ClFWL
- >>781
モレモオナジダ! ケコーン!?(;・∀・)
- 783 : :02/03/06 00:20 ID:/LL8U/QV
- このスレは779、781、782の新婚生活を生暖かく見守るスレになりました
- 784 : :02/03/06 00:39 ID:/c+uig7i
- よーし、パパヲチしちゃうぞ〜
- 785 : :02/03/06 10:34 ID:SnrJEmOI
- 3Pかよ
- 786 :( ´∀`)さん :02/03/06 11:49 ID:uodU3cqF
- サーキットにザ・レース
これ、最強
- 787 :Σ(´□`;)ハゥ:02/03/06 15:07 ID:XzLP6gYp
- これがネット対戦できるようになったら最強だろうな(笑)
- 788 :( ´∀`)さん:02/03/06 17:09 ID:C2Kcx5sS
- >>787
つーか、過去ログ見ろ!厨房!
- 789 :Σ(´□`;)ハゥ:02/03/06 17:16 ID:XzLP6gYp
- >>787俺はただ出来たら最強といっただけで、
誰も作れなんていってねえぞ。
てめぇこそ厨房だ。
氏ね
- 790 :_:02/03/06 17:28 ID:Ro58KKQJ
- >>789
自爆に気づかないあたり厨房以外何者でもないよ。
- 791 : :02/03/06 17:30 ID:IFU6Ft+x
- 不毛な厨房談義はこれにてお開き。
- 792 :( ´∀`)さん:02/03/06 17:51 ID:xtqBduMk
- >>791 やだ。
- 793 : :02/03/06 17:53 ID:wdzjmcO0
- >>791
放置しろって
- 794 : :02/03/06 18:29 ID:G8mWGgq1
- http://ex.2ch.net/test/read.cgi/entrance/1014967095/
ラウンジのスレ。たまにいいMIDIがある。
- 795 : :02/03/06 19:25 ID:Ro58KKQJ
- 農 協
∧_∧ ∧_∧
(;・∀・(⊂(´∀`♯)
\ ⊃ ⊃ ヽ と)
\つ_つ< <\ \
(__)(__)
牛 乳
超必殺技案「農協牛乳パンチ」。
たぶんя氏のゲームでしか実現しない。
- 796 :ウィーサッサー:02/03/06 21:29 ID:FAy6IMXH
- 1さんのストーリーモード
エンディング前にモララーと出会ったら気まずいよね・・。
- 797 :名無し:02/03/07 00:08 ID:WZPg+5F3
- マザー2、ギーグ戦の曲探しまくったのに見付からない・・・。
ウツダ・・・・。(-_-)
- 798 : :02/03/07 06:55 ID:dIc/gfCd
- >>796
出会ってしまった・・・・・・。
- 799 : :02/03/07 11:01 ID:nhREgb5W
- >797
ほらよ。
http://www.google.co.jp/search?sourceid=navclient&ie=utf8&oe=utf8&q=%E3%82%A4%E3%83%8A%E3%82%AF%E3%83%8A%E3%83%AA%E3%83%8A%E3%82%B5%E3%82%A4
しっかり探しな。
- 800 :(・∀・ ):02/03/07 11:11 ID:Kq1kwlz8
- 800
- 801 :797じゃない人:02/03/07 13:35 ID:09QEtYUi
- >>799
なんか悲しくなる音楽だな.....というかそういう題名だったのか。
- 802 :a:02/03/07 14:45 ID:y7+Xp5dd
- >>799
煽ってるのかと思った
- 803 : :02/03/07 15:39 ID:wNRPzd9P
- ストーリー考えてみてもいいですか?(OPデモみたいな奴)
- 804 :(;´д`)ドウカオネゲーシマス。:02/03/07 15:44 ID:7Q2a2825
- http://pc.2ch.net/test/read.cgi/pcqa/1015212568/l50
- 805 :802:02/03/07 15:55 ID:y7+Xp5dd
- >>804
シネ
- 806 :( ´∀`)さん:02/03/07 16:43 ID:thFV+XQW
- あの,どういう話題出したらいいんかのう?
- 807 :丸耳( ´∀`)君:02/03/07 17:50 ID:YjgQqwx7
- Goluah!系の話題なんですが。
多分、ステージ系またはMIDI系の話題を出せば良いかと。
って、漏れがだしたほうが早い・・・。
ポケモンのステージを作ったが、未だに公開に踏み切れぬ・・・。
よくなったら公開します。
- 808 :モナー仙人:02/03/07 17:52 ID:IqgbX4kn
- http://www.linkstaff.com/linkstaff/bouken/cgi/click.cgi?id=10245
格闘ゲーム改良
- 809 : ◆sixPASOs :02/03/08 00:13 ID:O+c1VHr7
- >>( ・∀・)さん
アソパソマソを作っている者ですがジサクジエンのDLLソースコードを公開して頂けませんか?
参考にしたい部分があるのでよろしくお願いします。
- 810 :779:02/03/08 00:40 ID:UwM1KLQk
- MIDIだけど、ちなみに漏れはスターマンネットのところから拾ってきたよ。
こっそり祭りのところでおにいさんの曲を使ってたりしますが、何か?
こっそり直リン http://starmen.net/mother2/midi/
- 811 : :02/03/08 01:07 ID:+OExDgO8
- 効果音はどうしてます?
- 812 : :02/03/08 11:27 ID:IVgsfTdN
- 最近スレが失速気味だな。
- 813 :( ´∀`)さん:02/03/08 14:01 ID:0WKmH1RB
- 誰かが投げ技以外の効果音を用意してくれたのがあったかね?
- 814 :( ´∀`)さん:02/03/08 14:03 ID:SQ+dfzIG
- あげ
- 815 :ティティティティムムポポポポポ:02/03/08 16:26 ID:AbOB+8cY
- http://www.hoops.ne.jp/~a-chi-chi/goluah_wav.lzh
>>813、これ?
この中ラウンド3のファイル名間違ってるからドットを取り除いてからね。
>>812
(゚Д゚)ハァ?
スレが失速?レスじゃねぇの?
- 816 : :02/03/08 16:28 ID:IVgsfTdN
- >815
なんでこいつはこんなにムキになってんだ?
- 817 : :02/03/08 16:32 ID:Fq1j9WBS
- >816
なんでこいつはこんなにムキムキになってんだ?
- 818 :ティティティティムムポポポポポ:02/03/08 16:32 ID:AbOB+8cY
- >>816
どこが「ムキになってる」のか問い詰めたい。小(略)
- 819 : :02/03/08 16:42 ID:I3xUw19C
- 結論:全員ムキムキ
- 820 :( ´∀`)さん:02/03/08 16:46 ID:EZCReDKQ
- ムキムキ(;´Д`)ハァハァ
- 821 : :02/03/08 16:57 ID:kMGQ2t4e
- ムキムキキタ━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!!!
- 822 :(゚Д゚ )818:02/03/08 18:04 ID:AbOB+8cY
- すみません。ぼくたんがムキムキでした。
ごめんなさい。これからはムキムキしていかず、2CHにもう来なムキムキムキムキムキ
- 823 : :02/03/08 19:10 ID:q++HhNRA
- >>811
RPGツクール2000の体験版のwavデータをエクスポートして使ってる。
http://www.enterbrain.co.jp/digifami/products/rpg2000/taiken.html
メチャクチャいい感じだよ。
- 824 :(゚∀゚):02/03/09 10:32 ID:R+pprPJb
- >>799
ギーグのMIDI、サンクスだYO!
ドキュソ空間にピッタリだYO!
- 825 :冬:02/03/09 13:04 ID:D0XXQbzs
- 音楽データの入っている2ch格ゲーキボンヌ
- 826 :骨粉:02/03/09 14:13 ID:AEPoP4k7
- >>825
過去ログ見ろ
- 827 :pc2.nhodogaya-1-unet.ocn.ne.jp:02/03/09 14:23 ID:koJquO3Q
- このスレで1000逝くかな?
- 828 :AHYHA:02/03/09 14:49 ID:LFChrjMZ
- http://www.takamin.com/oekakichat/user/test.phtml?id=2222
- 829 :骨粉:02/03/09 15:43 ID:AEPoP4k7
- >>828
あんたさっきからウザイ
- 830 :丸耳( ´∀`)君:02/03/09 16:57 ID:0xL+SWz0
- ステージ画像pngもしくはjpg対応きぼーん。
やっぱ小さくなるし。
無理ならいいですがね。
- 831 :名無しさん:02/03/09 17:02 ID:pk7TPR5j
- パソがショボイんでフルスクリーンでしかまともに動かないため
背景追加してもほとんど意味無しな漏れは逝ってよしですか?
- 832 :( ´∀`)さん:02/03/09 17:30 ID:c7iyEqTt
- それぞれのキャラに3つは必殺技きぼん。 ボッキアゲなくなったんかいの。
- 833 :丸耳( ´∀`)君:02/03/09 17:33 ID:0xL+SWz0
- >>830
パソ補強ガンバレ!
逝かなくてよい。
あなたはショボくない。
パソがショボイのだから。
- 834 :丸耳( ´∀`)君:02/03/09 17:34 ID:0xL+SWz0
- 正:>>831
誤:>>830
誤爆スマソ。
- 835 :( ´Д`)さん ◆DQN1jb/I :02/03/09 18:37 ID:TE/R6FgP
- >>831パソ期待してます!
- 836 : :02/03/09 18:40 ID:NyTIixXQ
- パソ期待ボッキアゲ
- 837 :( ´∀`)さん:02/03/09 19:39 ID:9IS7t4py
- >>836
俺もヽ(`Д´)ノボッキアゲ
- 838 :( ´∀`)さん:02/03/09 20:17 ID:7eVfvmck
- パソパソ(;´Д`)ハァハァ
- 839 :骨粉:02/03/09 20:19 ID:AEPoP4k7
- そういえば次スレのテンプレどうする?気が早いかもしれないけど。
お前がやれとか言わないで(;´Д`)
- 840 :初心者:02/03/09 20:30 ID:MlZqHtjJ
- ヤターやっと1さんでストーリークリアした漏れは逝ってよしですか?
- 841 :丸耳( ´∀`)君:02/03/09 21:03 ID:0xL+SWz0
- おめでとうってことで、逝って悪し。
- 842 :全然思いつかん ◆syncWAV. :02/03/09 21:48 ID:tm8Ex1SE
- 漏れもキャラ作ってみようかな、、、
- 843 :( ´∀`)さん:02/03/09 22:14 ID:j2+pLTzu
- >>842
大いに歓迎。
でも駄キャラ乱立を恐れた背景があるから高い完成度が求められると思うよ。
ある程度できたところで公開してあとは微調整みたいな流れがいいかも。
ところで何作るん?
- 844 :( ´∀`)さん:02/03/09 23:40 ID:HM9TDPsz
- >>839
じゃあ次スレテンプレ案だけど
>>1に2LIFEと前スレ(ここ)のURL
>>2-5あたりに過去ログ・関連リンク
でいいんじゃないかな。
二代目スレから言われてきてることだし。
- 845 :( ´∀`)さん:02/03/09 23:46 ID:6Rg8hKLp
- 831と833の言ってるパソと835〜838の言ってるパソって違うよな?
パソコン期待してもしょうがないし。
と言ってみる今日この頃。
- 846 :全然思いつかん ◆syncWAV. :02/03/10 00:13 ID:QHVPFBME
- >>843
+激しく忍者+かな。
- 847 : :02/03/10 00:16 ID:s/qc83GZ
- >>846
うわ、期待
- 848 :( ´∀`)さん:02/03/10 00:54 ID:Jsj4o8di
- >>846
+激しく期待+
手裏剣,変わり身,分身,召喚…いろいろ出来るね
モーションもたくさんあるし
- 849 :_:02/03/10 01:11 ID:QaxlIRLS
- キャラってC言語で作るの?
VisaulC++高くて手がだせない…
- 850 :_:02/03/10 01:25 ID:xGegbcW5
- >>849
学割
- 851 : :02/03/10 01:33 ID:vIzTBh/d
- >>850
学割でも高くない?
- 852 :_:02/03/10 02:01 ID:xGegbcW5
- >>851
随分安くなるだろ。買ったのもう2〜3年前だから覚えちゃいないが圧倒的に安くなる。
っていうか、そんなこと言ってる時点でCできるようには見えぬが。
- 853 : :02/03/10 02:23 ID:k6uf9gEG
- フリーのbccじゃ作れないの?
- 854 :(≧□≦)b モララーちゃん、かわいいーーー!!(^^):02/03/10 02:49 ID:9TZH5/YC
- ヘ(^^ヘ)(ノ^^)ノヘ(^^ヘ)(ノ^^)ノヘ(^^ヘ)(ノ^^)ノヘ(^^ヘ)(ノ^^)ノヘ(^^ヘ)(ノ^^)ノヘ(^^ヘ)(ノ^^)ノヘ(^^ヘ)
ヽ(≧□≦)人(≧∇≦)人(≧▽≦)人(≧ω≦)ヽ(≧□≦)人(≧∇≦)人(≧□≦)人(≧ω≦)ノ
ヘ(^^ヘ)ヽ(≧□≦)人(≧∇≦)人(≧▽≦)人(≧ω≦)人(≧□≦)人(≧ω≦)ノ (ノ^^)ノ
(ノ^^)ノ (≧□≦)bモララーちゃん、ほんとかわいいいでちゅーーーー!!!! ヘ(^^ヘ)
ヘ(^^ヘ) ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ∧_∧ (ノ^^)ノ
(ノ^^)ノ ( ・∀・) < ぼくちん、かわいちゅぎだからな! >(≧∀≦ ) ヘ(^^ヘ)
ヘ(^^ヘ) ( ) \______________/ ( ) (ノ^^)ノ
(ノ^^)ノ | | | | | | ヘ(^^ヘ)
ヘ(^^ヘ) (__)_) (__(_) (ノ^^)ノ
(ノ^^)ノヽ(≧□≦)人(≧∇≦)人(≧▽≦)人(≧ω≦)人(≧□≦)人(≧ω≦)ノ ヘ(^^ヘ)
ヘ(^^ヘ) (≧□≦)bモララーちゃん、ほんとかわいいいでちゅーーーー!!!! (ノ^^)ノ
(ノ^^)ノ(ノ^^)ノ(ノ^^)ノ(ノ^^)ノhttp://choco.2ch.net/mona/ヘ(^^ヘ)ヘ(^^ヘ)ヘ(^^ヘ)ヘ(^^ヘ)
ヘ(^^ヘ)ヽ(≧□≦)人(≧∇≦)人(≧▽≦)人(≧ω≦)人(≧□≦)人(≧ω≦)ノ (ノ^^)ノ
(ノ^^)ノ (≧□≦)bモララーちゃん、かわいちゅぎでちゅーーーーーー!!!! ヘ(^^ヘ)
ヘ(^^ヘ) ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ∧_∧ (ノ^^)ノ
(ノ^^)ノ ( ・∀・) < ぼくちん、かわいちゅぎだからな! >(≧∀≦ ) ヘ(^^ヘ)
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ヘ(^^ヘ) (__)_) (__(_) (ノ^^)ノ
(ノ^^)ノヽ(≧□≦)人(≧∇≦)人(≧▽≦)人(≧ω≦)人(≧□≦)人(≧ω≦)ノ ヘ(^^ヘ)
ヘ(^^ヘ) (≧□≦)bモララーちゃん、ほんとかわいいいでちゅーーーー!!!! (ノ^^)ノ
ヽ(≧□≦)人(≧∇≦)人(≧▽≦)人(≧ω≦)ヽ(≧□≦)人(≧∇≦)人(≧□≦)人(≧ω≦)ノ
かわいいー!かわいいー!かわいいー!かわいいー!かわいいー!かわいいー!かわいいー!
ヘ(^^ヘ)(ノ^^)ノヘ(^^ヘ)(ノ^^)ノヘ(^^ヘ)(ノ^^)ノヘ(^^ヘ)(ノ^^)ノヘ(^^ヘ)(ノ^^)ノヘ(^^ヘ)(ノ^^)ノヘ(^^ヘ)
- 855 :モーヲタ:02/03/10 06:16 ID:C9bQkXpU
- ∋oノハヽo∈
( ´D`)< てへてへ♪
∪ )
(_)_)
ののたんの出場予定はありますか?
- 856 : :02/03/10 07:55 ID:2wEDmjHe
- 今、bccで試してるんだけど、どうもdllが上手くいかない。
”関数ポインタ取得に失敗”って出る…
使ってるソースは既存キャラのもので、
BCC32 -WD action.cpp
ってのでdll作成してるんだけど…
だれかちゃんとした作り方知ってる人いたら詳細きぼんです
- 857 :(゚∀゚):02/03/10 10:31 ID:NU42ToA0
- 正直856がやり方を教わってもキャラを作れるとは思えない。
- 858 :骨粉:02/03/10 12:03 ID:Y8X9Bb7L
- >>857に同意。>>856よ、まだまだイカ臭いぞ
- 859 :7資産:02/03/10 12:34 ID:7Pp04Xhl
- キャラ作るのって何気に画像変えるだけでもメチャクチャ面倒だよな。
- 860 :( ´∀`)さん:02/03/10 12:41 ID:hrYuraX0
- 暇な人のデータ置き場にステージが大量にあるぞ
- 861 :丸耳( ´∀`)君:02/03/10 12:58 ID:0sxsM3qK
- 情報サンクス!
頼りになるよ!
- 862 :丸耳( ´∀`)君:02/03/10 13:02 ID:0sxsM3qK
- >>860を上に追加。
- 863 :あぼーん:02/03/10 13:26 ID:KJn5RkLz
- sage
- 864 :骨粉:02/03/10 14:11 ID:Y8X9Bb7L
- マジ?行ってみよ。
- 865 :骨粉:02/03/10 14:16 ID:Y8X9Bb7L
- お!(・∀・)イイねぇ!
まだの人は是非↓
http://homepage2.nifty.com/thekb/gikope
左フレームにGoluahAPPENDってのがあるはず。
- 866 :(≧□≦)b モララーちゃん、かわいいーーー!!(^^):02/03/10 14:16 ID:3vzjLM7A
- ヘ(^^ヘ)(ノ^^)ノヘ(^^ヘ)(ノ^^)ノヘ(^^ヘ)(ノ^^)ノヘ(^^ヘ)(ノ^^)ノヘ(^^ヘ)(ノ^^)ノヘ(^^ヘ)(ノ^^)ノヘ(^^ヘ)
ヽ(≧□≦)人(≧∇≦)人(≧▽≦)人(≧ω≦)ヽ(≧□≦)人(≧∇≦)人(≧□≦)人(≧ω≦)ノ
ヘ(^^ヘ)ヽ(≧□≦)人(≧∇≦)人(≧▽≦)人(≧ω≦)人(≧□≦)人(≧ω≦)ノ (ノ^^)ノ
(ノ^^)ノ (≧□≦)bモララーちゃん、ほんとかわいいいでちゅーーーー!!!! ヘ(^^ヘ)
ヘ(^^ヘ) ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ∧_∧ (ノ^^)ノ
(ノ^^)ノ ( ・∀・) < ぼくちん、かわいちゅぎだからな! >(≧∀≦ ) ヘ(^^ヘ)
ヘ(^^ヘ) ( ) \______________/ ( ) (ノ^^)ノ
(ノ^^)ノ | | | | | | ヘ(^^ヘ)
ヘ(^^ヘ) (__)_) (__(_) (ノ^^)ノ
(ノ^^)ノヽ(≧□≦)人(≧∇≦)人(≧▽≦)人(≧ω≦)人(≧□≦)人(≧ω≦)ノ ヘ(^^ヘ)
ヘ(^^ヘ) (≧□≦)bモララーちゃん、ほんとかわいいいでちゅーーーー!!!! (ノ^^)ノ
(ノ^^)ノ(ノ^^)ノ(ノ^^)ノ(ノ^^)ノhttp://choco.2ch.net/mona/ヘ(^^ヘ)ヘ(^^ヘ)ヘ(^^ヘ)ヘ(^^ヘ)
ヘ(^^ヘ)ヽ(≧□≦)人(≧∇≦)人(≧▽≦)人(≧ω≦)人(≧□≦)人(≧ω≦)ノ (ノ^^)ノ
(ノ^^)ノ (≧□≦)bモララーちゃん、かわいちゅぎでちゅーーーーーー!!!! ヘ(^^ヘ)
ヘ(^^ヘ) ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ∧_∧ (ノ^^)ノ
(ノ^^)ノ ( ・∀・) < ぼくちん、かわいちゅぎだからな! >(≧∀≦ ) ヘ(^^ヘ)
ヘ(^^ヘ) ( ) \______________/ ( ) (ノ^^)ノ
(ノ^^)ノ | | | | | | ヘ(^^ヘ)
ヘ(^^ヘ) (__)_) (__(_) (ノ^^)ノ
(ノ^^)ノヽ(≧□≦)人(≧∇≦)人(≧▽≦)人(≧ω≦)人(≧□≦)人(≧ω≦)ノ ヘ(^^ヘ)
ヘ(^^ヘ) (≧□≦)bモララーちゃん、ほんとかわいいいでちゅーーーー!!!! (ノ^^)ノ
ヽ(≧□≦)人(≧∇≦)人(≧▽≦)人(≧ω≦)ヽ(≧□≦)人(≧∇≦)人(≧□≦)人(≧ω≦)ノ
かわいいー!かわいいー!かわいいー!かわいいー!かわいいー!かわいいー!かわいいー!
ヘ(^^ヘ)(ノ^^)ノヘ(^^ヘ)(ノ^^)ノヘ(^^ヘ)(ノ^^)ノヘ(^^ヘ)(ノ^^)ノヘ(^^ヘ)(ノ^^)ノヘ(^^ヘ)(ノ^^)ノヘ(^^ヘ)
- 867 :( ´∀`)さん:02/03/10 14:25 ID:m4laxIqF
- 「仕様」というやつか。
- 868 :( ・∀・)さん:02/03/10 20:21 ID:W2dSBUZR
- 唐突ですが、移転しました。
新スレ立てる前にリンク先の修正をお願いしますね。
http://finito-web.com/goluah/
- 869 :モルァ:02/03/11 02:01 ID:mCbK1ZA2
- >>868( ・∀・)さん
今DLできるマララーが旧タイプなのは仕様ですか?
- 870 :( ´∀`)さん :02/03/11 13:14 ID:5ytZML3m
- >>856
コンパイルは出来るけど、関数ポインタの取得に失敗と表示されて使えなかったよ。
- 871 :( ´∀`)さん :02/03/11 13:15 ID:5ytZML3m
- >>856
ごめん、すっげぇ勘違いしてた…鬱
- 872 :( ´∀`)さん:02/03/11 17:20 ID:QE+l1wSZ
- 教えて君でスマンが、
ふーんが出てくる格ゲーFLASHのBGMって何?
キャラ選択のBGMにしたいくらいカコイイ。
余談だが俺はエンディングのBGMがモナーらぶだ。
- 873 :( ´∀`)さん:02/03/11 17:54 ID:VKjAYRxW
- >>872
あのFLASH用に作られた専用曲
- 874 :( ´∀`)さん :02/03/11 18:33 ID:ksFMU4wr
- 2ちゃん格ゲーっぽい動画見つけますた。
ttp://www.geocities.co.jp/AnimeComic/8742/1san_comike_battle.html
- 875 :( ´∀`)さん(872):02/03/11 19:24 ID:ooDYBe86
- >>873
うっそー……
選択画面に使いたいくらいに格好良かったのに…
どこにも無いってことか…
もったいないぞチクショゥ!!!
- 876 :あぼーん:あぼーん
- あぼーん
- 877 :骨粉:02/03/11 19:45 ID:f4aW1EQs
- >>874
(・∀・)イイ!
>>875
あのFLASH制作した人にMIDIファイルキボンヌしたらどうかな?
- 878 :( ´∀`)さん:02/03/11 20:05 ID:cbdfvBy+
- >874 オモチロイ!けど,間接攻撃ばかりで格闘してねーし・・・
- 879 :(・∀・)さん:02/03/11 20:47 ID:X6wIy/0n
- 8頭身とかおにぎりとかでストーリーモードやっても
会話イベントとか無いんだな〜。欲しいかも
- 880 :(´A`;)さん:02/03/11 23:17 ID:p9LjmIph
- やっぱり新鮮味が薄れてきたみたいだね>>ALL
- 881 :<ヽ`∀´>ニダッ!:02/03/11 23:24 ID:VwkeySS/
- |
| |
| ∩ ジャーッ ゴボゴボ・・・
__ノ .| | | _
| | .| | ./ )ノ\__ヽ
ヽ二二 ヽ -―- | | .//|\ノ(◎)
_____/ /" ̄| ヽ∧_∧// .|
/ / / < ;`∀´>  ̄ ̄\
| |/⌒゙ / / \
.\ヽ__ノ__,,./。 ゚ |\ .\
.\\::::::::::::::::: \\ ゚ ./  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
.\\::::::::::::::::: \\ | ウリが悪かったニダ!助けてニダ!・・・
\\::::::::::::::::: \ .\_______
\\_:::::::::::_) )
ヽ-二二-―'
| |
| ゴボゴポポポ・・・
| | アイゴー!!!
__ノ | _
| | | ノ\__ヽ
ヽ二二 ヽ -―- 、 ∩ | \ノ(◎)
_____/ /" ̄ヽヽ_| |.__|
/ / _∧_∧ l / / \
| |/< ;`∀´>/ \
.\ヽ∠____/\゚ 。 \
.\\::::::::::::::::: \\. |\ \
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\\::::::::::::::::: \ | ニヒャ〜〜〜・・・・・
\\_:::::::::::_)\_______
ヽ-二二-―'
- 882 :( ´∀`)さん(872):02/03/12 16:08 ID:RazBsCXI
- >>877
製作者誰でしたっけ………?
……教えて君なので逝ってきます。
- 883 :( ´∀`)名無しさん ◆KfMld/6o :02/03/12 17:23 ID:323oB9CP
- おでんマン登場を激しく熱望。
- 884 :( ´∀`)名無しさん ◆LGcvxFms :02/03/12 17:28 ID:323oB9CP
- ジサクジエンをウマーにしてみる
- 885 :( ´∀`)さん:02/03/12 23:35 ID:VDXpL1sI
- 次スレ建てたらどですか?
- 886 : :02/03/12 23:51 ID:rLcN7BxA
- やっと国公立後期試験が終わった。
俺もキャラ作ってみようかな。
C++のver4.2しかないんだけど4.2でキャラって作れるの?
- 887 :名前も無い:02/03/13 01:10 ID:I594e7Kt
- >>886
DLLソースが公開されてるからそれでdllが作れるか試してみたら?
…と言ってみるテスト。
- 888 : :02/03/13 12:43 ID:kCzBrAA8
- 888げと
- 889 :ERROR:名前いれてちょ。。。:02/03/13 14:34 ID:5v5PbKgY
- >>885
まだ早い。
>>950よろしく。
- 890 : ◆CxvhQZS2 :02/03/13 16:56 ID:CYuVe4Rv
- 890ゲト
- 891 :( ´∀`)さん:02/03/13 19:09 ID:Z5kCkDVw
- >>874
この戦闘の曲ってなんのゲーム?
- 892 :名無しさんの野望:02/03/13 20:24 ID:drLFTo4f
- モナクエのダンジョンの曲だと思う
- 893 :_:02/03/13 22:20 ID:jlxc+8Y1
- 新マララーイイ!
- 894 :( ´∀`)さん :02/03/14 00:35 ID:1jwodLQD
- >>893
人の前ではプレイしづらいYO。生々しすぎる
- 895 :骨粉:02/03/14 03:26 ID:XGPRNVay
- http://www.geocities.co.jp/Milano-Killer/8985/link.html
突然ですが背景総合ページ作りました。
塩なのでエロゲ背景置いてないです。
- 896 :骨粉:02/03/14 03:27 ID:XGPRNVay
- ↑リンクの方だった・・・メインはこっち。
http://www.geocities.co.jp/Milano-Killer/8985/
- 897 :( ´∀`)さん:02/03/14 03:42 ID:m8OxOM/j
- 縮小イメージ画像でも置いといてくれると助かるなぁ
- 898 :骨粉:02/03/14 04:21 ID:XGPRNVay
- >>897
分かりました。ではそのうち加えておきますね。
- 899 :test:02/03/14 06:33 ID:lBVin1kW
- sage
- 900 :test:02/03/14 06:36 ID:lBVin1kW
- 今だ900ゲットオオオオオオオ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (´´
∧∧ ) (´⌒(´
⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
 ̄ ̄ (´⌒(´⌒;;
ズザザーーーーーッ
- 901 :test:02/03/14 06:48 ID:lBVin1kW
- 今だ901ゲットオオオオオオ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ (´´
∧∧ ) (´⌒(´
⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
 ̄ ̄ (´⌒(´⌒;;
ズザーーーーーッ
ドッコイショ・・・・・・・・・
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄
∧∧ (´;;
(゚Д゚ ,)⌒ヽ (´⌒(´
U‐U^(,,⊃'〜... (´⌒(´⌒;;
何見てんだゴルァ!!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄
ポ ∧∧ ポ
ン (゚Д゚ ,) . ン
(´;) U,U )〜 (;;).
(´)〜(⌒;;UU (´ )...〜⌒(`)
- 902 :名無しさん:02/03/14 23:35 ID:TiPQaWdE
- ここ見て2ちゃん格ゲーやりたくなって、DLしたんですが、
実行したら「一人もキャラクターがいません。つーか終了」って出て
起動できないです。どうしたらいいんでしょうか・・(;´Д`)
- 903 :名無しさん:02/03/14 23:41 ID:???
- >>902
>>1をよく読め
- 904 :名無しさん:02/03/14 23:42 ID:???
- あっ・・・。解決しました。・・・どーもすみませんでした(;・∀・)sage
- 905 :( ´∀`)さん:02/03/15 14:20 ID:PAgr4lqI
- テスト
- 906 :905:02/03/15 14:21 ID:PAgr4lqI
- >>902-904
同ハンドルかジサクジエン
- 907 :( ´∀`)さん:02/03/15 15:14 ID:sbrSUVLU
- 何が?俺はsageって入れてるけど???になるよ。つーかそんなのどうでもいいだろ
- 908 :( ´∀`)さん:02/03/15 15:35 ID:udwImr0c
- そういえばマラに新技追加されてるね。
- 909 :( ´∀`)さん:02/03/15 20:34 ID:51h18yNM
- 新技?
http://twolife.jfast1.net/sshot/images/giko2.jpg
http://twolife.jfast1.net/sshot/images/giko3.jpg
http://twolife.jfast1.net/sshot/images/oni3.jpg
- 910 :( ´∀`)さん:02/03/15 21:41 ID:oqITR8FQ
- >>909
!!!
- 911 :全然思いつかん ◆syncWAV.:02/03/15 21:45 ID:6i4o7Cvs
- 今のところ誰も触れてないんですが、
CPUが突然何も動かなくなったりする(その後攻撃を当てると元に戻る)
バグは報告済みですか?
- 912 :( ´∀`)さん:02/03/15 21:56 ID:oqITR8FQ
- そういや、次スレどうする?
もうすぐVerUpしそうだし。
- 913 :(´д` )さん:02/03/15 22:15 ID:TSrxz9FY
- できたかもよーじゃなくなっちゃっしね
- 914 :( ´∀`)さん:02/03/16 00:04 ID:8CbIYx3o
- まだまだだろ。
少なくとも振り向きの問題が解消されていない
- 915 :( ´∀`)さん:02/03/16 00:05 ID:7YKoQsJ.
- >>913
開発中だから「できたかもよー」でいいような…
- 916 :( ´∀`)さん:02/03/16 00:09 ID:odoP0Rak
- そもそもこのゲームに完成という概念は無いだろ
みんなでどんどん付け足していくゲームなのだから
- 917 : :02/03/16 00:32 ID:tsOnLUrE
- たまーに、新マララーの飛び道具が真っ赤な玉になってでてくる・・・・・・
異様にリアルで気持ち悪い;;;; オレだけかな?
- 918 :◆LeonxMWo:02/03/16 00:39 ID:ivt9lG5M
- 音出ない。何でやろぅ
デスクトップはアクティブになってるのに・・
ver.0.38から音が出なくなってる。容量がでかいからとか?
- 919 :( ´∀`)さん ◆rTGyc00o:02/03/16 01:24 ID:XKFQzntM
- >911
たまにシラネーヨが動かなくなるね、漏れの場合。
背景が多くて、それにあった曲を見つけるのが大変だな(w
- 920 :( ´∀`)さん:02/03/16 02:02 ID:sMXiXxrs
- >>874のはモナークエストの音楽だよ。
- 921 :全然思いつかん ◆syncWAV.:02/03/16 02:51 ID:hHWhRHmE
- >>917
>>756
ちなみに赤球が出たとき、さりげなく自分の体力が減っている(w
- 922 :( ´∀`)さん:02/03/16 06:25 ID:8CbIYx3o
- ん、もしや血.....ゲフンゲフ
- 923 :丸耳( ´∀`)君:02/03/16 12:25 ID:bdJ65Vdc
- >>918
過去ログを読め。
- 924 :丸耳( ´∀`)君:02/03/16 12:43 ID:bdJ65Vdc
- そういえば、スーパーマリオブラザーズでおにぎり使ったら有利かもね・・・。
暗いから。
マララーのモコーリキャノンは明るいところか?
- 925 :突然ですが:02/03/16 18:49 ID:ivt9lG5M
- こんな技が出来ました。(敵は上の方に飛んでってます)
http://res9.7777.net/op/image.cgi?dir=uploader2ch&iname=20020316184722.1.gif
- 926 :( ´∀`)さん:02/03/16 18:53 ID:mLJVIZsk
- ●
/⌒\
( )
| | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| |< あっ!? 尿道から赤玉が!
煤i ;・∀・) \_____________
) (
(__Y_)
- 927 :( ´∀`)さん:02/03/16 19:00 ID:a8zDVtxQ
- マラの赤いの(血尿か)は通常の精液よりも強いが、自分の体力が減るっぽい
- 928 :( ´∀`)さん :02/03/17 01:22 ID:hPF8pxU6
- Goluah Version0.39 アップage
- 929 :aki:02/03/17 01:23 ID:n1bIdzro
- とりあえずちょこちょこバグ直してver.upしてみました。
酒飲みながらファイル用意したから間違ってるとことかあるかも
- 930 :( ´∀`)さん :02/03/17 01:27 ID:hPF8pxU6
- 作者より先に書き込んでしまった(w
- 931 :全然思いつかん ◆syncWAV.:02/03/17 01:53 ID:.kH8enT6
- マララー製作者さんへ
バイブの削りが激しすぎです。
29HIT×削り10ダメージはやばいと思うのですが。
めくって全段HITするよりもはるかにダメージ大きいですし、、、
- 932 :( ´Д`)さん ◆DQN1jb/I:02/03/17 01:59 ID:.kbYVOKI
- ギコの新技(・∀・)イイ!
- 933 :(゚∀゚):02/03/17 02:28 ID:CsOAzFfg
- 「ドキュソ空間・修羅」ツクッタYO!
でも、どこのウプロダも閉鎖だYO!
オススメあったら求むYO!
- 934 :( ´∀`)さん :02/03/17 03:00 ID:7kGYSVAs
- ギコのはんまー最高。
- 935 :( ´∀`)さん:02/03/17 03:16 ID:Kla1BX9A
- ギコの使い方がかなり変化したね。
それと、モララーがかなり強化されているような気がするが・・・?
- 936 :モルァ:02/03/17 04:12 ID:DmlRQnLQ
- おにぎりがハゲシクイイ!!シャラ〜!
- 937 :( ´∀`)さん:02/03/17 06:32 ID:EOkcl8Wc
- つД`)うわーん、ギコが強くなり過ぎてるよー
- 938 :( ´Д`)さん ◆DQN1jb/I:02/03/17 09:03 ID:iZx0CW9U
- >>940次スレ。
- 939 :_:02/03/17 09:36 ID:L72a.Umg
- おにぎりに隠し技?
- 940 : :02/03/17 10:25 ID:M8suefSs
- おにぎりに乱舞食らったよ〜( ´Д⊂ヽ
- 941 : :02/03/17 10:25 ID:M8suefSs
- あ、ゴメソ時間ないので>>941にスレ立てお任せ
- 942 :( ´∀`)さん :02/03/17 10:28 ID:o8uAdYq.
- おにぎり乱舞?一回だけ出たんだけどコマンドは何なんだろう?
>>941
自分に任せるなよ
- 943 :( ´∀`)さん :02/03/17 10:36 ID:o8uAdYq.
- じゃあ新スレ立ててみるよ
- 944 :( ´Д`)さん ◆DQN1jb/I:02/03/17 10:38 ID:iZx0CW9U
- コマンド探してたらモウコネェヨが通ったので技が出たと思った・・
- 945 :943:02/03/17 10:42 ID:o8uAdYq.
- 立てすぎって言われた・・・・・・
>>946
頼みます
- 946 :◆OtJW9BFA:02/03/17 10:43 ID:DUYfmAM2
- test
- 947 : :02/03/17 10:53 ID:BQ0un9LE
- read meの更新履歴の日付間違ってないか?
- 948 :_:02/03/17 10:56 ID:L72a.Umg
- おにぎりフェスティバル
ってかコマンド難しすぎ
- 949 :( ´∀`)さん:02/03/17 10:56 ID:0iih1iBQ
- っつーかテンプレどうするよ
漏れの案としては>>1のコピペをちょこっと直して
(Goluahスレも其の4→Goluahスレも其の5)
背景やMIDIをhttp://www.geocities.co.jp/Milano-Killer/8985/に
まとめればいいと思う。
- 950 :( ´Д`)さん ◆DQN1jb/I:02/03/17 11:03 ID:iZx0CW9U
- >>948こまんどキボン
- 951 :こんな感じ?:02/03/17 11:07 ID:0iih1iBQ
- とうとうGoluahスレも其の5、今後の発展にますます期待∞大
エキストラキャラにも磨きがかかってるので、知らない人は是非プレイすべし。
【過去スレ】
1.http://piza2.2ch.net/mona/kako/1008/10082/1008206534.html
2.http://choco.2ch.net/mona/kako/1008/10088/1008819321.html
3.http://choco.2ch.net/test/read.cgi/mona/1011281279/
4.http://choco.2ch.net/test/read.cgi/mona/1013175385/
【Goluah配布ページ】
2Life:http://twolife.jfast1.net/
【Goluah攻略&Q&Aページ】(質問したがり厨房はまずここを読んでから質問すること)
http://mata2ki.sugoihp.com/kikaku/golua.htm
【「goluah!」追加キャラ総合ページ】
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Cupertino/4520/
【Goluah追加背景総合ページ】
http://www.geocities.co.jp/Milano-Killer/8985/
【ゲームサロン板内Goluah応援スレッド】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1008307242
関連は>>2-10
- 952 :こんな感じ?2:02/03/17 11:08 ID:0iih1iBQ
- <>---------------------------<以下上級編>--------------------------<>
【既出の2ch格ゲーフラッシュ】
http://www.geocities.co.jp/Milano-Cat/2219/FLASH/sample.swf
http://www.geocities.co.jp/HeartLand-Oak/5703/makeinu.swf
【各キャラのステータス&勝利時のセリフ一覧】
http://m0nar1uv.tripod.com/
【ちんこ音頭のMIDIファイル】
http://www.geocities.co.jp/Hollywood-Miyuki/4213/dl/chinko.zip
【キャラクター評価】
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Cupertino/2680/rank.html
【キャラクター作成ツール】
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Sunnyvale/2289/create/
- 953 :( ´Д`)さん ◆DQN1jb/I:02/03/17 11:09 ID:iZx0CW9U
- 関連は>>2-3でいいのでは?
- 954 :( ´Д`)さん ◆DQN1jb/I:02/03/17 11:13 ID:iZx0CW9U
- >>953
○>>2
×>>2-3
- 955 :( ´∀`)さん:02/03/17 11:14 ID:0iih1iBQ
- >>949
>>951-952
であれこれ言ってる漏れが立ててみます。
>>953
そうしましょう。
- 956 :( ´∀`)さん:02/03/17 11:15 ID:0iih1iBQ
- >>954
2ゲットされる恐れがあるし
- 957 :( ´∀`)さん:02/03/17 11:18 ID:0iih1iBQ
- 新スレ立てたよー
http://choco.2ch.net/test/read.cgi/mona/1016331456/
やっぱ2ゲットされた・・・
- 958 :( ´∀`)さん:02/03/17 11:19 ID:0iih1iBQ
- スマソageちった
このスレはsage進行で。
- 959 :( ´Д`)さん ◆DQN1jb/I:02/03/17 11:25 ID:oB1Ac2jE
- >>956>>2-3でよかったな、と。
- 960 :age:02/03/18 00:21 ID:bNbmObsE
- gwrrr
- 961 :◆7y4Sar3E:02/03/19 00:17 ID:jj7l6qss
- age
- 962 :( ´∀`)さん:02/03/19 00:53 ID:LGBubz1s
- しーちゃん弱いな・・・
ダッシュ強or中x2→チェーンコンボくらいしかパターン無いし
必殺技も単発モノだしなぁ・・・
- 963 :( ´∀`)さん:02/03/19 00:54 ID:LGBubz1s
- スマソ、前スレに書いちまった
- 964 :( ´∀`)さん:02/03/19 11:37 ID:Whbe9eVI
- >>960-961
sageようよ
- 965 :( ´∀`)さん:02/03/19 15:49 ID:GxLPleXw
- sage。
- 966 :( ´∀`)さん:02/03/19 21:47 ID:ncQ7njiY
- さげ
- 967 :( ´Д`)さん ◆DQN1jb/I:02/03/19 21:48 ID:9qhPzLik
- あげんな。
- 968 :_:02/03/19 21:54 ID:axELaN5Y
- なんか最新版のモナ−やたら強くない?
モナ−同士でやると絶対負けるんだけど。漏れだけ?
- 969 :( ´Д`)さん ◆DQN1jb/I:02/03/19 22:04 ID:9qhPzLik
- >>968お前だけ。
- 970 :◆/46nW9/o:02/03/19 22:19 ID:nufrfWD.
- >>960-969
1000ゲットシヨウトシテルダロ
ソンナコトサセナイゾ
- 971 :( ´Д`)さん ◆DQN1jb/I:02/03/19 22:21 ID:9qhPzLik
- >>970そう思ってるのはお前だけ。
- 972 :◆/46nW9/o:02/03/19 22:22 ID:nufrfWD.
- と、書き込んでみるテスト。
- 973 :◆/46nW9/o:02/03/19 22:23 ID:nufrfWD.
- >>960-971
とかいいつつやっぱり1000とりたいと思ってるだろ。
- 974 :( ´Д`)さん ◆DQN1jb/I:02/03/19 22:26 ID:9qhPzLik
- >>973そう思ってるのはお前だけ。
- 975 :名無し募集中。。。:02/03/20 00:10 ID:iFevactU
- ∋oノハヽo∈
( `D´) <1000とりたいにきまってるらろー!
⊂ )
(__)__)
- 976 :◆/46nW9/o:02/03/20 00:30 ID:rGJY5/ro
- >>974
そう勘違いしてるのは君だけだよん。
- 977 :( ´∀`)さん:02/03/20 00:37 ID:pwzrJixA
- 1000!!
- 978 :◆73KQOmZk:02/03/20 08:08 ID:MCZgPWN6
- て
- 979 :◆/46nW9/o:02/03/20 11:02 ID:cOz7nEoU
- 1000とるぞ
- 980 :◆/46nW9/o:02/03/20 11:04 ID:cOz7nEoU
- 1000
- 981 :◆/46nW9/o:02/03/20 11:05 ID:cOz7nEoU
- 981get
- 982 :◆/46nW9/o:02/03/20 11:06 ID:cOz7nEoU
- 982get
dalalal
- 983 :◆/46nW9/o:02/03/20 11:07 ID:cOz7nEoU
- 983ゲット
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
.∩∧,,∧ (´´
,,,,,,,,,,ミ゚Д゚,,彡 (´⌒(´
ど,,,, ,,,,,二⊃≡≡(´⌒;;;≡≡≡
~''(,,,,,づ゙゙ (´⌒(´⌒;;
ズザーーーーーッ!!
- 984 :◆/46nW9/o:02/03/20 11:08 ID:cOz7nEoU
- Ω Ω Ω Ω Ω Ω Ω Ω Ω Ω Ω Ω
/■\
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∩´∀`)
人| 豪 | つ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 人 Y´
∧_∧ _┯ ┠し'(_) ラッキー
< ;`Д´> ;`)⌒`) /./_ / ┷┷
(⌒ ,つ ≡≡;;;⌒`)≡≡∧/∧ ̄__⊃┨. ∧
┠⊂_) U " , ( ;`Д´)つ / __/ \__
`)⌒`) ∧∧ \__つ / / \
≡≡;;;⌒`)≡≡(;゚Д゚)⊃ / | 今だ!
モファ ヘファ ;;⌒`)⌒`) ヽ ⊃ ̄`⊇┨./ | 41ゲットォォ―!!
((( ⊂⌒~⊃。Д。)⊃ . ̄ ̄ ./ \_________/
- 985 :◆/46nW9/o:02/03/20 11:08 ID:cOz7nEoU
-
/\
/ __\
| ̄∧∧ ̄| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ( ゚Д゚) | <985ゲットーー!!
| ∪ ̄∪ | \_____
/| || |\
| | | | | |
| | | | | |
|_|___|_|___|_|
W W
WVW
WW
- 986 :◆/46nW9/o:02/03/20 11:09 ID:cOz7nEoU
- 今だ!986ゲットォォォォ!!
 ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
_
刧兩___/_|
⊂(゚Д゚⊂◎ )_)_≡=―
 ̄ ̄ ̄ ̄\_|
┏┓┏┳┓ ┏┓ ┏━┓
┃┗╋┻┛┏┛┗━┓ ┗━┛
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┃┃ ┃┃┃┃┗━━┛.┏━━┛┃
┗┛ ┗┛┗┛ ┗━━━┛
⌒ .
( ⌒
(《 ))): )
( (││ノ丿へ
( (ヘ へ ヽノノ丿 )
( へ 彡 ノ
____││彡____
< ──┴┴──
───┬┬───
== = ││=≡二=
=二=≡-==丿 ヽ== ≡三=
≡≡≡≡≡三/丿 ミミ\三三≡≡二≡三二===
- 987 :◆/46nW9/o:02/03/20 11:10 ID:cOz7nEoU
- / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| 我々は1000getを目指す存在です。
| その野望を実現すべく、講義を始めましょう。
\__ _________________
━━━∨━━━━━━━━━━
24時間繋ぎっぱなし。
とりあえず、987ゲット。
,__
iii■∧ /
━ (,, ゚Д゚) / ━━━━━ ∧∧━━ ∧∧
| つ ∇ (゚Д゚;) (゚Д゚;)
| |┌─┐ /⊂ ヽ /⊂ ヽ
〜| ||□| √ ̄ (___ノ〜 √ ̄ (___ノ〜
∪∪ | | || ━┳┛ || ━┳┛
 ̄ ̄ ̄ ̄| | ====∧==========
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| 未だにダイヤルアップ使ってんじゃねえ、ゴルァ!
\____ ∧
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ある意味、金持ちなんじゃねえか?
\________________
- 988 :◆/46nW9/o:02/03/20 11:11 ID:cOz7nEoU
- ガラッ!!
_____
|∧ ∧.|| .| | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|( ゚Д゚) ||o | | .< 988げっとぉ
|/ つ | | \______
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
↓
パタン
ヾ'_____
|| | |
||o .| |
|| | |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
- 989 :◆/46nW9/o:02/03/20 11:12 ID:cOz7nEoU
-
/ OO \
| ┌──┐ |
|_└──┘___________|
|┏━━━━━━━━━━━━┓|
|┃=G02= ┃| ==========
|┃ 989ゲット!! ┃| ========(´⌒
|┗━━━━━━━━━━━━┛| =======(´⌒(´⌒
| | =======(´⌒(´⌒
| _ _ | =======(´⌒(´⌒
|==============| ======(´⌒(´⌒(´
|O O| =ズザー!!=(´⌒(´⌒(´
\_____.二二二._____/ ======(´⌒(´⌒(⌒(´;
│ │[=.=]| | =====(´⌒(´⌒(´⌒(´⌒(;;
└───────────┘====(´⌒(´⌒(´⌒(´⌒(´;;;;;
- 990 :◆/46nW9/o:02/03/20 11:13 ID:cOz7nEoU
-
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| 990ゲットオオォォ!!
\
 ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄
(,⌒`),⌒`)
⌒`)\\⌒`)
(,⌒`),⌒`)
\\ ∧∧
⌒`)(,,゚Д゚)う
ズザーーーーーッ! ⊂,、 ∩∩
ゝ_'ソ
- 991 :◆/46nW9/o:02/03/20 11:13 ID:cOz7nEoU
- 今だ!991ゲットォォォォォォォ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (´´
∧∧ ) (´⌒(´
⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
 ̄ ̄ (´⌒(´⌒;;
ズザーーーーーッ
- 992 :◆/46nW9/o:02/03/20 11:14 ID:cOz7nEoU
- .___┳______.::ノ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/_(●.\ ‐Iyou‐./| // < 2万回転オーバーで992ゲットだょぅ!!
__| ∧∧ . \ ̄ ̄| .| ____/ \_____________
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. ヘ_イ ==/ ̄\.===イ.フ_∨ """"""
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- 993 :◆/46nW9/o:02/03/20 11:16 ID:cOz7nEoU
- \今だ!90ゲットォォォォォオ!! ./
 ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧∧ (´⌒;(´⌒;;;
(゚Д゚ ) ̄ ̄ `〜 (´⌒;≡≡≡≡≡
@ @ ̄@@))) (´⌒;;;
コロコロ〜
- 994 :◆/46nW9/o:02/03/20 11:17 ID:cOz7nEoU
- ___ヽヽ ヽ丶 (´ (´ {-―-/ (´⌒ } /./ l (´⌒(´
/ ┼─┼ ===== .(´ l/l ノ} ( }-‐''´レ' / (´⌒´
, く / {\, _,,..::--――――- ''´ `、l ヾ_ツ / (´
/ ヽ / } `´ o .,-‐―┐ o .丶 ヽ `、
l ./ l ヽ ヽ ヽ (´⌒(´ (´⌒(´
{ ム-―‐-┴ `、. (´⌒´ .〉―‐-〉 (´⌒(´ (´⌒(´
/ ._,,=-::.,,_ ∧ ∧ ノ ./ (´⌒(´
{,,__,,....::-‐''"´/l :::::``ヽ. (゚Д゚,,)`/ヾ/、/ ̄`ヽ/ (´⌒´
i ' ....:::::/ l:::...... ,、 :::⊂ ⊂ ヽ / l l i,/``i./ ≡(´ (´⌒(´ (´⌒(´
...... l..::{::::/i::::ハ::/ i::∧:::ハ:::::::/ /〜:丶_ `ム-=ッ l (´⌒(´
{/{::/l'ヾノ V リ V ヽ,:∪ ∪::::::::::::ヽ-‐ l | L_ (´⌒(´
∧∧ ) ____l/.i .;:= =ュ { .{::::::::,、::::lヾ _ ヾ.、 7 ≡(⌒⌒(⌒⌒
⊂(゚Д゚⊂⌒`つ ̄ ノ l. { ,.,. ,.,. .{ / ト、::::{ \l  ̄ //〈 ≡≡(⌒⌒
`''ーヾ、,,__,,ム,,___,,{ムヽ、 ヾ、 ̄) .〉 ` ヽ| _ノ===::::;;;ム_〉≡(´⌒
` _ _,,....-ヽ、 ノ~
994get
- 995 :◆/46nW9/o:02/03/20 11:18 ID:cOz7nEoU
-
`)⌒`) ∧∧ 994 ∧∧ (´⌒(´
≡≡≡;;;⌒`) ∩∩ (;゚Д゚) G (゚Д゚;) ∩∩ (´⌒;;;≡≡≡
;;⌒`)⌒`) \  ̄`⊃⊇ E ⊆⊂´ ̄ ノ (´⌒(´⌒;;
ズザーーーーーッ  ̄ ̄ ̄ T  ̄ ̄ ̄ ズザーーーーーッ
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ノi|lli; i . .;, 、 .,, ` ; 、 .; ´ ;,il||iγ
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`;;i|l|li||lll|||il;i:ii,..,.i||l´i,,.;,.. .il `, ,i|;.,l;;:`ii||iil||il||il||l||i|lii゙ゝ
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- 996 :◆/46nW9/o:02/03/20 11:19 ID:cOz7nEoU
- 996ゲット
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
.∩∧,,∧ (´´
,,,,,,,,,,ミ゚Д゚,,彡 (´⌒(´
ど,,,, ,,,,,二⊃≡≡(´⌒;;;≡≡≡
~''(,,,,,づ゙゙ (´⌒(´⌒;;
ズザーーーーーッ!!
- 997 :◆/46nW9/o:02/03/20 11:20 ID:cOz7nEoU
- ∧_∧
(゜Д゜;) ご・・・997?
(∩ ∩)
○ ̄○===э
- 998 :◆/46nW9/o:02/03/20 11:21 ID:cOz7nEoU
- | 今だ!998ゲット
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄
ヒョイ , ∧∧
( _(,,゚Д゚) ミ ___
⊂___,.つつ て. ) クルリ
彡 ⊂ .ノ
(" )
. ∨∨ 彡 (
⊂ ⌒つ グシャッ!
⊂∧∧つ
⊂(;゚Д゚)つ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
- 999 :◆/46nW9/o:02/03/20 11:21 ID:cOz7nEoU
- 999ゲットォォォォォ!!
 ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/フ
/ / (´⌒ (´⌒;;
_ ∧∧ _ / /
( (゚Д゚,,) )/ (´⌒ (´⌒;;
│ ̄ ∪ ∪ ̄ │
│ 猫缶 │ (´⌒ (´⌒;;
ヽ==========ノ ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
(´⌒ (´⌒;;
ズザーーーーーッ
- 1000 :◆/46nW9/o:02/03/20 11:22 ID:cOz7nEoU
- / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| 今だ! 1000ゲットォォォォ!!
\ \
 ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\ ∧ ∧
(゚Д゚∩
⊂/ ,ノ
 ̄  ̄ 「 _ |〜 ト  ̄  ̄  ̄
∪ ヽ l オ
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/ : オ
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新スレ
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- 1001 :1001:Over 1000 Thread
- このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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