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ヤター2ちゃん格ゲーできたかもよー その3

1 :支持者:02/01/18 00:27 ID:aVo88tDm
早々と3個目立てました
1番目はDATになってます。
2番目(前のスレ)はこちら↓
http://choco.2ch.net/test/read.cgi/mona/1008819321/


2 :( ´∀`)さん:02/01/18 00:28 ID:iesD9vFc
2


3 :ワショーイpart3祭りさん:02/01/18 00:29 ID:ea2Xr0kI
やたーい!part3でたYO!

4 :( ´∀`)さん:02/01/18 00:38 ID:2dlPG/KK
>>1
乙華麗

5 :( ´∀`)さん:02/01/18 00:42 ID:RXLBYpNt
乙華麗パン万

6 :( ´∀`)さん:02/01/18 00:47 ID:2CYFo5nW
                       ∧_∧
                      ( ´Д`)
                /⌒⌒ヽ/⌒ヽ/\
        ./⌒ヽ

7 :2s51y2XM:02/01/18 00:52 ID:2s51y2XM
さっきモナーでレイクのAQやってたら99HITまでつづいたのねん
あと少しで100HITと思いやってたらいきなり0HITに戻
った。99HIT以上はまた0に戻るんですね

8 :(゚∀゚):02/01/18 03:46 ID:TWyPmI7i
>>7
         | すみません
         | となりでワッショイしてもよろしいですか?
         \___  ____________
               ∨

    __∧_∧__/■\____
    |  ( ;´∀`) (´∀` )     .|
    |  (    ) ⊂    )    |
   / ̄( (  (  ̄( (  (  ̄ ̄/|
   || ̄ (_(_) ̄(_(_) ̄ ̄||
        ∧
   / ̄ ̄   ̄ ̄ ̄ ̄\
   |            |
   |  ど、どうぞ・・・・   |



         おにぎりワッショイ!!
     \\  おにぎりワッショイ!! //
       \\ おにぎりワッショイ!!/
           +             +
             + /■\  +
    __∧_∧__ (´∀`∩)__ +
    |  (´∀`; )  (つ  丿 ))  |
    |  (    )(( ( ヽノ     .|
   / ̄( (  (  ̄ ̄し(_) ̄ ̄/|
   || ̄ (_(_)  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ||
        ∧
   / ̄ ̄   ̄ ̄\
   |  ・・・・・・・・・  |

9 :( ´∀`)さん:02/01/18 22:29 ID:fu1k/XSb
過去スレ
 その1 http://piza2.2ch.net/test/read.cgi/mona/1008206534/
 その2 http://choco.2ch.net/test/read.cgi/mona/1008819321/


関連サイト・関連スレッド(初級編)
 Goluah!! 公式サイト「2LIFE」
  http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Sunnyvale/2289/
(ダウンロードはこちらから↓
  http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Sunnyvale/2289/download/index.html

 音声ファイル提供所(DL⇒解凍後、ファイルをsystemフォルダへ移動 で音が鳴ります)
  http://www.hoops.ne.jp/~a-chi-chi/goluah_wav.lzh

 攻略サイト(「闇・叡智の瞬き」より)
  http://mata2ki.sugoihp.com/kikaku/golua.htm

 ゲームサロン板内応援スレ「2ちゃん格ゲー「Goluah!」をやり尽くすスレ」
  http://game.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1008307242


関連サイト・関連スレッド(上級編)
 既出の2ch格ゲーフラッシュ
  http://www.geocities.co.jp/Milano-Cat/2219/FLASH/sample.swf
  http://www.geocities.co.jp/HeartLand-Oak/5703/makeinu.swf

 ステージ用背景(DL⇒解凍後、フォルダごとstageフォルダへ移動 で機能します)
  http://manse-.hoops.ne.jp/i/back1.lzh
  http://manse-.hoops.ne.jp/i/tero.lzh
  http://manse-.hoops.ne.jp/i/onigiri.lzh

 各キャラのステータス&勝利時のセリフ一覧
  http://m0nar1uv.tripod.com/

 マララーを使用キャラに追加
  http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Cupertino/4520/
 ヒッキーを使用キャラに追加
  http://www.geocities.co.jp/Playtown-King/1220/

 hattenのMIDIファイル
  http://serpent231.tripod.com/hatten.mid

10 :( ´∀`)さん:02/01/18 23:16 ID:2dlPG/KK
>>9
おつかれ〜。よく集めたね。

11 :エロゲ背景うpしたよ〜:02/01/18 23:20 ID:XFYWafgf
その3ができてるとは知らなかった; じゃあこっちにも貼っていこう。

ttp://www2.makani.to/akutoku/upload/dat/1011363261.lzh

悪ロダです。画質荒くしてます。ステージ名超テキトーです。
一応、いたいけな青少年にはオススメできません;
それでもよろしければ・・・・



12 :( ´∀`)さん:02/01/18 23:23 ID:zwbBabmC
>>2-10のレスの間に無事関連スレが貼られたようなので
ここを再利用の形で問題ないかと。

13 :( ´∀`)さん:02/01/19 01:36 ID:sXcNei04
何度やってもキャラ選択後に不正で落ちる…
鬱だ

14 :エロゲ背景うpしたよ〜 :02/01/19 06:25 ID:T/IhwIaE
重いようなので2つに分けた。

ttp://www2.makani.to/akutoku/upload/dat/1011388736.lzh
ttp://www2.makani.to/akutoku/upload/dat/1011388990.lzh



15 :( ´∀`)さん:02/01/19 13:59 ID:z+hO5SZd
>>9
細かい注意

 音声ファイル提供所(DL⇒解凍後、ファイルをsystemフォルダへ移動 で音が鳴ります)
  http://www.hoops.ne.jp/~a-chi-chi/goluah_wav.lzh

この書庫の中に1つだけファイル名が間違っているのがあります。
「round3.wav」 のはずが 「round.3.wav」
になってしまっているので、リネームして".(ドット)"を取り除かないとSEがなりません。

であらためて、うpしてくれた人、URLあつめてくれた人ありがとう。


16 :避処地 ◆I1FuRETM :02/01/19 15:38 ID:+L2VNgwb
どうでもいいんだが/crate/の
キャラクター作成方法ドキュメントが見れないのはどして?デリ?

17 :◇☆◇☆◇☆◇:02/01/19 15:47 ID:lvL/cyUc
ギコエルキボン!ギコエルは空中ONLYにしてガード不可とかね。
空中って言ってもそんなに高くないくらいの・・・
誰か職人さん作ってくれないかなぁ・・・・勝手な妄想スマソ

18 :避処地 ◆I1FuRETM :02/01/19 16:38 ID:+L2VNgwb
あ、今HP逝ったら見れた、スマソ。

19 :( ´∀`)さん:02/01/19 18:50 ID:BnC4TxUP
>>17
自分でやれ

20 :( ´∀`)さん:02/01/19 20:03 ID:TyALD72Q
前スレにもあった話だが
次スレからは>>1に2LIFE
>>2-5までに関連リンク
でいいかと。つーか基本なんだけどね。

21 :( ´∀`)さん:02/01/19 23:31 ID:to9bIyU+
これも貼っておいた方がよくない?
キャラを作る人のためのページ↓
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Sunnyvale/2289/create/


2LIFEの一部みたいだけど行き方わからん。

22 :age:02/01/19 23:34 ID:3cCa2QRC


23 :( ´∀`)さん:02/01/20 16:14 ID:imyfRSGg
Goluage

24 :(゚∀゚):02/01/20 17:12 ID:z2xz05M0
何故か活気がないのぅ

25 :( ´∀`)さん:02/01/20 17:27 ID:5VISTAKs
すっきりと新スレに移動できなかったしね。

とりあえず、新スレに移行するのはどのタイミングかを
決めておかないと、スレ建て厨がのさばるので( ´・ω・)ショボーン

26 :sage:02/01/20 17:30 ID:qtQ0g4qh
正直やり尽くした感はあるかも…
基本システムがしっかりしてればもっと長く遊べると思う

27 :( ´∀`)さん:02/01/20 17:32 ID:qtQ0g4qh
ああ天然(キラキラ

28 :( ´∀`)さん:02/01/20 17:37 ID:+gWoJsj0
スパコンキボーン

29 :( ´∀`)さん:02/01/20 17:45 ID:qtQ0g4qh
www2.tkcity.net/~x68b/snap001.gif

↑ソラネーヨ!!

30 :( ´∀`)さん:02/01/20 17:54 ID:EWI51AdP
もっとまともに絵かけやゴルァ!
と突っ込みたくなる。
小一時間問いつめたい↓
www2.tkcity.net/~x68b/


31 :(:゚Д゚)ゴルァ!&rlo;!!しよてっ逝
あぼーん

32 :( ´∀`)さん:02/01/20 18:04 ID:BH2x8IfM
暇なんでキャラでも作ってみようとおもふ。何がイイ?

33 :( ´∀`)さん:02/01/20 18:06 ID:qtQ0g4qh
いや、違うよ
それは置いといて前スレでも出てたけど↓コレ

バグフィクス>ゲームシステム>ゲームバランス>>
グラフィックパターン>>>>新技/新キャラ>>>>>その他

システム、バランス等の皆の意見きぼんぬ

34 :ψ:02/01/20 18:14 ID:k4NB+KYI
>>33
ネットプレイ対応は?

35 :( ´∀`)さん:02/01/20 18:20 ID:UpTVf6cP
BGMにmp3グラフィックにpngが使えたら良いのになー

36 :( ´∀`)さん:02/01/20 18:22 ID:S3eUmOfD
>>33
システム
 振り向き関係きちんとして欲しい
 ぶつかり判定きちんとして欲しい
 コンボ補正きちんとして欲しい
 一試合したら環境によって重くなるの直して欲しい
 欲を言えばもう少し動作を軽くして欲しい
 投げハメ…次Verで直るのでOK
 ゲージ消費技があると面白いかも

ざっと思いついたのでこんな感じ
バランスはシステムが出来てから調整すればいいかと。
とりあえずシステムをちゃんとするところからだと思う。

37 :( ´∀`)さん:02/01/20 18:34 ID:AaopBq9o
>>34
言い出しっぺのお前さんがサーバを借りてくれるなら可能だと思われ

38 :( ´∀`)さん:02/01/20 18:37 ID:UpTVf6cP
ネットプレイは最終目標で良いよ
投げハメ(は次で直るとしても)とか簡単無限コンボとか平気でする人いるだろうし

39 :( ´∀`)さん:02/01/20 18:42 ID:VW6cNM3D
 ダウソロードした後はどうするのですか?
初心者でスマソ。


40 :( ´∀`)さん:02/01/20 18:44 ID:AaopBq9o
>>39
まずは首吊れ
次に過去ログ見直せ

41 :(・∀・)/:02/01/20 18:46 ID:O2Yy5mRM
>>40
逆やんけ!

42 :( ´∀`)さん:02/01/20 18:47 ID:AaopBq9o
>>41
気にするなヨ(´ー`)


43 :( ´∀`)さん:02/01/20 18:50 ID:99/Z6BsW
いや首吊って意識が途切れそうになったところで過去ログ見てもらおう
そして記念カキコして遺書と共に

44 :( ´∀`)さん:02/01/20 18:51 ID:AaopBq9o
>>43
(゚∀゚)ソ・レ・ダ!

45 :(・∀・)/:02/01/20 18:51 ID:O2Yy5mRM
>>39
解凍してあとはやるだけ。

46 :( ´∀`)さん:02/01/20 18:53 ID:2vXgCCQz
>>39600Wで約3分、500Wで約5分だよ。

47 :( ´∀`)さん:02/01/20 18:55 ID:AaopBq9o
そして
熱いうちに召し上がれ、と

48 :初心者:02/01/20 19:27 ID:VW6cNM3D
Seek Characters ():検索失敗
キャラクターが一人もいないです。
つーか終了。

って出て出来ません。どうするのですか?

49 :( ´∀`)さん:02/01/20 19:46 ID:KWjGOLvI
ダウソ失敗したんじゃねーの?
て優香、このすれQ&A板化してきてるな。
質問スレッド別に建てた方がいーんじゃネーノ?

50 :( ´∀`)さん:02/01/20 19:50 ID:p4kUwFJb
その必要はない

51 :( ´∀`)さん:02/01/20 19:53 ID:vEj3vVpd
そぉ?
イイ加減に答えるの飽きてくるんだけど

52 :( ´∀`)さん:02/01/20 19:56 ID:AaopBq9o
じゃあ
最低限の知識もない厨房は放置ということで。

53 :( ´∀`)さん:02/01/20 20:00 ID:vEj3vVpd
次のスレのタイトルに>>52を付け加えないとね!

54 :( ´∀`)さん:02/01/20 20:04 ID:AaopBq9o
大概の「動作できない」理由は
・DirectXのバージョンが古い
・Goluah自体がDLしたヤシの人間性を見て判断している

ジャネーノ?

55 :( ´∀`)さん:02/01/20 20:16 ID:o5L1VMv3
大きな改造 その一
http://teri.2ch.net/test/read.cgi/accuse/1011385033/

8・26問題が再浮上かも。
http://teri.2ch.net/test/read.cgi/accuse/1011385033/
「いよいよ 何らかの手を打たなきゃどうにもならん状態になってきたようです」

関連ネタ
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/tech/1002820903/360


56 :( ´∀`)さん:02/01/20 20:17 ID:17o1NQFe
下だと思われ。
クズには出来ないゲーム(藁)
    ハハハ ナゴミチャ。
   ∧_∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ( ゜∀゜)< 漏れプレイしてるけどなー
 ⊂⌒)  つ \_________
 (__)つ⌒ヽ。
   (_)  且~  (゜∀゜)ゲラゲラ


57 :( ´∀`)さん:02/01/20 20:49 ID:vEj3vVpd
攻略サイト(「闇・叡智の瞬き」より)が更新されたので
逝きたい人は逝くベシ
ttp://mata2ki.sugoihp.com/kikaku/golua.htm


58 :( ´∀`)さん:02/01/20 21:56 ID:S3eUmOfD
>投げ(→ + 強攻撃)・・・
>ルガールのゴッドプレスみたいな投げ。端っこまでつかんで持っていって壁にぶつける。AQには組み込めない・・はず。

モララー投げでA級できるよ

59 :( ´∀`)さん:02/01/20 21:57 ID:bo3lFeHp
正直、ネット対戦いらんよ。 まだ完成してないのに何言ってるんだか。
フリーウェアだってことすら理解してない、ただの格ゲー厨逝ってよし。

60 :( ´∀`)さん:02/01/20 22:01 ID:S3eUmOfD
ていうか格ゲーでネット対戦って今は一般的なのか?
なんか昔ラグがどうとかって聞いたことがあるが…

初心者用に次から>>1に2LIFEと>>57のサイトを貼っておけば良いと思われ

61 :( ´∀`)さん:02/01/20 22:12 ID:EJZFxwix
@ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

_____________
|この一撃に全てを懸けるモナ!!|
 ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ∧_∧
 ( ´∀`)
 (つ※⊂)
 | | |
 (__)_)
__________________________________
A

__________________
|モナー族・究極奥義!!モララードライバー!!|
 ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ∧_∧  ______________________
 ( ´∀`)/》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》
 (==つ=つ━モ━ラ━ラ━ー━逝━っ━て━よ━し━!━!━
 | | | \》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》
 (__)_)  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

__________________________________

これ超必殺技にピッタリかも

62 :( ´∀`)さん:02/01/20 22:26 ID:R5Hk9yV/
ギコとモララーとモナーには会話があるけど、
他のキャラにはないのが不満。
ギコVSしぃとかおにぎりVS8頭身の会話とかも欲しい。

63 :aki:02/01/20 22:33 ID:V0XFCHoB
某ゲームにネット対戦ついてましたがLANでやっただけなので
実際自宅同士で対戦やってどうなるのか知りません。
多分マトモに動かないんじゃないかなーって予想。

実行後キーコンフィングファイルがイカレるということですが、
config2.datの内容をconfig.datに書き込んでたのが原因のようです。
アフォか?俺は。たぶん修正されたと思います。
後はtaiのup待ち。

>>33 違うことやってもいい?っていうかすでにやってた・・・

64 :( ´∀`)さん:02/01/20 22:40 ID:F5GRKta5
つか会話ネタはすぐ尽きそうだな。
ストーリーモ−ドは欲しいかもしれんが。
なんかクリア後の達成感あるといいなあ、と思ったり。

ネット対戦は無理。
カプコンの専用高速回線でもラグだらけなので。
ADSL同士ならかろうじて出来るかも・・・くらいなモノ。
とりあえずシステムを完成させて欲しいと思う。

つかフリーで2chでそこそこのカクゲでネット対戦できるってのは凄すぎ。
皆集まってきそうでヤダ。
このままマターリしようよ。

65 :( ´∀`)さん:02/01/20 22:58 ID:c4wKeQam
漏れもあんまり広まらないでホスィ。
COMがもうちょい強くなってほしいなぁ。
レベル設定できたら最高。

66 :2s51y2XM:02/01/20 23:29 ID:DUgqRolt
0.31UPされたYO!
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Sunnyvale/2289/

67 :2s51y2XM:02/01/20 23:32 ID:DUgqRolt
ぞぬがついかされてる。
早速プレイ

68 :(-___-):02/01/20 23:36 ID:DUgqRolt
これはいい
アンチヒッキ−誕生だね
ダメージ食らってる最中でも攻撃できる。
これ最強!

69 :名無し募集中。。。:02/01/20 23:42 ID:lP6GL2HR
必殺技見つけた?

70 :(-___-):02/01/20 23:42 ID:DUgqRolt
dat見てないからわからない?

71 :(-___-):02/01/20 23:44 ID:DUgqRolt
立ち強でケヅレル
アセアセ

72 :名無し募集中。。。:02/01/20 23:49 ID:lP6GL2HR
ま〜しかし、よえ〜な。

73 :( ´∀`)さん:02/01/20 23:50 ID:0DIZGhxy
ゾヌ同士での対決になるとハメモード、というか操作不能になり
どんどん互いに削りあっていくのだが・・・

74 :うーん:02/01/20 23:53 ID:DUgqRolt
テキストエディタで読めねぇ(泣き)

75 :(-___-) :02/01/20 23:55 ID:DUgqRolt
ヒッキ−退治には
ぞぬの立ち強にケテーイ

76 :(-___-):02/01/20 23:56 ID:DUgqRolt
akiさんご苦労様でした!
次回ヴァージョンうぷも期待してます

77 :ψ:02/01/20 23:57 ID:uonh8OcK
ぞぬ…なんて弱さだ…

78 :名無し募集中。。。:02/01/20 23:59 ID:lP6GL2HR
擬古ちょっと弱くなったな〜。

79 :( ´∀`)さん:02/01/21 00:00 ID:w+/44f+6
とりあえず投げハメ直ってるっぽいね。aki氏お疲れ様です。

80 :( ´∀`)さん:02/01/21 00:02 ID:p+EwsPGo
ぞぬ弱いか?
ジャンプ+強で八頭身に突っ込んでいって愛の形食らっても
吹っ飛ばないから今のところ結構いいと思うんだけど。

81 :(-___-):02/01/21 00:03 ID:nXLICDEY
>>80
漏れもそう思う

82 :(-___-):02/01/21 00:07 ID:nXLICDEY
立ち強ヤッパイイ

83 :( ´∀`)さん:02/01/21 00:07 ID:A01b7GeF
面白い

84 :( ´∀`)さん:02/01/21 00:13 ID:nXLICDEY
スパコンは”特急ぞぬ”キボンヌ

85 :( ´∀`)さん:02/01/21 00:18 ID:fItAeRP/
ぞぬはスーパーアーマー状態だと攻撃喰らってもヒット数が加算されない

コンボ補正が掛からない

ぞぬの立ち強にミニガンを合わせる

(゚д゚)ウマー

86 :( ´∀`)さん:02/01/21 00:22 ID:nXLICDEY
ぞぬはスーパーアーマー状態だと攻撃喰らってもヒット数が加算されない

コンボ補正が掛からない

ぞぬの立ち強に鬱を合わせる

(゚д゚)ウマー

87 :(-___-;) :02/01/21 00:26 ID:nXLICDEY
やばいヒッキ−の鬱が強力なりすぎてる。
修正せねば


88 :ψ:02/01/21 00:27 ID:N428N/E3
>>87
半分削れる…

89 :( ´∀`)さん:02/01/21 00:31 ID:nXLICDEY
自分で作っといて言うのもなんだが、
”鬼”だなこりゃ

90 :( ´∀`)さん:02/01/21 00:33 ID:SHzxSA5X
おつ

91 :( ´∀`)さん:02/01/21 00:37 ID:fItAeRP/
ヒッキー最強説浮上か?
ヒッキーダイヴ(仮)も決して弱い技じゃないしなぁ

92 :( ´∀`)さん:02/01/21 00:37 ID:nXLICDEY
ぞぬ使うと簡単にDKOできるね!

93 ::(-___-;) :02/01/21 00:38 ID:nXLICDEY
攻撃力修正しないとまずい
早く来てくれ!春休み!!

94 ::(-___-):02/01/21 00:45 ID:nXLICDEY
鬱で半分近くまで削れてる・・・
こりゃもう、スパコン用の技に変えるしかあるまい。
鬱が強すぎて鬱!

95 :( ´∀`)さん:02/01/21 00:51 ID:HMyzwWX4
最新版ヒッキ‐消えてる?ダンボール箱ないんだけど・・・・

96 :( ´∀`)さん:02/01/21 00:57 ID:PKjf+bz7
>>95
なにをいまさら(w
030の時点で投げがくわわってせいで削除されてます。
ヒッキーは職人さんの作られたのがあります。

97 :(´∀` )さん:02/01/21 01:53 ID:zXaHm1gm
>>aki氏
もーホント更新したばかりなのに大変恐縮なのですが
残念ながら投げはめが治ってないです・・・。
確かにダウン中は拾えなくなりましたが、次の起き上がりモーション中も
拾えてしまいますので、結果投げハメができてしまいます…。
勘違いなら、大変失礼な話なのですが・・・。

誰か、TESTきぼん。起き上がりの遅い相手でやると判りやすいので。

98 :( ´∀`)さん:02/01/21 02:03 ID:PKjf+bz7
当方ギコ、COM8頭身で2戦テストしました。
2戦ともに8頭身の起きモーション中に6強で『終了』の嵐。
残念ながら投げハメは克服できていない用です。
報告終わり。

99 :    :02/01/21 06:06 ID:UCX6sL6l
例によってバグ報告でっす。 ぞぬ。

ずぬの立ち強攻撃(歯でガリガリやりやつ)、必殺技扱いになってるみたいで
ケズリができてしまいます。 ガリガリガリガリガリガリガリガリガリガリと。
でも、これはこれでそのままでも面白いかもしんない・・・・  もしくは
これを必殺技にしちゃうとか。
それはそれとして、ようやく八頭身に次ぐデカキャラがでてきてくれて、オレ的には
実に大満足っす^−^  これでコマンド投げと発生激遅&威力絶大の必殺技があればもう・・・・・・

100 :( ´∀`):02/01/21 06:07 ID:/d95oNE7
   
  ▼・ェ・▼
  ヾcUUっ
    
  ▼・ェ・▼
  ヾcUUっ
    
  ▼・ェ・▼
  ヾcUUっ
    
  ▼・ェ・▼
  ヾcUUっ


101 :aki:02/01/21 07:34 ID:kM94uS9g
>>99
わざとです。必殺技ないからさびしいかなぁって。

>>97-98
大失敗。今よくよく考えたら
自宅でダウン中投げられないようにした

学校で思いついて起き上がり中やその他もろもろで投げられないようにした

家にある実行ファイルをupしてしまった

(゚д゚)マズー

・・・

102 :( ´∀`)さん:02/01/21 08:12 ID:WrWWxkDs
ぞぬはまだ投げもチェーンも各種ポーズも無しですか?

103 :( ´∀`)さん:02/01/21 13:43 ID:fItAeRP/
>102
readmeを見ろ
今すぐな

104 :( ´∀`)さん:02/01/21 14:19 ID:UCX6sL6l
>>14
グッジョブ!!

105 :( ´∀`)さん:02/01/21 15:14 ID:fItAeRP/
モナーの投げの後にレイクを入れると何かコンボ数が変な事に

1回目の投げ→レイクで3ヒット
その後に投げ→レイクを入れると何故か表示が4ヒット目からになる

106 :( ´∀`)さん :02/01/21 17:06 ID:NXbIsIlp
akiさん最高っす。

107 :( ´∀`)さん:02/01/21 17:45 ID:y///lnJA
>>105
レイクでコケてるとこ投げてるワケ?
だったらコンボになってるんだろ。
回避不能な時にヒット数の数字が増えるんだからよ。

108 :( ´∀`)さん:02/01/21 17:51 ID:mhV+ragm
ぞぬはジャガーノートだね。
8頭身はサガットか。

109 : :02/01/21 18:16 ID:j0yrxCm+
メッチャ!!!クチャ重くてまともに動けないんですけど
PC自体が凄い重くなります、リソースは普通にあるのですが、解決法ありますでしょうか?

110 : :02/01/21 18:17 ID:j0yrxCm+
すいません、フルスクリーンで解決でした
早漏ですみません

111 :( ´∀`)さん:02/01/21 18:17 ID:mhV+ragm
ハケーン!
ぞぬがしぃに勝つと・・・

112 :( ´∀`)さん:02/01/21 18:29 ID:zVwDUF6d
モララーのミニガン消して、マララーのキャノン見たいな武装付けてみるというのはどうよ?

113 :(´∀` )さん:02/01/21 18:41 ID:zXaHm1gm
              ∩ ∩ ∩_∩
         /     ヽ∩  〈   〉っ  
        /      / /ヽ__/
           /  / / .   | |
              / /     | |
  .        / / /∧   ./ /   !!!
            / /´Д`)/ /
          / |      /
            |    /
            |   /⌒l              |    |
             ヽ   | / | |    |    | |
           / | ゙ー'| L |     | | || | | |  |
        /     |  /(_  ヽ|  |  |∧_∧  |      |
           /ノ /   || | / ⌒( ´Д`)ヽ |           |
         / / ノ     | |/  ノ     ) ノ ||  |     |
       /  / /     | /  ノゝ    /  ノ  |   |   |   |
          / ./       (  ヽ    (  ヽ ||   |  | | |
     /   ( ヽ       / \ \  ∩__∩   |   ||  || |  |
                | |_/  / ヽ   |   |   7   | ||  || | |
               | / ____/<  ⊂〈∩_∩〉⊃   >
                   <             て
                        へ      へ
                          V  V

114 :( ´∀`)さん:02/01/21 18:43 ID:UCX6sL6l
いっそのこと、モララーは飛び道具メインのキャラにするとか。
バズーカとかビームとかバルカンもあるし。 どうっすか?>aki氏

115 :激しい:02/01/21 18:45 ID:VrsFUtbR
>>108
ジャガーノートってマラソンの?

116 :( ´∀`)さん:02/01/21 19:26 ID:tuEjy2WX
キーコンフィグで上が知らんになっちゃって変更しようとするとエラーになっちゃうんですけど・・・
誰か助けて!

117 :(-_-)改:02/01/21 19:54 ID:QDmGNkK+
>>113さんサソクス
投げモーションはそうしとく
アリガタヤ・アリガタヤ・アリガタヤ・・・
-----<次回へツヅク>-------

118 :( ´∀`)さん:02/01/21 19:54 ID:790l4zjy
Mac対応版きぼんぬ!

119 :( ´∀`)さん:02/01/21 19:57 ID:QDmGNkK+
>>118
SoftWindowsで動かすベシ

120 :( ´∀`)さん:02/01/21 20:09 ID:CyHMNcoI
ってゆうかマジで質問板たてねえか?
俺もSeek Characters ():検索失敗
キャラクターが一人もいないです。
つーか終了。ってでてできねーぞ。

121 :( ´∀`)さん:02/01/21 20:22 ID:Hb3SvU4I
>>120
>>54


122 :(´∀` )さん:02/01/21 20:43 ID:zXaHm1gm
 |・・・そのうちに質問に答えてくれる人が、居なくなりそうな勢いだね・。 |
  \_______________________________/ 
  ∧_∧ ○
 ( ・∀・)マターリsage
 (つ  つ
 | | |
 (__)_)

123 :( ´∀`)さん:02/01/21 20:44 ID:Hb3SvU4I
>>52
を次スレのテンプレに加えた方がイイカモ


124 :( ´∀`)さん:02/01/21 21:05 ID:2NZCFPk5
aki氏の制作したキャラにこんなのがあるなんて知らなかった。↓
http://moegino.com/cgi-bin/freebbs/pppt.cgi?room=sarasiag&mode=res&no=89
歩家問のミュウみたいな存在だな。
七誌ウマー

125 :( ´∀`)さん:02/01/21 21:08 ID:qy8Awrxl
ゾヌーリ

126 :ままし:02/01/21 21:21 ID:xdIoKP3t
このゲーム、やりたいんだけど
どこでDLできんの?
誰かリンク張ってくんない?
前スレのDLページのリンクからいってみたんだけど、
なんか見つからないって言うんだわ。

127 :( ´∀`)さん:02/01/21 21:21 ID:WrWWxkDs
>>120
この前そうカキコしたら
『そのためにこの板があるんじゃん』
とか言われた

128 :( ´∀`)さん:02/01/21 21:26 ID:Hb3SvU4I
厨が増えたナァ
>>126みたいなパターンが特に急増中ダナ

129 :( ´∀`)さん:02/01/21 21:27 ID:nMRzXW2q
>>126
諦めろ

130 :( ´∀`)さん:02/01/21 21:27 ID:fItAeRP/
>107
いやいや。
時間が立ってから投げ→レイクでもコンボ数継続。

上手く説明できないんで試してみれ。

131 :( ´∀`)さん:02/01/21 21:28 ID:fItAeRP/
というか流石に126はネタな気がするがどうか

132 :( ´∀`)さん:02/01/21 21:30 ID:Hb3SvU4I
不思議とモナ板だとマジで言っている様に聞こえるナァ

133 :( ´∀`)さん:02/01/21 21:35 ID:Pf546yn/
つまらないのでage

134 :( ´∀`)さん:02/01/21 21:41 ID:nMRzXW2q
個人的には肌色ヒッキーの鬱の時の後光が
妙にナマっぽい色だと感じる

135 :( ´∀`)さん:02/01/21 21:59 ID:aNK19Bmp
>>134
ちょっとイヤンみたいな。

136 :108:02/01/21 22:00 ID:mhV+ragm
>>115
ジャガーノートとは、マーヴルのキャラです。多分。
マーヴルvsカプコンに出て来るでかい奴です。

137 :( ´∀`)さん:02/01/21 22:00 ID:aNK19Bmp
>>124
はたしてAKI氏はどのような人物なんだろう。
興味シソシソ

138 :( ´∀`)さん:02/01/21 22:02 ID:LdnGAkPR
    ハハハ ナゴミチャ。
   ∧_∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ( ゜∀゜)< ログ見ないで質問するのはなァ・・・
 ⊂⌒)  つ \_________
 (__)つ⌒ヽ。
   (_)  且~  (゜∀゜)ナケレバコタエルヨ


139 :( ´∀`)さん:02/01/21 22:04 ID:aNK19Bmp
age

140 :( ´∀`)さん:02/01/21 22:23 ID:RRrl8tOb
あきてきたのでさげ

141 :( ´∀`)さん:02/01/21 22:41 ID:HMyzwWX4
ジャンプできない・・・・・設定で直そうとするとエラーが・・・・・なんでやろ?

142 :( ´∀`)さん:02/01/21 22:48 ID:m7mIb3dT
>>337
aki氏がよく行く掲HPならしってるが・・・

143 :( ´∀`)さん:02/01/21 22:56 ID:UCX6sL6l
いいゲームをつくって、いい仕事してくれるとってもいい人。
それでいいんじゃない?

それはそれとして、さっき気付いたんだけど
おにぎりVSマララー、マララーVSマララーの時、ラウンド開始時の
お互いの距離、やたら近くないか? マララー同士なんか開幕強攻撃が届く
んだけど・・・。

144 :( ´∀`)さん:02/01/21 23:05 ID:F4RDjGQL
age

145 :( ´∀`)さん:02/01/21 23:05 ID:PL5s9+Nj
>>120 とかについて。普通分かるはずだが、
ログ、叡智、README、DL先でも見当たらなかったので
今後こういう質問が無い為に書いてみるテスト。

0.31は差分のみのUPだよ。

と。既出だったら恥ずかしいな。

146 :( ´∀`)さん:02/01/21 23:20 ID:I2lFc4l8
aa

147 :( ´∀`)さん:02/01/21 23:33 ID:kRXFpDcf
ぞぬかわイイナー

148 :( ´∀`)さん:02/01/21 23:49 ID:kRXFpDcf

               _ー ̄_ ̄)’

149 :( ´∀`)さん:02/01/22 00:06 ID:O8sak82Y
ステージ作ったのにアップロードできね〜。
誰かいいアップローダー知らない?

教えて君でゴメン。

150 :( ´∀`)さん:02/01/22 00:57 ID:C6EWCneX
>>149
( ゚ д ゚ )検索しろよ!

151 :tai:02/01/22 01:49 ID:qqz6l49S
aki氏の後輩のtaiです。皆様こんばんは!
aki先輩がver3.01の中身間違えたぁ〜とか騒いでたので、
修正版ver0.31をUPしました。投げハメが補正されているようです。
まったく、ヤレヤレな先輩だぜ・・・・・。

152 :tai:02/01/22 02:19 ID:qqz6l49S
>>151 間違いました。ver3.01じゃなくて、ver0.31の間違いです。
まったく、ヤレヤレな後輩でした。すんません。間違いカコワルイイ(・∀・)

153 :( ´∀`)さん:02/01/22 02:30 ID:qWRXdeGA
投げはめできるよ

154 :(´∀` )さん:02/01/22 02:50 ID:G6z9wfzi
>tai後輩氏
VerUPお疲れ様です〜。
起きあがり関係の投げはめの無効、確認しました。

>>153
どんな状況で出来るかを的確に教えてちょ。

155 :( ´∀`)さん:02/01/22 10:56 ID:rAYHJjKx
ニダー希望age

156 :テストプレイヤ:02/01/22 11:26 ID:511DXatQ
キャラ選ぶ時によって右回りだったり左回りだったりする
バグハケーン 他の環境での確認きぼんぬage

157 :( ´∀`)さん:02/01/22 15:01 ID:pXqc4IoN
>>155
同意。ニダ希望。
でもそれよりもバグ直しと基本システムの充実が先決かな

158 :( ´∀`)さん:02/01/22 15:16 ID:WKUHFRS7
>>145
キャラ「ぞぬ」を旧バージョンのフォルダにカトペ。
「8_zonu」としておこう。

159 :( ´∀`)さん:02/01/22 16:30 ID:Hdif0bbG
ぞぬ扱いにくい・・・

160 :( ´∀`)さん:02/01/22 16:49 ID:Hdif0bbG
質問。
昨日までは音がちゃんと鳴っていたのに、今日は鳴りません。
どうしてですか?

161 :  :02/01/22 17:12 ID:0CsDpynv
>>160
PCがご機嫌ナナメです。何か変なこと言ったんじゃないですか?

162 :( ´∀`)さん:02/01/22 17:23 ID:cCJwlCgB
キャラ製作者の人は、追加の方法をreadmeに書いて
キャラのフォルダに入れておくべきでは?

>>160
音量が0になってたりしてんじゃないの



163 :( ´∀`)さん:02/01/22 17:42 ID:TVZ6MgfN
>>162
ていうかそんなの書くまでもないことだと思われ。

164 :160:02/01/22 17:59 ID:w0uHAZZz
>>161 機嫌が悪かったみたいです。
謝ったら音でました。

165 :( ´∀`)さん:02/01/22 19:02 ID:RaR0+gF8
>>162の言い方ってまるで「義務」かのように話しているナァ
>追加の方法
そんな初歩的な事も解らぬ厨房は自分から学べッツノ


166 :( ´∀`)さん:02/01/22 19:13 ID:V1Yy/R46
レンジで猫をかわかしてはいけませんレベルの話だな

167 :( ´∀`)さん:02/01/22 19:50 ID:1PDy1C+T
↑ 非常にわかりやすい喩えだ。

168 :( ´∀`)さん:02/01/22 19:53 ID:CrR2ou0/
|
|⌒彡  漏れとか、出さないの?
|冫、)
|` /
| /
|/
|

   ∧_∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ( ´_ゝ`)< 漏れは出さないんだ、ふーん
  (    )  \_____
  | | |
  (__)_)

169 :( ´∀`)さん:02/01/22 19:56 ID:fgoqFtFz
|
|⌒彡  ←これはいるだろ
|冫、)
|` /
| /
|/
|


170 :( ´∀`)さん:02/01/22 20:35 ID:CrR2ou0/
|
|⌒彡  漏れも戦いたい…
|冫、)
|` /
| /
|/
|




171 :( ´∀`)さん:02/01/22 22:32 ID:IGCYQXLm
ステージ作ってみた。
中にあるMP3をWaveファイルにして使ってくれ。
ttp://www2.makani.to/akutoku/upload/dat/1011704899.lzh

これヒッキーのステージ。
そんかわりこのステージ使うとこのゲームが安っぽく見える。
コレ最強。
素人にはお勧めしません。


172 :( ´∀`)さん :02/01/22 23:28 ID:YLEuoVev
COMのギコ、例の十字架の攻撃してくる?

うちのは小麦粉はしてこないのよ。



173 :( ´∀`)さん:02/01/22 23:29 ID:58KyzP7v
>>171
うわーんアクセスが集中していてDLできないよー

174 :( ´∀`)さん:02/01/22 23:53 ID:ax9cRlDp
夕暮れステージを修正しました。
ttp://www.bc.wakwak.com/~milky/data/data9022.lzh

自作ステージ4っつほど。
ttp://www.bc.wakwak.com/~milky/data/data9023.lzh

175 :174:02/01/22 23:55 ID:ax9cRlDp
やばいっ
このあぷろだ使えなかった。
他のとこ探してきます。

176 :174:02/01/23 00:40 ID:Qj5TJXeO
夕暮れステージを修正しました。
ttp://isweb30.infoseek.co.jp/art/eikenist/cgi-bin/img-box/img20020123003330.lzh

自作ステージ4つほど。
ttp://isweb30.infoseek.co.jp/art/eikenist/cgi-bin/img-box/img20020123003851.lzh
これでできるはず・・・。



177 :( ´∀`)さん:02/01/23 00:47 ID:3teBAG/B
>174(っつーか176
できたよー。

178 :名無し募集中。。。:02/01/23 00:49 ID:EC1N6/7b
夕暮れの治ったところ1ヶ所だけ?

179 :174:02/01/23 01:47 ID:phoBSzBH
>>178
と言いますと?

180 :( ´∀`)さん:02/01/23 02:28 ID:Ohc/ul45
キャラ選択してバトル画面に入ろうとすると不正な処理ですとでて閉じられてしまいます。

181 :( ´∀`)さん:02/01/23 02:38 ID:APHLv8YA
>>180
それは残念でしたね。

182 :( ´∀`)さん:02/01/23 02:59 ID:kncmTySl
>>180
うーん、お気の毒です。HDDを完全に消去してみてください。走すれば直ると思いますよ。
チェケラ!!YO

183 :( ´∀`)さん:02/01/23 05:56 ID:Ohc/ul45
180ですが、ファイルを新しくしたら直りました。
上書きの連続で破損してたみたいです。

184 :aki:02/01/23 06:47 ID:oMNn42zT
´_ゝ`はカンボジアステージに微妙に出てます。
ウインドウモードの場合、ウィンドウがアクティブになってないと
wav鳴らないみたいです。それかも。

185 :( ´∀`)さん:02/01/23 12:15 ID:rfIjmKqB
鯖移転age

186 :( ´∀`)さん:02/01/23 14:55 ID:blG8YmSh
>>176
消えてる?ダウンロードできない・・・・・

なんかヒッキー投げる時、一瞬消えねぇ?

187 :tai:02/01/23 16:50 ID:wO6h4Zwl
鯖移転しました。 http://twolife.jfast1.net/
トラフィックの問題緩和の為、
実はcreateファイルとゲーム本体はジオにも置いてあります。
これからもよろしくお願いします。

188 :( ´∀`)さん:02/01/23 16:57 ID:SQ5EYk3v
乙彼
ストーリーモードが楽しみだYO。

189 :( ´∀`)さん:02/01/23 17:38 ID:J6cRduI7
キャラを創ろうとおもって。
エディターを起動してもバグる・・・
環境の問題かっ・・・!?


190 :(-_-)甲斐:02/01/23 18:31 ID:9b6GYmTd
>>189

漏れはウィン2000できちんと動いてるんですが。
VBランタイムとか入ってる?
最新版ダウソして入れてみるといいかも。

あと、漏れもテスト終わったらキャラ作ろうと思ってるんだけどどんなキャラ作ってる?
作ってるキャラが重なったら、禿しく鬱だからサァ。ちなみにニダ作ろうと思ってます。

ダッシュは、韓国のジャンピングシューズはいたやつ。
飛び道具は 北朝鮮の、ミサイル(のドン。てぽどん。マルハゲドン)
スパコンは  (北朝鮮の)不信船から、射撃
投げは   かかと落としにするつもりです。

まぁ、あくまでヨテイデスガ

返事待ってます

191 :( ´∀`)さん:02/01/23 20:27 ID:g9JCIqVY
>>190
ニダーはタン吐きが欲しい

192 :( ´∀`)さん:02/01/23 22:26 ID:8v+78ozo
その前にフーンがほしい。

193 :( ´∀`)さん:02/01/23 22:30 ID:w9AoPkRj
>>192


184 名前:aki 投稿日:02/01/23 06:47 ID:oMNn42zT
´_ゝ`はカンボジアステージに微妙に出てます。


……キャラじゃないけど(w

194 :  :02/01/23 22:55 ID:6taoQ6Vc
>>191
タン吐き、おもしろそう。 射程距離が短いけどスキの少ない飛び道具とか。
画面端でチェーン>キャンセルタン吐き>再びチェーン>タン吐きとか妄想したり。

195 :( ´∀`)さん:02/01/23 23:22 ID:8v+78ozo
>>190殿、いつ頃できる予定ですか?

196 :名無し募集中。。。:02/01/23 23:34 ID:uQHhOsOe
ヒッキ−のステージの音が出ないんだけど。

197 :( ´∀`)さん:02/01/23 23:35 ID:9wUive32
キャラ選択のとき、ぞぬだけ背景が透過されてないのは既出ですか?

198 :( ´∀`)さん:02/01/23 23:37 ID:8v+78ozo
ヒッキー`sステージ再うPキボン。

199 :山崎 ◆GLAYIen2 :02/01/24 00:24 ID:FamqtU4I
なんか音がでないんだけど。これって俺だけですか?

200 :( ´∀`)さん:02/01/24 00:56 ID:+FNKMa5n
>>199
消えろクズ

201 :( ´∀`)さん:02/01/24 01:58 ID:gevDGt6M
今、>>200が200ゲットしながらいい事言った!!

202 :( ´∀`)さん:02/01/24 02:08 ID:ciz+rD27
>>196
中にある「bgm」はmp3だからwaveファイルに変換してちょ。
たぶんそれでできる。

>>198
アップローダーだとすぐ消えてしまいそうなのでホームページを作ってうPしてみます。
ただ、それについての知識が0だから時間かかるかも。
でもたいしたステージじゃないよ。


203 :(-_-)甲斐:02/01/24 03:27 ID:CDc6D1Q8
後期試験終了が1/31
だからだいたい2月4日ぐらいまでかな?

>>195 >>190
”つばはき”はいいですね。投げの締めとかで使えそう。
て優花、ニダがつばはいてるAAあります?
あったらここにカキコしてもらえると、楽なんですが。だめ?

204 :山崎 ◆GLAYIen2 :02/01/24 03:29 ID:K5aSyoLD
全く>>200の厨房っぷりにはさすがの僕も呆れましたね
ということで教えて下さいよ。モナー板の人たちは心が広いと聞きましたよ?

205 :( ´∀`)さん:02/01/24 03:43 ID:4i1gc3ZO
うーんと、音は自分でそろえにゃならんのよ、たしか。
どうやって? ってのは過去ログを読んでほしいのな。我侭で悪いけど。
ごめん。

206 :( ´∀`)さん:02/01/24 03:45 ID:4i1gc3ZO
ちゅかとりあえず>>9一式読んでみたら判る、と思う。ごめん。

207 :( ´∀`)さん:02/01/24 05:05 ID:RkBZGASk
なんとなく俺も。ごめん。

208 :( ´∀`)さん:02/01/24 06:31 ID:bPPCIArc
とりあえず、漏れも今のうちに謝っておく。ごめん。

209 :( ´∀`)さん:02/01/24 07:21 ID:BQbuinfe
漏れは謝らねぇぇぞ!
とか、いいつつごめん。

210 :( ´∀`)さん:02/01/24 07:33 ID:4OkSQP+m
俺は「ごめん」なんて絶対に言わない!
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
  
 
 

 
 
スマソ

211 :( ´∀`)さん:02/01/24 08:19 ID:uPrWFZ42
    ハハハ ナゴミチャ。
   ∧_∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ( ゜∀゜)< なんで謝るんだよ・・・
 ⊂⌒)  つ \_________
 (__)つ⌒ヽ。
   (_) >>199 (゜∀゜)ゲラゲラ


212 :( ´∀`)さん:02/01/24 08:39 ID:rXAGPjMe
全く其の通りだな。
ごめん

213 :( ´∀`)さん:02/01/24 08:46 ID:rXAGPjMe
ボッキアゲの判定が何処なのかがわからん

ニダー良いですね。
追加キャラは
フェラーチョ
ツー
ジサクジエン
コリンズ
ちびギコ
辺りを希望

214 :189:02/01/24 09:08 ID:CGWXlMnu
仮にキャラ作り出すにしても3月、4月くらいかと思われ。
作りたいキャラはマイナーなやつがいいな、と。
諸刃の剣だが。

215 :( ´∀`)さん:02/01/24 12:43 ID:7G8ZdvrI
>>213
その中の一つくらい自分で作れと。

216 :( ´∀`)さん:02/01/24 13:01 ID:rXAGPjMe
コリンズなら作ってますよ
ただ、ヘタレなんで他の人の意見も参考にしたいなと思いまして

217 :( ´∀`)さん:02/01/24 14:04 ID:eRRVObnu
>>190
モナーの技を激しくパクって欲しい。

218 :( ´∀`)さん:02/01/24 14:22 ID:j4r0lTtp
全く>>204の厨房っぷりにはさすがの僕も呆れましたね
ということで消えて下さいよ。


219 :( ´∀`)さん:02/01/24 14:45 ID:lIEAglXk
>>217
つーかモナー以外の技もパクれる物はパクれるだけパクって欲しい
その分攻撃力は低めとか

220 :( ´∀`)さん:02/01/24 15:19 ID:vqhJt2r0
>>203殿、有りましたけど、普通のニダーでした。
http://piza.2ch.net/mona/kako/984/984742555.html>>850
と逝うことで作ってみました…
  ∧_∧
 <丶` 3´> ペッ!
 (    )ヽ。
 | | |
 〈_フ__フ

221 :( ´∀`)さん:02/01/24 19:19 ID:gi5z2m8F
ゾヌとゾヌが無限に噛み合いする・・・

222 :( ´∀`)さん:02/01/24 19:22 ID:18TkhlLU
>>221それは面白い…

223 :aki:02/01/24 19:31 ID:LNWdEroR
>>221
それってver0.30の実行ファイル使ってませんか?
0.31では修正した・・・はず。

それと、ver0.2x→ver0.3xでキャラクター(8頭身)とかが表示されないのが
直ったよ〜って人いますか?ちゃんとなおっているかどうか不安。

224 :( ´∀`)さん:02/01/24 20:18 ID:MIJ2yYQt
>>aki氏
漏れは直ったYO!

225 :<-_->甲斐:02/01/24 20:26 ID:FHQTWCoT
>>220
有り難う。
早速テスト終わったら作ってみるニダ!

ああ試験鬱だニダ

>>219
"ウリの立場から言わせてもらえば、モナーの方がウリを真似してるニダ"
ってかんじかなw


226 :( ´∀`)さん:02/01/24 20:32 ID:18TkhlLU
>>225殿、>>220のニダーは使えますか?

227 :<-_->甲斐 :02/01/24 22:28 ID:GNZ3zTMx
>>226
連続技に組み込めるかな?
多分使えるとオモワレ
ニダって唾吐けるんですね。
シラナカッタ
ウツダシノウ

228 :( ´∀`)さん:02/01/24 22:57 ID:5+KxNO3l
COMを強くしてほしいなぁ・・・・ぁぁ

229 :こお:02/01/24 22:57 ID:dw/icXj9
なぬ

230 :( ´∀`)さん:02/01/24 23:05 ID:18TkhlLU
>>228禿同

231 :( ´∀`)さん:02/01/24 23:19 ID:KDR7aFwC
COMが怒涛に強いことがあるんだが・・

232 :( ´∀`)さん:02/01/24 23:23 ID:mdHd6dR9
>>217
それイイ!

233 :( ´∀`)さん:02/01/24 23:47 ID:NEEsMIpL
>>231
かと思うとボケ〜と突っ立ってるだけの時もあるよね…

234 :( ´∀`)さん:02/01/24 23:59 ID:R31F9XXN
時に超反応でコテンパーン

235 :( ´∀`)さん:02/01/25 00:07 ID:QkS/+Ae/
>>233あるある!!

236 :( ´∀`)さん:02/01/25 00:08 ID:esh8xo2b
立ち小攻撃1発目に超反応GCはキツイ

237 :( ´∀`)さん:02/01/25 00:18 ID:WzRiPmxb
難易度を選べるといいかも・・・

あと、ダッシュからそのまま投げが繋がるのはどうなのだろう?

238 :( ´∀`)さん:02/01/25 00:37 ID:Ym9hv3wA
ガードしかしない激弱の時と、積極的に攻めてくる激強の時があるんですが
COMの強さはランダムなんでしょうか?

239 :   :02/01/25 05:32 ID:+5FBnNzW
八頭身ガン待ちモード辛い・・・・
逆にモララーは怒涛の攻めをしてくる傾向が強いです。

240 :( ´∀`)さん:02/01/25 08:21 ID:07muz0n8
>>9
http://www.hoops.ne.jp/~a-chi-chi/goluah_wav.lzh
で配布して下さっている効果音のうち、
ヒット時・ガード時の物を軽量化しました。
メモリ的にキツイ人・弱攻撃が連続ヒットしたときに音が鳴りにくい人、
気が向いたら使ってみて下さい。
http://www2.makani.to/akutoku/upload/dat/1011914135.lzh

>>配布して下さっている方へ
勝手にすいません…

241 :( ´∀`)さん:02/01/25 15:00 ID:4n1nl0Md
モナーの波動拳をモララーのマシンガン(強)で相殺すると
ヒット数がヤバくなるのはそういう仕様なんでしょうか

242 :( ・∀・)さん:02/01/25 15:24 ID:6rRa63ra
新スレ移行してからまったく書いてなかった・・・。反省。

http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Cupertino/4520/two.lzh
つーちゃん。画像変えただけの物ですけども。
時間とVC++があったら金ダライとか落とし穴とか追加したいなぁ・・・。

ニダー期待age。

243 :( ´∀`)さん:02/01/25 15:40 ID:3KsrCGZg
>242
(・∀・)イイ!

244 :( ´∀`)さん:02/01/25 16:43 ID:EnCLgUyM
>>242
(・∀・)イイ!
次は技追加キボン

245 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

246 :( ´∀`)さん:02/01/25 17:54 ID:JjoM5H3Y
>>242
つー(・∀・)カコイイ!
ツースレ好きなので期待。

247 :( ´∀`)さん:02/01/25 18:27 ID:FLJlqOd6
新しい技ができても、COMが使ってこない。
寂しい・・・
みなさんの強いと思うキャラは誰ですか?(COM時)

248 :( ´∀`)さん:02/01/25 18:36 ID:FLJlqOd6
自分としてはギコが強いかなぁ・・と。

249 :( ´∀`)さん:02/01/25 18:38 ID:Sh5UXa8o
ギコは武器使用で地上戦に強いからね

250 :( ´∀`)さん:02/01/25 18:39 ID:M6hFcID3
おにぎりはGCが上手いね。それだけだけど。

251 :( ´∀`)さん:02/01/25 18:40 ID:BMLyW88I
暴走中のモナー

252 : :02/01/25 18:44 ID:0AEHwtcM
......:::::::;;;;;;;

253 :( ´∀`)さん:02/01/25 19:00 ID:1NpghI9b
モナーのレイクはめ

254 :( ´∀`)さん:02/01/25 19:00 ID:gHzHbqaa
つーちょっと手抜きっぽかった

255 :( ´∀`)さん:02/01/25 19:01 ID:FLJlqOd6
おにぎり最弱

256 :  :02/01/25 19:25 ID:+5FBnNzW
しぃは強いぞ。 チェーンキャンセルニラ茶でまたすぐに動けるから、すんごい攻めキャラに
なれる。 あとは順当に八頭身、ギコあたりも強いと思われ。

257 :( ´∀`)さん:02/01/25 19:29 ID:N07WPsN6
>>255
でも背景が黒いステージでは、ノリが見えない。結構辛い。
使いかたによってはヒッキーが強いと思う。

258 :( ´∀`)さん:02/01/25 19:37 ID:DEk2/ObA
>>256
自キャラの時は強いけどな・・・
ヒッキーには前ダッシュ攻撃と↓強が当たらないのが辛い

259 :( ´∀`)さん:02/01/25 20:38 ID:mLl0ZLwD
何かキャラの特徴を際立たせる、固有の特殊能力があると楽しいかも。
モララーは空中ダッシュ、おにぎりは三人に分身等・・・。

260 :( ´∀`)さん:02/01/25 21:59 ID:MIGTA7yM
むしろレイフェイに触発されたので構えキャラっぽいのを作ってみたいが、
時間がない上に適当と思われる2ちゃんキャラがいない……

261 :( ´∀`)さん:02/01/25 23:08 ID:1dbUjzD1
ニダーage

262 :( ´∀`)さん:02/01/25 23:13 ID:NqB3pCXG
みんなは何使ってるの?ちなみに漏れはギコ

263 :( ´∀`)さん:02/01/25 23:22 ID:1dbUjzD1
>>262ヒッキー、これ最強。

264 :( ´∀`)さん:02/01/25 23:23 ID:OEWeMgZ8
しぃでチクチクと戦ってます。

265 :( ´∀`)さん:02/01/25 23:26 ID:BigNdtKS
モナーが一番バランスがいいですね。ギコもいいけど飛び道具が無いのが
寂しいところ

266 :┌(。Д。)┐:02/01/25 23:27 ID:xgb4Dn+x
全キャラ普通に使ってる

267 :( ´∀`)さん:02/01/25 23:28 ID:FLJlqOd6
>>262
八頭身。これ最恐。
ギコもたまーに使う。

268 :( ´∀`)さん:02/01/25 23:29 ID:DF458zuN
>>262
漏れもギコ使ってるよ。
けど>>242のつーちゃんが完成したらそっちに浮気しそうな勢い。

269 :( ´∀`)さん:02/01/25 23:35 ID:R4f/qMkp
>>262
主にヒッキーと八頭身。
たまにモララー。

270 :( ´∀`)さん:02/01/25 23:36 ID:SjdxRp1Y
>262
ギコ、技無しで強い

271 :( ´∀`)さん:02/01/25 23:39 ID:FLJlqOd6
モナー使うと、格ゲーやってるなぁっていう気分になる。

272 :( ´∀`)さん:02/01/25 23:39 ID:eSXd7zkv
おれはしぃ、ぎこ、まらら、の順かな?
まらら使ってるやつって珍しい?
ちなみに密かにおにぎりも愛用・・・
っていうかおれはおにぎりが最弱だと思ってるのだが・・・

273 :830:02/01/25 23:41 ID:SjdxRp1Y
おにぎりは一番使わないな

274 :山崎 ◆GLAYIen2 :02/01/25 23:48 ID:fehiVRXp
お前ら教えてくれてありがとな。お礼に俺の顔を晒すぜ!
http://www.200ch.com/~lolink/upload/img-box/img20020125232150.jpg

275 :( ´∀`)さん:02/01/25 23:48 ID:LAZ1nsDS
>>274
・・・・・・

276 :( ´∀`)さん:02/01/25 23:52 ID:FLJlqOd6
しぃは攻めが単調になるからあんまり使わないなぁ

277 :( ´∀`)さん:02/01/26 00:13 ID:GHQ302A5
使用率6割はモララー
穴は多いけど、使ってて楽しいんだよなー

278 :( ´∀`)さん:02/01/26 00:15 ID:T8cUaCHC
>>271禿同

279 :174:02/01/26 00:25 ID:VWjBlhpT
>>277
同意。
裁きの光の出始めが当たり判定なしだから
相手の攻撃にあわせて出すのが楽しい。

280 :( ´∀`)さん:02/01/26 00:33 ID:T8cUaCHC
nidar
  ∧_∧
 <丶` 3´> ペッ!
 (    )ヽ。
 | | |
 〈_フ__フ

281 :( ´∀`)さん:02/01/26 00:34 ID:tz9HKJQe
モナーに追いつめられると15hitくらいして簡単に氏ぬ

282 :( ´∀`)さん:02/01/26 00:55 ID:chxLa4bG
ヒッキーを良く使う
鬱がヒットしやすいから

283 :( ´∀`)さん:02/01/26 01:00 ID:p+6IXQy7

           

284 :( ´∀`)さん:02/01/26 01:34 ID:EMZOpgB1
ttp://page.freett.com/karaage6/index.htm
ヒッキーのステージです。
使ってみて。

285 :( ´∀`)さん:02/01/26 01:40 ID:YKEdRWvO
ヒッキーの鬱は意外と、ぶら下がってるモーションの時は判定弱いワナ。

286 : :02/01/26 08:14 ID:15efSwIp
COMのヒッキ−には、鬱を連発してもらいたい。

287 :( ´∀`)さん:02/01/26 08:35 ID:zyAdtU9z
>>274
カントンホウケーイ
病院いきなちゃい!

288 :(・∀・):02/01/26 10:02 ID:PhgGQ/Gc
>>284
見れんぞ

289 : :02/01/26 10:16 ID:rUPkaw97
>>274
右にマジックがあって、できたてほやほやと思われるタイトルがウケる

290 :( ´∀`)さん:02/01/26 10:44 ID:wGH+ZRHw
上げとくか…

291 :( ´∀`)さん:02/01/26 11:27 ID:ljddKWMB
モナーが撃ってるのはモナモナ波なのか?

292 :( ´∀`)さん:02/01/26 11:32 ID:wGH+ZRHw
>>291波動拳らしきものです。

293 :( ´∀`)さん:02/01/26 13:00 ID:wGH+ZRHw
もうすぐ300&ニダーアゲ

294 :( ´∀`)さん:02/01/26 13:24 ID:ljddKWMB
竜巻旋風脚なんかもモナーらしい名称がほしい。

295 :( ´∀`)さん:02/01/26 15:19 ID:dCq4ANL2
竜巻先行者

296 :(・∀・):02/01/26 15:47 ID:PhgGQ/Gc
300もうすぐ・・・
ニダー期待age

297 :( ´∀`)さん:02/01/26 16:06 ID:Vl8vUUFg
これって、C++が使えなくてもキャラクター作れるソフトとかないのかな
あ、、そうなると、わけわからんキャラ大繁殖かな・・・

298 :( ´∀`)さん:02/01/26 16:16 ID:dCq4ANL2
あげ

299 :( ´∀`)さん:02/01/26 16:22 ID:J/5G3tVr
先行者期待age

300 :踊るちびギコ:02/01/26 16:27 ID:BxRrEh2d

  ∧ ∧゛ ヨーシ
  (

301 :( ´∀`)さん:02/01/26 16:34 ID:LcwF8T78
>>297
禿同

302 :( ´∀`)さん:02/01/26 16:35 ID:hiskzx8H
C++とは?

303 :( ´∀`)さん:02/01/26 16:39 ID:jIkZXDPC
>>302
Cinko purapura の事ですよ

304 :( ´∀`)さん:02/01/26 16:53 ID:bUIXBb7x
>>302
C+д+)タンコブー

305 :( ´∀`)さん:02/01/26 16:57 ID:dCq4ANL2
ニダー期待age

306 :( ´∀`)さん:02/01/26 17:23 ID:dCq4ANL2
ところで、フーンとか出ないの?

307 :( ´_ゝ`)さん:02/01/26 17:27 ID:XsmRLWPM
( ´_ゝ`)<Already Appeared

308 :( ´∀`)さん:02/01/26 17:29 ID:jwSZO+ac
  ∧∧     
 (゜Э゜)
  

309 :( ´∀`)さん:02/01/26 17:32 ID:auyO4NW0
おい!おまえら!今までエラーでだめだったけど
やっとプレイできるようになったぞゴルァ!!

310 :( ´〜`):02/01/26 17:39 ID:DYCgi5Ea



            音声が最初から入っている2ch格闘ゲーム
            ありませんか?

        パソコンの中にシステムフォルダが無いので(見つからない)


311 :( ´∀`)さん:02/01/26 17:41 ID:bUIXBb7x
ダメダコリャ

312 :( ´∀`)さん:02/01/26 17:43 ID:0DINzXDL
>>310あるよ

313 :( ´〜`):02/01/26 17:45 ID:DYCgi5Ea



        >>312ヤターほんと?それ持ってる?(´∀` )
        それともシステムフォルダの事?

   ∧_∧
   (

314 :0ff:02/01/26 17:46 ID:VfA1zPy8
aad

315 :( ´∀`)さん:02/01/26 17:48 ID:PNwn/jWB
伽羅作りたい人たちへ
ttp://www2s.biglobe.ne.jp/~maekawa/dev/vc/freec/bcc55/
ttp://www.google.com/search?q=freecommandlinetools.exe&hl=ja&btnG=Google+%8C%9F%8D%F5&lr=lang_ja
ガムバレ〜
(DLLにコンパイルできなさそうか?ってゆうかDLLにするコマンドラインオプションがミツカラネェ(T_T#)

ソースの編集は、禿○エヂターとかで逝けます。


316 :( ´∀`)さん:02/01/26 18:22 ID:RnedoIHV
>>310 (=313)
ネタとして処理してる人らごめん、あまりに可哀相なので…。
「 Goluah!! 」の音を導入するときのシステムフォルダってのは Goluah!! のフォルダの中の
「system」っつうフォルダだよ…。

317 :( ´∀`)さん:02/01/26 18:30 ID:TbqLjeE5
>>310

Goluah!は音が鳴らないんじゃなくて
自分でシステムフォルダに音声を入れなきゃダメ。



318 :( ´∀`)さん:02/01/26 18:37 ID:Ow0Ow2+0
>>297
プログラム組めない厨房はキャラ作るなって事だろ。
漏れもだがナ〜。
ってか絵を書くのは難しくない(試しに書いてみた)から、
キャラ作り簡単にしたら恐ろしい事になると思われ。

一人がボス用に殺意の波動に狂ったモナーとか言って
馬鹿みたいに早くて強いキャラが出る。
          ↓
厨房が「漏れのキャラより強いのは許せん!」とか言って、
さらに強いバランス破壊キャラを作る。
          ↓
強さのインフレが起きて、aki氏のキャラ目立たなくなる。
          ↓
誰もがやなかんじ。゜(゚´Д`゚)゜。

MUGENもクレで廃れたからな。
とりあえず格ゲーのいろはを知らん奴は作らないでくれ、って事だ。

319 :( ´∀`)さん:02/01/26 18:38 ID:Ow0Ow2+0
>無限もクレ
無限もコレ・・・だな。
晒しage
ってかスマソ。

320 :(・∀・):02/01/26 18:48 ID:PhgGQ/Gc
>>318
賛同!
どうしても作りたいなら作ってもうpすんなって感じだYO。

321 :( ´∀`)さん:02/01/26 19:14 ID:3CI9o995
agetoku

322 :315:02/01/26 19:31 ID:PNwn/jWB
>>318
VC++無くても伽羅作れますよ。
まぁ伽羅クター作成資料も公開されてるし、ソースもあるし
要は努力の本人次第って事かな?

323 :( ´∀`)さん:02/01/26 20:05 ID:PNwn/jWB
あげ

324 :297:02/01/26 20:06 ID:spcXPcaS
おれも後で考えたら>>318のようになってつまらなくなるだろうとオモタヨ。
プログラム組めない厨なので職人さん期待age

325 :( ´∀`)さん:02/01/26 20:24 ID:RRvTTG7L
ヒッキーのステージっぽいもの。
今度は消えないことを願う。
使ってみて。
ttp://page.freett.com/mayuge6/mayu.htm

326 :( ´∀`)さん:02/01/26 20:33 ID:eHq9lG1e
>>325
ダウソできませんが何か?(T_T)

327 :( ´∀`)さん:02/01/26 20:36 ID:RRvTTG7L
>>326
今、試してみたらできたけどなあ。
ttp://page.freett.com/mayuge6/mayu.htmに入ることすらできない?

328 :326:02/01/26 20:46 ID:eHq9lG1e
できた
IEミギクリでダウソしようと思ったらサーバーがアボーンされましたって出たけど。
Iriaでダウソしたら出来た。
厨房でスマソ

329 :( ´∀`)さん:02/01/26 20:50 ID:3CI9o995
>>325できた。ところであの音楽はどこに置けばいいんですか?

330 :( ´∀`)さん:02/01/26 20:51 ID:3CI9o995
ニダーアゲ

331 :326:02/01/26 20:53 ID:eHq9lG1e
>>329
まず始めに、MP3をぷっちでここを使ってWAVに変換
それからsoushikiふぉるだにぶち込む

以上
age!!

332 :( ´∀`)さん:02/01/26 22:58 ID:CsWiDAbP
アゲ

333 :( ´∀`)さん:02/01/26 23:01 ID:CsWiDAbP



                Λ Λ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                ( ゚Д゚)< ついでに333もゲットだゴルァ!
             _φ_⊂)__ \________
           /旦/三/ /|        (´´
        | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  |   (´⌒(´
        |山川みかん|/ ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
               (´⌒(´⌒;;
          ズザーーーーーッ


334 :( ´∀`)さん:02/01/26 23:57 ID:3CI9o995


                Λ Λ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                ( ゚Д゚)< ついでに334もゲットだゴルァ!
             _φ_⊂)__ \________
           /旦/三/ /|        (´´
        | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  |   (´⌒(´
        |山川みかん|/ ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
               (´⌒(´⌒;;
          ズザーーーーーッ




335 :( ´∀`)さん:02/01/27 00:17 ID:+NoriGyB
でぶしーぷらぷらでいいじゃん。

336 :(・∀・):02/01/27 00:23 ID:bQcWxuLE
>>325
DLできん・・・鬱だ・・・

337 :( ´∀`)さん:02/01/27 00:49 ID:PEaQ2aEb
ヒッキー出し方不明。
しかも1バトル終わったあとずっとラグが出るけど
何故ぬい

338 :( ´∀`)さん:02/01/27 00:50 ID:up3ThHQZ
>>337 ヨカッタネ♪

339 :339:02/01/27 01:03 ID:qqvV5fYo
>>337
ガ・ン・バ・レ♪

340 :( ´∀`)さん:02/01/27 01:22 ID:PEaQ2aEb
ヒッキー出し方不明。
しかも1バトル終わったあとずっとラグが出るけど
何故ぬい


341 :339:02/01/27 01:37 ID:qqvV5fYo
>>340
>>337
ttp://mata2ki.sugoihp.com/kikaku/golua.htm
ここ逝って、内容が理解できなかったら.....





あきらめろ!




以上だゴルァ!

342 :( ´∀`)さん:02/01/27 02:40 ID:au0QCSTt
ヒッキーステージ再うPしたよ。
今度こそ消えない。
…といいな。
中にあるMP3をWAVに変換してフォルダにぶち込んでやって下さい。
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Knight/3968/soushiki.lzh

343 :( ´∀`)さん:02/01/27 08:25 ID:kETIO8oE
ニダーage

344 :( ´∀`)さん:02/01/27 08:42 ID:7+HPGVoA
つーちゃんファイル落として入れたんだけどDLLエラーになるのは漏れだけか?
ちなみにヒッキー、マララー、ぞぬを入れてるんで10キャラ目なんだけど。


345 :( ´∀`)さん:02/01/27 08:56 ID:vg7psCBo
作者様には失礼ながら、キャラのbmpを塗り直してるんだけど…
(個人的におにぎりを可愛がってるのでおにぎり優先で)
こんなしょーもないことしか出来んけど貢献してみたかったり
するんだけどbmpだしデカくてうpする訳にもいかず。(´Д`;)
つーか誰もそんなの気にしてない?


346 :( ´∀`)さん:02/01/27 09:00 ID:j5afi+9S
>>344
つーはしぃのグラフィック違いだから入れなくてよし。

347 :( ´∀`)さん:02/01/27 09:44 ID:Df3nKuHc
>>345
メッチャ失礼

348 :( ´∀`)さん:02/01/27 10:10 ID:kETIO8oE
ニダー期待アゲ
  ∧_∧
 <ヽ`∀´> ウリッテコンナンダッケ…
 <    >
 | ||
 <_フ_フ

349 :(・∀・):02/01/27 10:26 ID:bQcWxuLE
>>342
サンクス!やっとできたYO!
>>344
つーちゃんのフォルダが2つあると思われ。
漏れはそうだった。
どういう事かって言うと、
10_two→two→中身って感じになってるんじゃないかな。
因みに漏れも10人目だYO!

350 :344:02/01/27 10:51 ID:7+HPGVoA
>>349
その通りだったYO!アドバイスありがd。

>>346
あ、そうなんだ?でも漏れしぃ使いだから一応…(w

351 :ファー・・・:02/01/27 11:56 ID:D7CNIqj9
いつのまにか空中投げが追加されていたとは!こいつは前代未聞ですぜ?
ところで、いまだに2回戦突入時に目を見張るほどのスピードダウンが
展開されるのはなぜかにゃー?
他に同じ症状が出ているは人はそんなにいないんじゃろかー?
・・・もしやこれは国家絡みの陰謀!?

352 :名無し募集中。。。:02/01/27 12:03 ID:UsboyCMi
>>351
モララーの事?

353 :( ´∀`)さん:02/01/27 12:52 ID:yf134tId
>>340
>>337
ttp://mata2ki.sugoihp.com/kikaku/golua.htm
ここ逝って、内容が理解できなかったら.....





あきらめろ!




以上だゴルァ!

354 :( ´∀`)さん:02/01/27 14:20 ID:+Vkbtwba
>>351
なぜオンナスキー風文体?

355 :( ´∀`)さん:02/01/27 14:21 ID:TVwUN/ZE
1さんが何気にすばやい気が、
八頭身に追いかけられているうちに足腰鍛えられたんだろうか(藁

356 :( ´∀`)さん:02/01/27 14:47 ID:x+jn5pEj
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Bingo/3526/gol031.cabにはじめから入ってるやつ発見!!!


357 :356:02/01/27 14:51 ID:x+jn5pEj
あ!http://www.geocities.co.jp/Playtown-Bingo/3526/game/gol031.cabだった!

358 :( ´∀`)さん:02/01/27 15:00 ID:KXzY59MU
1さん使うとかならず強制終了になる。
>>357また逝けないぞ。

359 :( ´∀`)さん:02/01/27 15:07 ID:Q65I5ON+
>>358
漏れは誰使っても強制終了されるよ!!ヽ(`Д´)ノウワァァァアアン!!
action.dllまわりでエラー出てるみたいだけど漏れにはどうにも出来ない(;´Д`)
0.24までは普通に出来たのに…

360 :( ´∀`)さん:02/01/27 15:17 ID:x+jn5pEj
>>359
>>256がうまく逝ったら即ダウソだな。

361 :357:02/01/27 15:18 ID:x+jn5pEj
音付きGoluah!解禁。

362 :( ´∀`)さん:02/01/27 15:20 ID:x+jn5pEj
サイズがでかすぎて、うまく逝かなかったそうで、なかのキャラのファイルとステージのファイルを圧縮したらできたらしい。

363 :( ´∀`)さん:02/01/27 15:24 ID:x+jn5pEj
追加ステージ(http://www.geocities.co.jp/Playtown-Bingo/3526/game/tsuika.lzh)も解禁。
中には、葬式ステージとデスクトップステージが入っている。


364 :358:02/01/27 15:29 ID:KXzY59MU
>>357スマソ、逝けた。

365 :( ´∀`)さん:02/01/27 15:31 ID:x+jn5pEj
いや、アップロードがうまく逝かなかっただけです。
追加ステージには説明書は入ってないので。

366 :( ´∀`)さん:02/01/27 15:36 ID:x+jn5pEj
中の絵などが、pngやjpgなら軽いのに…。


367 :( ´∀`)さん:02/01/27 15:47 ID:Q65I5ON+
ゲームが重くなる気がシマス(;´Д`)

368 :( ´∀`)さん:02/01/27 15:50 ID:SrcFL2My
>>357
なんかラルチーで解凍できない。
鬱だ!

369 :( ´∀`)さん:02/01/27 15:54 ID:x+jn5pEj
>>356-357
スマソ。音なしのLZH版を作りますので。

370 :( ´∀`)さん:02/01/27 15:56 ID:KrS+L0te
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Cupertino/4520/1san.lzh

>>1さん(作りかけ)参戦。

371 :( ´∀`)さん:02/01/27 15:58 ID:4veAKj5f
>>369
キャビネットファイルは自動実行があるからこわいょぅ

372 :(・∀・):02/01/27 16:00 ID:bQcWxuLE
1さんの髪がなんかしっくり来ない・・・
白じゃないから?

373 :( ´∀`)さん:02/01/27 16:01 ID:KrS+L0te
まだ作りかけだから?>>>372

374 :( ´∀`)さん:02/01/27 16:02 ID:g4NPrUH+
>>372禿同
>>373それは関係無いだろ…

375 :( ・∀・)さん:02/01/27 16:20 ID:MdGfq2UR
1さんはほかのキャラに比べて足が速いです。八頭身にいつも追い掛け回されているので。(w
その代わり少し攻撃力が低いです。技もまだだからKOには時間がかかるかも。

髪・・・やっぱりだめ?(・∀・;)
弟には「かぼちゃ」とか言われましたよ・・・。
ノーマルに黒とか金髪にすればよかったかも。

376 :( ´∀`)さん:02/01/27 16:25 ID:x+jn5pEj
音なしLZH版解禁。
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Bingo/3526/game/gol031cs.lzhです。
ステージは追加ステージの物も標準で入っています。
キャラも公開されたもののすべてが入ってます。

377 :(・∀・):02/01/27 16:36 ID:bQcWxuLE
>>375
ガンバッテネ!
>>376
待ってたYO!
早速解凍してみたら余分なのが幾つか。
モナーのフォルダの中に、八頭身のフォルダ。
ヒッキー、マララー、つーの中に余分にLZHが。

378 :( ´∀`)さん:02/01/27 16:40 ID:SqW6YrKg
漏れ、COMの>>1さんにおにぎりの昇龍拳みたいな技を食らった。
コマンド入力では出ないけどデータとして存在してるのかな?

379 :( ´∀`)さん:02/01/27 16:44 ID:x+jn5pEj
>>377
スマソ。バックアップ用に取っておいたものです。
今から手直し版をアップロードします。

380 :( ´∀`)さん:02/01/27 16:45 ID:x+jn5pEj
>>378
ゲームによくある裏技かも。


381 :(・∀・):02/01/27 16:46 ID:bQcWxuLE
>>378
おれ漏れも
ワショーイダイヴ?
>>379
ご苦労さん。ガンバッテネ!

382 :( ´∀`)さん:02/01/27 16:46 ID:g4NPrUH+
>>376逝けないYO〜

383 :( ´∀`)さん:02/01/27 16:47 ID:x+jn5pEj
>>382
今あげてるから待って。

384 :( ´∀`)さん:02/01/27 16:48 ID:g4NPrUH+
>>382わかったYO〜



385 :( ´∀`)さん:02/01/27 16:49 ID:g4NPrUH+
>>384
×>>382
>>383

386 :282:02/01/27 16:50 ID:83uFwsH9
>>375

8頭身の愛の形を食らった後に、強ボタンを押すと反撃が出来る。
。。。。ウマー!

387 :( ´∀`)さん:02/01/27 16:53 ID:Df3nKuHc
376とか356とかのファイルって何?

388 :( ´∀`)さん:02/01/27 16:54 ID:x+jn5pEj
>>384を含める皆様。
手直し版解禁。
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Bingo/3526/gol031cs.lzh

389 :( ´∀`)さん:02/01/27 16:55 ID:x+jn5pEj
あと、カスタマイズしたやつって2lifeに報告したほうがイイのかな

390 :( ´∀`)さん:02/01/27 16:56 ID:MUmL6UmF
つーVS1さんで戦ってるとアプリが強制終了する。

391 :( ´∀`)さん:02/01/27 16:59 ID:x+jn5pEj
>>390
1さんと戦ってるときに強制終了するのは仕方がないっぽい。
モナーVS1さんでもなった。

392 :390:02/01/27 17:00 ID:MUmL6UmF
本当だ。
1さんがコンピューターになると強制終了するんですか・・

393 :( ´∀`)さん:02/01/27 17:01 ID:x+jn5pEj
困った。これじゃ商売ができない。(違

394 :( ´∀`)さん:02/01/27 17:06 ID:x+jn5pEj
ついでに音ありも解禁。
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Bingo/3526/1111.lzh
それと音(ステージ)の別配布も解禁。
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Bingo/3526/oto.lzh

395 :( ´∀`)さん:02/01/27 17:07 ID:vIQalaNh
1さん、吹っ飛びモーション中にも攻撃できるのね…バグ?

396 :(・∀・):02/01/27 17:08 ID:bQcWxuLE
>>394
逝けない・・・(;´Д`)

397 :( ´∀`)さん:02/01/27 17:11 ID:Df3nKuHc
>>x+jn5pEj
さっきから何がしたいんだ?
URLにgame抜けてるし
落としてみたらここでupされてたものをまとめて無断転載したヤツだし?

398 :( ´∀`)さん:02/01/27 17:12 ID:MUmL6UmF
1さんがKOされると動かなくなる。

399 :( ´∀`)さん:02/01/27 17:13 ID:x+jn5pEj
>>394
ゴメソ。http://www.geocities.co.jp/Playtown-Bingo/3526/game/1111.lzh
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Bingo/3526/game/oto.lzh
だった。

あとデスクトップステージの音はないからね。

400 :(・∀・):02/01/27 17:15 ID:bQcWxuLE
400!

401 :( ´∀`)さん:02/01/27 17:16 ID:b5RoatM3
>>399
スマンがどこにどれを入れればいいんだ?

402 :( ´∀`)さん:02/01/27 17:19 ID:x+jn5pEj
>>401
各ステージのフォルダに入れるべし。
デスクトップのとこは入れなくていいから。

403 :( ・∀・)さん:02/01/27 17:22 ID:MdGfq2UR
ほ・・本当だ・・・。(;´Д`)
たぶんCPUが使う技を変更してなかったんだと思います・・・。
海苔カッターは定義データを消してたから、参照するデータが無くてバグったんだと思います・・・。
修正するのでしばしお待ちを・・・。

404 :401:02/01/27 17:25 ID:1ii4gv9X
>>399
この曲は何?
ポケモン?

405 :( ´∀`)さん:02/01/27 17:26 ID:x+jn5pEj
>>404
そうです。許可はもらいました。

406 :( ´∀`)さん:02/01/27 17:28 ID:MUmL6UmF
ポケモンの曲使うのはいいんだけどさぁ。
夕暮れのステージの曲。
アレンジもせずにたったSqr.waveが2trけのさびしい曲使うことはないだろ(w

407 :( ´∀`)さん:02/01/27 17:40 ID:v+AnxZYw
>405
どこの許可?

408 :401:02/01/27 17:43 ID:bfKDG4m9
正直、ポケモンの曲はいただけない・・・

409 :397:02/01/27 17:45 ID:Df3nKuHc
>>x+jn5pEj
おい、>>397に対して何とか言え

410 :( ´∀`)さん:02/01/27 17:48 ID:x+jn5pEj
>>Df3nKuHc
さっきから何がしたいんだ?
頭の毛が抜けてるし
落としてみたらここでupされてたものをまとめてはげオヤジのようなヤツだし?

411 :名無し募集中。。。:02/01/27 17:49 ID:v9+bQaYU
落としたらどうすればいいの?

412 :( ´∀`)さん:02/01/27 17:49 ID:aGQ4K2h/
http://manse-.hoops.ne.jp/i/12_hikimora.lzh

ヒマだったんでヒキコモララー作ってみました。
僕はdllいぢる技術ないんで、グラフィック以外はヒッキーのままです(w
しかもカラーバリエーションもヒッキーのままです(w
ヒキコモララーの決め台詞わかんなかったんで一応“藁”にしときました。
誰か心やさしい職人さん、修正して完全版にしてくれませんか?
まあ、マイナーなキャラなんで需要ないかもしれませんが・・・。

PS

413 :( ´∀`)さん:02/01/27 17:50 ID:MUmL6UmF
x+jn5pEjから消防の臭いがするな。

414 :( ´∀`)さん:02/01/27 17:51 ID:x+jn5pEj
>>407
配布先。
JASRACから文句を言われるまで載せ続ける!

415 :( ´∀`)さん:02/01/27 17:56 ID:v+AnxZYw
ところで他の人って曲ってポケモン以外は何使ってるの?
漏れは魔装機神のフィールドやら戦闘の曲なんだけど…

416 :397:02/01/27 17:58 ID:Df3nKuHc
なんだ消防か
akiさんはまあ無断転載とかは別に気にしないだろうけど。

417 :( ´∀`)さん:02/01/27 18:04 ID:tz5eMvq2
1さんコンボくらってる最中でも投げれませんか?


418 :( ´∀`)さん:02/01/27 18:07 ID:3RNNA9EH
>>417
確かに投げれる・・・・・
しかも起き上がり早い・・・・・

419 :( ´∀`)さん:02/01/27 18:10 ID:mM3FLjXX
起き上がりが早いってか、ダウンポーズが無い…

420 :( ´∀`)さん:02/01/27 18:16 ID:GnDOTRsq
dlできない

421 :( ・∀・)さん:02/01/27 18:16 ID:MdGfq2UR
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Cupertino/4520/1san.lzh
1さん修正版。

422 :( ´∀`)さん:02/01/27 18:18 ID:MUmL6UmF
1さんの名前が「おにぎり」になってる

423 :( ・∀・)さん:02/01/27 18:25 ID:MdGfq2UR
何やってるんだ自分は・・・。( T∀T)
修正したのでもう一回ダウソしてください・・・。

424 :( ´∀`)さん:02/01/27 18:25 ID:IAMEIb/E
やっぱり1さんの髪の色は金髪だよなあ。
8頭身FLASHやお絵かき板でもそうだし。
一応カラーパターンに入っているみたいですが、デフォルトで金髪キボン。

425 :( ´∀`)さん:02/01/27 19:05 ID:q7JHIrOC
1さん強いねーほとんどダウンしない

426 :( ´∀`)さん:02/01/27 19:36 ID:xXeNHvIk
>>425いつも八頭身に追われてたから、体が強くなったんでしょう。

427 :( ´∀`)さん:02/01/27 19:41 ID:Q65I5ON+
1さんだけなら動く…(;´Д`)ハヤク032ニナラナイカナ…

ていうか投げが相手と自分のステートを見てないっぽいです…
いつでも投げれる…たぶん距離だけ?

428 :( ´∀`)さん:02/01/27 19:43 ID:xXeNHvIk
シラネーヨ&ニダー期待アゲ(あがってるが…)

429 :( ´∀`)さん:02/01/27 19:53 ID:xXeNHvIk
シラネーヨ&ニダー期待アゲPART2

430 :( ´∀`)さん:02/01/27 19:58 ID:kJDk84Q5
>>412
こんなキャラです。
                  クスクス
           クスクス     (・∀・ )
             (・∀・ )  (∩∩ )

431 :( ´∀`)さん:02/01/27 20:02 ID:xXeNHvIk
(・∀・) (・∀・) (・∀・) (・∀・) (・∀・) (・∀・) (・∀・) (・∀・)
(∩∩) (∩∩) (∩∩) (∩∩) (∩∩) (∩∩) (∩∩) (∩∩)
(・∀・) (・∀・) (・∀・) (・∀・) (・∀・) (・∀・) (・∀・) (・∀・)
(∩∩) (∩∩) (∩∩) (∩∩) (∩∩) (∩∩) (∩∩) (∩∩)
(・∀・) (・∀・) (・∀・) (・∀・) (・∀・) (・∀・) (・∀・) (・∀・)
(∩∩) (∩∩) (∩∩) (∩∩) (∩∩) (∩∩) (∩∩) (∩∩)
(・∀・) (・∀・) (・∀・) (・∀・) (・∀・) (・∀・) (・∀・) (・∀・)
(∩∩) (∩∩) (∩∩) (∩∩) (∩∩) (∩∩) (∩∩) (∩∩)
(・∀・) (・∀・) (・∀・) (・∀・) (・∀・) (・∀・) (・∀・) (・∀・)
(∩∩) (∩∩) (∩∩) (∩∩) (∩∩) (∩∩) (∩∩) (∩∩)
(・∀・) (・∀・) (・∀・) (・∀・) (・∀・) (・∀・) (・∀・) (・∀・)
(∩∩) (∩∩) (∩∩) (∩∩) (∩∩) (∩∩) (∩∩) (∩∩)


432 :( ´∀`)さん:02/01/27 20:35 ID:xXeNHvIk
ネオ麦茶キボン

433 :( ´∀`)さん:02/01/27 20:58 ID:gzx75YVw
受験が終われば・・・

434 :( ´∀`)さん:02/01/27 21:02 ID:Ucz/3SfS
1さん、中>歩き>ループでAQあるのは仕様ですか?

435 :( ´∀`)さん:02/01/27 21:25 ID:xXeNHvIk
>>434AQドーナッツ

436 :( ´∀`)さん:02/01/27 22:06 ID:dUFMWI0+
AGE of Goluah V

437 :( ´∀`)さん:02/01/27 22:07 ID:g6kVvjzI
ラスボスはネオ麦茶キボン

438 :( ´∀`)さん:02/01/27 22:10 ID:xXeNHvIk
>>437イイ!
一体ずつ戦っていくモードとか。

439 :aki:02/01/27 22:18 ID:ZTB4VQ19
キャラクターがいろいろできてきたみたいですね。
なんかわかんないとこあったら遠慮なく聞いてください。

ラスボスはキャラごとに指定できるようになると思います。
今週末でなんとなく見通しが立った感じ。

440 :( ´∀`)さん:02/01/27 22:22 ID:AxDAK3YM
ふむふむ。期待大ですね!
てかラスボスってCPU強く出来たりするんで?
他のと同じじゃ寂しいので補正キボンヌ。

441 :( ´∀`)さん:02/01/27 22:48 ID:uKwJe/ii
>>akiさん、期待してます!!
指定できるということは
>>1さん→八頭身
・ギコ→しぃ
みたいに??

442 :( ´∀`)さん:02/01/27 23:11 ID:6c/hM1TN
荒らしキャラとしてコリンズも良いと思われ。

443 :( ´∀`)さん:02/01/27 23:18 ID:uKwJe/ii
まだかな!?

444 :( ´∀`)さん:02/01/27 23:20 ID:uKwJe/ii
 444ゲット
ニダー&シラネーヨ期待アゲ

445 :( ´∀`)さん:02/01/27 23:27 ID:I9NCIMji
消防う材YO
1さんには技あるの? 
ワショーイダイブっぽいのコム壱さん使ってきたんだけど…
>>akiさん 期待上げ

446 :( ´∀`)さん:02/01/27 23:32 ID:Df3nKuHc
再配布について <MAIL> <WEB> <RES>

はじめまして。カスタマイザーです。
Goluah!!のカスタマイズ版(ステージと音がはいっているやつ)を配布してもよろしいでしょうか?
From:カスタマイザー@ 中 国
2002/01/27(Sun) 17:21 [117]



消防がなんか言ってます
「転載させてください!」だと
ていうかakiさん以外の人のも入ってるじゃん、無断転載だろ
カスタマイズったってお前が作ったものは何一つ無いだろ
このスレで提供されたものをまとめて「俺カスタム」みたいに配布するのはやめろ

447 :( ´∀`)さん:02/01/27 23:36 ID:Df3nKuHc
つーか

>人間年齢:11

どうやらリアル消防だったらしい(藁

448 :( ´∀`)さん:02/01/27 23:43 ID:6c/hM1TN
汝、2chに来たら年齢を捨てろ。
   消防でも厨房でも工房でもバラさなければ叩かれない。
   俺消防なのに2ch来てるカクイイー──!!
   やめろやめろ。こんんあのF.Kと同じだ。
   ウゼー───────
   ま、消防はACCSだかJASRACだかに著作権違法とかいわれてタイーホされるのがオチ。
   ダウソ板住民の俺には恐ろしい話だがw

449 :( ´∀`)さん:02/01/27 23:46 ID:uKwJe/ii
ネオ麦茶http://www.2ch.net/kitanet/youth/kako/957/957859210.html

450 :( ´∀`)さん:02/01/27 23:56 ID:Q65I5ON+
カスタムの意味もわかってないと思われ。
こういうヤシがこれからの日本を担う…のか?

コリンズはボーナスゲームとかどうだろ。一定時間内にコリンズをあぼーんできるか、とか。
ストIIのボーナスステージのパクリだけど…(ワラ

451 :( ´∀`)さん:02/01/28 00:00 ID:+jMGAY01
>>450
にコリンズの話が出たから
コリンズフェニックス
http://choco.2ch.net/test/read.cgi/mona/975153692/

452 :( ´∀`)さん:02/01/28 00:03 ID:LmdeP3nm
>>451
>そんな板orスレッドないです。
だそうだが…

453 :( ´∀`)さん:02/01/28 00:13 ID:3R3PyKb2
コリンズフェニックス
http://piza.2ch.net/mona/kako/975/975153692.html

スマソ、pizaだ

454 :( ´∀`)さん:02/01/28 00:13 ID:A3sgZDoz
個人的に、ギコのラスボスがしぃ、というのは嫌だ
モナーFLASHの100万回生きたギコを見てしまったので・・・

455 :    :02/01/28 00:27 ID:wnE8Lhbs
COM専用のラスボスがいるといいなあ・・・

「○○才のリアル消防です!大目に見てね!」な消防はマジで逝け。
よそからおいしいとこだけとって「ボクがカスタマイズしたんだよ!スゴイでしょ!」なんての
許されると思うのか?

456 :( ´∀`)さん:02/01/28 01:35 ID:b+NLzb35
今更だが、バランス面での感想を。

モララー・・・少々弱体化しすぎでは?
しぃ   ・・・対COM戦では強いが、対Player戦ではかなり弱いかも・・・
       ジャンプ強との2択を迫るための、
       モーションが似ている投げ判定のジャンプ中の技をキボン。
おにぎり・・・イメージが薄すぎ。
       元々踊るキャラなので、トリッキーなキャラに大変革しても良いと思う。
       (二段ジャンプを可能にするとか)

批判厨で申し訳ないが、根本的にフリーとは思えない程
面白いゲームなので、よりいっそうの進歩を期待しています。

457 :(゚д゚):02/01/28 01:36 ID:ijgeWRda
>>aki氏
をぉ!頑張ってください!
期待してますYO!

死ね死ね団のmidiファイルどっかに落ちてないかな・・・。
持ってる人いたらうpして欲しいな。探したけど無い・・・。

458 :(゚д゚):02/01/28 01:38 ID:ijgeWRda
>>456
禿同

459 :( ´∀`)さん:02/01/28 01:47 ID:ZtIw+j59
>>456
モララーは画面端でチェーン→弱レイプ→空中投げ(→J強)
という全キャラ中でもかなりカッコイイコンボがあるから現状のもよいかと
強いていうなら中の蹴りの判定が強くなると対空中→空中投げとJ強の二択がうれしぃなぁ

>>aki氏
モララーで画面端で垂直J空中投げAQがまだできます
難しいかもしれませんが弱レイプ→空中投げが残る程度に修正していただけると嬉しいです
お願い房でもうしわけありません

460 :( ´∀`)さん:02/01/28 02:04 ID:g13SMHlO
>>454
禿同。
個人的にはそのモード専用にキャラを用意してホスィ。

>>457
http://www.google.com/search?q=%8E%80%82%CB%8E%80%82%CB%92c%82%CC%82%A4%82%BD&hl=ja&lr=lang_ja
検索したら一発で出ましたが何か?

461 :( ´∀`)さん:02/01/28 02:06 ID:s3x3l9Ij
1さん技充実激しくきぼん。
八頭身と闘ってるの、見てるだけで笑える。
個人的には、スピードを生かした
手数で勝負するキャラになっていって欲しいなぁ…

462 :(゚д゚):02/01/28 02:12 ID:ijgeWRda
>>460
漏れが探してるのはMIDIファイルだが・・・

463 :(゚д゚):02/01/28 02:15 ID:ijgeWRda
>>460
あ ゴメソ
ページのソース見てたらあった。
さてそろそろ首吊って寝るか

464 :( ´∀`)さん:02/01/28 02:15 ID:g13SMHlO
>>462
http://www.google.com/search?hl=ja&q=%8E%80%82%CB%8E%80%82%CB%92c%82%CC%82%A4%82%BD%81@MIDI&lr=lang_ja
で良いと思いますが何か?

465 :( ´∀`)さん:02/01/28 02:17 ID:g13SMHlO
>>464
禿しくやってしまった。鬱だ……。
回線切って首吊って逝ってきます。

466 :( ´∀`)さん:02/01/28 02:28 ID:DU9yjv3Q
アゲ!

467 :( ´∀`)さん:02/01/28 02:53 ID:aUpPVb+/
短時間で2人もクビ吊ったよ…

468 :( ´∀`)さん:02/01/28 03:33 ID:+3tF6aa3
>>467
このゲームの激しさを物語ってるね・・・ステキ♪

469 :( ´∀`)さん:02/01/28 07:31 ID:jf+vwU4f
>>459
出来ない・・・と思う>モラ空中投げAQ

要望したいけどなぁ・・・
折れが要望するとGGX+ブロッキングになってしまうので
マニュアルには書かないアヤシイ基本システムを切に要望するテスト。

470 :( ´∀`)さん:02/01/28 08:32 ID:TJKWIsQu
氏ネ氏ネ団のmidi初めて聞いた!


471 :( ´∀`)さん:02/01/28 12:02 ID:Px3rqIM4
いちいち再配布しなくても>>9みたいに配布先書けばいいのに・・・
その方がいろいろと好都合だろ。

472 :344:02/01/28 14:15 ID:OwfWcT6O
1サソは相手画面端で立ち中(→チョト歩き)→立ち中…がA級の予感。

473 :( ´∀`)さん:02/01/28 14:29 ID:l19to2ze
>>469
条件はいまいちわかんないですがモララーの空中投げで画面端にぶつけた瞬間に
→強を連射していると相手から離れず物凄い勢いで画面端にぶつけ続けます


474 :( ´∀`)さん:02/01/28 15:50 ID:AJxGS7O9
>>469
今試したけどダメージを与えて後ろへ下がったときに
すぐダッシュして近寄れば出来ると思われ。
まぁやらなきゃいいんだが

475 :( ´∀`)さん:02/01/28 16:57 ID:79tjcK/c
http://dic.yahoo.co.jp/bin/docsearch?p=snj5676031&check=cでも読んで勉強しようや。

476 :( ´∀`)さん:02/01/28 17:26 ID:z6j3/KLj
http://twolife.jfast1.net/sshot/images/sshot10.jpg
こっこれは・・・・

477 :( ´∀`)さん:02/01/28 17:34 ID:oH5FnuRq
ストーリーモード作ってるんだね
期待AGE!

478 :( ´∀`)さん:02/01/28 17:38 ID:Fo4j9U1e
ストーリーモードaki氏期待age!!

479 :( ´∀`)さん:02/01/28 17:45 ID:oH5FnuRq
>>Aki殿
ストーリーモードの隠しキャラはAKI殿といふことで!
http://moegino.com/cgi-bin/freebbs/pppt.cgi?room=sarasiag&mode=res&no=89
コレ↑


480 :( ´∀`)さん:02/01/28 17:47 ID:oH5FnuRq
<修正>
 うぷ出来ないそうなので、やっぱいいです。
もっとちゃんと文章読めば良かった。
板汚してスマソ
鬱だ、回線切って、首つって、逝ってきます!

481 :( ´∀`)さん:02/01/28 18:00 ID:irxpsVky
>>476
うぉおお〜〜!!期待しています!!!


482 :(゚д゚):02/01/28 18:22 ID:ijgeWRda
ストーリー期待age

483 :( ・∀・)さん:02/01/28 18:22 ID:nlwgifeV
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Cupertino/4520/1san.lzh
1さん最新版。
とりあえず技追加。技名は例によって募集中。
カラーはデフォルトで金髪になりました。

ストーリモード大期待age!

484 :( ´∀`)さん:02/01/28 18:28 ID:LmdeP3nm
ストーリーモードもいいが
まずゲームとして遊べるように調整をば期待。

485 :( ´∀`)さん:02/01/28 18:50 ID:79tjcK/c
ストーリーモード期待age


486 :( ・∀・)さん:02/01/28 19:15 ID:nlwgifeV
書き忘れ。新技は623で出せます。
・・・あんまり使えないかな?

487 :( ´∀`)さん:02/01/28 19:26 ID:l19to2ze
>>486
相手の起きあがりにめくりで重ねたりできてオモシロイです
画面端なら追い討ち可なあたりも結構いいかんじですよ


488 :( ´∀`)たん:02/01/28 19:36 ID:N+1pPtBm
>>1さんはカラーそのままでイイと思われ・・・
凄い違和感が。

489 :( ´∀`)さん:02/01/28 20:13 ID:l19to2ze
comの1さんが623をキャンセルしてJ攻撃出してくるんですが
これはcomだけですか?

490 :( ´∀`)さん:02/01/28 20:21 ID:TBO0Krhf
暇なんでステージ作ってみました
http://www.geocities.co.jp/AnimeComic-Brush/2256/akuma.zip
bgmはmp3なんでwavに変換してください。

491 :( ´∀`)さん:02/01/28 21:12 ID:eSpjK+uL
1さんの頭がカボチャみたいに見えます。

492 :( ´∀`)さん:02/01/28 21:19 ID:rz9hOZzb
>>491
1さん作者>>375の弟さんと(・∀・)ケコーン!

493 :( ´∀`)さん:02/01/28 21:25 ID:rz9hOZzb
1さんの623、当たり判定が面白いですね。

494 :( ´∀`)さん:02/01/28 21:34 ID:VGyLxe5z
1さん好評なのでAGE!

495 :( ´∀`)さん:02/01/28 21:36 ID:My8v3lKL
>376 
031版だとしぃちゃんがバグってないか?
漏れの場合、アレコレホイ♪のとき箱から上が消えてしまう・・・

496 :( ´∀`)さん:02/01/28 21:43 ID:Lized0xW
 CPU1さんだと623のあとに追加攻撃がきますが、使っていると出来ません。
ほかの方どうですか?

497 :( ´∀`)さん:02/01/28 21:50 ID:E3qywAlB
>>490
その背景(・∀・)イイ!
さっそく使わさせてもらってます

498 :( ´∀`)さん:02/01/28 21:59 ID:VGyLxe5z
1さんは
画面端で 弱→中→強→下強→623
で5HITになる。(画面端)
ウマー

499 :( ´∀`)さん:02/01/28 22:00 ID:VGyLxe5z
今だ!499ゲットォォォォ!!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄       (´´
     ∧∧   )      (´⌒(´
  ⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
        ̄ ̄  (´⌒(´⌒;;
      ズザーーーーーッ

500 :( ´∀`)さん:02/01/28 22:01 ID:VGyLxe5z
ヤター!500番ゲットォォォォ!!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄       (´´
                  ∧∧       (´⌒(´
            ⊂(゚Д゚ )≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
        ∈∈´ ̄ ⊂ソ  (´⌒(´⌒;;
           ̄ ̄ ̄   ズザーーーーーッ

501 :( ´∀`)さん:02/01/28 22:30 ID:Lu3h9Zl7
期待アゲ

502 :( ´∀`)さん:02/01/28 22:54 ID:rB4LLdS5
>>1さん、かなりつおいと思うんだが…
ストーリーモード期待上げ

503 :( ´∀`)さん:02/01/28 22:53 ID:Ee0GeW9D
1さん強いな......
超高速ダッシュ(いつも追われてるからか?)やめくりで使える623や
いろいろできて面白いな

504 :( ´∀`)さん:02/01/28 22:54 ID:ctXSRenz
モララーの立大をモナー並に強くしてほしい。
ここまで行かなくても、せめて普通に立中からつながるように・・・

505 :( ´∀`)さん:02/01/29 00:08 ID:QNVqzQ6v
弱+中とかで「避け」を追加してホスィ・・・

506 :( ´∀`)さん:02/01/29 00:36 ID:8UdQzmu4
>>505
必要性を感じられないんだが…
あまり詰め込みすぎると
某KOFみたいにクソゲーになってしまうぞ

507 :( ´∀`)さん:02/01/29 00:59 ID:56nkAE/6
>504
立ち大空キャンセル各種技というテクニックもあるでよ

508 :( ´∀`)さん:02/01/29 01:14 ID:XZOvVilF
AQコンボイ

509 :( ´∀`)さん:02/01/29 01:19 ID:Ee/MkKbp
避けはいらんかもしれんが、全員にガーキャン技を装備して欲しい・・・。
これがあるかないかだけで対空の強さが全然違う

装備させないキャラがあるなら、それなりに強く作っていいと思う

510 :( ´∀`)さん:02/01/29 03:05 ID:iBO/HaMd
もともと打撃が強いハトーシンよりも、
特徴のないおにぎりがコマンド投げ持ってたほうがいいなあ・・・

511 :(゚д゚):02/01/29 03:05 ID:GWWfNzj/
>>aki氏
ストーリーモードには1さんとかの
ユーザーが作ったキャラは登場しないんですか?

512 :(゚д゚):02/01/29 03:51 ID:GWWfNzj/
そういえばニダー忘れ去られてない?

513 :( ´∀`)さん:02/01/29 05:20 ID:jgv/IBFQ
    ∧∧  ぃょぅは出ないのかょぅ!
   (=゚ω゚)ノ
  〜(  x)
    U U


514 :    :02/01/29 05:30 ID:QGQIZTHR
>>512
今週末導入予定の新システム待ちかもね。

ガーキャン装備キャラは、モナー、モララー、八頭身、おにぎり。(デフォキャラのみ)
ぞぬはまだ開発段階だからおいとくとして、残りのギコとしぃに果たしてガーキャンが必要か?
ギコは中距離戦最強だし、しぃは一気に攻め殺すキャラだ。 どっちもすでに強いし。
ムリしていれなくてもいいんでは? 

515 :( ´∀`)さん:02/01/29 05:55 ID:S4ND3jbD
俺もぃょぅ参戦きぼーん。
  ∧∧
ヽ (=゚ω゚)ノヒップアターク
〜(○ x)          ∧_∧
   ∪       |||| (´Д`; )地味な技モナ
 彡        ∧∧ ⊂  ⊂)
       ε   (=゚ω゚)ノ/3 /
        ミ〜(○ x)つ 彡)
          ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
とか               ∧_∧ 
    ∧∧ ボフ ;:∴'∵:.∴;::` )`; )顔が隠れちまったモナ
    (=゚ω゚)∴+'∴*∴∵+∵∴`; )つ
 〜(  x)  (⌒(*∵*∴:'∵.:;::⌒)
   U U   ((∴+∵.;∵;:∴*∵):.;)
スポアブロウ
とか                 ∧_∧
   □■□     ∧_∧  (´∀`; )爽快?
   ■□□  -=≡□■□  (    )
 〜(  x)ぃょっ         | | |
   U U             (__)_)
●び手裏剣 とか(ワラ


516 :⊂⌒~⊃。Д。)⊃ ◆iLOVe2Oc :02/01/29 06:05 ID:sUElFJJI
いや〜1さん強いね(w

517 :( ´∀`)さん:02/01/29 07:10 ID:t5/Ugww9
1さんの623、中だけ軌道違うのは仕様ですか?

518 :( ´∀`)さん:02/01/29 08:38 ID:aOSNVW57
今日初めてやってみました!!!(遅っ)
サイコーですね!期待期待!!
ところで、これらのキャラの技入力、全部グリ系(↓\→とか)ですね。
タメ系技のキャラ禿しくキボーンです。
いつもガイルしか使ってない漏れには、グリ系はちょいキツい…。
カプSでレシオ4ガイル使ってるくらいだから…。

519 :( ´∀`)さん:02/01/29 08:50 ID:hijZG9UD
ラウンド開始のデモ時に、キャラ化が難しそうなAA登場しないかな。
あわてて逃げていくイマノウチとか、
ウワァァンが後ろを猛スピードで横切ったりとか。

520 :( ´∀`)さん:02/01/29 09:14 ID:JUmgu3d0
 .//      /)
    <_」     //             

521 :( ´∀`)さん:02/01/29 09:17 ID:3iHZTsy1
ギコに
  2番ゲットオォォォォ!!
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄       (´´
     ∧∧   )      (´⌒(´
   ⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
         ̄ ̄  (´⌒(´⌒;;
       ズザーーーーーッ
これを技に入れて貰いたい

522 :( ´∀`)さん:02/01/29 10:13 ID:y5inmdtJ
8頭身空中ダイブとかはないのですか?

523 :( ´∀`)さん:02/01/29 11:23 ID:2aUBeI/Z
ストーリーモード作るなら
やはりラスボスとして暴走系のキャラを作らないとダメだな
デフォキャラ内で覚醒させられるのは限られるが
とにかく他のキャラを超越したキャラをボスにしないとつまらん
その代わりプレイヤーが使うと癖ありすぎて弱い、これ
個人的には覚醒しぃとかええべな
箱捨ててギコと同じようなスタイルで、あとは技の補強か…
大体想像は出来るが、能力不足で作成不可
誰か作成しる!

524 :( ´∀`)さん:02/01/29 11:51 ID:luJlY7Zq
やはりラスボスは「ネオ麦茶」
2ch最強のキャラだし結構有名だし・・・
とにかく他のキャラを超越していることは間違いない。

525 :( ´∀`)さん:02/01/29 12:06 ID:2aUBeI/Z
ネオ麦茶って…本体どうするのよ
コピペで一番使われてるのは上半身だけだし
バスの奴も足隠れてるし
足があるのはさくらタンと突き合ってるやつだけじゃないのか?
かなり時間かかると思われ
ただ色んなコピペがあるから、かなり強めの技が出来るとは思うが…
やはり作成に問題あるな
正直出来上がるまでAKI氏が生きてるか…(藁

別サイドで誰かが強力しないと、ラスボス系統までは不可能と思われ
一人じゃ絶対途中で飽きる…
絵描きでもいいからいれば楽なんだがな
漏れも絵描きがいれば暴走しぃだの作れると思われ(藁
あくまで絵描きがいればだがナー

526 :( ´∀`)さん:02/01/29 12:24 ID:KyDx8doV
ネオ麦がラスボスで出るならスマブラのマスターハンドみたいな感じがいいな。
システム的に無理だろうけど。

あと、暴走キャラの話でてるけどツーでよくない?w

527 :( ´∀`)さん:02/01/29 13:24 ID:GqCK+JoJ
1さんの623の名前は普通に「キモイヨー」とかで良いきがする

1さん(・∀・)イイ!

528 :( ´∀`)たん:02/01/29 13:27 ID:KS1oXyhD
こんなのもあるぜ。
   

529 :( ´∀`)さん:02/01/29 13:52 ID:Gmj99PeY
だったらこうすればいい

ストーリーモードではキャラにあったキャラを極悪AIでボスにして
一応そのまえに共通で何らかのボス的キャラを登場させる
で、条件を果たしているとラストのキャラが覚醒して登場
ラストのキャラの人格をストーリーに合わせて狂わせれば違和感もなくなる
この場合はかなーり制作が困難だが、全キャラでクリアするとアドレスが出て
隠しキャラやステージ、あとは裏制作日記とか、覚醒キャラデータが落とせるとかにすれば
多少は長続きするだろう
因みに攻撃力補正はギルティのディズィーみたいなものだと思うが
漏れ的にはボスに相応しい演出がホスィわけなんだな
ただそうすると恐ろしいほどの人手が必要だな
あと覚醒キャラデータをどうやって隠すかが問題か…

530 :( ´∀`)たん:02/01/29 14:02 ID:KS1oXyhD
>>529
それは手がかかるぞ〜。
てかなんで暴走をからめるんだ?w
ほのぼの対戦格闘でいいんじゃない?

八頭身のボスが>>1さんで、
戦う前にこういうセリフ一言いれるとかは?
八頭身
>>1さん!漏れが勝ったら愛してくれ!」
>>1さん
「キモイヨー」

これで充分だろ。

531 :( ´∀`)さん:02/01/29 14:03 ID:KyDx8doV
確かに話が暴走しだしてきた気が。反省。

532 :( ´∀`)さん:02/01/29 14:17 ID:Gmj99PeY
ようは神的存在を頃したい(藁

533 :( ´∀`)たん:02/01/29 14:25 ID:KS1oXyhD
八頭神か?(藁

534 :( ´∀`)さん:02/01/29 14:28 ID:Gmj99PeY
八頭身があるなら一頭身もいて(・∀・)イイ!!

535 :( ´∀`)たん@暇人:02/01/29 14:35 ID:KS1oXyhD
>>53食らい判定の小さいキャラはクソキャラ。
代表例はコブンとかチョイとかだな。
当たらねっての。

536 :( ´∀`)さん:02/01/29 15:11 ID:bzlKry4B
 やっぱりCPU1さんだと623のあとに追加攻撃がくるのに、こちらが操作する場合は
追加攻撃が出来ない…

537 :( ´∀`)さん:02/01/29 15:58 ID:p2HkpMOd
>>528の案が(・∀・)イイ!!



538 :aki:02/01/29 16:48 ID:MdLt6VMy
ストーリーモードはキャラクターごとに「誰とどの順番で対戦するか」を記述したテキストを持たせ、
それにしたがって対戦を繰り返す・・・という感じになります。
だから、最後のキャラクターを誰にするかによってラスボスが変わるという寸法。
だいたいできましたが、あとは途中に挿入する中間デモを記述するファイルのフォーマットと
それを読み込み、再生する部分のプログラムを作成ちう。ま、そのへんは最初は適当でイイかな。

ただそれだとラスボスも普通の敵も強さ変わんないので、確かにちょいさみしいですね。
>>528 案でAI強くしてダメージ補正ってのが妥当な線と思われます。
となると、コンピュータの難易度設定もできるようにならなければいけない・・・と。

539 :( ´∀`)さん:02/01/29 17:03 ID:NiDlUMhG
>538
がんばってください。
このスレの神よ。

540 : :02/01/29 18:20 ID:Bwno7dNw
正直、>>484に同意。
ストーリーモードとかより、先にやることあるじゃん。
まだこのゲーム自体作りかけなんだし。
キャラが消えるバグを無くして、背景を消さなくてもキャラを速く動かせるようにして、
ゲームバランス等うんぬんを調整して、
それから色々考えて欲しい。

541 :( ´∀`)さん:02/01/29 18:40 ID:9/LYpSgZ
>>540
(・∀・)マァマァ
せっかく作ってくれるんだから水差すのはよそーぜ
そんなこといってると、「なら自分で作れ」とかいいたくなっちゃうyo


542 :( ´∀`)さん:02/01/29 18:46 ID:J/aOhSzP
さも期待に答えて当然かのように思っている馬鹿がイルヨウダナ

543 :(゚д゚):02/01/29 18:50 ID:GWWfNzj/
>>538
ガンバッテネ!
>>542
禿しく同意!

544 :( ´∀`)たん@暇人:02/01/29 18:54 ID:7P0GhYWT
ヒトに指図されるとやる気なくなるモンだし、
やりたいようにやるのが一番さ。

調整って作る側にとって一番つまらん作業だと思うし。
ユーザー側も細かいバランス細々取られるよりも
超必殺技とか解りやすい変更点あった方が嬉しいだろ?

消えるとかスピードが云々・・・っていう、プレイに支障があるモンは
いつかは改善すべきだと思うが、バランスなんてのは取る必要ないぜ。
シェアウェアでバシバシ金かけて対戦するモンじゃねえんだから。
永久とか、ひどいモンだけバランス取ればいいんでないの?

あとAI強化のさいに、気をつけて欲しいのが一点。
飛び込みや割り込みに超反応無敵技とかヤメテクレると嬉しい。
強くなるけど丸っきり手が出なくなる場合多し(藁)

545 :( ´∀`)さん:02/01/29 19:12 ID:L8rHliZR
>バランスなんてのは取る必要ないぜ
ん?

546 :484:02/01/29 19:14 ID:L8rHliZR
あ、いやまぁ。さ。
別に作者さんが良いゲームにしようとか面白くしようとか思ってないなら
バランスとか取らんでいいけどね。
今時の家庭用とかでもキャラだけで成り立ってるようなクソゲーとかあるし、
そういうのでいいってんなら別に俺がどうこう言う話じゃないけどさ。

547 :( ´∀`)たん@暇人:02/01/29 19:26 ID:7P0GhYWT
ちと言い方がマズかったか?
「そうそう気にする必要は無い」って言いたかったワケ。
てかバランス取れた格ゲーなんて見た事ないぞ、漏れは。
基本はCPU戦なワケだろ。
CPUがゴンゴン強い連携で固めてくるワケでもないし。
逆に弱いキャラ使って強いの倒す方が萌えるしな。

ヒトとやるにしたって、親しい友人と笑いあいながらだろ?
コレ青筋立てて必死こいて戦いあうゲームじゃねえし。

バランスとりばっか考えた地味ゲーにするより
派手なパーティゲームにした方がいいんじゃないのって話。
一部の格ゲーマーしか楽しめないゲームより
強いキャラを使えば誰でもそれなりに戦える、これだろ。



548 :( ´∀`)たん@暇人:02/01/29 19:30 ID:7P0GhYWT
作者サン次第なんだけどね。
バランスとって、既存の格闘ゲームのシステム入れて
純粋な対戦格闘ゲームとして楽しめるようにするか、

色々盛り込んで、ストーリーとかつけた
良い意味でのキャラゲーにするか。

考え方の違いだから、どっちがどうって事ないしね。
長々とスマン。暇なもんで・・・

549 :540:02/01/29 19:43 ID:Bwno7dNw
あわわ・・・しばらくこないうちにえらいことになってしまいましたな。

>暇人さん
確かに、ゲームバランス云々は言い過ぎだったと自分でも思います。
作者さんがせっかく作ってるのだから、ケチをつけるのは良くありませんね。すいません。

>>541-543
おっしゃる通りです・・・(;´д`)

550 :( ´∀`)さん:02/01/29 19:45 ID:DDQr655A
バランス取れてない所が、2ちゃん格ゲーらしいと思う。


551 :( ´∀`)たん@暇人:02/01/29 19:47 ID:7P0GhYWT
>>550
スゲエ(藁)
一番説得力のあるセリフだな、それ。
その一言で全部解決するわ。

552 :aki:02/01/29 19:53 ID:MdLt6VMy
どっちかっていうとやっぱキャラゲーですかね。残念ながら。

どうしても遊べないってのは修正したいと思いますが、スキル不足でナカナカ思うようにできません。
(描画速度とかはビデオカードにすごく依存するっぽい)
まあやれるとこ(やりたいとこ?)からやってきます。
でも、キャラクター消えるのは修正したはずなんですが、いまだに消えますか?

今はちょっと凹み中・・・

553 :( ´∀`)さん:02/01/29 20:00 ID:4wv5xKUR
>>538
akiさん頑張ってください。応援しています!!

554 :( ´∀`)さん:02/01/29 20:09 ID:WxEuf+tc
ニダー&シラネーヨ期待サゲ

555 :( ´∀`)さん:02/01/29 20:10 ID:it9xLHo9
ギコに
  555番ゲットオォォォォ!!
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄       (´´
     ∧∧   )      (´⌒(´
   ⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
         ̄ ̄  (´⌒(´⌒;;
       ズザーーーーーッ

556 :( ´∀`)さん:02/01/29 20:14 ID:bcZf/p7j
まあ2ちゃんのキャラを使ってる時点で伽羅ゲーだわな。

557 :(゚д゚):02/01/29 20:19 ID:GWWfNzj/
>>552
ガンバレー!

aki氏萌え(;´Д`)

558 :540:02/01/29 20:35 ID:Bwno7dNw
>>akiさん
変な事を、きつい口調で色々言ってしまってすいませんでした(ぺこり
反省しております・・・

559 :484:02/01/29 20:51 ID:L8rHliZR
>>暇人
>>548読んで納得した。
確かに万人が対戦ツールとしての格ゲーを望んでいるわけではないわな。スマン。

>>akiさん
頑張ってくれ

560 :( ´∀`)さん:02/01/29 21:22 ID:9/LYpSgZ
実はaki氏の日記が面白い…
手羽先事件激藁

561 :( ・∀・)さん:02/01/29 22:48 ID:LC3h/REq
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Cupertino/4520/1san.lzh
1さん最新版。
CPUが623をキャンセルするのを修正。
バックステップが後ろへチョトダッシュに。
8頭身orおにぎりが相手だと台詞が変化。

誰でもマターリと気軽に楽しめる、そんなゲームになってほしいなぁと思ってみたり。

562 :( ´∀`)さん:02/01/29 23:05 ID:QNVqzQ6v
>>561
おつ〜

563 :( ´∀`)さん:02/01/29 23:07 ID:SW26p2W5
>>561
>>台詞が変化
密かに期待してたYO!
倒した八頭身に「1さん、漏れが癒して〜」って
言われるのも結構笑えたけど。

564 :( ´∀`)さん:02/01/29 23:15 ID:CKE1YFhR
>>561台詞イイ!

565 :( ´∀`)さん:02/01/29 23:30 ID:qu3m42T6
>>563
禿しく同意!漏れも待ってたYO!

566 :( ´∀`)さん:02/01/29 23:34 ID:58YJ/2p+
>>560
激しく同意

aki氏がむばって!

567 :( ´∀`)さん:02/01/30 00:24 ID:3gGDU74o
>>561
イイ!!
やっぱり1さんとおにぎりくんは友達なんだね〜

568 :( ´∀`)さん:02/01/30 01:09 ID:BDCcuWjG
おにぎり君…どうして…

569 :( ´∀`)さん:02/01/30 02:19 ID:kNwgMfD5
1さんのあぼーんブラスターキボンヌ

570 :( ´∀`)さん:02/01/30 04:36 ID:ELokjrjj
657 名前:名も無き冒険者 投稿日:02/01/29 21:06 ID:eAV6SCna
http://hinomori.jpweb.ac/EBS/Play/ebs.cgi
やっと40人まできました。
どうぞまだ100人以上入れるので、どんどんきてください



571 :( ´∀`)さん:02/01/30 09:23 ID:ttr0GXPd
>>570
たぶん誤爆だよね?ごばく。うんきっとそうだ

572 :( ´∀`)さん:02/01/30 14:14 ID:qfUWT/VU
(・∀・)カコイイコンボはけーん

・モララー
(画面端で)J大→チェーン→レイプ小→J中→J投げ→J大
エアリアルレイプみたいで(・∀・)カコイイ
投げが入らんぞ(゚Д゚)ゴラア!、とおもたらJ中をJ小にしてみてちょ。

やっぱ格闘で一番爽快なのはコンボだと思うんだな。
ということでいつの日かエアリアルレイプみたいのをキボーン。
あと超必にデッドリーレイプみたいのも(・∀・) イイ!!

573 :( ´∀`)さん:02/01/30 15:55 ID:tOWRhAlV
語呂が良いなぁ...>エリアルレイプ
早速ヤってみよう

574 :( ´∀`)さん:02/01/30 16:09 ID:1Ss6h5WY
マーヴルVSカプコソ2ディスカ?

575 :( ´∀`)さん:02/01/30 18:06 ID:ZJnciEeT
>>572
イイネ!カコイイYO!

576 :( ´∀`)さん:02/01/30 19:22 ID:pbEjlxIL
キャラ選択する時はどのボタン押せばいいの?

577 :( ´∀`)さん:02/01/30 19:25 ID:iKjKeF/B



                ふぅ

578 :( ´∀`)さん:02/01/30 19:30 ID:WoVV5mLO
>>576
とりあえず、>>9を読もう。
それでもまだ判らなかったら、改めて質問してくれ。
ただし、読んでからだぞぅ。

579 :576:02/01/30 19:35 ID:pbEjlxIL
>>578
スソマセソ
キーコンフィグ設定し忘れてました

580 :( ´∀`)さん:02/01/30 19:49 ID:9q4GKf5z
あんまりコンボ、コンボになるのもな〜。
とにかく出せるもん勝ちの、手数で押し切るゲームにはなって欲しくない。
マターリと戦いたいものよ。

ちょこっとネタ出し。
ゲージを使うのを前提なんだけど、各キャラの特殊動作なんかどうよ?
例えばモナー。攻撃を食らって仰け反ってる最中にコマンド入力。
するとその攻撃の幾らかのダメージを相手にも与える、「オマエモナー」

581 :( ´∀`)さん:02/01/30 20:06 ID:iKjKeF/B
>>579
せめてsageてくれないか?


582 :( ´∀`)さん:02/01/30 20:08 ID:mEj4i6Ac
sageてんじゃん

583 :( ´∀`)たん@暇人:02/01/30 20:34 ID:CBsdaInG
>>580
確かにゲージ使うやり取りは格ゲーの醍醐味だよな。
でも、その案はちとマズい感じ。
ある程度体力減って、尚且つ相手にゲージがある場合に詰んじゃう。
だから、
「ガード中にBD同時押し」で攻撃力の無いGC攻撃が出せる、ってのが好み。
これがあると鳥篭の巻き返しが出来るんだナ〜。
無敵技を持ってないキャラ多いからつけて欲しいかも。

エリアルは爽快感のかわりに初心者殺すよ。
たぶん凄いダメージになるし。

584 :( ´∀`)さん:02/01/30 20:36 ID:mg+QILiC
漏れ的には、スコア(得点)もあった方が面白いかもって思ってる

585 :( ´∀`)さん:02/01/30 20:36 ID:eFk9j1/u
>>580
ゲージ使いを前提とすると、「竜虎の拳」の気合ゲージみたいなものだな。

586 :580:02/01/30 20:43 ID:9q4GKf5z
>583
まあ、各キャラの名セリフを活用できんかな?と、考えたわけで
ここから発展してくれれば良いかと。

>858
したらば、挑発みたいなのもあるとおもろいかもね。

587 :( ´∀`)さん:02/01/30 20:44 ID:WDM+0Pee
                            ;∧;
                             ;|::::|;
                            ;|:::::::|;
                            ;|:::::::::::|; あぼぉーーーーーーーーん
                        __;|:::::::::::::::|;__
               -──" ̄ ̄ ̄ ::::::::::: ´Д`::::::::::::::  ̄ ̄ ̄ヽ──-
            /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::   \
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                        ;;│:::       │;;
                        ;;│:::       │;;
                        ;;│        :::│;;
                        ;;│       :::::::::│;;
                       ;;丿     :::::::::::::::: 人;;

                               ((( ))) たまやー
                                (    ))
                                (つ   ソ
                                | | |
                                (_(_)
これあったらいいな〜

588 :( ´∀`)さん:02/01/30 20:44 ID:WoVV5mLO
ごくごく個人的には、エリアルのコンボがとにかく繋がりつづけるようなのは控えめがイイです。

格ゲー初心者の俺が知り合いの格ゲー大好きっコのお家でそんな格闘ゲームしたら、
なんか始まってすぐに繋がり始めて、落ちて立ちあがったらまた繋がり始めて…と、
まともに一度も地を踏むことなく死んだよ…。
もちろん、俺が下手なだけだと言われりゃそれまでだがな、でもな…。

589 :( ´∀`)さん:02/01/30 20:45 ID:WDM+0Pee
              ∧                 ///\
             / /      /|        /::::/ |:::::::: 
             / /     /::::/      /:::::::/ |::::::::
      カッ    / //|   /:::::::/     /:::::::::::/ | ̄ ̄
           /  /\|_/::::::::::/    /::::::::::::::::/ |
:::::::::::::::::::::\:   /  ///::::::::::::::::/   /:::::::::::::::::::/  |__
:::::::::::::::::::::::: ;\:|_  :\_____ヾヽ/::::::::::::::::: /   |::::::::::::
        ヾ▲\_____/:::::::::::::::::::::: /    |:::::::::::::
         ソ▽/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/     |::::::::::::::
::::::::::::::::::::::::::::/ /_____::::::::::::::::::::::::/       |::::::::::::::
::::::::::::::::::::::/    (Φ )));;;;;;;;;/::::::::::::::::::::::|        |:::::::::::::::
           ヽ/:::::/:::::::::::::::::::::::::::|        |:::::::::::::::
           / \ /:::∃::::::\::::::::::|   ((( )))|::::::::::::::: 
          /ミ\ |/|::::\/\:::::::|   (´∀` )アボーンビーム!!!
          ヽヽ/\/::::/:::: /ヽ:::::|  (    )::::::::::::::::
     ハッシャ  /∧∧ //:::: / ̄ ̄\|/| | |/へ  ̄
         ¶¶(゚∀゚*) /_/___ ::::::::::(_(_)::::::::\
        / ̄ ̄ ̄ ̄//    /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\

これとか

590 ::( ´∀`)さん :02/01/30 20:54 ID:bcl5cExi
588 さんに同意
あんまり基本はかわってほしくない

591 :( ´∀`)さん:02/01/30 20:59 ID:ALWu84lm
挑発はいいカモ

592 :( ´∀`)さん:02/01/30 21:00 ID:ZJnciEeT
漏れとしてはやはりゲージ使う技があって欲しい。
その前にストーリーモード、か。

あ・・1さんの昇竜拳みたいな技って着地した時にも当たり判定あるんだ・・・
知らんかった・・・皆知ってるんだろうけどな・・。

593 :( ´∀`)さん:02/01/30 21:24 ID:AKcf3OV8
ジサクジエンを希望します。
上段当たり判定無しのキャラでいけるかも。

594 :( ´∀`)たん:02/01/30 21:26 ID:UE9p0K+S
>>588
それはガードが甘いのが原因だが、その友人は鬼だな(藁)
たぶん追加されんから大丈夫。
追加されたらされたで覚えりゃイイよ。
>>592
あれは昇竜とはまるっきり違うぞ。
対空に使っても弱っちいし。
めくり性能高いけどバレバレだからそうそうひっかからん。

595 :( ´∀`)さん:02/01/30 21:26 ID:Clr+uA0x
>>542


596 :( ´∀`)さん:02/01/30 21:29 ID:CT0fxNGx
>>589
ちゅうか1さんじゃなくてもいいじゃんそれ(笑


597 :    :02/01/30 21:54 ID:awN26BRr
改めて見るに、1さん昇竜っておもしろいよなー。
中途半端なとこに中途半端に強い判定が発生するからタイミング次第で実に返しにくい
技になる。(誉めてます;) 足も速いし、これは完全に接近戦キャラですな。
使いやすい突進技があれば完璧。


エリアルはオレも反対。 アレで爽快感が得られるゲームってかなり限定されると思う。
ていうか、エリアルバシバシ入ると、ゲージ技(スパコン)が全くいらなくなるんだよなー。
それじゃなんのためにスパコンあるの? てことになりかねん。

598 :全然思いつかん・・・:02/01/30 22:01 ID:2mjC2vYY
というか、つーちゃんをもっとちゃんと改造してほしい。>akiさんではない意味の作った人
基本的な「たらい落とし」「落とし穴」などが無いし。

599 :( ´∀`)さん:02/01/30 22:10 ID:3iS9diQL
1さんの投げ強い

600 :( ´∀`)さん:02/01/30 22:21 ID:/ffdO4cD
葬式ステージの色修正したよ。
たいして変わらんけど。
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Knight/3968/soushiki.lzh

今アソパソマソ作ってる。
あまりヒマが無いから時間かかりそう。


601 :( ´∀`)さん:02/01/30 22:51 ID:aeh9C6A1
>>600パソっすか!!体はどうするのですか??

602 :( ´∀`)さん:02/01/30 23:32 ID:ALWu84lm
ソラネーヨキボンヌ

603 :( ´∀`)さん:02/01/31 00:38 ID:hK2hcL35
>>601
体が無いと寂しいからアソパソマソスッドレ2にあった体つきのやつにする。
完成はいつになることやら…。

604 :572:02/01/31 00:40 ID:wwap+FCv
結構(・∀・) イイ!!コンボだったでしょ?
・モララー
(画面端で)J大→チェーン→レイプ小→J中→J投げ→J大

たしかにコンボは初心者の方にはチョトきついかもしれん。
とくに対戦でやられると鬱になる。良くわかる(漏れもだ)
でもさ、このゲームで対戦したことある?
友達が少ない漏れはないですw。
だからちょっとマニアックで奥が深いゲームになったらいいな〜って思いました。


605 :572:02/01/31 01:08 ID:wwap+FCv
ついでにモナーのコンボも
中→大→投げ→レイク(小)→大(二発)→レイク(二発で止める)
→大→レイク→竜巻
難易度高め。もちろんAQにもできるけどしない。
あと(・∀・)カコイイコンボ
大(二発)→中段
じつは入る。けどタイミングがちょと難い。
近寄りすぎると投げる。(・∀・)カコワルイ。

606 :( ´∀`)さん:02/01/31 01:17 ID:091u8a2T
( -_-)
(∪ )
∪∪
ヒッキーの立ちモーションをコレでキボンヌ

607 :(-_-)甲斐@テストあけなのにレポートがあってウザヒ:02/01/31 02:35 ID:Pr64xnVf
http://www.geocities.co.jp/Playtown-King/1220/13-nida.lzh

608 :(-_-)甲斐@テストあけなのにレポートがあってウザヒ:02/01/31 02:40 ID:Pr64xnVf
板汚してスマソ
取り敢えずα版です、
勝利後のポーズはウリナラマンセーに
投げは、かかと落としに
モナーが相手の時勝つと、モナーの起源は韓国ニダー
というようにする予定、
まぁ、こつこつと制作してるよって事で
あと、ニダーいじりたい人にいじらせてあげたいのであげ、

ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-King/1220/13-nida.lzh

ってゆうかaki氏聞いていただけませんか?
なげを、おにぎりと同じ風に設定したはずなのに、伽羅の画像が消えるのです。
どうしてでしょう。
Help me!!!!

609 :( ´∀`)さん:02/01/31 02:47 ID:6DY9cdHZ
ニダーやらせていただきましたコマンドは236と623であってるでしょうか?
α版とはいえなかなかの完成度でした。

610 :(-_-)甲斐@テストあけなのにレポートがあってウザヒ:02/01/31 02:51 ID:Pr64xnVf
あっ、そうそう
236と623で

236がテ○ドン(光明星一号)
623は名称未定

なんか漏れってネーミングセンスナイヨナァ(T_T)

あと、ニダの正式版は(・∀・)氏のページにうぷしてもらいます。
ここら辺で初心者に優しくするために、伽羅ページの一本化を
する事に決めました。正式版の方はそちらの方に揚ります。

611 :( ´∀`)さん:02/01/31 02:54 ID:wnGr2uYw
>>610
なんかテポドンがぐちゃぐちゃしていてい良く分からないかも。
個人的には発射台から放物線を描くような軌道が欲しい。
しゃがめば当たらないくらいの高さで。

623はウリナラキックなんかいかが。

612 :(-_-)甲斐:02/01/31 02:57 ID:Pr64xnVf
>611
アドバイスアリー
放物線ヴァージョンも作りましたが、加速度の微調整が効かなかった(漏れのスキル不足)
せいで、直線ヴァージョンにしました。
放物線が好評だったらまた、放物線ヴァージョンにもどそう。!

613 :( ´∀`)さん:02/01/31 03:01 ID:wnGr2uYw
あ、それと不審船はデータのみですか?

614 :(-_-)甲斐:02/01/31 03:04 ID:Pr64xnVf
うん、そうだよ
スパコン用に描いておいたやつです。

615 :( ´∀`)さん:02/01/31 03:22 ID:p9nfGsoe
個人的には絵がもちっと綺麗な方がいいかも。

616 :(-_-)甲斐:02/01/31 03:23 ID:Pr64xnVf
どんなカンジ?
たとえば?

617 :( ´∀`)たん:02/01/31 03:32 ID:k/uJTiyO
ニダーのキャラ選択の絵に日本語入っちゃってるね。
皆漢字かカタカナなのに。

618 :(-_-)甲斐:02/01/31 03:33 ID:Pr64xnVf
しまっったーーーーーーーーーーーーー
(鬱)

619 :(-_-)甲斐:02/01/31 03:34 ID:Pr64xnVf
出もチョット待った
ギコには
「俺様サイコー」
って日本語入ってるぞ
(鬱)(鬱)

620 :(-_-)甲斐:02/01/31 03:42 ID:Pr64xnVf
今夜(今朝)二回もDQNぶりを発揮してしまったので、落ちます。
おやすみー

621 :( ´∀`)さん:02/01/31 06:03 ID:nQVLoLXX
623がなかなかの技ですな。 他キャラにない技なんで、単におにぎりのコンパチって思われることは
ないでしょう。

あとはそうだな、キャラ絵とテポドンをもうちょっとキレイにしてみせる、とかかなー。
それと勝ちセリフ。「ウリナラマンセーしていいですか?」はキャラと口調があってない気が・・・;;
文句ばっかでスンマセン。
でも、α版としては全く問題なく遊べましたグッジョブでございます。

622 :( ´∀`)さん:02/01/31 10:53 ID:BJlNveof
623で出る技はKOF2000以降のキャラ『麟』の63214+Dに雰囲気が似てるような気がした。
というか似てるだけでぱくってないのは(・∀・)イイ
ただし強で出すと大半の相手にはスカってカっ飛んでいくのはチョト寂しいかも。

623 :( ´∀`)さん:02/01/31 11:10 ID:/E0OyaWF
1さん昇竜みたいに中ボタンだけ軌道が違うな<623

624 :572:02/01/31 13:51 ID:M4rcPP3V
ニダー、テストプレイしてみました。
100回くらいw。
(・∀・) イイ!!
ちょっと意見をいってみます。
立大がちょっと強いかも。どこからでもAQになります(ダッシュを使えば)。
それから623は214に変えたほうがらしいと思います。
それ以外は素晴らし(・∀・) イイ!!。(・∀・) イイ!!。
あ、軍艦期待してますw。

625 :( ´∀`)さん:02/01/31 13:55 ID:jD6FKDat
AI作るのってむずそうだな

>>584
の案があまり手間かからなそうで(あくまで予想)おもしろげ
ランキングとかタイトルで表示して・・・
パーフェクトで高得点とかね
出来たら搭載キボンヌ

626 :( ´∀`)さん:02/01/31 18:30 ID:jZjqLsp7
age

627 :( ´∀`)さん:02/01/31 18:47 ID:2Da36PaI
パーフェクトでの点数を少し調べてみた。
スト2は、パーフェクトで3万点だが、四天王戦でパーフェクトだとすごい。
5万点だったかな?
ちなみに、狼浪(?)伝説では2万点固定。

628 :  :02/01/31 19:13 ID:nQVLoLXX
ガロスペはもっとすげえぞ。
全15キャラと戦って、最初の10人はパーフェクトで2万点。
三闘士(棒・丸デブ・ホモ)はそれぞれ4・6・8万点
ギースはさらに2万点あがって10万点。クラウザーでさらに2万点あがって12万点。
さらにさらに、隠しキャラのリョウもでてくると14万点。

全部パーフェクトで稼ぐとそれだけで 
(2*10+4+6+8+10+12+14)*2(ラウンド数)=148。 148万点。
オレには絶対ムリだけどな。

629 :( ´∀`)さん:02/01/31 19:41 ID:h6By5iAr
>621に同意
「モナーはニダーのパクリニダ!! 」なんて発言がいい
とか思った。

630 :(-_-)甲斐:02/01/31 20:13 ID:nf1LrGZF
ういー、(-_-)甲斐@徹夜明けは氏ぬ
です。
いやぁ、改善案カキコ大助かり♪
感謝!感激!!雨!!!嵐!!!!
うれしい限りです(チョット小躍り)

>>629
あ、それはオモロイ(藁)
取り敢えず、モナーと対戦したときのせりふに組み込みます。
”モナーの起源は韓国ニダ”ってカンジで

>>572
屈大は、クムド(韓国版剣道@チョパーリから見ると)の剣を振り下ろす動作を加えて
AQにならないようにするつもり。
コマンドについては、検討してみます

>>623
そうですね、中ボタソだけ軌道違います。
中ボタソで出すと対空専用ウリナラキックになります。
まぁこれから微調整が続くんでどうなるかわからんけれども、、、

>>622
強ボタン技は、のけぞり値などを調節して連続ヒットにするつもりです。
ってゆうか、ニダー足短いな(藁)もしかしたらかかと落とし技に変更になるかも。

>>621
漏れもテストプレヒしてて気づきました。
テポドンが、灰色っぽくて分かりづらい。
取り敢えず発射台追加してみようかな。
もっと丁寧に、グラフィック書きます、はい

あと、主な変更点
1.テポドンの弾道変更(放物線にする、地面にミサイルがぶつかると爆発する。)
2.歩くときの姿が雑っぽいので、書き直す。
3.勝利直後のポーズを

 ___| ̄|__ | ̄| | ̄| ___| ̄|___  | ̄ ̄ ̄|
 |  __  | | .| |  | |___  ___| | ̄ ̄ ̄ ̄|
 |___|  ./ | |_| |  |   | |     ̄ ̄|  / //
\  __/ /\  _/ |  ___/ |    __/  / //
\\|_/\  |___/  |___/ // |____////
<     /)__∧    Λ_Λ     ∧__(\     >
<     | |`∀´> ◯< `∀´ >◯ <`∀´| |     >
<     (    )  \    /   (     )    >
<   / /> >    |⌒I │   く く\ \   >
<  <__フ〈__フ   (_) ノ    <__

631 :  :02/01/31 20:21 ID:nQVLoLXX
ニダー勝ちセリフ案

対モナー「ニダーこそオリジナルニダ!!」
対おにぎり「おにぎりは韓国が起源ニダ!」
対モララー「その武器、よこすニダ!」
対しぃ「美しいニダ! ウリの国に来るニダ!」
対ぞぬ「こっちに来るニダ! 何もしないニダ!(ニヤリ」

パーフェクト勝利「ウリにケンカ売ったことを後悔しる!」
辛勝「ケガしたニダ! 謝罪と賠償を(以下略)」

どうでしょ?

632 :( ´∀`)さん:02/01/31 20:37 ID:JJqOcYQC
>>2


633 :(-_-)甲斐:02/01/31 20:41 ID:nf1LrGZF
>>631
うい、条件分岐コード作るの大変そうだけど
おもしろそうなので、更新予定に入れときます。
あ"ー投げがうまく表示できない(鬱)
くっそーわかんねー誰かヘルプキボンヌ

634 :( ´∀`)さん:02/01/31 20:57 ID:8hcWtjtg
禿しくやりたいんですが
どっかうぷしてないすかね?

635 :( ´∀`)さん:02/01/31 20:59 ID:jZjqLsp7
ニダーの技で質問
ダンみたいな蹴りの名前って何?募集中?

636 :( ´∀`)さん:02/01/31 21:03 ID:TGdA5IvZ
>>572見て思ったんだけど、モナーで、
J大→チェーン→レイク→立大→中竜巻×2ってつながらない?

637 :( ´∀`)さん:02/01/31 21:12 ID:ZT8Dzoxl
投げがうまくいかない+でも公開したい気分な板ばさみのときは、
暫定的に打撃投げにしておくのが良いかと。
(投げ判定で発生のガード不能+ダウンのコンビネーション技)

自分:掴んだとき→相手:のけぞりポーズ
自分:投げ中(仮に背負い投げ)→相手:90度回転させたのけぞりポーズ
自分:投げた後→相手:90度回転させたのけぞりポーズで飛んで、ダウン

だいたいこんなかんじかと。
(参考・くにお君シリーズの投げ)

638 :637:02/01/31 21:14 ID:ZT8Dzoxl
スマソ、文章の5行目以降は一連の投げ動作案ダターヨ

639 :(-_-)甲斐:02/01/31 21:32 ID:XU10vhhW
>>637
ありがとう
でも、

1.投げのフラグがたつ
2.自キャラが消える
3.あたり判定すらなくなる

という悲惨な状態です。
もう禿しく鬱です。はい

もうなげわざあきらようかな。
ちゃんとCELL定義したつもりだったのになぁ

:( ・∀・)さん がウラヤマシイ

どうやって投げ追加したんだろう?・・・・

640 :( ´∀`)さん:02/01/31 22:32 ID:NISoEdsy
>>635
>>630で作者さんがウリナラキックと言っているんでそれでいいのでは?
んーなんでも最初に言ってみるもんだ(w

641 :(-_-)甲斐:02/01/31 22:37 ID:XU10vhhW
>>640
(w
ネーミングアドバイスアリガトー


642 :( ´∀`)さん:02/01/31 22:48 ID:7YdUfHjF
どっかにあったアイゴー脚と言うのは?


643 :(≧□≦)b ビーグルちゃん、かわいいーーー!!!:02/01/31 22:49 ID:Z1v0AG4H
(≧□≦)▼・ェ・▼ヘ(^^ヘ)(≧□≦)▼・ェ・▼(ノ^^)ノ(≧□≦)▼・ェ・▼ ヘ(^^ヘ)
  ▼・ェ・▼<ぼくちん、ほんとかわいちゅぎだワン!>▼≧□≦▼
  ヾcUUっ                              ヾcUUっ
(≧∇≦)b ビーグルちゃん、かわいいーーーーーーーーーーー!!!!(^^)
  ▼・ェ・▼<ぼくちん、ほんとかわいちゅぎだワン!>▼≧□≦▼
  ヾcUUっ                              ヾcUUっ
▼・ェ・▼(≧□≦)ヘ(^^ヘ)▼・ェ・▼(≧□≦)(ノ^^)ノ▼・ェ・▼(≧□≦) ヘ(^^ヘ)


644 :( ´∀`)さん:02/01/31 23:06 ID:TaxceD82
ニダーの必殺技、「ア-タタタタ」っていう声が聞こえてくるかのようだねえ。
何気に一番格ゲー向きなキャラだったとは。

645 :( ´∀`)さん:02/01/31 23:50 ID:JDEv93xS
          ∧∧
          (゚ー゚*)
          /   /⌒ヽ
         /⌒/⌒/ / |
        (つ/_/ /\ |
      _(____/  ヽ____
     / __/ / / \  丿 _ _ _ _/
   /~ ~(__(___) ̄ ̄     /
  /     八頭しぃ       /
こんなの出来てたんだね。
少々キボンヌ   ・・・キモイ?

646 :( ´∀`)さん:02/02/01 00:57 ID:Cd84vMdQ

  Λ_Λ
 <丶・∀・>< 兄さんも光明星一号の素晴らしさを理解してくれたみたいで嬉しいよ
 (    )
 | | |
 〈_フ__フ

647 :( ´∀`)さん:02/02/01 09:13 ID:EBwZElsp
今更だが
モララーの空中投げはバグじゃなくてそういう仕様なんだよな?

648 :( ´∀`)さん:02/02/01 09:56 ID:eX5bHzQQ
ニダーの強発生早すぎ

649 :( ´∀`)さん:02/02/01 16:17 ID:NTk6uHlx
>>647
・・・

650 :( ´∀`)さん:02/02/01 17:09 ID:HNL7gaqP
>>647
………
>>649
(・∀・)

651 :650:02/02/01 17:47 ID:HNL7gaqP
っつーか1さんの技名そろそろ決めようYO!

652 :( ´∀`)さん:02/02/01 18:08 ID:GFLfGZrC
1さんだから
ワン(one) とか アインス(eins) とか アン(un) とか 
その中から適当にほかの単語とくっつけてみる
とかね。
自分投げやりなのでsage

653 :( ´∀`)さん:02/02/01 18:13 ID:mocROzox
>>651
漏れは「昇龍拳みたいな物」と呼んでいるが・・・

654 :( ´∀`)さん:02/02/01 18:18 ID:+LAGB81p
ワーーン、パーーーーンチ!!!!
(ア)

鬱ダ氏ノウ


655 :(-_-)甲斐:02/02/01 18:19 ID:Eg+PSPSE
ういー、取り敢えず正式版ニダー完成させました。
正式版のデータは、(・∀・)氏のページにうぷしてもらいます。
(初心者に優しくするために、伽羅ページの一本化をするため。)

技正式名称は
236 テポドン
623 ウリナラキック

です、

投げちゃんと出来ました
どうもセルカッターあたりで、バグがあってうまく投げのモーション
がうまくカットできなかったぽいです。

では、(・∀・)氏のうぷまで楽しみにしてください。


656 :( ´∀`)さん:02/02/01 18:23 ID:kJLqKdqp
>655
乙彼ー

657 :( ´∀`)さん:02/02/01 18:36 ID:HNL7gaqP
>>654
よしそれに死ようぜw
>>655
お疲れ様!投げ完成したんだ。ご苦労様。

早くうぷしねえかな〜

658 :(-_-)甲斐:02/02/01 18:44 ID:Eg+PSPSE
うぷまで待てない方は、(・∀・)氏のホムペのBBS見ればダウソできます。
(アンマリオシエタクナインダケドネ)

659 :652:02/02/01 19:02 ID:GFLfGZrC
発言を技名にするって手もあったか。
「キモイって!!」
「キモイYO〜」
「た〜す〜け〜て〜」
「逃げなきゃ…」
とか。1さんの発言そのものが少ないから難しいか・・・

660 :( ´∀`)さん:02/02/01 19:11 ID:AHZMOBNT
正式版が出たあとにいうのはアレですが・・・
>>630のAA

 ___| ̄|__ | ̄| | ̄| ___| ̄|___  | ̄ ̄ ̄|
 |  __  | | .| |  | |___  ___| | ̄ ̄ ̄ ̄|
 |___|  ./ | |_| |  |   | |     ̄ ̄|  / //
\  __/ /\  _/ |  ___/ |    __/  / //
\\|_/\  |___/  |___/ // |____////
<     /)__∧    Λ_Λ     ∧__(\     >
<     | |`∀´> ◯< `∀´ >◯ <`∀´| |     >
<     (    )  \    /   (     )    >
<   / /> >    |⌒I │   く く\ \   >
<  <__フ〈__フ   (_) ノ    <__

661 :(-_-)甲斐:02/02/01 19:49 ID:meYbvFZq
その技は
鬱の原案です。
ヤパーリ同じ事考える人いるんだなぁ

662 :( ´∀`)さん:02/02/01 19:53 ID:+LAGB81p
勝利時に右側にいると、ポーズが裏向きになるんですが・・・
しょうがないですよね?
でも少し気になるなぁ

663 :( ´∀`)さん:02/02/01 19:55 ID:TC3rxvwW
クラブ板にて祭り開催中!ハピー系の出動願います!

http://music.2ch.net/test/read.cgi/dj/1012543722/

( ´∀`)タブンネ

664 :(-_-)甲斐:02/02/01 20:01 ID:meYbvFZq
>>662
はっきりと申し上げましょう!仕様です(痛藁)
もう鬱だシノウ

常磐線のホームからダイーヴ!

665 :(-_-)甲斐:02/02/01 20:05 ID:meYbvFZq
>>662
>まぁ、素人にはお勧めできない
のあとに
まぁおまえらDQNはウリ達に賠償金払い続けなさいってコト
がツヅクのね(笑)


666 :(-_-)甲斐:02/02/01 20:06 ID:meYbvFZq


 \\\     \ \\
   \\ヾ__ ∧_∧_ヾ\     
\   \ \ (*´∀`)_\ \
\\     | ̄ ̄∧∧  |  ヾ
\\\ ヾ   |\ ミ;゚Д゚ ∧_∧
  \\\      | ̄ ̄ ( *・∀・) 今だ!666番ゲットォォォォ!!!
   \\\ ヾ  |\ ̄/っ y っ\
     \\       |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |

667 :( ・∀・)さん:02/02/01 20:13 ID:GUWPzFtj
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Cupertino/4520/

追加キャラ総合ページになり、ヒッキーとニダーをうぷしました。

>>(-_-)甲斐 氏
ヒッキーの名称未定の技ですが、ゲストブクの方で出た、
「鬱ストライク」にしてありますがよろしいでしょうか?

668 :( ´∀`)さん:02/02/01 20:16 ID:HNL7gaqP
>>667
おつー
サンクス!

669 :(-_-)甲斐 :02/02/01 20:19 ID:meYbvFZq
ういー
更新乙彼っす。
勿論鬱ストライクでオッけーっす。
コレで合計12キャラ、スト2と同じキャラ数がそろいましたね。
だんだん、発展してきて、チョット小躍り!


670 :お疲れ様です。:02/02/01 20:30 ID:4oVqZq9F
>>667
ニダーかなり強くなってすね。テポドンのあとにウリナラキックが入ってイイ!!!

671 :( ´∀`)さん:02/02/01 20:37 ID:HNL7gaqP
そういえば目立たないけど
>>412の作ったヒキコモララーもいるんだよね・・・。
それ入れると13人か・・・。

672 :(-_-)甲斐:02/02/01 20:47 ID:meYbvFZq
つー期待age!
ガムバレー
(ニダー制作時間、合計:15時間)(;゚Д゚)マズー(漏れの暇人ぶりが、、)
:( ・∀・)さん コレって時間かけすぎかな?どうよ!

>>671
しまった、忘れてた。(笑)

673 :(-_-)甲斐:02/02/01 20:49 ID:meYbvFZq
あっそうそう、
テポドン(236)の弱技は、移動しませんが、バグではありません。
時限地雷みたいなモノです。

以上
============age=============

674 :( ´∀`)さん:02/02/01 20:55 ID:UleOwXsc
ツーの改善を要求汁!
いいキャラなのにしぃとコンパチのままはモターイナイ!

675 :    :02/02/01 21:05 ID:K1DjrwIs
やべえ・・・ニダーのくせに超おもしれえ。ニダーのくせに! 
テポドンの使い勝手が実にいいんだもんなー。 強キャラの仲間入りか!?


あ、それと勝ちセリフ、採用させていただきありがとうでした^−^
なかなかにうれしいもんですね〜、たったそれだけのことなのに・・・。

676 :( ´∀`)さん:02/02/01 21:25 ID:UleOwXsc
ニダー、ダッシュキャンセルまであるんか・・・間違いなく強いね。


677 :( ´∀`)さん:02/02/01 21:41 ID:o+ck52oJ
ヒキコモララーグラフィック変えただけなのはわかりますが
せめて選択のときにヒッキーと
同じ扱いになるのはさけてホスィかった・・・

678 :( ・∀・)さん:02/02/01 21:45 ID:GUWPzFtj
>>672
うーん・・・。
計算してないからわかりませんが、私もそれぐらいかかったかもしれません。
元AAにもよりますけどね。

>>674
現在作り直し中です。
次回更新時には金ダライがつくヨテーイ

679 :( ´∀`)さん:02/02/01 22:11 ID:meYbvFZq
age

680 :( ´∀`)さん:02/02/01 22:49 ID:Z02i4pB6
最初からGoluahについてくるヒッキーと甲斐さん作のヒッキーって違うんですか?

681 :(-_-)甲斐 :02/02/01 22:51 ID:meYbvFZq
そうです違います。
技追加したのは漏れです。
オリジナルは技なしでした。
あー投げ追加しないとな....鬱だ。

682 :( ´∀`)さん:02/02/01 22:59 ID:kFgZQT4Q
CPUニダ−戦時に、ある程度距離を置くと
ニダ−がすさまじい勢いでテポドン連続して投げてくるのは
仕様でしょうか?

683 :( ´∀`)さん:02/02/01 23:02 ID:AfV68x1e
ニダーの立ち強に無敵時間がついてる気がするのは仕様でしょうか?
とか言ってみる

684 :(-_-)甲斐:02/02/01 23:08 ID:meYbvFZq
>>682
AIがそうなってるのかもしれない
>>683
ちょっと確認しようかな(アセアセ
って確認したら思いっきり無敵時間aruじゃん(ウヒョー)
修正版UPしないとね。

ウワーン

685 :(-_-)甲斐:02/02/01 23:16 ID:meYbvFZq
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-King/1220/cell.lzh
にcell.datを修正したのをおいておきます。
char\nida のフォルダへ、cell.hを解凍して出てくる、cell.datを突っ込んでください
「goluah!」追加キャラ総合ページ には、後で修正版ニダー.LZHをおくっときます。
ヤヴァーイ



686 :( ´∀`)さん:02/02/01 23:21 ID:UleOwXsc
甲斐さんお疲れサマンサ

687 :( ´∀`)さん:02/02/02 01:34 ID:SyMFXJNq
>>甲斐氏
あんまり無理しないでね。

688 :( ´∀`)さん:02/02/02 01:35 ID:037LtQVO
作者不詳(?)のヒキコモララーはこれ以上改良されないんすかね?

689 :( ´∀`)さん:02/02/02 03:01 ID:RpjVTzSv
キャラ選択で絵がごっちゃに重なっちまうYO!

690 ::02/02/02 03:26 ID:CHlowA1U
このゲームの本格的な攻略とか連続技とかってここに書いてもいいのかな?
攻略スレ一応あるけど廃れてるし、なにより作者サマがたに見てもらいたいし。
どうだろ?

と、いってもヘタレな攻略だが

691 :( ´∀`)さん:02/02/02 03:28 ID:eAjjeFsX
私のテポドンの弱は移動しませんでしたよ・・・

692 :( ´∀`)さん:02/02/02 03:35 ID:kVi6E0Pb
>>691
>>673を見ろ。つーか過去(略)

693 :691:02/02/02 03:58 ID:eAjjeFsX
すいません書き間違えでした。
私のは移動する。ででした。
(・∀・)氏のサイトでちゃんと落としましたが・・・

694 :691:02/02/02 04:06 ID:eAjjeFsX

  /⌒ヽ、
 く_.| ♯ |._ゝ
  │、

695 :( ´∀`)さん:02/02/02 04:08 ID:jHLauEWV
aki氏は現在ストーリーモードを作っているんですよね。
基本ストーリーはどんな感じになるんでしょうか?

超巨大掲示板サイト2ちゃんねる
日々アクセス数が増えるのに比例して、厨房も増え続けていた。
2ちゃんねるのマスコットAA(Ascii Art)であるモナーは
現状を打破しようと、各板に触れ込みに回る事にした。
だがそこには、時を同じくして動き出した者達の影もあった…

■モナー
2ちゃんねるのマスコットAA。
厨房達を説得する為に各板を回っている。
なにやら真の力を隠しているのだとか…

■モララー
2ちゃんねるにマターリを広める為に生まれたAA。
しかし、いつまでも煽り合いを止めない住人達に嫌気がさし
いつしか厨房をあぼーんするのがマターリの近道だと考えるようになった。
彼の力はモナーの力と同じものらしい。

■ギコ
煽りの為に生まれたAA。
だがしぃに惚れて、二匹で平和な板で暮らす為に戦う。
彼の力また、モナーのものと同じらしい。

書いて居る本人でも解るほど厨房臭いですね。
こんなレスしてごめんなさい。逝ってきます…

696 :(・∀・):02/02/02 04:19 ID:SyMFXJNq
>>696
マァマァ・・・マターリして待とうよ。

697 :aki:02/02/02 06:53 ID:g6h42q7j
モララー : 自ら救世主を名乗り、駄スレを焼き払い厨房を虐殺して2chの「浄化」を強行する。
モナー : モララーの旧友で、一部ではその思想に共感しつつも、人が変わったかのようなあまりに行き過ぎた行動に対し、当惑している。
ギコ : 平和な2chなど2chではない、と、モララーと真っ向から対立。モナーとも意見が分かれ、ライバル状態。しかし、それを楽しんでいるようなふしもある。
某ゲーム風に言えば モララー=law モナー=neutral ギコ=chaos みたいな感じです。2chでのキャラクター付けとはちょっと違うけど・・・

あと、
aki : いろいろあって土日返上で学校に行くことを覚悟し始めた。3月中旬あたりまで修羅場が続きそう。

698 :648:02/02/02 08:17 ID:Ab4Xi8NL
ごめん、ニダーの強発生遅くなったの漏れのせいかも

699 :( ´∀`)さん:02/02/02 09:29 ID:mBmSOpfL
勝手にキャラ選択画面の背景を変えてみました。
すると勝利画面の背景がバグるようです。
でも私は気にせずそのままにしてますが…。

700 :( ´∀`)さん:02/02/02 09:51 ID:ZLIcXM1j
 \\\     \ \\
   \\ヾ__ ∧_∧_ヾ\     
\   \ \ (*´∀`)_\ \
\\     | ̄ ̄∧∧  |  ヾ
\\\ ヾ   |\ ミ;゚Д゚ ∧_∧
  \\\      | ̄ ̄ ( *・∀・) 今だ!700番ゲットォォォォ!!!
   \\\ ヾ  |\ ̄/っ y っ\
     \\       |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |




701 :( ´∀`)さん:02/02/02 10:35 ID:spkEBzwf
つー期待age!

702 :( ´∀`)さん:02/02/02 10:48 ID:lVFk/o2w


703 :  :02/02/02 11:11 ID:sH0BrRqq
モララー=ロウヒーロー  モナー=ヒーロー  ギコ=カオスヒーロー  しぃ=カオスヒロイン
つー=ゆりこ
ってとこですか?w(つーはaki氏のキャラじゃないか・・・)

704 :( ´∀`)さん:02/02/02 12:38 ID:hB4HNwAY
「なぜだモララー。お前と戦えるわけがないだろう」
「モナー、君が邪魔になった」
「正気か。ギコもしぃちゃんもいる、目を覚ませ」
「理想の2ちゃんを築く為には厨房を粛清せねばならない。それを邪魔するヤシは・・・氏ね!」
FIGHT!!

705 :( ´∀`)さん:02/02/02 15:35 ID:11lTED2G
モナー 一体どうしたっていうんだモララー!!!
モララー 前から君が気にいらなかった…いつでも…いつでも君が仕切っていた!
      どこへでも出てきて2chの代表ずらをする…!!僕はいつも虐殺キャラを
      演じてきたがもう限界だ!!君を殺して2chの救世主になってやる!!!
モナー モララー…


706 :( ´∀`)さん:02/02/02 16:10 ID:p6FzP1wz
ニダー=DARK-CHAOS

707 :(≧□≦)b ビーグルちゃん、かわいいーーー!!!:02/02/02 16:17 ID:DXUwGlgs
(≧□≦)▼・ェ・▼ヘ(^^ヘ)(≧□≦)▼・ェ・▼(ノ^^)ノ(≧□≦)▼・ェ・▼ ヘ(^^ヘ)
  ▼・ェ・▼<ぼくちん、ほんとかわいちゅぎだワン!>▼≧□≦▼
  ヾcUUっ                              ヾcUUっ
(≧∇≦)b ビーグルちゃん、かわいいーーーーーーーーーーー!!!!(^^)
  ▼・ェ・▼<ぼくちん、ほんとかわいちゅぎだワン!>▼≧□≦▼
  ヾcUUっ                              ヾcUUっ
▼・ェ・▼(≧□≦)ヘ(^^ヘ)▼・ェ・▼(≧□≦)(ノ^^)ノ▼・ェ・▼(≧□≦) ヘ(^^ヘ)


708 :( ´∀`)さん:02/02/02 17:02 ID:lA1n3Lzr
ぞぬは.....?

709 :( ´∀`)さん:02/02/02 17:25 ID:0scoY3dG
                    ∧_∧∵∴∵
                   ( ´Д`メ)アァン∴∵ 
              ::::::::::::∵∴∴;;;ζ∴∵∴
            ::::::::::∴∵     ∵∴
           ;;;;;;;;;;∴
        /⌒ ̄ 1 丿` ̄⌒\   
      / _ イ ¬v′  冫、 \
     / /  ((( ))) ハットウシン キモッ
     / / / (´∀` )/ |//^ |  |
    /<二二=⊂   つ,  |_   | |__
   〈  P ̄   ( ヽ \ / ̄ん_._._〕.    
   | 一  ._     (___ソ(_) __   __丶|  
    |   ) ̄ ̄ ̄   参       |   |
    |  /         者       |  |
     | |                 |  |
    丿

710 :( ´∀`)さん:02/02/02 17:30 ID:8EeeHXqA
ギコ    おい、そこのお前!
おにぎり  おにぎりワッショイ!おにぎりワッショイ!
ギコ    聞いてんのか(゚д゚)ゴルァ!
おにぎり  おにぎりワッショイ!おにぎりワッショイ!
ギコ    ・・・・・・

FIGHT!

711 :( ´∀`)さん:02/02/02 18:03 ID:dAqBR5Mq
>710
ワラタ

712 :( ´∀`)さん:02/02/02 18:58 ID:r45j4kA3
八等身 1さん、僕の愛を受け取ってくれぇ〜
1さん (怒って)俺に命令すんじゃねぇ!!!(泣きながら)どうして…どうしていつも追いかけて来るんだよ
    俺だってマターリしたいんだ!
八等身 1さん…

    FIGHT!!!

713 :( ´∀`)さん:02/02/02 19:01 ID:gI0+yfcu
さっきからストーリ原案らしき厨房のオナーニ文章が載っているねェ

714 :( ´∀`)さん:02/02/02 19:32 ID:H4FZYPcN
禿同。

715 :( ´∀`)さん:02/02/02 19:56 ID:HWjN5DtG
同意

716 :(・∀・):02/02/02 20:09 ID:SyMFXJNq
賛同

717 :( ´∀`)さん:02/02/02 20:12 ID:xDDbYkpM
賛美歌

718 :( ・∀・)モコーリ:02/02/02 20:14 ID:hcdNuv3n
( TÅT)さん 改め( ・∀・)モコーリです。

おお、鬱ストライクもモコーリキャノンも採用されて良かったYO!
1さんの技の名も考えてみるか…。

ワシもtaiさんと同じく卒論中の身じゃから、○実逃○、というわけでは
なく、真剣に考えます。(爆)

二月終わりにウワァァンを作りたいけど…、今の気力じゃできん…。

719 :( ´∀`)さん:02/02/02 20:35 ID:IUxisVrZ
http://ton.2ch.net/test/read.cgi/gline/1005968177/217
これってもしかして・・・

720 :(・∀・):02/02/02 21:02 ID:SyMFXJNq
>>719
あのさぁ(以下略)

721 :( ´∀`)さん:02/02/02 21:23 ID:0OW/T7j3
ニダーってやりこめばやりこむほど強くなるね。

(・∀・)イイ!!

722 :( ´∀`)さん:02/02/02 21:58 ID:aHe4DJ2B
< `∀´>←癖が強くて漏れには使いこなせん…
でも、弱テポドン→ウリナラキックが繋がったりと、
ねぎだくキャラのヨカーン…

723 :( ´∀`)さん:02/02/02 22:00 ID:cVHy2+8+
くはぁ。テスト期間だってのにはまっちまったよ。
おもしろすぎ・・・
がんばってしぃちゃん使いこなせるようにならないと。
まだ旦しか出せない・・・
ゲームパッド買おうかな。

724 :( ´∀`)さん:02/02/02 22:02 ID:8wM6mPBJ
画面端に追いつめられてからウリナラキック強を連続で放つ。
そのまま反対側まで蹴りまくり。
なんつーか凄く格ゲをやっている気になった(w

725 :( ´∀`)さん:02/02/02 22:21 ID:CCvt5nJA
1さんの技充実キボン。春麗のようなスピードキャラ好きな俺には、
動きがキビキビしてて使いやすいんだよね。

技案          -=三((( )))
     ( ´Д`)ミ
    /  つつ
    人 Y
   し'(_)ヅラッガー(戻ってきます)

でも飛び道具持たせると、
飛ばす→1さん昇竜拳(仮)で墜とす→ダッシュ→拾う
で、簡単にお手玉できそう。


726 :( ´∀`)さん:02/02/02 22:46 ID:DFeJLKf4
>>725
X軸方向に、加速度をかけてズラが戻ってくるようにするとおもしろいかも。
なかなかぃぃ!

727 :( ´∀`)さん:02/02/02 22:51 ID:y4IgF3GE
1さんは強すぎる
足が速いから投げやすいし
適当に近づいて連打の後に昇竜拳がつかえる

728 :( ´∀`)さん:02/02/02 23:01 ID:y4IgF3GE
1さんの昇竜拳が技の中で一番カコイイ

729 :( ´∀`)さん:02/02/02 23:09 ID:DFeJLKf4
age

730 :   :02/02/02 23:32 ID:sH0BrRqq
下りの判定がおもしろい1(ワン)パンチ<仮称>。
上昇部分を当てると実は下りの判定がないという。 つまり1ヒット技やね。
どこまでも「1」にこだわってて(・∀・)イイ!!

731 :( ´∀`)さん:02/02/03 01:13 ID:7hkUyeMV
1さんはキモいよパンチ(?)だけでも相当強いので、
キャラのバランスとしては、これで十分かも。
でもそれだけじゃゲームとして味気がないから、
少し弱くして技を増やすといいかもしれませんね。

732 :( ´∀`)さん:02/02/03 07:01 ID:2MSIKeYA
グラフィック改変キャラ以外の追加キャラは強すぎで萎え。
今、対戦しててよーくわかった。
ローリスク、ハイリターンな必殺技。「出してりゃ勝てるぞ。」
鬼のような判定を持つ、通常技。「特に強攻撃。」
何より、使っていて格ゲーをしている気になれない。
強いキャラを作りたいのは解るが、もう少しバランス考えれ!!!

733 :( ´∀`)さん:02/02/03 08:24 ID:itzQo9lu
030でステージBGMなるのに031にするとならないんです
なんででしょうか? 仕様?!


734 :( ´∀`)さん:02/02/03 10:19 ID:4CtntVwg
>>732
んじゃカメモナーあたりで、バランス考えたキャラ作って。オマエガナ。

735 :( ´∀`)さん:02/02/03 10:54 ID:7D9LaKXj
     曰          >>732
     | |   ∧_∧    漏れらは作者様に遊ばせてもらってる身なんよ
    ノ__丶(〃´Д`)_ < そこんとこ、大事やん?
     ||秋||/    .| ¢、
  _ ||氏||| |  .    ̄丶.)
  \ ||萌||L二⊃ . ̄ ̄\
  ||\`~~´  (<二:彡) \
  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄
   .  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||


736 :(-_-)甲斐:02/02/03 11:18 ID:WKQaEstf
>>732
強すぎてスマソ
対COM戦では、モナーでニダーに楽勝できたので、まぁふつうの強さだから
公開しようと思ったのですが、そうでしたか。強かったかな?
まぁ、建設的意見は大歓迎なんです。
そうですね、強攻撃はあたり判定が広いので、でるまでの時間を、大幅に
遅らせたつもりなのですが、まだまだ不適切でしたか。
後必殺技、
COM相手ならば、どんな必殺技でも出してれば勝てると思う。
あと、ウリナラキックもモナーの竜巻旋風脚で返せるし、(COM戦でも確認)
そんな卑怯な技でははいつもりです。
漏れは、何回もウリナラキックの後カウンター食らいました。
まぁ、ほかになんか気づいたことがあったら遠慮無く書いてね!
意見禿しく募集中

737 :(-_-)甲斐:02/02/03 11:20 ID:WKQaEstf
>>735
漏れも安芸市萌え〜!

738 :(・∀・):02/02/03 11:24 ID:fru8Gr+2
ストーリー期待age

739 :(-_-)甲斐:02/02/03 11:28 ID:WKQaEstf
漏れは
スパコン期待アゲ

740 :( ´∀`)さん:02/02/03 11:45 ID:WKQaEstf
http://choco.2ch.net/mona/kako/1008/10088/1008819321.html
前のスレッドはもうHTML化されてるみたいですね。

741 :( ´∀`)さん:02/02/03 12:38 ID:qO9SdlwS
>>735
卑屈厨房萎え。
糞は糞とはっきり言わないとどっかみたいに糞まみれになるぞ?
マンセーの方が無駄なんだよ。何も言ってないのと同じだからな。

742 :( ´∀`)さん:02/02/03 12:43 ID:Fi+VhGKC
>>741
(・∀・)カコイイ!!

743 :( ´∀`)さん:02/02/03 12:51 ID:7D9LaKXj
>>741
ぅぃ、スマソ、これからそう心掛けまス

744 :( ´∀`)さん:02/02/03 13:08 ID:WKQaEstf
age

745 :( ´∀`)さん:02/02/03 13:15 ID:fru8Gr+2
技が発動した時の声ってあったほうがいいよなぁ。
でも全員に入れたら大変か・・・。
取りあえずスーパーコンボができたら、
スパコン発動時のみ入れるとかそういうのがいいかなぁ。
(キャラも造れないアフォの意見)

746 :( ´∀`)さん:02/02/03 13:19 ID:xuacgHd9
ストーリーモードって対戦する相手と順番を決めておくんですよね。
そうすると職人さん達の自作キャラは参加できないということか……

747 :( ´∀`)さん:02/02/03 13:37 ID:WKQaEstf
ぞぬが弱いので、相手のHPを吸い取って、自分のHPにできる技キボンヌ

748 :( ´∀`)さん:02/02/03 13:43 ID:WKQaEstf
>>746
>>538を見る限り
職人さんもこれで安心

749 :( ´∀`)さん:02/02/03 13:56 ID:Zclh7Ewv
Macに対応してくれ、、、、

750 :( ´∀`)さん:02/02/03 13:57 ID:???
>>747
ハイデルン(・∀・)イイ!!

やっぱレバガチャとかボタン連打とかするの?

751 :( ´∀`)さん:02/02/03 13:59 ID:???
>>749
作者様が見を削ってMac版作るより貴様がVitualPCか何か買ったほうがいいと思う。

752 :747:02/02/03 14:00 ID:WKQaEstf
>>750
やっぱ連打でしょ


753 :747:02/02/03 14:02 ID:WKQaEstf
>>749
安いPC/AT互換機買えばいいじゃん。

754 :( ´∀`)さん:02/02/03 14:04 ID:???
技名「ぞぬーりぶりんがー」とか

755 :( ´∀`)さん:02/02/03 14:04 ID:vngs9qAe
MacでWinのソフト動かせる様にするソフトがあったろ。

756 :747:02/02/03 14:07 ID:WKQaEstf
いいねぇ
>>754

757 :( ・∀・)さん:02/02/03 16:12 ID:th55/Nos
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Cupertino/4520/char/1san.lzh
1さん弱体化。スピードダウン、攻撃力低下、623の後の硬直時間追加。
・・・チョトやりすぎたかな?

ヅラッガーについては検討してみます。(w

758 :( ´∀`)さん:02/02/03 16:41 ID:rPB737Dh
まじ!スピード命だったのに
ザソネン

759 :( ´∀`)たん:02/02/03 17:08 ID:LWxK6Pob
1さん弱体化はヤメトケー。
弱くするなら623の出を遅くして隙がないようにする、くらいにしとけ。

強すぎるのはヒッキーで次点はニダー。
ヒッキーは鬱をどうにかして欲しい。
超必殺技に格上げするのが一番イイが、超必殺技が導入されるかは疑問。
とりあえず「欝」は長すぎてテンポ悪い。

ニダーは立強攻撃とテポドンに変更を。
立ち強はリーチ長すぎ。
同じようなキャラのマララーにヒケを取らん。
あのグラフィックはモナーの中段技みたいに変更した方がよさげ。

テポドンは出を遅く、判定を小さく。
軌道のせいで飛ばれても当たる安定牽制技になる。

マララーと1さんは許容範囲。
マララーは飛び込み弱いし、1さんはリーチが短い。


760 :( ´∀`)さん:02/02/03 17:13 ID:3vhYgxGe
>>759
激しく同意

761 :( ´∀`)さん:02/02/03 17:16 ID:qtheriDH
逝ってよし

762 :( ´∀`)たん:02/02/03 17:23 ID:LWxK6Pob
誰が逝くかぁ

763 :(-_-)甲斐 :02/02/03 17:58 ID:rPB737Dh
ういー某(-_-)甲斐 です
テポドンの弱体化は、検討中です。
大体、せっかく着色したAAが、早すぎてよく見えないし(藁:
北ニダーが発射ボタン押すところとかかなり考えた)
今までの発動速度を1.5倍する予定。

立ち強は、まだまだ変更の余地ありですね。
クムド(剣)の出るスピードをこれでも遅くしたつもりでいましたが、
もうちょっと遅くします。リーチはまぁもとのAAがあれだからそのままで!

て優花レスト関係ない話なんだけどサァ聞いてくれよ。
きょうVC++の入ってるパソコンを起動したらサァ、なんか真っ青な画面が出るの。
原因不明で半日住調べたんだけどさ。結局のところウイルスにあぼーんされたっぽいです。(汗)
もう禿しく気分sageです。
ということで当分キャラのアップデートできません。

以上AGE


764 :( ´∀`)さん:02/02/03 18:02 ID:DjzbL8jt
ヒサビにきたらもう3になってんのかよ!
いつ出来たんだよ!

765 :( ´∀`)さん:02/02/03 18:12 ID:PJs8AVuA
1さん中身入ってないんだけど・・・


766 :( ・∀・)さん:02/02/03 18:29 ID:th55/Nos
>>759
うーん・・・そうですね。
あまり弱くなりすぎないようにします。

>>763
なんとウイルスですか・・・災難ですね。(;・∀・)
修復がんばって下さい。

>>765
圧縮失敗してたみたいです。(;´Д`)
修正したのでも一回ダウソして下さい。
つうかlhaca使ってるとこの現象が多いなぁ・・・。

767 :( ´∀`)さん:02/02/03 18:58 ID:kAZ4o88T
漏れのニダーのイメージは黄色っぽいやつだと思っていた…

768 :( ´∀`)さん:02/02/03 19:30 ID:7Lpb6JuP
>>767俺は赤

769 :( ´∀`)さん:02/02/03 19:37 ID:z98hR1Tw
個人的にはニダーには、モナーの技の何かをパクって頂きたいです。

>>768
キムチから連想?

770 :(≧□≦)b ビーグルちゃん、かわいいーーー!!!:02/02/03 19:40 ID:8im71avs
(≧□≦)▼・ェ・▼ヘ(^^ヘ)(≧□≦)▼・ェ・▼(ノ^^)ノ(≧□≦)▼・ェ・▼ ヘ(^^ヘ)
  ▼・ェ・▼<ぼくちん、ほんとかわいちゅぎだワン!>▼≧□≦▼
  ヾcUUっ                              ヾcUUっ
(≧∇≦)b ビーグルちゃん、かわいいーーーーーーーーーーー!!!!(^^)
  ▼・ェ・▼<ぼくちん、ほんとかわいちゅぎだワン!>▼≧□≦▼
  ヾcUUっ                              ヾcUUっ
▼・ェ・▼(≧□≦)ヘ(^^ヘ)▼・ェ・▼(≧□≦)(ノ^^)ノ▼・ェ・▼(≧□≦) ヘ(^^ヘ)


771 :( ´∀`)さん:02/02/03 20:12 ID:0cHJGVbg
なんか1さんダサくなったな・・
1アッパー(仮称)の後の硬直とか
言いたいこといってスマソ

772 :( ´∀`)さん:02/02/03 20:22 ID:7Fk8xxKE
>>759
>テポドンは出を遅く、判定を小さく。
>軌道のせいで飛ばれても当たる安定牽制技になる。
えっそう?余裕でジャンプ回避できるんだけど。
中テポドンは下くぐればいいだけだし。なんか問題あるかな?
漏れはそのままでいいと思う。

強は、やっぱりもうちょっと遅くしたほうがいいと思うが...

あと、やっぱニダーは黄色でしょ

773 :( ´∀`)さん:02/02/03 20:30 ID:kAZ4o88T
>>772おぉ!同じ考えの人がいるとは!

774 :( ´∀`)たん:02/02/03 21:00 ID:tYHnhv0e
>>772
微妙に意味が伝わってなかった感じ。
飛ぼうとした所に当たるって事ね。
下潜ってもニダー側は動けるんで固められる。
他のキャラの飛び道具に比べれば充分強すぎ。



775 :772:02/02/03 21:40 ID:vWdiCPiI
>>759
>飛ぼうとした所に当たるって事ね。
ガードはだめかな?空中だったら。ガードしても投げられないし。
>下潜ってもニダー側は動けるんで固められる。
すると、ニダー以外のキャラが出す飛び道具は、テポドンの下を通過するから
特に不都合はないとオモワレ

776 :( ´∀`)さん:02/02/03 21:55 ID:gMV+/DDc
うーん

777 : (:・д・∩ チビギコタン


778 :( ´∀`)さん:02/02/03 22:06 ID:NS4c4C+g
>>777


779 :( ´∀`)たん:02/02/03 22:14 ID:tYHnhv0e
>>775
飛んだ瞬間きた攻撃をガード出来るほど反射神経よくないよ漏れ。
大体空中ガードしたら、地上技の餌食ですが。

飛び道具出すのは、こっちは食らってニダー側はガードできる一番頭の悪い選択。

てかこんな議論するって事は明らかに強いわけで。
対処法はともかく弱体化した方がいいと思いますが何か?
完璧にハマらん限り不都合は無いとお考えですか?

780 :732:02/02/03 22:21 ID:2MSIKeYA
折角なので追加キャラの、対戦時(人VS人)での問題点を上げてみる。

マララー…強攻撃が高性能過ぎる。殆どの飛び込みを落とせるし
     技を出すと前に移動するので、追い討ち、追撃も楽。
     責めて、歩かないようにするか、もう少しくらい判定を広くして欲しい。

ヒッキー…ダッシュ、必殺技が高性能過ぎる。
     常にダッシュされてると、捕らえるのが非常に困難。
     捕らえようとして出した攻撃の隙に、鬱ストライクがズドン。
     ガードされたら跳ね返ったりすると、丁度良い隙が出きるのだが…。

続く…。

781 :( ´∀`)たん:02/02/03 22:25 ID:tYHnhv0e
マララーは小技弱いからコレでもイイ気も。
飛び込みも下に強いの無いしナ〜。
も少し判定を弱くした方がバランスは取れるな。

ヒッキーは論外。


782 :(≧□≦)b ビーグルちゃん、かわいいーーー!!!:02/02/03 22:36 ID:8im71avs
(≧□≦)▼・ェ・▼ヘ(^^ヘ)(≧□≦)▼・ェ・▼(ノ^^)ノ(≧□≦)▼・ェ・▼ ヘ(^^ヘ)
  ▼・ェ・▼<ぼくちん、ほんとかわいちゅぎだワン!>▼≧□≦▼
  ヾcUUっ                              ヾcUUっ
(≧∇≦)b ビーグルちゃん、かわいいーーーーーーーーーーー!!!!(^^)
  ▼・ェ・▼<ぼくちん、ほんとかわいちゅぎだワン!>▼≧□≦▼
  ヾcUUっ                              ヾcUUっ
▼・ェ・▼(≧□≦)ヘ(^^ヘ)▼・ェ・▼(≧□≦)(ノ^^)ノ▼・ェ・▼(≧□≦) ヘ(^^ヘ)


783 :ネヲ麦茶:02/02/03 22:37 ID:QkkNkyIE
                       γ___
                      /      \
                     /        ヽ
                     ( ((|__|____|__||_| ))        フフフ、現レタネ 8im71avs
                     ( ((  □━□  )         君カラ、ボクト同ジ ニヲイヲ感ジルヨ。
                     (6    J  |)         デモ、ボクト比ベタラ君ハ チンカス程度ダヨ。
   .;".;":               .ヽ  ∀ ノ          ヒヒヒヒヒ
                          - ′     Λ
.;   ″: .;            /⌒` ┘  └⌒ヽ.、│)\ +
                   /    \\ / /   │) │
                  /    人  .\‖/   . │) ノ
                 - ⌒ /|  ;  ‖;* ′((~ξ)
              ▼。∀、゜▼)ノ  l*  . ‖・ ,イ  ー
               ∪∪|  |;   ‖   |      .;".;":
                .|;|  |   *‖   │.;".;   .;".;":
 ゴオ ォ    ォ ォ   .|・|  l     ‖ .;".;": オォ     オ
      オ ォ    ォ  ∪∪   l    /″: .;".;"″: . オ ォ".;": ".;
     .;".  : .;″: .;".;"″: .       .;".;
.;″: .;".;":


784 :732:02/02/03 22:45 ID:2MSIKeYA
…続き。
1さん…ぬ早速、変更されている。弱体化と言うより、ようやく、正常な
    レベルになったと言うか…。兎も角、ご苦労様でございます。>作者殿
    
ニダー…強テポドンのスピード。
    先っちょヒット立強>キャンセル強テポドンが繋がらなくなる
    くらいのスピードになると、もうちょい攻撃の幅が増えるかと。


785 :( ´∀`)さん:02/02/03 23:05 ID:WsYJmr60
490 名前:    投稿日: 01/12/14 19:12 ID:u+9/OwQe


|■■■■■■■■■■| ´_ゝ`【vs】 `Д´ |■■■■■■■■■■|
. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ フーン    ウワァァン. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                                 キラーソ
                             ________
                             \ +(Д´ )≡=-
                                ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

         フーン.( ´_ゝ`)         ヽ(`Д´)ノスーパーコソボダヨ
            (  )           (  )ウワァァァァァァァァァァァァ!
             | |              / ヽ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   [          ]              [---===≡≡≡MAX]

|■■■■■■■■■■| ´_ゝ`【vs】 `Д´ |■■■■■■■■■■|
. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ フーン    ウワァァン. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄


                   キコキコキコキコキコキコキコキコキコキコキコ
         フーン.( ´_ゝ`)    (Д´ ) ≡≡≡≡≡≡≡
            (  )     U┌/ )□ウワァァァァァァァァァァァソ!
             | |      ◎└彡−◎ ≡≡≡≡≡
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   [          ]               [必殺技:モウコネエヨ!!]


|■■■■■■■■■■| ´_ゝ`【vs】 `Д´ |■□□□□□□□□□|
. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ フーン    ウワァァン. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄



                     ☆
                   /ヴァキィィィィィィィイ!!
         フーン.( ´_ゝ`)⌒O)゚Д´) <ヌチュア゛!!
            (  )  U┌/ )□
             | |   ◎└彡−◎
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   [返し技:カウンター ]               [必殺技:モウコネエヨ!!]





786 :772:02/02/03 23:19 ID:JX6c38tS
>>775
>飛んだ瞬間きた攻撃をガード出来るほど反射神経よくないよ漏れ。
人間の神経反射時間は平均1/75秒(神経伝達速度が270kmより算出)
テポドン発射までの時間、18/75秒(1秒間に50フレーム、のうち、発射まで12フレーム使うから、DDL解析より)
まぁ、多めにみて反射時間が5倍の5/73秒かかるにしても、ふつうは反応できる。
反射神経鍛えればよし。

>大体空中ガードしたら、地上技の餌食ですが。
モナーの空中強攻撃でカウンターできましたが何か?
用は判定の広い攻撃でカウンターする。

飛び道具出すのは、こっちは食らってニダー側はガードできる一番頭の悪い選択。

てかこんな議論するって事は明らかに強いわけで。
対処法はともかく弱体化した方がいいと思いますが何か?
>対戦相手がね、強いのね、、

完璧にハマらん限り不都合は無いとお考えですか?
ああ、そうかも

787 :772(付け足し):02/02/03 23:21 ID:JX6c38tS
>飛び道具出すのは、こっちは食らってニダー側はガードできる一番頭の悪い選択。
別に相手がテポドン発射したからあわててこちらも打つという話ではない。
いったんガードして、ガード終わったら飛び道具で返せばよいのでは。

788 :( ´∀`)さん:02/02/03 23:23 ID:vYHtuBeB
で、何が言いたいんだ。

789 :772:02/02/03 23:27 ID:JX6c38tS
まぁキャラ変える必要ないんじゃない。
強は、弱体化させた方がイイとオモワレるが、

まぁ、ニダーの場合にもケースバイケースで、反撃できるということです。
まぁ、ニダーは攻撃重視型のキャラだし、その攻撃をいかに反撃するかが重要。
弱体化はそれからでも遅くない

790 :( ´∀`)さん:02/02/03 23:53 ID:XRi7lsvw
とりあえず772が超反応を持ってることは分かった。

791 :( ´∀`)たん:02/02/04 00:06 ID:lbVEvRz9
とりあえず>>772は放置。
>完璧にハマらん限り不都合は無いとお考えですか?

>ああ、そうかも
で返す時点で屁理屈厨決定。
スレ汚しスマソ、逝ってくる。

792 :ジサクジエンじゃないYO!:02/02/04 00:11 ID:EHy3S+9K
それなりに意見を言ってるんだから
製作者にとってはありがたいのでは?

793 :( ´∀`)さん:02/02/04 00:16 ID:Q0pIZpY8
やっぱりゲームバランス重視の方が多いんですね

794 :( ´∀`)たん:02/02/04 00:16 ID:lbVEvRz9
>>792
鵜呑みにしたらバランスもクソもないだろ(;´Д`)

795 :( ´∀`)さん:02/02/04 00:19 ID:cQWX2pfP
キャラがイパーイになって楽しいYO

796 :772:02/02/04 00:19 ID:ibTDfQBn
鵜呑みかどうかは作者様のみぞ知る。
>>794
のような単純思考ではないと思う。

797 :( ´∀`)さん:02/02/04 00:20 ID:E6j5K76M
なんでも今のままで良いって意見じゃ全く進歩しないぞ
テポドンが本家akiさんのキャラ達の飛び道具より格段に強いってのは事実なわけで
golua!もニダーもまだ完成ってわけじゃないからどんどん意見は出して良いと思う

作者たんも全部真に受けてる必要は無いからね
自分が良いと判断したものだけ取り入れて行けば
じゃないと疲れちゃうからね

798 :772も:02/02/04 00:27 ID:ibTDfQBn
ニダーは強は直した方がいいな
772も言ってるし

799 :( ´∀`)さん:02/02/04 00:30 ID:ibTDfQBn
くっくっく(800は漏れのもの)

800 :( ´∀`)さん:02/02/04 00:32 ID:ibTDfQBn

  ∧ ∧   カタ       / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  (

801 :( ´∀`)さん:02/02/04 00:35 ID:5yxly54N
テレホマンは居ないですかねぇ
C++わからんから作れない・・・・

802 :    :02/02/04 00:42 ID:9WXDFX/b
テポドン、出を遅くして2HIT技にできんかな。 爆風にもちゃんと判定つけてさ。
もしくはコマンド入力後、その場に少し停滞してから発射、みたいな。 
どっちにしても今とは別方向の強さになると思うけど・・・・

ていうかこーゆーマターリゲーで選択肢だとかフレーム数だとか語られるとすっごく鬱になる
のは、何故?  ということなので空気読め厨房。

803 :772:02/02/04 00:46 ID:SSZafYgd
ごめんね!

804 :( ´∀`)さん:02/02/04 00:47 ID:BXeHlwYb
よくわかんないけど、772は厨房。

805 :( ´∀`)さん:02/02/04 00:53 ID:xJlnx8qC
>>802
ジャイアント・バズみたいだな(笑

キャラのバランスに対しての異論、反論のある人間はまず
対人戦か対CPU戦かはっきりと発言してから言ってみてわ?
多少は意見のすれ違いが収まるかと。

806 :( ´∀`)さん:02/02/04 00:54 ID:ktnRvBkC
>>804
禿銅

807 :772:02/02/04 00:55 ID:+GiQmAIF
ちょっと理論的に説明するとすぐ屁理屈って言われるから
今後気をつけます。ごめんね!許して!!

808 :( ´∀`)さん:02/02/04 00:58 ID:ktnRvBkC
>>772
わかったから止めろ。
痛い。
理論的と屁理屈の区別つくようになってから来い。

809 :772:02/02/04 01:00 ID:+GiQmAIF
じゃぁ、理論と屁理屈の違いをおしえてくだされ!


810 :全然思いつかん・・・ ◆mtMTDmTM :02/02/04 01:04 ID:FTqDTgq5
>809
その辺の口答えが“屁理屈”。

811 : :02/02/04 01:05 ID:???
>>809
だから区別つくようになってから来いよ。
教えてもらわないと何も出来ないのかい?

日本語理解できるかなー(゚∀゚)

812 :    :02/02/04 01:13 ID:9WXDFX/b
つーか双方そろそろ落ち着け。 完全に水掛け論になってるぞ。
スレを汚すなってばよ。

813 :( ´∀`)さん:02/02/04 01:24 ID:6ivKzFOX
>>811
昔から高かった気もするがナー(藁)
>>812
ヴァカが一人いるからあれるだけと思われ。

814 :( ´∀`)さん:02/02/04 01:57 ID:RqUARlMK
実際の所テポドンはもっと頭悪い角度で飛ばすと思ってた。
中が斜め45度で大が垂直に飛んじゃうとか。

あと、いろいろ意見が多いのでテポドンは同時押しでも何か違う軌道なんかで出るようにして欲しい。
不発弾とか、爆風にダメージがあるのとか。
一度斜め上後ろへ飛んでから空中のある地点で地面に向かうとか。

815 :( ´∀`)さん:02/02/04 03:41 ID:os0soaz5
>>814
それいい。むしろキャラのイメージ的に合ってる。小はその場で爆発とか。

816 :( ´∀`)さん:02/02/04 05:37 ID:Pr2XLuC1
>>814
いや、ランダムで暴発してこそニダーだと思われ。

ところで、ニダーのバランスは相当良いと思う。
だからこそ、オリジナルキャラに完全にとけ込めるくらいの
更なるバランスを作者様には追求していただきたい。
本当にクセのあるキャラって、今のところニダーしかいないからね。

でも、ニダーはバランス重視よりも、
ストリートファイターで言う「ダン」の位置づけの方が
しっくりくると思う私は、ハン板住人でしたとさ。

817 :( ´∀`)さん:02/02/04 09:16 ID:/NS/x5tK
1さんの技名って決まったのか?
決まってないなら「ボクダッテ!」
が(・∀・)イイ!!と思ったりする。

818 :( ´∀`)さん:02/02/04 10:00 ID:7ikKtphH
ゲロ版の人の意見
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Cupertino/2680/rank.html
ヤッパニダーは弱体化ケテーイ!
漏れもテポドンは暴発で!
体色は黄色で!

819 :支持者へ:02/02/04 10:38 ID:7ikKtphH
次スレにはいつ移行する?
テンプレートはコソナ感じで♪↓
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー以下テンプレート------------------------
 とうとうGoluahスレも其の4、今後の発展にますます期待∞
エキストラキャラにも磨きがかかってるので、知らない人は是非プレイすべし。
【過去スレ】
 1.http://piza2.2ch.net/mona/kako/1008/10082/1008206534.html
 2.http://choco.2ch.net/mona/kako/1008/10088/1008819321.html
 3.http://choco.2ch.net/test/read.cgi/mona/1011281279/
【Goluah配布ページ】
  2Life:http://twolife.jfast1.net/
【Goluah攻略&Q&Aページ】(質問したがり厨房はまずここを読んでから質問すること)
  http://mata2ki.sugoihp.com/kikaku/golua.htm
【「goluah!」追加キャラ総合ページ】
  http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Cupertino/4520/
【ゲームサロン板内Goluah応援スレッド】
  http://game.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1008307242
<>---------------------------<以下上級編>--------------------------<>
【既出の2ch格ゲーフラッシュ】
  http://www.geocities.co.jp/Milano-Cat/2219/FLASH/sample.swf
  http://www.geocities.co.jp/HeartLand-Oak/5703/makeinu.swf
【ステージ用背景(DL⇒解凍後、フォルダごとstageフォルダへ移動 で機能します)】
  http://manse-.hoops.ne.jp/i/back1.lzh
  http://manse-.hoops.ne.jp/i/tero.lzh
  http://manse-.hoops.ne.jp/i/onigiri.lzh
【各キャラのステータス&勝利時のセリフ一覧】
  http://m0nar1uv.tripod.com/
【hattenのMIDIファイル】
  http://serpent231.tripod.com/hatten.mid
【キャラクター評価】
  http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Cupertino/2680/rank.html
【キャラクター作成ツール】
  http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Sunnyvale/2289/create/

820 :支持者へ:02/02/04 10:46 ID:7ikKtphH
このテンプレは丁度30行なので省略されないと思う!

821 :( ´∀`)さん:02/02/04 10:55 ID:AjfibJef
良い感じだと思うよ。

エリアルレイプのレイプ1段目>ジャンプ攻撃ができない自分はヘタレですか?

822 :今度は:02/02/04 11:11 ID:7ikKtphH
1000ゲトーしたいので
950から移行したいなε==(゚Д゚ )<調子乗るなゴルァ!

823 :( ´∀`)さん:02/02/04 11:12 ID:7ikKtphH
うあ下げるの忘れた
逝ってきます

824 :(゜∀゜):02/02/04 11:17 ID:k6QPNUyL
>>822
うん、950でスレ以降でいいね。

825 :(゜∀゜):02/02/04 11:19 ID:k6QPNUyL
以降→移行
吊死

826 :( ´∀`)さん:02/02/04 11:55 ID:ro6azH2z
最近死ぬ人多いな

827 :(゜∀゜):02/02/04 12:04 ID:k6QPNUyL
漏れは氏なん!(ヴァニラアイス)
ということで蘇生。
>>819
hattenのmidiファイル、見れなくなってるのであpしときやす
ttp://www.200ch.com/~lolink/upload/img-box/img20020204120428.mid

828 :さんくす:02/02/04 12:07 ID:ro6azH2z
じゃぁへんこうしておこう。
次レスはテンプレのテストね

829 :次スレのテスト:02/02/04 12:13 ID:ro6azH2z
 とうとうGoluahスレも其の4、今後の発展にますます期待∞大
エキストラキャラにも磨きがかかってるので、知らない人は是非プレイすべし。
【過去スレ】
 1.http://piza2.2ch.net/mona/kako/1008/10082/1008206534.html
 2.http://choco.2ch.net/mona/kako/1008/10088/1008819321.html
 3.http://choco.2ch.net/test/read.cgi/mona/1011281279/
【Goluah配布ページ】
  2Life:http://twolife.jfast1.net/
【Goluah攻略&Q&Aページ】(質問したがり厨房はまずここを読んでから質問すること)
  http://mata2ki.sugoihp.com/kikaku/golua.htm
【「goluah!」追加キャラ総合ページ】
  http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Cupertino/4520/
【ゲームサロン板内Goluah応援スレッド】
  http://game.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1008307242
<>---------------------------<以下上級編>--------------------------<>
【既出の2ch格ゲーフラッシュ】
  http://www.geocities.co.jp/Milano-Cat/2219/FLASH/sample.swf
  http://www.geocities.co.jp/HeartLand-Oak/5703/makeinu.swf
【ステージ用背景】("DL⇒解凍後、フォルダごとstageフォルダへ移動"で機能します)
  http://manse-.hoops.ne.jp/i/back1.lzh
  http://manse-.hoops.ne.jp/i/tero.lzh
  http://manse-.hoops.ne.jp/i/onigiri.lzh
【各キャラのステータス&勝利時のセリフ一覧】
  http://m0nar1uv.tripod.com/
【hattenのMIDIファイル】
  http://www.200ch.com/~lolink/upload/img-box/img20020204120428.mid
【キャラクター評価】
  http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Cupertino/2680/rank.html
【キャラクター作成ツール】
  http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Sunnyvale/2289/create/

830 :次スレのテスト:02/02/04 12:14 ID:ro6azH2z
成功!ヤター

831 :572:02/02/04 12:54 ID:X5ghahV6
>>821

エアリアルレイプの造語者ですw。
チェーンなどを入れ多少離れた位置からレイプを打たないと
J攻撃は入りません。
漏れも成功率は30%くらいですw。エアリアルレイプとは関係ありませんが
モララーのJ中はうまく入れれば二発入ります。(・∀・)カコイイ。
一発目のJ中を早めに出してすぐ中を押すって感じです。
共に滅び行くモララーを極めませう。
ついでにニダーのコソボ。
J攻撃→中→大→テポドン大→ニダーキック→大

832 :( ´∀`)さん:02/02/04 13:09 ID:87HtkupD
マターリ光線
5秒間戦意喪失する

   ∧_∧  シビビビ           
  ( ・∀・) //___∧___∧__
  ( つ  つ。 マ  タ  〜  リ  ♪ 
  ノ  )  ) \ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄∨ ̄∨ ̄
 (__)(_)                 

833 :(゜∀゜):02/02/04 13:37 ID:k6QPNUyL
>>829
乙!
>>832
( ´_ゝ`)

834 :( ´∀`)さん:02/02/04 14:15 ID:87HtkupD
>833
なんだその反応は
キャラネタ板のモララスレでは
大人気だった技だぞ

835 :835:02/02/04 14:41 ID:mB5TUVSm
問題はどうプログラム組むかだな

836 :( ´∀`)さん:02/02/04 14:53 ID:bZhLO/m4
いらん。

837 :835:02/02/04 14:54 ID:mB5TUVSm
なにが?


838 :   :02/02/04 15:12 ID:9WXDFX/b
「戦意喪失」てのをどうやって表現するのか てのと
レーザーという扱いやすくてゲームバランス崩壊させやすいものをどうするかってことっしょ。
オレもどうかな?、と思うよ。

839 :( ´∀`)さん:02/02/04 15:17 ID:EI7gJWXH
>>832
大で全角な。

   ∧_∧  シャルャルヴィーン!   
  ( ・∀・) //___∧___∧_
  ( つ  つ。   マ タ 〜 リ !
  ノ  )  ) \ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄∨ ̄∨ ̄
 (__)(_)                  

840 :( ´∀`)さん:02/02/04 15:21 ID:87HtkupD
>838
行動不能になる。
マターリとお茶を飲みだすとか(w
扱いやすさについては射程距離を短くしたり
光線の速さを遅めにしてみたりすればいいんじゃないかと。

841 :825:02/02/04 15:21 ID:mB5TUVSm
あーなるほど

842 :( ´∀`)さん:02/02/04 15:22 ID:EI7gJWXH
レーザーじゃなくて、オルバスの毒ガスとかソニックウエーブのイメージではどうか。

843 :( ´∀`)さん:02/02/04 16:29 ID:wbUcJFgS
>819
【ステージ用背景】(「bgm」をwavに変換後フォルダごとstageフォルダへ移動)
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Knight/3968/soushiki.lzh
http://www.geocities.co.jp/AnimeComic-Brush/2256/akuma.zip
も追加してはどう?


844 :(゜∀゜):02/02/04 16:33 ID:k6QPNUyL
833だが。
>>832
いや、その技自体はいいんだけど「5秒間戦意喪失」はゲームバランス崩れると思われ。
現にモララーは(弱いが)「ミニガン」という飛び道具を持っているんだし。
今は新技、スパコンは置いといて、各キャラのバランスを直した方が吉。
それと>>841よ、ハンドル間違えているYO!

845 :( ´∀`)さん:02/02/04 16:46 ID:87HtkupD
3秒間でも(・∀・)イイよ
ってそういう問題じゃないか

846 :( ´∀`)さん:02/02/04 16:48 ID:PjWENoPU
>843
禿同!!
http://www.geocities.co.jp/AnimeComic-Brush/2256/akuma.zip
は良いステージだったぞ。

俺はモララーのステージとして使ってます。
っつーことで背景職人さんもっと作ってくれ〜


847 :( ´∀`)さん:02/02/04 17:09 ID:ZP4+lKWl
1さん最高、技の決まり具合が爽快でござる
反対に最弱はモララー、強攻撃が弱いうえ
ミニガンの破壊力があれでは・・・

848 :( ´∀`)さん:02/02/04 17:34 ID:UMOGVrGZ
最弱はぞぬと相場はほぼ決まってますが?

849 :( ´∀`)さん:02/02/04 18:07 ID:xJlnx8qC
ぞぬはそこまで弱いかな〜。

移動する立ち中を駆使すれば、そこそこ戦えるし
画面端に追い詰めた時が真価を発揮するところ。
つか、元々の移動ソースが弱いので、画面端以外で立ち強は使わない。

まあ、強キャラで無いことは確かだが、投げ、チェーンがついたら化けるかも。

850 :( ´∀`)さん:02/02/04 18:34 ID:kDd19FkR
モララーはレイプがあるからまだ強い。
ぞぬはクセが強すぎて、使い道がよーわからん。
クセはあったほうがいいけどね。

851 :( ´∀`)さん:02/02/04 18:48 ID:2UZSO+wv
>>847
モララーはダッシュ性能高いし、極めればコンボもある。
愛だろっ、愛。

>>849 投げ、チェーンがついたら化けるかも。
禿同。サスカッチの予感。

キャラ性能に多少のばらつきがある現状もなんか楽しいな。

852 :   :02/02/04 19:13 ID:9WXDFX/b
ぞぬはモララーみたいなダッシュと、コマンド投げが加われば相当な脅威になりそうだ。
ぞぬを除外した中での最強はニダー、最弱は・・・・・なんだろ?

853 :( ´∀`)さん:02/02/04 19:31 ID:8OZp3uOW
シラネーヨでてほしい

854 :( ´∀`)さん:02/02/04 19:33 ID:Ev/+98Aq
>>829
>>1のテンプレは重要なことだけ置くのが基本みたいだし、<以下上級編>より下は>>2に入れた方がいいと思う。
後から追加されたものもそこに入れていれば良いし。

855 :( ´∀`)さん:02/02/04 19:44 ID:l0H2yJTb
強化するにしろ弱体化するにしろ、「そのキャラっぽさ」は崩して欲しくないな。

856 :( ´∀`)さん:02/02/04 20:37 ID:vwGGIkiQ
サスカッチはイヤだ、永久の恐怖が・・・

857 :( ´∀`)さん:02/02/04 20:55 ID:tPgN6Xlc
>>843
なるほど悪魔城ドラキュラはモララーステージにぴったりだ。

858 :( ´∀`)さん:02/02/04 21:32 ID:hdWjqU91
モナーが一番強い

859 :( ´∀`)さん:02/02/04 21:56 ID:l0H2yJTb
↓強い弱い論争はこちらで↓

2ちゃん格ゲー「Goluah!」をやり尽くすスレ
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1008307242/

マターリとね

860 :( ´∀`)さん:02/02/04 21:58 ID:Js3C0BoD
>>802
同意。あれだけ凝ったグラフィックなんだから、
それに合うくらいの演出、攻撃力キボンヌ。

861 :(≧□≦)b ビーグルちゃん、かわいいーーー!!!:02/02/04 22:02 ID:t+Ng65Ud
(≧□≦)▼・ェ・▼ヘ(^^ヘ)(≧□≦)▼・ェ・▼(ノ^^)ノ(≧□≦)▼・ェ・▼ ヘ(^^ヘ)
  ▼・ェ・▼<ぼくちん、ほんとかわいちゅぎだワン!>▼≧□≦▼
  ヾcUUっ                              ヾcUUっ
(≧∇≦)b ビーグルちゃん、かわいいーーーーーーーーーーー!!!!(^^)
  ▼・ェ・▼<ぼくちん、ほんとかわいちゅぎだワン!>▼≧□≦▼
  ヾcUUっ                              ヾcUUっ
▼・ェ・▼(≧□≦)ヘ(^^ヘ)▼・ェ・▼(≧□≦)(ノ^^)ノ▼・ェ・▼(≧□≦) ヘ(^^ヘ)


862 :支持者:02/02/04 22:13 ID:oJAf7ktk
>>819
!協力かんしゃですっ!つかわせていただくです

863 :_:02/02/04 22:43 ID:???
立てる気マンマンだなヲイ

864 :( ´∀`)さん:02/02/04 23:22 ID:yNzrwL6f
>>572
モララーマジやりましょうxx
空中投げのあと垂直落下すると裁きの光がコンボになる。
しかも高い位置での空中投げのあとの裁きの光だと
空中投げ->(叩き付けた瞬間に6大で)垂直落下->裁きの光->立ち小->ジャンプ中
っつー感じにつながる。今のところ最難度の魅せコンボxx

>>マターリレーザー
投げ超必扱いの乱舞でボッコボコならいけるかも?
ただ、あんまり長いと一回見たあと鬱になる。
なので
投げ発動->お茶飲む(おにぎりの立ち大くらいの間)->モララー逆ギレ->デッドリーレイプ
でどう?
でも、モララーのために全キャラお茶モーションを用意するのも鬱かも。

865 :( ´∀`)さん:02/02/04 23:42 ID:ZayKGr5h
950が新スレでよろしく
前のように100以上残っているのに新スレとかにならないようにね

866 :( ´∀`)さん:02/02/05 00:03 ID:6/ltcpXB
垂直落下できねぇ・・・


867 :( ´∀`)さん:02/02/05 03:26 ID:EwmNGV0l
雪祭りギコステージ
ttp://www.bbs2.jp/upload/b3b4u/OB000319.lzh
ギコちっちゃいけどどうぞ。

868 :    :02/02/05 06:02 ID:sEvDJ4CO
マターリレーザーは勝ちポーズでいいかもね。
テポドンの爆風に判定つけるの、オレも賛成だ。 連続技にならんくらい、発生遅くても
構わんから2ヒットにしてもらえないかな〜

869 :( ´∀`)さん:02/02/05 09:48 ID:AJK0eJ+Y
マターリレーザーは、CELL関係で難しそう

870 :( ´∀`)さん:02/02/05 10:13 ID:Y1hlciu/
厨房で悪いが…

漏れが背景作るとき、
jpgをViewPrintで1280×480にしたあとで
bmpファイルで256色にして使ってるんだけどさ、
いつも画像の左隅がちょん切れてて、それが画面の右側に出てるきちゃうのよ…

だから、背景の真ん中に追いといたはずの先行者。
顔が左にあるのに、左手が画面の右端からにょっきりはえてて、ややコワ。

どうにかならないかな…

871 :( ´∀`)さん:02/02/05 10:28 ID:+ZeNT87Z
このソフトを使うべし。
ttp://doichan.netbank.co.jp/software/dpixed/
て優花、過去ログ見たり
>819の
>【Goluah攻略&Q&Aページ】(質問したがり厨房はまずここを読んでから質問すること)
>  http://mata2ki.sugoihp.com/kikaku/golua.htm
を見ること。
わかった?
今日はサ―ビス

872 :( ´∀`)さん:02/02/05 10:47 ID:+ZeNT87Z
>>870
で結局うまくいったの?
結果報告してね(ポキポキ)

873 :( ´∀`)さん:02/02/05 12:50 ID:/FXUYUVe
8頭身の改変で( ´_ゝ`)を作ってたけど挫折した。

874 :( ´∀`)さん:02/02/05 14:11 ID:uPzC1+Ka
ふーん。

875 :( ´∀`)さん:02/02/05 14:25 ID:N9M1LOWx
ラスボスのネオ麦茶はアポカリプスみたいに画面全体にして下半身でみえないようにしたらいいかも・・・
あとシラネーヨの技はスマブラのヨッシーみたいにしたらいいかも・・・
以上勝手な妄想でした

876 :( ´∀`)さん:02/02/05 14:27 ID:N9M1LOWx
ニダーの飛燕連脚みたいなのはまりすぎ。けどダメージちいさいからいい!

877 :( ´∀`)さん:02/02/05 15:48 ID:gm+vPG2Q
ネオ麦茶の体の大きさって色々あるな

               ∧
     

878 :( ´∀`)さん:02/02/05 15:59 ID:HigF+48F
<<877
藁た。ぜひ実用化を。

879 :( ´∀`)さん:02/02/05 16:40 ID:79k2HbCl
>>878

877<<みたいな書き方はやめれ

880 :( ´∀`)さん:02/02/05 16:47 ID:u8EbjUTo
>879
2ch閉鎖騒ぎ以降、ハイパーリンク1つにも気が使う人はいるからそんな目くじら立てなくても・・・

881 :( ´∀`)さん:02/02/05 17:28 ID:79k2HbCl
了解です

882 :( ´∀`)さん:02/02/05 19:04 ID:Ie6N7VV4
hatten.midは何に使うんですか?

883 :(゜∀゜):02/02/05 19:22 ID:yJ+WFLpA
>>882
BGMに決まってんだろ

884 :( ´∀`)さん:02/02/05 19:30 ID:N9M1LOWx
>>882君!本当はそれはBGMにしたら悲惨な事が起きるのだよ…ヒヒヒヒヒ

885 :870:02/02/05 19:49 ID:cQ4RMPBd
>>871-872

dpix使ったらできたよ。どうもありがとう。
でも、なんで他のじゃうまくいかないんだろうなぁ。
ミステリアソ



886 :( ´∀`)さん:02/02/05 20:43 ID:2tvP2Ydt
コソーリ888狙っちゃおうかな・・・・・・・イヒヒヒヒ・・・・・・

887 :( ´∀`)さん:02/02/05 20:47 ID:2tvP2Ydt
なんで揚がってんだよ!
ヽ(`Д´)ノもう来ねえよ!ウワァァン


888 :( ´∀`)さん:02/02/05 20:47 ID:t5XhvkpG
gala

889 :( ´∀`)さん:02/02/05 20:48 ID:2tvP2Ydt


 \\\     \ \\
   \\ヾ__ ∧_∧_ヾ\     
\   \ \ (*´∀`)_\ \
\\     | ̄ ̄∧∧  |  ヾ
\\\ ヾ   |\ ミ;゚Д゚ ∧_∧
  \\\      | ̄ ̄ ( *・∀・) 今だ!888番ゲットォォォォ!!!
   \\\ ヾ  |\ ̄/っ y っ\
     \\       |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |


890 :( ´∀`)さん:02/02/05 20:48 ID:t5XhvkpG
ニダヒヒヒ

891 :( ´∀`)さん:02/02/05 20:48 ID:2tvP2Ydt
ウェア
しまった
PC切って、首つって(略)

892 :( ´∀`)さん:02/02/05 20:49 ID:E3LAAxZ/
http://www.media-0.com/www/smile/jpm.html
上記サイトのご感想をお聞かせください。

893 :格ゲーの操作があぼーん (つД`;):02/02/05 20:50 ID:1ey0GjsJ

keycfjの「プレイヤー1keyboard」の「↑」の所が「知らん」に
なってるんだけどどうやったら直るんだ?あとbutton-D「4」の
操作できなくて鬱です(−_−)



894 :( ´∀`)さん:02/02/05 20:50 ID:2tvP2Ydt
↑アダルトサイト紹介消防は(以下略)

895 :( ´∀`)さん:02/02/05 20:51 ID:2tvP2Ydt
コソーリ900狙っちゃおうかな・・・・・・・イヒヒヒヒ・・・・・・


896 :( ´∀`)さん:02/02/05 20:53 ID:U/OsSesq
>>893
漏れも一回なったよ・・・・・
とりあえず再インストールしなおせば直ると思うよ。

897 :( ´∀`)さん:02/02/05 20:54 ID:2tvP2Ydt
>>893
ttp://mata2ki.sugoihp.com/kikaku/golua.htm
過去ログ見て、ここ↑逝ってわかんなかったらもう一回こい。

898 :( ´∀`)さん:02/02/05 20:59 ID:GmlPmE5v
ふふふ

899 :格ゲーの操作があぼーん (つД`;):02/02/05 21:00 ID:1ey0GjsJ
早速逝ってみる(´Д` )
http://mata2ki.sugoihp.com/kikaku/golua.htm




900 :( ´∀`)さん:02/02/05 21:00 ID:GmlPmE5v
こんどこそ

901 :( ´∀`)さん:02/02/05 21:01 ID:GmlPmE5v
ウェア
氏んでも、氏に切れない。
上物、できねぇヽ(`Д´)ノもう来ねえよ!ウワァァン

902 :( ´∀`)さん:02/02/05 21:04 ID:bYT7QsEO
トッテルジャン

903 :( ´∀`)さん:02/02/05 21:38 ID:r6nZlDDc
ヒッキーってそんなに強くないぞ

904 :( ´∀`)さん:02/02/05 22:01 ID:giX9ewgF
>>903
強くないとこを言わないとわかんないよ

まぁ、強いとこっていっても、ダッシュと鬱くらいしかないけど
それだけで戦えちゃうのがねぇ・・・。

905 :( ´∀`)さん:02/02/05 22:36 ID:GmlPmE5v
>>904
まぁ、対comだったらそうだね

906 :( ´∀`)さん:02/02/05 23:17 ID:GmlPmE5v
あげ

907 :( ´∀`)さん:02/02/05 23:25 ID:Xc/qauuu
シラネーヨ期待

908 :_:02/02/06 01:16 ID:iaCfzAeV
いままで二週目だけだったのがもう最初から激遅になっちった。
何がいけなかったんだろう

909 :(゜∀゜):02/02/06 04:58 ID:RBnBnUpA
>>908
ウインドウにしても、フルスクリーンにしても重い?
それでも重いならちょっと漏れには分からない・・・

910 :( ´∀`)さん:02/02/06 08:38 ID:W8ZOiDoz
朝8:45分のage

911 :908:02/02/06 12:27 ID:???
>909
普段、ログ見れ厨房ってバカにしてる自分が、フルスクリーンで対処できることを知らなかったよ(´Д`;)
軽くなりました。さんくす。コードで首吊って逝きます

912 :( ´∀`)さん:02/02/06 13:25 ID:4f1vO+b5
>>908=911
なんとなくで書いたんだと思うけど、
ログ見れ厨房って「バカにしてる」のはレベル低いと思うぞ。

913 :(゜∀゜):02/02/06 14:58 ID:RBnBnUpA
>>912
そういうのにいちいち反応するのもレベル低いと思うぞ。

914 :(((つ∀゜))):02/02/06 17:18 ID:DZv4bG7u

 勝った時のセリフってどっかにある?

915 :( ´∀`)さん:02/02/06 18:47 ID:bLgK46V9
こちら
http://m0nar1uv.tripod.com/


916 :( ´∀`)さん:02/02/06 21:47 ID:zXLMpq4C
goluage

917 :( ´∀`)さん:02/02/06 22:02 ID:ajdNv5MY
たぶんガイシュツだと思うが、ネオむぎ茶の登場きぼんぬ。
もちろん現在議論中のバランス修正が終わってからで良いので・・・

918 :( ´∀`)さん:02/02/06 22:21 ID:2tN1qqsv
ヒッキ‐同士で闘うとすごい鬱になる・・・・

919 :aki:02/02/06 22:29 ID:iVuh2P5D
>885
多分パレットが256個あるものとして読んでるからだと思います。
余ったパレットのデータが画像部分にハミ出してずれるのかと。
(分かってるなら直せって感じだけど)

なかなか時間が取れなくて進んでません。遊んでいると後輩の視線がイタイデス。
新ver出さないままスレが終わってしまう・・・

920 :885:02/02/06 23:08 ID:tx8x1JEX
>>aki師
なんか、結局できたからOKってことでね…
ご丁寧にアリガd

921 :( ´∀`)さん:02/02/06 23:09 ID:QZv9lUM+
>919
ガンガレ!つーか学業優先すれ!(ワラ

922 :tai:02/02/07 01:31 ID:1VdvATge
視線がイタイと言われた、aki先輩の隣の席のtaiです。
最近は仕方なく学業優先してます。かなり鬱だ、と。>921
ココだけの話しですが、隣の席のaki先輩は、
後輩の視線がイタイ!とか言いつつ、普通に2ch見て藁ってますよ。藁

923 :( ´∀`)さん:02/02/07 02:52 ID:vgdCCzAk
そんな中で二人ともなぜに、2chに書き込んでいるのか小一時間(以下略)

924 :( ´∀`)さん:02/02/07 04:09 ID:+yVg4pJa
action.dllを圧縮して( ゚д゚)ホスィ…

925 :(゜∀゜):02/02/07 06:23 ID:UtyvvHKZ
>>924
naze?

926 :B0B:02/02/07 10:02 ID:yAn7qT/5
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927 :( ´∀`)さん:02/02/07 12:11 ID:pzbVuFLm
そういやミナーって方も居ましたな

     Δ   Δ
   ロ●ノノハ●ロ
   ロ ノパ ー゚ノゞロ
   口 (__~|||~) 口
   □ /∧龍||  □
      |:じ'|___||

928 :( ´∀`)さん:02/02/07 12:23 ID:5Qp3DY7g
>927
モーションとかほぼ完璧に揃ってるから作り易そうですな。

といってる俺はスキル無し厨房なんだよな… トホホ

929 :( ´∀`)さん:02/02/07 14:22 ID:3jntXtb0
agw

930 :( ´∀`)さん:02/02/07 14:31 ID:+yVg4pJa
age of gunblaze westの略ですね。

931 :( ´∀`)さん:02/02/07 15:16 ID:233ucEBg
>>927 激しく同意、男キャラ率が圧倒的におおいですしね

932 :( ´∀`)さん:02/02/07 16:05 ID:naJ2atGh
ミナーよりモネーの方が有名だと思われる。

933 :(゜∀゜):02/02/07 18:30 ID:UtyvvHKZ
>>932
同意

934 :(゜∀゜):02/02/07 20:16 ID:UtyvvHKZ
       ___
  @)ニ)∋):=ロ〕厂]┐
        ̄ ̄└|=\
        / ̄ ̄ ̄ ̄\
       /●  ●     \
      /        Y  Y \
     | ▼        |   |  \
     |_人_      \/    \/
      \___    .       |
            \    /\     \
             || | | | |\\丶
            (___(__)(__(___)(__(__)
ぞぬの技にいかが?

935 :( ´∀`)さん:02/02/07 20:38 ID:9xuuT34k
>>934
あ、足が六本?!

936 :( ´∀`)さん:02/02/07 21:43 ID:C9tYyLui
みうなはなかった事になってんのかな…

937 :( ´∀`)さん:02/02/07 21:48 ID:wtNsaHkJ
スレイプニルぞぬ

938 :( ´∀`)さん:02/02/07 23:46 ID:4TiR84ig
板を限定すれば、まだいっぱいいそうなんだけどね。
葉鍵のモーターショー絡みとかネ。

939 :( ´∀`)さん:02/02/08 00:38 ID:7asX9mlc
>>935
ぞぬだからねぇ・・・

940 :( ・∀・ ):02/02/08 03:25 ID:I1sp4KyW
だってぞぬだし・・・藁

941 :( ´∀`)さん:02/02/08 16:08 ID:KDw/nLrm
ちんこ音頭の.mid
ttp://www.geocities.co.jp/Hollywood-Miyuki/4213/dl/chinko.zip

祭りステージのBGMにするとイイ!!

942 :( ´∀`)さん:02/02/08 18:50 ID:jxRA6W2V
そんじゃま、950ゲットした人、新スレよろしこ。

943 :( ´∀`)さん:02/02/08 18:54 ID:k+fUCtAO
7

944 :( ´∀`)さん:02/02/08 18:55 ID:MG3uL3gG
6

945 :( ´∀`)さん:02/02/08 18:56 ID:d/oXxAYF
5

946 :( ´∀`)さん:02/02/08 18:56 ID:30j3Ivws
0

947 :( ´∀`)さん:02/02/08 19:13 ID:KlnB473t
3


948 :( ´∀`)さん:02/02/08 19:17 ID:H81lAaQ0
(・∀・)2!!

949 :( ´∀`)さん:02/02/08 19:21 ID:hSrKD95s
1?

950 :950:02/02/08 19:22 ID:MBiwOqot
0かな?

951 :( ´∀`)さん:02/02/08 19:23 ID:jxRA6W2V
↑よろしく。

952 :( ´∀`)さん:02/02/08 19:25 ID:w66m4F2F
    /  /  /    /    }     |\        |
   /  /  /    /     __/      }  \     |
 /  / /   __/      / }       }   \  |
/ / /__

953 :950:02/02/08 19:37 ID:MBiwOqot
スレッド立てすぎエラーで立てられなかったので、
950取っといて難なのですが誰か代わりにスレ立ておながいします。

954 :( ´∀`)さん:02/02/08 19:45 ID:O07BOu0c
>>953
自分で適当に指定したほうが良い。
誰かとか言うと、重複の恐れあり。

955 :950:02/02/08 19:52 ID:VFCiIajR
回線切ってCookie消しても駄目だった、鬱。
それでは954さん、おながいしてもいいですか?

956 :(。∀。):02/02/08 19:53 ID:Gz3BXqLg
      へ_へ
    /     \
   ( ´ ∀  ` )  シンデシマエ>>955
    \    / 
    ヽ(つ_⊂)
      ∪∪

957 :( ´∀`)さん:02/02/08 19:55 ID:xRBntRtt
テンプレまとめれ。

958 :950:02/02/08 20:16 ID:VFCiIajR
とりあえず>>819さんのテンプレに追加したのですが、
行数が増えたので分割しないと張れません。


とうとうGoluahスレも其の4、今後の発展にますます期待∞大
エキストラキャラにも磨きがかかってるので、知らない人は是非プレイすべし。
【過去スレ】
 1.http://piza2.2ch.net/mona/kako/1008/10082/1008206534.html
 2.http://choco.2ch.net/mona/kako/1008/10088/1008819321.html
 3.http://choco.2ch.net/test/read.cgi/mona/1011281279/
【Goluah配布ページ】
  2Life:http://twolife.jfast1.net/
【Goluah攻略&Q&Aページ】(質問したがり厨房はまずここを読んでから質問すること)
  http://mata2ki.sugoihp.com/kikaku/golua.htm
【「goluah!」追加キャラ総合ページ】
  http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Cupertino/4520/
【ゲームサロン板内Goluah応援スレッド】
  http://game.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1008307242

959 :950:02/02/08 20:16 ID:VFCiIajR
<>---------------------------<以下上級編>--------------------------<>
【既出の2ch格ゲーフラッシュ】
  http://www.geocities.co.jp/Milano-Cat/2219/FLASH/sample.swf
  http://www.geocities.co.jp/HeartLand-Oak/5703/makeinu.swf
【ステージ用背景】("DL⇒解凍後、フォルダごとstageフォルダへ移動"で機能します)
  http://manse-.hoops.ne.jp/i/back1.lzh
  http://manse-.hoops.ne.jp/i/tero.lzh
  http://manse-.hoops.ne.jp/i/onigiri.lzh
【ステージ用背景】(「bgm」をwavに変換後フォルダごとstageフォルダへ移動)
  http://www.geocities.co.jp/Playtown-Knight/3968/soushiki.lzh
  http://www.geocities.co.jp/AnimeComic-Brush/2256/akuma.zip
【各キャラのステータス&勝利時のセリフ一覧】
  http://m0nar1uv.tripod.com/
【hattenのMIDIファイル】
  http://www.200ch.com/~lolink/upload/img-box/img20020204120428.mid
【ちんこ音頭のMIDIファイル】
  http://www.geocities.co.jp/Hollywood-Miyuki/4213/dl/chinko.zip
【キャラクター評価】
  http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Cupertino/2680/rank.html
【キャラクター作成ツール】
  http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Sunnyvale/2289/create/

960 :(≧□≦)b ビーグルちゃん、かわいいーーー!!!:02/02/08 20:19 ID:cnr3U5YH
(≧□≦)▼・ェ・▼ヘ(^^ヘ)(≧□≦)▼・ェ・▼(ノ^^)ノ(≧□≦)▼・ェ・▼ ヘ(^^ヘ)
  ▼・ェ・▼<ぼくちん、ほんとかわいちゅぎだワン!>▼≧□≦▼
  ヾcUUっ                              ヾcUUっ
(≧∇≦)b ビーグルちゃん、かわいいーーーーーーーーーーー!!!!(^^)
  ▼・ェ・▼<ぼくちん、ほんとかわいちゅぎだワン!>▼≧□≦▼
  ヾcUUっ                              ヾcUUっ
▼・ェ・▼(≧□≦)ヘ(^^ヘ)▼・ェ・▼(≧□≦)(ノ^^)ノ▼・ェ・▼(≧□≦) ヘ(^^ヘ)


961 :(゜∀゜):02/02/08 20:22 ID:jwK5Oey6
>>950頑張れ!
>>960( ´_ゝ`)

962 :(゜∀゜):02/02/08 20:26 ID:jwK5Oey6
あ、そうか>>950はスレ立てられ無いんだっけ。ゴメソ。
で結局>>954が立てるの?

963 :(゜∀゜):02/02/08 20:30 ID:jwK5Oey6
>>954何も言わないから漏れが立ててもいいけど?
どうする?>>950の判断に任せるけど。
っつか連カキスマソ

964 :964:02/02/08 20:34 ID:l4TE+tw/
964

965 :950:02/02/08 20:34 ID:hmJb/RFh
>>963さん
それではお願いしていいですか?
(IDが変わってるのはまたつなぎ直したためです。
それでもスレは立てれず・・・。)

966 :(゜∀゜):02/02/08 20:39 ID:jwK5Oey6
OK!じゃあやってくる。
あと>>958の最後に「>>2に続く」みたいなことも加えておくYO。

967 :(゜∀゜):02/02/08 20:46 ID:jwK5Oey6
ぎゃあああああああ
スレ立てすぎっていわれたYOOOOOO!!

他の人頼むYO!でもその前にここにカキコしてから頼むYO!

968 :(゜∀゜):02/02/08 20:49 ID:jwK5Oey6
ageた方がイイか

969 :950:02/02/08 20:56 ID:hmJb/RFh
いろいろと迷惑かけてすみません
>>961さんやこのスレの皆さん。
どなたかスレ立てれる方よろしくお願いします。

970 :( ´∀`)さん:02/02/08 21:00 ID:G5ZNXxp5
じゃ漏れが一応挑戦してみてイイ?
立てれなかったらまた他の人に頼むと言うことで。

971 :971:02/02/08 21:08 ID:ZmtN29pT
970がダメだったら俺がやるぞ。(断言)

972 :970:02/02/08 21:09 ID:G5ZNXxp5
ダメダッタヨ
>>971後は頼んだ!

973 :( ´∀`)たん:02/02/08 21:11 ID:FobkSNGI
クソスレ立てられるとホンット迷惑だな・・・
こういう時立てられないのって歯痒い。

974 :( ´∀`)さん:02/02/08 21:11 ID:l4TE+tw/
新スレまだぁ〜

975 :971:02/02/08 21:13 ID:ZmtN29pT
よし、立てます。ちょっとまって。

976 :971:02/02/08 21:38 ID:ZmtN29pT
すげーごめん、立てられんかった。スレナンカタテタコトナイノニ
誰か頼む!!!!

いざという時はここでスレ立てを協議しよう。
スレスレのスレ@なんでもあり
http://tmp.2ch.net/test/read.cgi/mog2/1013157542/

977 :(´ー` )さん ◆MONArdF. :02/02/08 21:46 ID:5T+mWMAh
>>971 さん
スレ立てチャレンジしてみます。

978 :(´ー` )さん ◆MONArdF. :02/02/08 21:49 ID:5T+mWMAh
「スレッド立てすぎです。。。」でした。。。撃沈

979 :( ´∀`)さん:02/02/08 21:54 ID:0c3pzaJi
ではワシが。

980 :979:02/02/08 21:57 ID:0c3pzaJi
撃沈しました…
もう寿命が…

981 :nanasisann:02/02/08 22:01 ID:VA5vxV1M
撃沈しました。よろしく

982 :954:02/02/08 22:05 ID:O07BOu0c
漏れも失敗。ほな次の方よろしこ。

983 :( ´∀`)さん:02/02/08 22:08 ID:+8gMTgvn
2ゲットされるかもしれないが、いきます!

984 :( ´∀`)さん:02/02/08 22:09 ID:+8gMTgvn
>>983
失敗!

985 :( ´∀`)さん:02/02/08 22:09 ID:l4TE+tw/
俺も立てられなかった…だれかぁ〜

986 :( ´∀`)さん:02/02/08 22:12 ID:+8gMTgvn
このスレ終了か!?

987 :572:02/02/08 22:19 ID:EFoIgOxT
よし。アムロいきま〜す!


988 :572:02/02/08 22:21 ID:EFoIgOxT
アムロ逝けませんでした(涙)

989 :971:02/02/08 22:23 ID:ZmtN29pT
うわぁ、ちょっとまて、もうやばいからこのスレには書きこむな!!
暫定的にこっちに移ろう。
スレスレのスレ@なんでもあり
http://tmp.2ch.net/test/read.cgi/mog2/1013157542/

990 :( ´∀`)さん:02/02/08 22:24 ID:jaedQR1c
立ててもいいけど、どれをテンプレにして1に張ればいいの?

991 :971:02/02/08 22:29 ID:ZmtN29pT
書きこむなよぉ。

テンプレは>>958-959だ。たのむぜ。
失敗してもこのスレには書きこむなよ。たのむぜ。

992 :( ´∀`)さん:02/02/08 22:42 ID:EUhnLqDz
書き込んじゃダメだろうけど誘導くらいは……
新スレ
http://choco.2ch.net/test/read.cgi/mona/1013175385/

993 :( ´∀`)さん:02/02/08 22:44 ID:VQjHIYIT
あわわ

994 :( ´∀`)さん:02/02/08 22:47 ID:BUTulmOz
1000?

995 :( ´∀`)さん:02/02/08 22:47 ID:07cw+s//
ん?

996 :( ´∀`)さん:02/02/08 22:47 ID:07cw+s//
1000は誰だ?

997 :( ´∀`)さん:02/02/08 22:47 ID:07cw+s//
>>994がとるか?

998 :nanasisann:02/02/08 22:47 ID:PfyL0hIz
フォラァ!!

999 :( ´∀`)さん:02/02/08 22:48 ID:BUTulmOz
1000

1000 :1000:02/02/08 22:48 ID:07cw+s//
1000!

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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